Épée des douze Esprits : Différence entre versions
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|[[Araignée grif. bestiale]] | |[[Araignée grif. bestiale]] | ||
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− | + | <div style="text-align: left;"> | |
− | + | *Possibilité 1 | |
− | + | **Zone : ancien continent | |
− | + | **Rang du monstre : 4 | |
+ | **Niveau du joueur : 40 à 120 | ||
+ | *Possibilité 2 | ||
+ | **Zone : ancien continent | ||
+ | **Rang du monstre : 2 ou 3 | ||
+ | **Niveau du joueur : 45 à 120 | ||
+ | </div> | ||
|Bonus= | |Bonus= | ||
{{Équipements/Bonus | {{Équipements/Bonus |
Version du 18 septembre 2023 à 14:32
- Épées à deux mains
- Épée des douze Esprits
Informations générales
Caractéristiques
Niveau requis :
50
Race :
Emplacement :
Fragment :
Icône :
Bonus
Bonus de base :
- Valeur d'attaque
- Vitesse d'attaque : 25 % (constant)
Tableau des bonus
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
85 - 139
90 - 144
95 - 144
100 - 154
105 - 159
112 - 166
120 - 174
129 - 183
139 - 193
150 - 204
Tableau des améliorations
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
1200
2500
5000
10 k
20 k
30 k
45 k
90 k
150 k
Objet 1
Objet 2