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Description :
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C'est le deuxième des trois livres sur le combat en formation. Il augmente le charisme de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
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Fonction :
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Permet d'augmenter la compétence Charisme de Maître (M1) jusqu'à Grand Maître (G1).
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Quêtes :
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Origine :
- Donjons de l'éveil : Grotte de l'Exil 2 (EV), Salle du Dragon (EV), Forêt Enchantée (EV), Érèbe (EV), Forteresse du dragon rouge (EV), Observatoire de Nemere (EV)
- Observatoire de Nemere
- Temple du Zodiaque
- Boss : Kao (obscurité), Kao (glace), Roi Bao, Argos (obscurité), Natanan (feu), Argos (feu), Vétéran myre (vent), Vétéran myre (terre), Primus myre (vent), Primus myre (terre)
- Coffres : Coffre de Beran-Setaou (EV), Coffre de Jotun Thrym (EV), Coffre de maître gnoll, Coffre de maître ahtrin, Coffre orné d'or
- Monstre : Kappa cruel
Autre :
- La lecture peut échouer et vous coûtera 20 000 points d'Expérience.
- Il faut attendre environ 24 heures entre 2 lectures.
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