Crypte de Balathor

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Cryptedebalathor.png
Informations générales

La Crypte de Balathor est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est composée de 2 étapes et à la fin, vous pouvez obtenir les récompenses. Comme toutes les instances de guilde, seuls les combattants ou le chef de guilde peuvent participer.

Accès et conditions
  • L'entrée dans l'instance se fait via la Dolnarr, garde du dragon au Mont Sohan.
  • Chaque joueur doit avoir terminé la quête Une trouvaille étrange.
  • Pour faire l'instance de la Crypte de Balathor, il faut inscrire la guilde auprès de Dolnarr, garde du dragon.
  • Pour vous inscrire, il est impératif que 4 membres de la guilde soit connectés et présents sur la carte Mont Sohan.
  • La guilde doit être au minimum niveau 21 et avoir 24h d'ancienneté pour pouvoir faire cette instance. Elle devra payer 600 points de rang pour entrer dans le donjon. Si le donjon est complété, 300 points seront rendus.
  • La guilde peut envoyer jusqu'à 16 joueurs simultanément dans l'instance.
  • Une fois l'inscription de la guilde au Crypte de Balathor effectuée, il faut attendre 3 heures pour pouvoir retourner dans l'instance.
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

Champion 4
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

4 à 16
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

1 heure max.
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Oui.png
Informations supplémentaires
  • Recommencer dans la cité vous fait réapparaître près de Dolnarr, garde du dragon.
  • Il y a deux façons d'être expulsé de l'instance :
    • limite de temps écoulée,
    • déconnexion pendant une durée supérieure à 3 minutes,
  • Les joueurs expulsés sont téléportés devant l'instance.
Récompenses
Tous les personnages présent à la fin de l'instance peuvent récupérer les récompenses suivantes auprès du Trésor de Balathor: