Bonus : Différence entre versions
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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Colliers|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Colliers</u></span>]]</div> | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Colliers|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Colliers</u></span>]]</div> | ||
− | {|width="100%" | + | {|width="100%" valign="top" align="center" |
− | + | !width="33%" valign="top" align="center" | | |
− | + | {| border="1" cellpadding="10" cellspacing="0" | |
− | + | ! colspan="2"|Force contre : | |
− | + | |- | |
− | !width="33%" | + | | colspan="2" style="text-align:center;" | - |
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+ | !width="33%" valign="top" align="center" | | ||
+ | {|border="1" cellpadding="10" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="2"|Défense contre : | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Défense contre l'épée|Épée]] | ||
+ | | 2%, 4%, 6%, 10%, 15% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 10%, 15% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Défense contre la dague|Dague]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 10%, 15% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Défense contre le Gong|Gong]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 10%, 15% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Défense contre l'éventail|Éventail]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 10%, 15% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Résistance aux flèches|Flèches]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 10%, 15% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | !width="33%" valign="top" align="center" | | ||
+ | {|border="1" cellpadding="10" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="2"|Autre : | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Chance d'assommer|Assommer]] | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 5%, 8% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Chances de coup perçant|Coup perçant]] | ||
+ | |1%, 2%, 3%, 5%, 10% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Chance de coup critique|Coup critique]] | ||
+ | | +1%, +2%, +3%, +5%, +10% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]] | ||
+ | |1%, 2%, 3%, 5%, 10% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Chance de drain de PM]] | ||
+ | |1%, 2%, 3%, 5%, 10% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[PV max.]] | ||
+ | | +500, +1000, +1500, +2000 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[PM max.]] | ||
+ | | +10, +20, +30, +50, +80 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Régénération des PV]] | ||
+ | | +4%, +8%, +12%, +20%, +30% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Régénération des PM]] | ||
+ | | +4%, +8%, +12%, +20%, +30% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 8%, 20% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]] | ||
+ | |2%, 4%, 6%, 8%, 20% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
|} | |} | ||
Version du 25 février 2015 à 00:17
Sommaire
Bracelets
Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre :
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Défense contre :
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Autre :
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Collier
Bonus possibles pour les Colliers
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Casques
Bonus possibles pour les casques
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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Boucles d'oreilles
Bonus possibles sur les Boucles d'oreilles
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
|
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|
Armures
Bonus possibles pour les armures
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
|
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|
Boucliers
Bonus possibles pour les Boucliers
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
|
---|---|---|
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Chaussures
Bonus possibles pour les Chaussures
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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|
Armes
Bonus possibles pour les armes
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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Autre
Bonus de base des pièces d'équipement
Force contre :
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Défense contre :
|
Autre :
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