Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps : Différence entre versions

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*Lorsqu'une attaque est annulée, un « Miss » apparaît au dessus de votre tête (voir le GIF ci-dessous).
 
*Lorsqu'une attaque est annulée, un « Miss » apparaît au dessus de votre tête (voir le GIF ci-dessous).
 
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[[Image:Missfleche.gif|thumb|center|Exemple d'un « Miss »]]
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*Il est possible d'obtenir une valeur du bonus supérieure à 100. Dans ce cas, toutes les attaques concernées sont annulées.
 
*Il est possible d'obtenir une valeur du bonus supérieure à 100. Dans ce cas, toutes les attaques concernées sont annulées.
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*La fonctionnement du bonus est le même que [[les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]] (sur les attaques de mêlée). Cependant, les valeurs de ces deux bonus ne s'additionnent pas : ils agissent indépendemment et peuvent donc s'activer en même temps (ce qui est inutile).
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{{Exemple|1=
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Je possède les bonus suivants :
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*chance de bloquer un coup au Corps-à-corps avec une valeur de 80 %,
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*les dégâts d'attaque ont 5 % de probabilité d'être bloqués.
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La probabilité finale de bloquer une attaque de mêlée est 0,8 + 0,05 - 0,8 * 0,05 = 0,81. Ainsi, j'ai 81 % de chance d'annuler les dégâts d'une attaque de mêlée.
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}}
 
*{{DetailsBonus|Autres bonus|Bloquer une attaque}}
 
*{{DetailsBonus|Autres bonus|Bloquer une attaque}}
 
==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
  
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{{BonusCat
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|Cat=Bonus aléatoire
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|{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 14 %)
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}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Bonus 1/5
 
|Cat=Bonus 1/5
|[[Casques]]
+
|[[Boucliers]] (2, 4, 6, 10 ou 15 %)
|[[Chaussures]]
 
|Valeurs=2, 4, 6, 10 et 15 %
 
 
}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Bonus de base
 
|Cat=Bonus de base
|{{L|Bottesdesnimbes|Bottes des nimbes}} (max. 10 %)
+
|{{L|Masquedelapeur|Casques de niveau 60}} (max. 10 %)
|{{L|Bottesaureolees|Bottes auréolées}} (max. 20 %)
+
|{{L|Chaussuresdephoenix|Chaussures de phoenix}} (max. 10 %)
|{{L|Heaumedegeneral|Heaume de général}} (max. 12 %)
+
|{{L|Bottesdeqilin|Bottes de Qilin}} (max. 20 %)
|{{L|Heaumeduboisvert|Heaume du Bois Vert}} (max. 12 %)
 
|{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 15 %)
 
 
}}
 
}}
{{BonusCa
+
{{BonusCat
 
|Cat=Pierre
 
|Cat=Pierre
|{{L|Pierredesquive|Pierre d'Esquive}} (max. 8 %)
+
|{{L|Pierredevasion|Pierre d'Evasion}} (max. 8 %)
 
}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
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}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
|Cat=Compétences
+
|Cat=Familier
|[[Peur]] (max. 37 %)
+
|{{L|Baleinetueusepuissante|Baleine tueuse puissante}} (5 %)
|[[Âme du loup indigo]] (max. 13 %)
+
}}
 +
{{BonusCat
 +
|Cat=Compétence de familier
 +
|Obstable (max. 15 %)
 
}}
 
}}
 
[[it:Possibilità_di_Bloccare_l%27Attacco_Corporale]]
 
[[it:Possibilità_di_Bloccare_l%27Attacco_Corporale]]

Version du 16 octobre 2022 à 12:03

  • Home.png
  • Bonus
  • Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps permet d'annuler totalement les dégâts des attaques de mêlée avec une certaine probabilité.
Exemple

Je possède le bonus chance de bloquer un coup au Corps-à-corps avec une valeur de 30 %. Considérons le Combattant En-Tai, un monstre faisant uniquement des attaques de mêlée. A chacune de ses attaques, il y a 30 % de chance que ses dégâts soient annulés.

  • Lorsqu'une attaque est annulée, un « Miss » apparaît au dessus de votre tête (voir le GIF ci-dessous).
Exemple d'un « Miss »
  • Il est possible d'obtenir une valeur du bonus supérieure à 100. Dans ce cas, toutes les attaques concernées sont annulées.
  • La fonctionnement du bonus est le même que les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués (sur les attaques de mêlée). Cependant, les valeurs de ces deux bonus ne s'additionnent pas : ils agissent indépendemment et peuvent donc s'activer en même temps (ce qui est inutile).
Exemple

Je possède les bonus suivants :

  • chance de bloquer un coup au Corps-à-corps avec une valeur de 80 %,
  • les dégâts d'attaque ont 5 % de probabilité d'être bloqués.

La probabilité finale de bloquer une attaque de mêlée est 0,8 + 0,05 - 0,8 * 0,05 = 0,81. Ainsi, j'ai 81 % de chance d'annuler les dégâts d'une attaque de mêlée.

  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie autres bonus sous le nom Bloquer une attaque.

Où trouver ce bonus ?

  • Bonus 1/5 Objetenchante.png :
  • Alchimie des pierres-dragons :
  • Compétence de familier :
    • Obstable (max. 15 %)