Chef guerrier citadelle
Révision datée du 19 janvier 2022 à 15:03 par Kaneki (discussion | contributions)
- Monstres
- Chef guerrier citadelle
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
130
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
106
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Aucune zone spécifiée
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres
Armes
Épée de piqûre+7/+8
Lame démoniaque+7/+8
Couteau siamois+7/+8
Éventail d'extase+7/+8
Arc du dragon bleu+7/+8
Griffe de faucon+7/+8
Lame voleuse d'âme+7/+8
Objets d'amélioration
Objets divers