Col de Yilad : Différence entre versions
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|60 16 Abîme Namgan | |60 16 Abîme Namgan | ||
|9 147 Ravin d'Aquilon | |9 147 Ravin d'Aquilon | ||
+ | }}--> | ||
}} | }} | ||
− | + | ||
+ | [[de:Yilad-Pass]] | ||
[[hu:Yilad hágó]] | [[hu:Yilad hágó]] | ||
[[it:Passo Yilad]] | [[it:Passo Yilad]] | ||
+ | [[ro:Trecătoarea Yilad]] |
Version actuelle datée du 20 février 2024 à 01:01
- Carte du Monde
- Col de Yilad
Informations générales
Le Col de Yilad est une carte classique du nouveau continent ajoutée au jeu le . Tous les monstres sont présents avec une version terre et une version obscurité. Elle permet entre autres d'accéder au Temple du serpent 1er niveau.
La zone est accessible à partir du niveau 120.
- Il existe plusieurs façons d'accéder à la zone :
- via le portail situé dans l'Abîme Namgan aux coordonnées (288, 61),
- via le portail situé dans le Ravin d'Aquilon aux coordonnées (1115, 918),
- via le portail situé dans le Temple du serpent 1er niveau aux coordonnées (671, 665).
- Il est possible de s'y téléporter via :
- un Anneau de téléportation,
- une Alliance,
- un Parchemin du lieu,
- le Système de carte de monstre.
Les différents moyens de téléportation sont autorisés dans la zone.
Entités présentes sur la carte
Monstres
Boss
Metin
PNJ
Veines
(120)
(120)
(120)
(580, 110)
(637, 494)
(1197, 151)
(288, 61)
(45, 690)
Carte