Dextérité : Différence entre versions
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− | **[[Attaque rapide]] | + | **[[Ninja]] |
− | **[[Brume empoisonnée]] | + | ***[[Attaque rapide]] |
− | **[[Dague filante]] | + | ***[[Brume empoisonnée]] |
− | **[[Embuscade]] | + | ***[[Dague filante]] |
− | **[[Flèche empoisonnée]] | + | ***[[Embuscade]] |
+ | ***[[Flèche empoisonnée]] | ||
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*Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus ''Dextérité'' sont : | *Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus ''Dextérité'' sont : | ||
− | **[[Accélération]] | + | **[[Guerrier]] |
− | **[[Moulinet à l'épée]] | + | ***[[Accélération]] |
− | **[[Coup d'épée]] | + | ***[[Moulinet à l'épée]] |
− | **[[Charge]] | + | ***[[Coup d'épée]] |
− | **[[Flèche de feu]] | + | ***[[Charge]] |
− | **[[Pluie de flèches]] | + | **[[Ninja]] |
− | **[[Tir à répétition]] | + | ***[[Flèche de feu]] |
− | **[[Frappe de l'Esprit]] | + | ***[[Pluie de flèches]] |
− | **[[Orbe des Ténèbres]] | + | ***[[Tir à répétition]] |
− | **[[Toucher brûlant]] | + | **[[Sura]] |
− | **[[Tourbillon du Dragon]] | + | ***[[Frappe de l'Esprit]] |
+ | ***[[Orbe des Ténèbres]] | ||
+ | ***[[Toucher brûlant]] | ||
+ | ***[[Tourbillon du Dragon]] | ||
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*Les compétences dont la puissance augmente peu avec le bonus ''Dextérité'' sont : | *Les compétences dont la puissance augmente peu avec le bonus ''Dextérité'' sont : | ||
− | **[[Attaque des Ténèbres]] | + | **[[Sura]] |
− | **[[Contre-sort]] | + | ***[[Attaque des Ténèbres]] |
+ | ***[[Contre-sort]] | ||
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===Dextérité +2=== | ===Dextérité +2=== |
Version du 4 octobre 2013 à 02:46
Sommaire
Description du bonus : Dextérité
- Le bonus Dextérité existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus dans sa statistique DEX.
- Votre score en DEX est le chiffre indiqué dans la page "Statut" du personnage, dans la case entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :
- Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
- Votre score en DEX augmente votre valeur d'attaque générale, qui est entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :
- Votre score en DEX augmente votre évasion, qui est entourée en bleu dans l'exemple ci-dessous :
- Plus la valeur en Evasion est haute, plus votre réduction à tous dégâts est importante.
- La valeur en DEX est la plus importante pour les Ninja, car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences.
- Les compétences dont la puissance augmente énormément avec le bonus Dextérité sont :
- Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus Dextérité sont :
- Les compétences dont la puissance augmente peu avec le bonus Dextérité sont :
Dextérité +2
- Vous gagnez un bonus de +2 dans votre score de DEX.
- Les guerriers gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les suras gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les ninjas gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les chamanes gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
Dextérité +4
- Vous gagnez un bonus de +4 dans votre score de DEX.
- Les guerriers gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les suras gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les ninjas gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les chamanes gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
Dextérité +6
- Vous gagnez un bonus de +6 dans votre score de DEX.
- Les guerriers gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les suras gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les ninjas gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les chamanes gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
Dextérité +8
- Vous gagnez un bonus de +8 dans votre score de DEX.
- Les guerriers gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les suras gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les ninjas gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
- Les chamanes gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
Dextérité +12
- Vous gagnez un bonus de +12 dans votre score de DEX.
- Les guerriers gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les suras gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les ninjas gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
- Les chamanes gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
Dextérité +61
- Pour arriver à un total de Dextérité + (qui est le maximum), il faut par exemple cumuler le bonus maximum de Dextérité +12 sur 2 pièces d'équipement, posséder des Boucles grenat +9 raffinées (Dextérité +19) et un Collier rubis +9 raffiné (Dextérité +8), et consommer un Gardon rouge (Dextérité +10).
- Vous gagnez un bonus de +61 dans votre score de STR.
- Les guerriers gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les suras gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les ninjas gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
- Les chamanes gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
Disponibilité de ces bonus
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Dextérité sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.
- Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
- les boucliers qui sont répertoriés ici => Bouclier
- les armes qui sont répertoriés ici => Guerrier/Armes / Sura/Armes / Ninja/Armes / Chamane/Armes
- Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
- Collier de jade Dextérité +1 à +8
- Collier rubis Dextérité +1 à +8
- Boucles d'oreilles de bois Dextérité +1 à +13
- Boucles d'oreilles de jade Dextérité +3 à +16
- Boucles d'oreilles de cristal Dextérité +5 à +18
- Boucles grenat Dextérité +5 à +19
- Ce bonus peut également vous être octroyé en consommant le poisson suivant:
- Gardon rouge Force +10