Dextérité : Différence entre versions

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(Description du bonus : Dextérité)
 
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*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
 
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*Votre score en DEX augmente votre valeur d'attaque générale, qui est entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :
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*Votre score en DEX augmente votre valeur d'attaque, qui est entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :
 
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*Votre score en DEX augmente votre évasion, qui est entourée en bleu dans l'exemple ci-dessous :
 
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*Plus la valeur en ''Evasion'' est haute, plus votre réduction à tous dégâts est importante.
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*L'évasion n'a aucune influence dans le jeu. Cette valeur est totalement inutile.
*La valeur en DEX est la plus importante pour les [[Ninja]], car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences.
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*La valeur en DEX est la plus importante pour les [[Ninja]], car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences, ainsi que leur valeur d'attaque.
 
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*Les compétences dont la puissance augmente énormément avec le bonus ''Dextérité'' sont :
 
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***[[Dague filante]]
 
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***[[Embuscade]]
 
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***[[Flèche empoisonnée]]
 
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*Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus ''Dextérité'' sont :
 
*Les compétences dont la puissance augmente moyennement avec le bonus ''Dextérité'' sont :
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***[[Flèche de feu]]
 
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***[[Frappe de l'Esprit]]
 
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*Vous gagnez un bonus de +2 dans votre score de DEX.
 
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
 
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
 
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*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
 
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*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +8 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
 
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*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de +10 en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
  
 
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*Pour arriver à un total de ''Dextérité +61'' (qui est le maximum), il faut par exemple cumuler le bonus maximum de ''Dextérité +12'' sur 2 pièces d'équipement, posséder des [[Boucles grenat]] +9 raffinées (Dextérité +19) et un [[Collier rubis]] +9 raffiné (Dextérité +8), et consommer un [[Gardon rouge]] (Dextérité +10).
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*Pour arriver à un total de ''Dextérité +75'' (qui est le maximum), il faut par exemple cumuler le bonus maximum de ''Dextérité +12'' sur 2 pièces d'équipement, posséder des [[Boucles grenat]] +9 raffinées (Dextérité +19) et un [[Collier rubis]] +9 raffiné (Dextérité +7), et consommer un [[Gardon rouge]] (Dextérité +10), ainsi qu'une [[Système d'étole|étole]] 25% en ayant sacrifier une arme avec +12 dextérité, qui vous donnera un bonus de +3 dextérité et enfin une pierre [[Saphir-dragon bonus|Saphir dragon légendaire]] de pureté excellente +6 qui offrira +12 dextérité
*Vous gagnez un bonus de +61 dans votre score de DEX.
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*Vous gagnez un bonus de +75 dans votre score de DEX.
*Les [[Guerrier|guerriers]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Sura|suras]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Ninja|ninjas]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
*Les [[Chamane|chamanes]] gagnent un bonus de + en valeur d'attaque.
 
  
 
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**les boucliers qui sont répertoriés ici => [[Bouclier]]
 
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**Les [[Système d'étole|étoles]], en sacrifiant une arme avec un bonus de DEX, Dextérité +1 à +3 avec une étoles 25%
 
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*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
 
*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
**[[Collier de jade]] Dextérité +1 à +8
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**[[Collier de jade]] Dextérité +1 à +7
**[[Collier rubis]] Dextérité +1 à +8
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**[[Collier rubis]] Dextérité +1 à +7
 
**[[Boucles d'oreilles de bois]] Dextérité +1 à +13
 
**[[Boucles d'oreilles de bois]] Dextérité +1 à +13
 
**[[Boucles d'oreilles de jade]] Dextérité +3 à +16
 
**[[Boucles d'oreilles de jade]] Dextérité +3 à +16
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*Ce bonus peut également vous être octroyé en consommant le poisson suivant:
 
*Ce bonus peut également vous être octroyé en consommant le poisson suivant:
**[[Gardon rouge]] Force +10
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**[[Gardon rouge]] Dextérité +10
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*Vous pouvez également retrouver ce bonus gràce à l'[[Alchimie des pierres-dragons]]
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**Une pierre [[Saphir-dragon bonus|Saphir dragon légendaire]] de pureté excellente +6 qui offrira +12 Dextérité
 
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[[Catégorie:Bonus]]
 
[[Catégorie:Bonus]]
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[[it:Destrezza]]

Version actuelle datée du 8 août 2023 à 12:07

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Description du bonus : Dextérité


Dexterite.jpg


  • Le bonus Dextérité existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus dans sa statistique DEX.
  • Votre score en DEX est le chiffre indiqué dans la page "Statut" du personnage, dans la case entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :


Statsavecdex.jpg


  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
  • Votre score en DEX augmente votre valeur d'attaque, qui est entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :


StatsValeurdattaque.jpg


  • Votre score en DEX augmente votre évasion, qui est entourée en bleu dans l'exemple ci-dessous :


Statsevasion.jpg


  • L'évasion n'a aucune influence dans le jeu. Cette valeur est totalement inutile.


  • La valeur en DEX est la plus importante pour les Ninja, car elle augmente considérablement la puissance de leurs compétences, ainsi que leur valeur d'attaque.




Dextérité +2


  • Vous gagnez un bonus de +2 dans votre score de DEX.

Dextérité +75


  • Pour arriver à un total de Dextérité +75 (qui est le maximum), il faut par exemple cumuler le bonus maximum de Dextérité +12 sur 2 pièces d'équipement, posséder des Boucles grenat +9 raffinées (Dextérité +19) et un Collier rubis +9 raffiné (Dextérité +7), et consommer un Gardon rouge (Dextérité +10), ainsi qu'une étole 25% en ayant sacrifier une arme avec +12 dextérité, qui vous donnera un bonus de +3 dextérité et enfin une pierre Saphir dragon légendaire de pureté excellente +6 qui offrira +12 dextérité
  • Vous gagnez un bonus de +75 dans votre score de DEX.

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Dextérité sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.


  • Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:



  • Ce bonus peut également vous être octroyé en consommant le poisson suivant:




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