Effet de lot : Différence entre versions

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(Les différents bonus des effets de lot)
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{{Subpage3|[[Bonus]]}}
 
{{Subpage3|[[Bonus]]}}
[[File:Exemplebonusdelotdequipements.png|frame|right|Exemple d'arme avec un set majestueux]]
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[[File:Exemplebonusdelotdequipements.png|frame|right|Exemple d'arme avec un effet de lot majestueux|link=]]
Un '''Effet de lot''' est un système apparus lors de la mise à jour du [[Monde élémentaire]]. Il permet d'obtenir des bonus supplémentaires en équipant certains équipements.
+
Un '''effet de lot''' est un système apparu lors de la mise à jour du [[Monde élémentaire]]. Il permet d'obtenir des bonus supplémentaires en équipant certains équipements. Le système a été grandement simplifié le {{Date|29|03|2023}} lors de la mise à jour {{LienExterne|1=https://board.fr.metin2.gameforge.com/index.php?thread/220839-journal-des-modifications-mise-%C3%A0-jour-23-1/&postID=2309872#post2309872|2=23.1}}.
__TOC__
 
 
==Informations générales==
 
==Informations générales==
 +
 
*Un effet de lot concerne uniquement les armes, armures et casques de niveau 75 et plus. De plus, les équipements doivent au moins être +7.
 
*Un effet de lot concerne uniquement les armes, armures et casques de niveau 75 et plus. De plus, les équipements doivent au moins être +7.
 
*Il existe 5 effets de lot, chacun conférant des bonus différents. Les bonus apparaissent à partir de 2 ou 3 pièces d'équipements équipés portant le même effet de lot.  
 
*Il existe 5 effets de lot, chacun conférant des bonus différents. Les bonus apparaissent à partir de 2 ou 3 pièces d'équipements équipés portant le même effet de lot.  
 
*Un équipement possédant un effet de lot se distingue par une lettre entre parenthèse à gauche de son nom. La lettre correspond à la première lettre du lot en question. Ainsi, dans l'image ci-dessus, l'arme possède l'effet de lot '''Majestueux'''.
 
*Un équipement possédant un effet de lot se distingue par une lettre entre parenthèse à gauche de son nom. La lettre correspond à la première lettre du lot en question. Ainsi, dans l'image ci-dessus, l'arme possède l'effet de lot '''Majestueux'''.
*L'[[icône IG]] [[File:Iconesetdequipement.png]] s'affiche en haut à gauche de l'écran lorsque vous recevez un bonus d'effet de lot.
+
*L'[[icônes|icône]] [[File:Iconesetdequipement.png|link=]] s'affiche en haut à gauche de l'écran lorsque vous recevez un bonus d'effet de lot.
*L'objet {{L|Supprimerleffetdelot|Supprimer l'effet de lot}} permet de retirer l'effet de lot d'un équipement.
+
*L'effet de lot est définitivement supprimé dans les cas suivants :
 +
**utilisation de l'objet {{L|Supprimerleffetdelot|Supprimer l'effet de lot}},
 +
**rétrogradation de l'équipement en +6,
 +
**amélioration de l'équipement auprès d'un PNJ (par exemple : l'amélioration d'un {{L|Couteausansame|Couteau sans âme}}+9 en {{L|Lamedescinqelements|Lame des cinq éléments}}+0 auprès de [[Seon-Pyeong]]).
 +
*L'effet de lot d'un équipement n'est pas conservé lorsque ce dernier est sacrifié sur une [[Système d'étole|étole]] ou une [[Système de tenue d'aura|tenue d'aura]].
 +
==Bonus des effets de lot==
  
==Bonus des effets de lot==
 
 
Les bonus que confère chaque effet de lot sont décrits dans le tableau ci-dessous.
 
Les bonus que confère chaque effet de lot sont décrits dans le tableau ci-dessous.
<div style="white-space: nowrap; overflow: auto; padding-bottom: 5px;">
+
<div style="{{Prettytable4|of=True}}">
{| border="1px" style="border: 1px solid black"
+
{| {{Prettytable4|overflow=True}}
|- class="fondfenetre"
+
|+ Bonus conférés pour chaque effet de lot
|align="center" valign="middle"|<div style="color:white;">Effet de lot</div>
+
|-
|align="center" valign="middle"|<div style="color:white;">2 équipements</div>
+
! Effet de lot
|align="center" valign="middle"|<div style="color:white;">3 équipements</div>
+
! 2 équipements
|- align="center" valign="middle"
+
! 3 équipements
|'''Sacré'''
+
|-
|[[PV max.]] +500<br>[[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'EXP]] +5 %
+
| '''Sacré'''
|[[PV max.]] +1 500<br>[[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'EXP]] +15 %
+
| [[PV max.]] +500<br>[[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'EXP]] +5 %
|- align="center" valign="middle"
+
| [[PV max.]] +1 500<br>[[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'EXP]] +15 %
|'''Grandiose'''
+
|-
|[[PV max.]] +500<br>[[Vitesse de déplacement]] +3 %
+
| '''Grandiose'''
|[[PV max.]] +1 500<br>[[Vitesse de déplacement]] +7 %
+
| [[PV max.]] +500<br>[[Vitesse de déplacement]] +3 %
|- align="center" valign="middle"
+
| [[PV max.]] +1 500<br>[[Vitesse de déplacement]] +7 %
|'''Valeureux'''
+
|-
|[[PV max.]] +500<br>[[Force contre les Monstres]] +1 %
+
| '''Valeureux'''
|[[PV max.]] +1 500<br>[[Force contre les Monstres]] +5 %
+
| [[PV max.]] +500<br>[[Force contre les Monstres]] +1 %
|- align="center" valign="middle"
+
| [[PV max.]] +1 500<br>[[Force contre les Monstres]] +5 %
|'''Princier'''
+
|-
|
+
| '''Princier'''
|[[PV max.]] +2 500<br>[[Attaque au corps à corps/magique]] +10 %<br>[[Vitesse de déplacement]] +5 %
+
| Aucun bonus
|- align="center" valign="middle"
+
| [[PV max.]] +2 500<br>[[Attaque au corps à corps/magique]] +10 %<br>[[Vitesse de déplacement]] +5 %
|'''Majestueux'''
+
|-
|
+
| '''Majestueux'''
|[[PV max.]] +3 500<br>[[Attaque au corps à corps/magique]] +15 %<br>[[Vitesse de déplacement]] +7 %
+
| Aucun bonus
 +
| [[PV max.]] +3 500<br>[[Attaque au corps à corps/magique]] +15 %<br>[[Vitesse de déplacement]] +7 %
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>
 +
==Raffinage==
  
==Raffinage==
 
 
Pour ajouter un effet de lot à un équipement, il faut se rendre au [[Port du Nouveau Continent]] et raffiner l'équipement en question auprès du PNJ associé à l'effet de lot. Les objets nécessaires au raffinage sont décrits ci-dessous.
 
Pour ajouter un effet de lot à un équipement, il faut se rendre au [[Port du Nouveau Continent]] et raffiner l'équipement en question auprès du PNJ associé à l'effet de lot. Les objets nécessaires au raffinage sont décrits ci-dessous.
 
{{Tabber
 
{{Tabber
|Bo1=Effet de lot sacré
+
|Bo1=Sacré
 
|Co1=
 
|Co1=
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux Armes, Armures et Casques</div>
+
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux armes, armures et casques</div>
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot sacrée]]</div>
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot sacrée]]</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 50 %</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 50 %</div>
<div>100 000 000 {{L|Yang1|Yangs}}</div>
+
<div>100 000 000 {{L|Yangs|Yangs}}</div>
 
<div>500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
 
<div>500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
 
</div>
 
</div>
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</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
|Bo2=Effet de lot grandiose
+
|Bo2=Grandiose
 
|Co2=
 
|Co2=
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux Armes, Armures et Casques</div>
+
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux armes, armures et casques</div>
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot grandio.]]</div>
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot grandio.]]</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 40 %</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 40 %</div>
<div>300 000 000 {{L|Yang1|Yangs}}</div>
+
<div>100 000 000 {{L|Yangs|Yangs}}</div>
<div>2 500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
+
<div>500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 86 : Ligne 91 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; padding: 5px; border: 1px black solid;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; padding: 5px; border: 1px black solid;">
 
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 10px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Armes</div>
 
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 10px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Armes</div>
<div>{{L|Meclatdarmeii|(M) éclat d'arme II}} x30</div>
+
<div>{{L|Geclatdarmeii|(G) éclat d'arme II}} x30</div>
 
<div>{{L|Modeledelotdarme|Modèle de lot d'arme}}</div>
 
<div>{{L|Modeledelotdarme|Modèle de lot d'arme}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; padding: 5px; border: 1px black solid;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; padding: 5px; border: 1px black solid;">
 
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 10px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Armures</div>
 
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 10px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Armures</div>
<div>{{L|Meclatdarmureii|(M) éclat d'armure II}} x30</div>
+
<div>{{L|Geclatdarmureii|(G) éclat d'armure II}} x30</div>
 
<div>{{L|Modeledelotdarmure|Modèle de lot d'armure}}</div>
 
<div>{{L|Modeledelotdarmure|Modèle de lot d'armure}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; padding: 5px; border: 1px black solid;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; padding: 5px; border: 1px black solid;">
 
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 10px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Casques</div>
 
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 10px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Casques</div>
<div>{{L|Meclatdecasqueii|(M) éclat de casque II}} x30</div>
+
<div>{{L|Geclatdecasqueii|(G) éclat de casque II}} x30</div>
 
<div>{{L|Modeledelotdecasque|Modèle de lot de casque}}</div>
 
<div>{{L|Modeledelotdecasque|Modèle de lot de casque}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
|Bo3=Effet de lot valeureux
+
|Bo3=Valeureux
 
|Co3=
 
|Co3=
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux Armes, Armures et Casques</div>
+
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux armes, armures et casques</div>
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot de valeure.]]</div>
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot de valeure.]]</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 30 %</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 30 %</div>
<div>500 000 000 {{L|Yang1|Yangs}}</div>
+
<div>100 000 000 {{L|Yangs|Yangs}}</div>
<div>5 500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
+
<div>500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 128 : Ligne 133 :
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
|Bo4=Effet de lot princier
+
|Bo4=Princier
 
|Co4=
 
|Co4=
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux Armes, Armures et Casques</div>
+
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux armes, armures et casques</div>
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot princier]]</div>
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot princier]]</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 20 %</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 20 %</div>
<div>500 000 000 {{L|Yang1|Yangs}}</div>
+
<div>100 000 000 {{L|Yangs|Yangs}}</div>
<div>12 500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
+
<div>500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 156 : Ligne 161 :
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
|Bo5=Effet de lot majestueux
+
|Bo5=Majestueux
 
|Co5=
 
|Co5=
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 5px; margin-bottom: 10px;">
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux Armes, Armures et Casques</div>
+
<div class="fondfenetre" style="margin-bottom: 5px; width: 100%; text-align: center; color: white;">Commun aux armes, armures et casques</div>
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div class="container" style="justify-content: space-around; line-height: 25px;">
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot majest.]]</div>
 
<div>'''PNJ''' : [[Forgeron de lot majest.]]</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 15 %</div>
 
<div>'''Taux de réussite''' : 15 %</div>
<div>500 000 000 {{L|Yang1|Yangs}}</div>
+
<div>100 000 000 {{L|Yangs|Yangs}}</div>
<div>25 000 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
+
<div>500 [[Système de Gaya|Gayas]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Version du 11 avril 2023 à 07:27

Exemple d'arme avec un effet de lot majestueux

Un effet de lot est un système apparu lors de la mise à jour du Monde élémentaire. Il permet d'obtenir des bonus supplémentaires en équipant certains équipements. Le système a été grandement simplifié le lors de la mise à jour 23.1.

Informations générales

  • Un effet de lot concerne uniquement les armes, armures et casques de niveau 75 et plus. De plus, les équipements doivent au moins être +7.
  • Il existe 5 effets de lot, chacun conférant des bonus différents. Les bonus apparaissent à partir de 2 ou 3 pièces d'équipements équipés portant le même effet de lot.
  • Un équipement possédant un effet de lot se distingue par une lettre entre parenthèse à gauche de son nom. La lettre correspond à la première lettre du lot en question. Ainsi, dans l'image ci-dessus, l'arme possède l'effet de lot Majestueux.
  • L'icône Iconesetdequipement.png s'affiche en haut à gauche de l'écran lorsque vous recevez un bonus d'effet de lot.
  • L'effet de lot est définitivement supprimé dans les cas suivants :
  • L'effet de lot d'un équipement n'est pas conservé lorsque ce dernier est sacrifié sur une étole ou une tenue d'aura.

Bonus des effets de lot

Les bonus que confère chaque effet de lot sont décrits dans le tableau ci-dessous.

Bonus conférés pour chaque effet de lot
Effet de lot 2 équipements 3 équipements
Sacré PV max. +500
Bonus d'EXP +5 %
PV max. +1 500
Bonus d'EXP +15 %
Grandiose PV max. +500
Vitesse de déplacement +3 %
PV max. +1 500
Vitesse de déplacement +7 %
Valeureux PV max. +500
Force contre les Monstres +1 %
PV max. +1 500
Force contre les Monstres +5 %
Princier Aucun bonus PV max. +2 500
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5 %
Majestueux Aucun bonus PV max. +3 500
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7 %

Raffinage

Pour ajouter un effet de lot à un équipement, il faut se rendre au Port du Nouveau Continent et raffiner l'équipement en question auprès du PNJ associé à l'effet de lot. Les objets nécessaires au raffinage sont décrits ci-dessous.

Sacré
Grandiose
Valeureux
Princier
Majestueux
Commun aux armes, armures et casques
Taux de réussite : 50 %
100 000 000 Yangs Yangs
500 Gayas
Commun aux armes, armures et casques
Taux de réussite : 40 %
100 000 000 Yangs Yangs
500 Gayas
Commun aux armes, armures et casques
Taux de réussite : 30 %
100 000 000 Yangs Yangs
500 Gayas
Commun aux armes, armures et casques
Taux de réussite : 20 %
100 000 000 Yangs Yangs
500 Gayas