Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués : Différence entre versions
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+ | Je possède le bonus les dégâts d'attaque ont 5 % de probabilité d'être bloqués. Considérons l'[[Archer du Serment Blanc]], un monstre faisant uniquement des attaques de type flèche. A chacune de ses attaques, il y a 5 % de chance que ses dégâts soient annulés. | ||
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+ | *Lorsqu'une attaque est annulée, un « Miss » apparaît au dessus de votre tête (voir le GIF ci-dessous). | ||
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+ | Je possède les bonus suivants : | ||
+ | *chance de bloquer un coup au Corps-à-corps avec une valeur de 80 %, | ||
+ | *les dégâts d'attaque ont 5 % de probabilité d'être bloqués. | ||
+ | La probabilité finale de bloquer une attaque de mêlée est 0,8 + 0,05 - 0,8 * 0,05 = 0,81. Ainsi, j'ai 81 % de chance d'annuler les dégâts d'une attaque de mêlée. | ||
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+ | ==Où trouver ce bonus ?== | ||
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Version du 16 octobre 2022 à 12:09
- Bonus
- Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués
Description du bonus
- Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués permet d'annuler totalement les dégâts des attaques de mêlée et des attaques de type flèche avec une certaine probabilité.
- Lorsqu'une attaque est annulée, un « Miss » apparaît au dessus de votre tête (voir le GIF ci-dessous).
- La fonctionnement du bonus est le même que chance de bloquer un coup au Corps-à-corps dans le cas des attaques de mêlée et chance d'éviter les flèches dans le cas des attaques de type flèche. Cependant, les valeurs de ces bonus ne s'additionnent pas : ils agissent indépendemment et peuvent donc s'activer en même temps (ce qui est inutile).
- La valeur du bonus n'est pas présente dans les détails des bonus.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus 6/7 :
- Boucliers (1, 2, 3, 4 ou 5 %)