Peur : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(12 révisions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | <center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: | + | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}} |
+ | <center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90'''''</small></center> | ||
{{Compétences/Layout | {{Compétences/Layout | ||
Ligne 28 : | Ligne 29 : | ||
<!-- Skill description --> | <!-- Skill description --> | ||
− | |Description= - Peut être dissipée par [[Contre-sort]].<br/>- L'effet ''Éviter les flèches'' permet d'éviter les dégâts des attaques de '''base''' à distance, tout comme le [[bonus]] [[Chance d'éviter les flèches]].<br/>- La réduction de dégâts ne fonctionne que contre les dégât des attaques de '''base''', à distance et au corps-à-corps, mais pas contre les '''compétences'''. Tous les monstres (ainsi que certains boss) font des attaques de '''base'''.<br/>- Permet d'éviter l'agressivité des monstres tant que vous avez un niveau supérieur au leur. <br/>- Cet effet ne fonctionne pas : sur les Setaous dans la [[Grotte de l'Exil]], [[Grotte de l'Exil 2]] et [[Salle du Dragon]], ni sur les monstres se trouvant [[Cap Feu du Dragon]], [[Baie de Nephrite]], [[Montagne du Tonnerre]], [[Falaise de Gautama]].<br/>- Autres exceptions : [[Millier | + | |Description= |
+ | :- Peut être dissipée par [[Contre-sort]].<br/> | ||
+ | :- L'effet ''Éviter les flèches'' permet d'éviter les dégâts des attaques de '''base''' à distance, tout comme le [[bonus]] [[Chance d'éviter les flèches]].<br/> | ||
+ | :- La réduction de dégâts ne fonctionne que contre les dégât des attaques de '''base''', à distance et au corps-à-corps, mais pas contre les '''compétences'''. Tous les monstres (ainsi que certains boss) font des attaques de '''base'''.<br/> | ||
+ | :- Le % de la ''Réduction de dégâts'' ne s'additionne pas au % de la ''Résistance aux attaques physiques'' de [[Bénédiction]], mais se calcule avant (ou après) cette réduction. Et même chose pour la ''Résistance aux Dégâts Moyens'' des [[Boucles grenat]].<br/> | ||
+ | :- Permet d'éviter l'agressivité des monstres tant que vous avez un niveau supérieur au leur. <br/> | ||
+ | :- Cet effet ne fonctionne pas : sur les Setaous dans la [[Grotte de l'Exil]], [[Grotte de l'Exil 2]] et [[Salle du Dragon]], ni sur les monstres se trouvant [[Cap Feu du Dragon]], [[Baie de Nephrite]], [[Montagne du Tonnerre]], [[Falaise de Gautama]].<br/> | ||
+ | :- Autres exceptions : [[Millier Combattant]], [[Ogre Berserker]], [[Chef funeste]], [[Chef esot. réincarné]]<br/> | ||
+ | :- Formule donnant la réduction des dégâts :<br/> | ||
+ | <center>[[Fichier:Formulepeurdegats.png|x30px]]</center><br/> | ||
+ | :K étant la [[Constante de compétence]].<br/> | ||
+ | :- Formule donnant la chance d'esquiver les flèches :<br/> | ||
+ | <center>[[Fichier:Formulepeurfleches.png|x30px]]</center><br/> | ||
+ | :K étant la [[Constante de compétence]]. | ||
<!-- Nom du schéma --> | <!-- Nom du schéma --> | ||
Ligne 86 : | Ligne 100 : | ||
<!-- Images de la compétence --> | <!-- Images de la compétence --> | ||
− | |Image | + | |Image 1 = Peur_1.gif |
+ | |Image M = Peur_M.gif | ||
+ | |Image G = Peur_G.gif | ||
+ | |Image P = Peur_P.gif | ||
}} | }} | ||
[[Catégorie:Compétences]] | [[Catégorie:Compétences]] | ||
+ | [[cz:Strach]] | ||
+ | [[de:Furcht]] | ||
[[en:Fear]] | [[en:Fear]] | ||
+ | [[es:Miedo]] | ||
+ | [[gr:Φόβος]] | ||
+ | [[hu:Félelem]] | ||
+ | [[it:Paura]] | ||
+ | [[pl:Strach]] | ||
+ | [[ro:Teamă]] |
Version actuelle datée du 22 septembre 2022 à 18:27
< Accueil < Compétences < Peur
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Réduction de dégâts | +2% | +15% | +24% | +37% |
Éviter les flèches | +2% | +15% | +24% | +37% |
Temps d'attente | 100 | 100 | 100 | 100 |
Durée | 65 | 110 | 142 | 185 |
PM Requis | 66 | 120 | 158 | 210 |
Cette compétence est renforcée par:
Néant
Description In-Game:Amoindrit les capacités des ennemis.
Maximum de cibles affectées:1
Noms de la compétence:
Normal: Peur
Maître: Frayeur
Grand Maître: Terreur
Buff personnel
Effet:Réduit l'attaque ennemie. Diminue l'hostilité des monstres.
Peur - Zone d'effet / Description:
- - Peut être dissipée par Contre-sort.
- - L'effet Éviter les flèches permet d'éviter les dégâts des attaques de base à distance, tout comme le bonus Chance d'éviter les flèches.
- - La réduction de dégâts ne fonctionne que contre les dégât des attaques de base, à distance et au corps-à-corps, mais pas contre les compétences. Tous les monstres (ainsi que certains boss) font des attaques de base.
- - Le % de la Réduction de dégâts ne s'additionne pas au % de la Résistance aux attaques physiques de Bénédiction, mais se calcule avant (ou après) cette réduction. Et même chose pour la Résistance aux Dégâts Moyens des Boucles grenat.
- - Permet d'éviter l'agressivité des monstres tant que vous avez un niveau supérieur au leur.
- - Cet effet ne fonctionne pas : sur les Setaous dans la Grotte de l'Exil, Grotte de l'Exil 2 et Salle du Dragon, ni sur les monstres se trouvant Cap Feu du Dragon, Baie de Nephrite, Montagne du Tonnerre, Falaise de Gautama.
- - Autres exceptions : Millier Combattant, Ogre Berserker, Chef funeste, Chef esot. réincarné
- - Formule donnant la réduction des dégâts :
- K étant la Constante de compétence.
- - Formule donnant la chance d'esquiver les flèches :
- K étant la Constante de compétence.