Valeur d'attaque : Différence entre versions
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Version du 3 octobre 2013 à 12:25
Sommaire
Description du bonus : Valeur d'attaque
- Le bonus Valeur d'attaque existe sous différentes formes. Il permet au joueur d'augmenter sa valeur d'attaque.
- La valeur d'attaque de votre personnage est indiquée dans la page "Statut" du personnage, dans la case entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :
- Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
- Ce bonus augmente les dégâts de vos attaques physiques, que ça soit de base ou de compétence.
Valeur d'attaque +5
- Vous gagnez +5 en valeur d'attaque.
Valeur d'attaque +10
- Vous gagnez +10 en valeur d'attaque.
Valeur d'attaque +15
- Vous gagnez +15 en valeur d'attaque.
Valeur d'attaque +30
- Vous gagnez +30 en valeur d'attaque.
Valeur d'attaque +50
Vous gagnez +50 en valeur d'attaque.
Valeur d'attaque +1170
- Pour arriver à un total de Valeur d'attaque +1170 (qui est le maximum, sauf avec les costumes), il faut avoir le bonus maximum de valeur d'attaque +50 sur son armure, bénéficier des compétences Aura de l'épée (Valeur d'attaque +608) et Attaque renforcée (Valeur d'attaque +56), consommer les potions Eau de Zin (Valeur d'attaque +50) et Rosée bleue (Valeur d'attaque +120), bénéficier de l'effet du Commandement P (Valeur d'attaque +85), avoir terminé les quêtes La recherche du biologiste 4 (Valeur d'attaque +50), La recherche de Seon-Pyeong 1 au niveau 92 (Valeur d'attaque +51) et La recherche de Seon-Pyeong 2 (Valeur d'attaque +60), et s'équiper d'un Collier de l'Amour (Valeur d'attaque +40).
- Vous gagnez +1170 en valeur d'attaque.
Disponibilité de ces bonus
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Valeur d'attaque sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.
- Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
- les casques qui sont répertoriés ici => Guerriers/Armures / Sura/Armures / Ninja/Armures / Chamane/Armures Valeur d'attaque +5 à +50
- Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivant:
- les armes qui sont répertoriés ici => Guerrier/Armes / Sura/Armes / Ninja/Armes / Chamane/Armes
- Chaque point dans la statistique Force vous donne un bonus (dont la valeur dépend de votre classe) en valeur d'attaque.
- Chaque point dans la statistique Dextérité vous donne un bonus (dont la valeur dépend de votre classe) en valeur d'attaque.
- Ce bonus peut également vous être octroyé via les potions suivantes:
- Eau de Zin Valeur d'attaque +50
- Rosée bleue Valeur d'attaque +30 à +120
- Ce bonus vous est également octroyé avec les compétences suivantes:
- Aura de l'épée Valeur d'attaque +24 à +608
- Lame Enchantée Valeur d'attaque +23,4 à +585,0
- Attaque renforcée Valeur d'attaque +6,6 à +56,0
- Ce bonus est également disponible avec la compétence Commandement : Valeur d'attaque +23 (10) à +85 (P)
- Ce bonus vous est également octroyé comme récompense pour les quêtes suivantes:
- La recherche du biologiste 4 au niveau 60 => Valeur d'attaque +50
- La recherche de Seon-Pyeong 1 au niveau 92 => Valeur d'attaque +51
- La recherche de Seon-Pyeong 2 au niveau 94 => Valeur d'attaque +60
En rapport avec Item Shop
- L'objet Collier de l'Amour vous donnera un bonus en Valeur d'attaque +40
- L'objet Jeu de maillot de foot (7 jours/bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Jeu de maillot de foot (15 jours/bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Costume de lapin noir (bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Costume de Hase noir (bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Costume de lapin noir (bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Costume de Hase noir (bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Combattant du désert (bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.
- L'objet Combattante du désert (bonus) peut également avoir un bonus Valeur d'attaque.