Polymorphie
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Sommaire
Informations générales
La polymorphie permet aux joueurs de se transformer en monstre (image ci-contre). Il existe deux façons de se transformer :
- en utilisant une Orbe de Polymorphie,
- en utilisant une carte de monstre avec au moins 3 étoiles.
La polymorphie peut être très intéressante dans certaines situations car elle peut considérablement augmenter les dégâts infligés. Toutefois, la transformation obtenue via les cartes de monstre est relativement limitée et est principalement d'ordre esthétique.
Une transformation se termine lorsque le temps conféré par la compétence expire ou lorsque vous mourez.
En polymorphie, toutes les attaques sont considérées comme des attaques de mêlée infligées par l'arme équipée (même si le monstre ne fait pas d'attaques de mêlée). Par exemple, si je me transforme avec un arc, les bonus résistance aux Dégâts Moyens et défense contre les flèches que possèdent mon adversaire diminueront mes dégâts (oui, c'est très logique).
Compétence passive
La polymorphie peut être améliorée via la compétence passive associée. La compétence a 41 niveaux, de 0 jusqu'à P. Il y a entre 18 et 30 heures d'attente entre chaque lecture (une valeur aléatoire en seconde est choisie aléatoirement selon une loi uniforme).
Ainsi, sans utiliser de Lecture concentrée et en lisant les livres dès que possible, il faut en moyenne 100 jours pour monter la compétence de 0 à P.
Fonctionnement
La polymorphie provenant d'une Orbe de Polymorphie confère le bonus Valeur d'attaque (%) +200 % de 0 à G10, +300 % en P. C'est ce bonus qui rend ce type de polymorphie si puissant, contrairement à celle provenant des carte de monstre qui ne confère aucun bonus.
De plus, la polymorphie modifie le calcul de la valeur d'attaque, de la défense et de la défense magique, comme expliqué dans les sections suivantes.
Durée
La durée d'une transformation dépend du niveau de la compétence :
- 5 minutes au niveau 0,
- 10 minutes du niveau 1 au niveau G10,
- 35 minutes au niveau P.
Valeur d'attaque
La polymorphie modifie la valeur d'attaque secondaire, VAS, de la façon suivante :
avec :
- VAarme+0 la valeur d'attaque des armes+0,
- VAstat la valeur d'attaque (statistiques).
Il y a deux remarques importantes :
- le bonus valeur d'attaque (bonus) est totaleemnt ignoré en polymorphie,
- la valeur d'attaque (statistiques) est...
Défense
Défense magique
Facultatif
Lorsque vous vous transformez en monstre, vous gagnez un pourcentage des statistiques de ce dernier. Ce pourcentage dépend du niveau de la compétence, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.
Vous obtenez les statistiques du monstre suivantes :
- sa vitalité,
- son intelligence pour les Chamanes et les Suras Magie Noire et sa force pour les autres classes,
- sa dextérité,
- sa valeur d'attaque minimale et maximale.