Attaque au corps à corps/magique : Différence entre versions

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{{Bonus}}
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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Attaque au corps à corps/magique==
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[[File:Attaqueaucorpsacorpsmagique.png|frame|right|Exemple du bonus]]
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*{{PAGENAME}} augmente les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]].
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*'''Ce bonus est intimement lié aux bonus [[valeur d'attaque (%)]] et [[attaque magique]].''' Plus précisément, hormis pour les [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]], il faut considérer que le bonus est identique au bonus valeur d'attaque (%). Pour les compétences magiques, il faut considérer qu'il est identique au bonus attaque magique.
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*{{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)}}
*Le bonus [[Attaque au corps à corps/magique]]  offre au joueur une augmentation des ses attaques au corps à corps et magiques. C'est à dire une augmentation de ses attaques par coups d'armes et ses compétence offensives.
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{{Exemple|1=
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement ou [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence de familiers]].
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J'inflige une attaque physique à un adversaire.
{{top}}
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*Mes données :
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**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
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**10 % de valeur d'attaque (%) (position : {{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)|Brut=True}}),
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**15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : {{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)|Brut=True}}).
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*Donnée de l'adversaire :
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**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}).
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En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
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# 4500 * 1,25 = 5625 (car 10 + 15 = 25 %)
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# 5625 - 800 = 4825
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.
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*{{ExempleNote}}
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*La [[Polymorphie]] donne une valeur du bonus valeur d'attaque (%) allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
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{{Exemple|1=
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Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.
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}}
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*La valeur maximale du bonus est de 100 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas augmentés davantage.
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*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Attaque de mêlée/mag}}
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==Où trouver ce bonus ?==
  
===Attaque au corps à corps/magique 1%===
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{{BonusCat
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|Cat=Bonus de base
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 1%.
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|{{L|Casquedragonacorne|Casques de niveau 100 (offensif)}} (max. 8 %)
 
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}}
{{top}}
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{{BonusCat
===Attaque au corps à corps/magique: 2%===
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|Cat=Compétence de familier
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|Berserker (max. 16 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 2%.
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}}
 
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{{BonusCat
{{top}}
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|Cat=Familiers
===Attaque au corps à corps/magique: 8%===
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|{{L|Leonidas|Porky}} (+15 %)
<br/>
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|{{L|Leonidas|Khan}} (+15 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 8%.
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|{{L|Leonidas|Knuud}} (+15 %)
 
+
|{{L|Leonidas|Léonidas}} (+15 %)
{{top}}
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|{{L|Leonidas|Porky polaire}} (+15 %)
===Attaque au corps à corps/magique: 10%===
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|{{L|Leonidas|Khan arctique}} (+15 %)
<br/>
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|{{L|Leonidas|Léonidas polaire}} (+15 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 10%.
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|{{L|Leonidas|Léonidas polaire (butin)}} (+15 %)
 
+
|{{L|Leonidas|Bao Bao}} (+15 %)
{{top}}
+
|{{L|Leonidas|Mini-bourreau dodu}} (+15 %)
===Attaque au corps à corps/magique: 22%===
+
|{{L|Leonidas|Mini-bourreau dodu (or)}} (+15 %)
<br/>
+
|{{L|Leonidas|Rufus}} (+15 %)
*Pour arriver à un total de ''Attaque au corps à corps/magique: 22%'' (qui est le maximum), il faut avoir un casque de niveau 100 +9 ''Attaque au corps à corps/magique: 8%'' et posséder un [[Système_de_familiers|familier]] [[Sceau_de_Dragon_bleu|Dragon bleu]] ou [[Sceau_de_Razador|Razador]] lvl 105 avec la [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence]] Berserker au maximum ''Attaque au corps à corps/magique: 14%''.
+
|{{L|Leonidas|Rufus des glaces}} (+15 %)
<br/>
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|{{L|Sheldon}} (+15 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 22%.
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|{{L|Cooper}} (+15 %)
 
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|{{L|Balayette|Balayette}} (+15 %)
{{top}}
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|{{L|Bambi|Bambi}} (+15 %)
 
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|{{L|Bebeazrael|Bébé Azraël}} (+15 %, seulement dans certaines zones)
==Disponibilité de ces bonus==
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|{{L|Bebeazraelor|Bébé Azraël (or)}} (+15 %, seulement dans certaines zone)
 
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|{{L|Croissantdelunebleu|Croissant de lune (bleu)}} (+15 %)
 
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|{{L|Croissantdelunerouge|Croissant de lune (rouge)}} (+15 %)
*Ce bonus est  présent comme bonus de base sur les objets suivants:
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|{{L|Boney|Boney}} (+15 %)
**[[Casque-dragon à corne]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Tetedecitrouille|Tête de citrouille}} (+15 %)
**[[Casque d'acier-dragon]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Clochette|Clochette}} (+15 %)
**[[Casque-dragon blindé]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Flocon|Flocon}} (+15 %)
**[[Coiffe de dragon]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Lynedine|Lynédine}} (+15 %)
**[[Capuche de dragon]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Lycaninho|Lycaninho}} (+15 %)
 
+
|{{L|Griffy|Griffy}} (+15 %)
<br/>
+
|{{L|Nogaj|Nogaj}} (+5 %)
*Ce bonus peut également présent avec la [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence]] Berserker sur un familier:
+
|{{L|Phoenixdejade|Phœnix de jade}} (+15 %)
**[[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|Berserker]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 14%
+
|{{L|Madamejiangshi|Madame Jiangshi+}} (+15 %)
<br/>
+
|{{L|Monsieurjiangshi|Monsieur Jiangshi+}} (+15 %)
 
+
|{{L|Lanterneverte|Lanterne verte}} (+15 %)
*Ce bonus est également présent sur les [[Familiers|familiers non évoluables]] comme :
+
|{{L|Lanternebigarree|Lanterne bigarrée}} (+15 %)
**{{L|Leonidas|Porky}} (+15 %)
+
}}
**{{L|Leonidas|Khan}} (+15 %)
+
{{BonusCat
**{{L|Leonidas|Knuud}} (+15 %)
+
|Cat=Monture
**{{L|Leonidas|Léonidas}} (+15 %)
+
|[[Image:Dragondaquilon.png|25px]] [[Dragon d'Aqu. majestueux]] (+15 %)
**{{L|Leonidas|Porky polaire}} (+15 %)
+
|{{L|Noblechevaldelegion|Noble cheval de légion}} (+7 %)
**{{L|Leonidas|Khan arctique}} (+15 %)
+
}}
**{{L|Leonidas|Léonidas polaire}} (+15 %)
+
{{BonusCat
**{{L|Leonidas|Léonidas polaire (butin)}} (+15 %)
+
|Cat=Objets spéciaux
**{{L|Leonidas|Bao Bao}} (+15 %)
+
|{{L|Amulettedenazar|Amulette de Nazar}} (+30 %)
**{{L|Sheldon}} (+15 %)
+
|{{L|Amulettedesgardiens|Amulette des gardiens}} (+30 %)
**{{L|Cooper}} (+15 %)
+
|{{L|Insignedecoupe|Insigne de Coupe}} (+35 %)
**{{L|Balayette|Balayette}} (+15 %)
+
}}
**{{L|Bambi|Bambi}} (+15 %)
+
{{BonusCat
**{{L|Bebeazrael|Bébé Azraël}} (+15 %, seulement dans certaines zones)
+
|Cat=Consommable
**{{L|Bebeazraelor|Bébé Azraël (or)}} (+15 %, seulement dans certaines zone)
+
|{{L|Cornetdeglace|Cornet de glace}} (+5 %)
**{{L|Croissantdelunebleu|Croissant de lune (bleu)}} (+15 %)
+
|[[Image:Shirigrille.png|25px]] [[Shiri|Shiri grillé]] (+3 %)
**{{L|Croissantdelunerouge|Croissant de lune (rouge)}} (+15 %)
+
|{{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon}} (+20 %)
**{{L|Boney|Boney}} (+15 %)
+
|{{L|Potiondeprotecelem|Potion de protec. élém.}} (+5 %, uniquement dans certaines zones)
**{{L|Clochette|Clochette}} (+15 %)
+
}}
**{{L|Flocon|Flocon}} (+15 %)
+
{{BonusCat
**{{L|Griffy|Griffy}} (+15 %)
+
|Cat=Divers
 
+
|[[Effet de lot]] (max +15 %)
*'''Divers''' :
+
|[[Bonus de set]] (max. +5 %)
**[[Effet de lot]] (max +15 %)
+
}}
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 

Version actuelle datée du 18 juin 2024 à 21:26

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  • Bonus
  • Attaque au corps à corps/magique

Description du bonus

Exemple du bonus
📋 Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
    • 4500 dégâts de base,
    • 10 % de valeur d'attaque (%) (position : 1),
    • 15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1).
  • Donnée de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 1,25 = 5625 (car 10 + 15 = 25 %)
  2. 5625 - 800 = 4825

Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
  • La Polymorphie donne une valeur du bonus valeur d'attaque (%) allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
📋 Exemple

Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.

  • La valeur maximale du bonus est de 100 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas augmentés davantage.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Attaque de mêlée/mag.

Où trouver ce bonus ?

  • Compétence de familier :
    • Berserker (max. 16 %)