À propos du simulateur de dégâts : Différence entre versions
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*Création d'un combat, simulation des [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] uniquement. | *Création d'un combat, simulation des [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] uniquement. | ||
*Lors de la simulation d'un combat, les dégâts moyens, maximums et minimums sont affichés. De plus, un tableau affiche le détail de tous les dégâts possibles avec leur probabilité associé. | *Lors de la simulation d'un combat, les dégâts moyens, maximums et minimums sont affichés. De plus, un tableau affiche le détail de tous les dégâts possibles avec leur probabilité associé. | ||
+ | </div> | ||
+ | }} | ||
+ | {{Collapsible | ||
+ | |Title=Version 0.6 | ||
+ | |Content= | ||
+ | <div style="margin: 10px 5px;"> | ||
+ | '''Date de sortie''' : {{Date|23|02|2024}}. | ||
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+ | '''Amélioration graphique''' | ||
+ | *Le choix de la race du personnage est simplifié avec des images représentant chaque race. | ||
+ | *Les armes sont triées par catégorie et représentées par leurs icônes. | ||
+ | </div> | ||
+ | }} | ||
+ | {{Collapsible | ||
+ | |Title=Version 0.6.1 | ||
+ | |Content= | ||
+ | <div style="margin: 10px 5px;"> | ||
+ | '''Date de sortie''' : {{Date|07|03|2024}}. | ||
+ | |||
+ | '''Correction des bugs''' | ||
+ | *La chance d'effectuer un coup critique ou un coup perçant pouvait être négative. | ||
</div> | </div> | ||
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*Dans l'onglet ''Variation'', le bonus sélectionné pouvait être « 0 ». | *Dans l'onglet ''Variation'', le bonus sélectionné pouvait être « 0 ». | ||
*Le bouton ''Sauvegarder'' pouvait rester orange sans raison apparente. Les valeurs incorrectes entrées par l'utilisateur sont désormais clairement indiquées. | *Le bouton ''Sauvegarder'' pouvait rester orange sans raison apparente. Les valeurs incorrectes entrées par l'utilisateur sont désormais clairement indiquées. | ||
− | '''Amélioration graphique''' | + | '''Amélioration graphique''' |
*L'onglet ''Variation'' a été modifié. | *L'onglet ''Variation'' a été modifié. | ||
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'''Correction des bugs''' | '''Correction des bugs''' | ||
*Dans la simulation d'un combat, lorsqu'un joueur avait un pseudo correspondant au numéro d'un [[Monstres|monstre]], le personnage était toujours utilisé à la place du monstre. | *Dans la simulation d'un combat, lorsqu'un joueur avait un pseudo correspondant au numéro d'un [[Monstres|monstre]], le personnage était toujours utilisé à la place du monstre. | ||
− | '''Amélioration graphique''' | + | '''Amélioration graphique''' |
*La section [[Simulateur de dégâts#Création d'un combat|Création d'un combat]] a été complétement retravaillée. | *La section [[Simulateur de dégâts#Création d'un combat|Création d'un combat]] a été complétement retravaillée. | ||
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Version du 6 janvier 2025 à 15:53
Cette page décrit le fonctionnement du simulateur de dégâts. Il est très important de la lire avant de l'utiliser.
Contexte
« Une Lame du zodiaque+9 avec 35 dégâts moyen tape-t-elle plus fort qu'une Épée empoisonnée+9 avec 50 dégâts moyen ? »
Cette problématique qui semble banale est en réalité impossible à résoudre. En effet, la réponse dépend, entre autres, de l'adversaire et de l'ensemble des bonus intervenant dans le combat.
De plus, même en connaissant l'ensemble des paramètres du combat, personne ne pourrait répondre à cette question car le calcul des dégâts est bien trop complexe.
Le simulateur de dégâts a été créé par pallier à ces problèmes. En effet, il est maintenant possible
Mode d'emploi
Limitations
- Un carquois est utilisé par défaut lorsqu'un arc est utilisé.
- Une formule non exacte est utilisée par la magie car la formule exacte reste inconnue.
- compétence avec random
- mob flag
- cc skill pvp
Historique des versions
Version 0.5
Version 0.6
Version 0.6.1
Version 0.17
Version 0.17.1