Liaison de pierre : Différence entre versions
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+ | Les morceaux de Pierre brisée proviennent de deux origines : | ||
+ | *lors de l'échec d'une liaison, | ||
+ | *lors de l'utilisation d'un {{L|Parchpierredesprit|Parch. Pierre d'Esprit}}. | ||
+ | Les morceaux de Pierre brisée n'ont aucun effet et occupent les emplacements de vos équipements, il est donc nécessaire de les enlever pour pouvoir tenter une nouvelle liaison. | ||
+ | Il existe deux façon de les retirer : | ||
+ | *utiliser un {{L|Livredespierres1|Livre des pierres}}, | ||
+ | *tenter d'améliorer l'objets (le résultat de l'amélioration n'a pas d'importance). | ||
+ | Dans les deux cas, toutes les pierres brisées sont retirées. Il est donc préférable de remplir tous les emplacements d'un équipement avant d'enlever les pierres brisées. | ||
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Deux objets permettent de retirer les pierres d'un équipement. | Deux objets permettent de retirer les pierres d'un équipement. |
Version du 19 mars 2021 à 17:49
La liaison de pierre est un système qui permet d'ajouter des bonus aux armes, armures et gants grâce à des pierres. Pour les bijoux et autres, il faut se référer à la page Sertissage.
Sommaire
[masquer]Informations générales
Il existe deux catégories de pierre :
- les Pierres d'esprit, pouvant être liées sur les armes et armures,
- les Pierres démoniaques, pouvant être liées sur les Gants.
Il n'y a aucun pré-requis pour effectuer une liaison. Il est possible de lier entre 1 et 3 pierres sur un équipement : cela dépend uniquement du niveau de ce dernier. Par exemple, tous les équipements de niveau 48 et plus peuvent posséder 3 pierres.
De plus, hormis pour les gants, il n'est pas possible de lier 2 fois la même pierre sur un même objet.
Liaison
Pour effectuer une liaison, il suffit de faire glisser une pierre sur une pièce d'équipement. L'interface de liaison s'ouvre alors :
Cliquer sur "Oui" pour tenter une liaison. Cette dernière peut échouer, nous avons donc 2 cas possibles :
La liaison a un taux de réussite d'environ 30 %, quelque soit la pierre utilisée. Il n'y a aucun moyen d'augmenter ce taux.
Morceau de Pierre brisée
Les morceaux de Pierre brisée proviennent de deux origines :
- lors de l'échec d'une liaison,
- lors de l'utilisation d'un
Parch. Pierre d'Esprit.
Les morceaux de Pierre brisée n'ont aucun effet et occupent les emplacements de vos équipements, il est donc nécessaire de les enlever pour pouvoir tenter une nouvelle liaison. Il existe deux façon de les retirer :
- utiliser un Livre des pierres Livre des pierres,
- tenter d'améliorer l'objets (le résultat de l'amélioration n'a pas d'importance).
Dans les deux cas, toutes les pierres brisées sont retirées. Il est donc préférable de remplir tous les emplacements d'un équipement avant d'enlever les pierres brisées.
Déliaison
Deux objets permettent de retirer les pierres d'un équipement.
- Le
Parch. Pierre d'Esprit : retire toutes les pierres de l'équipement en laissant des morceaux de Pierre brisée.
- Le Parchemin de Correction Parchemin de Correction : retire la dernière pierre liée et laisse un emplacement vierge.
Dans les deux cas, vous récupérez les pierres qui étaient liées. Livre des pierres Livre des pierres
Liste des pierres
Pierre d'esprit
Les différentes pierres d'esprit sont exclusives aux armes ou aux armures.
Arme
Liste des pierres d'esprit exclusives aux armes.
Nom | Bonus ajouté | Valeur du bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||
![]() Pierre de Souffle Mortel |
Chance de coup critique | +1 % | +2 % | +3 % | +5 % | +8 % |
![]() Pierre Anti-Monstre |
Force contre les Monstres | |||||
![]() Pierre de Pénétration |
Chances de coup perçant | |||||
![]() Pierre Anti-Guerrier |
Bonus contre les Guerriers | +5 % | +8 % | +12 % | +17 % | +25 % |
![]() Pierre Anti-Sura |
Bonus contre les Sura | |||||
![]() Pierre Anti-Ninja |
Bonus contre les Ninjas | |||||
![]() Pierre Anti-Chamane |
Bonus contre les chamanes | |||||
![]() Pierre Anti Lycan |
Bonus contre les Lycan | |||||
![]() Pierre d'Apaisement |
Vitesse du sort | |||||
![]() Pierre Anti-Magie |
Réduit la Résistance à la Magie de l'adversaire |
Armure
Liste des pierres d'esprit exclusives aux armures.
Nom | Bonus ajouté | Valeur du bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||
![]() Pierre de hâte |
Vitesse de déplacement | +5 % | +10 % | +15 % | +20 % | +30 % |
![]() Pierre d'Esprit de Vie |
PV max. | +50 | +100 | +150 | +200 | +300 |
![]() Pierre d'Evasion |
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps |
+1 % | +2 % | +3 % | +5 % | +8 % |
![]() Pierre d'Esquive |
Chance d'éviter les flèches | |||||
![]() Pierre de Défense |
Défense | +2 | +4 | +6 | +10 | +15 |
![]() Pierre de Magie |
PM max. | +5 % | +8 % | +12 % | +17 % | +25 % |
![]() Pierre Anti-Magie |
Réduit la Résistance à la Magie de l'adversaire |
Pierre démoniaque
Nom | Bonus ajouté | Valeur du bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||
![]() Pierre démoniaque |
Volonté de SungMa (STR) ou Volonté de SungMa (VIT) ou Volonté de SungMa (RES) ou Volonté de SungMa (INT) |
1 | 3 | 6 | 9 | 15 |
![]() Pierre de force démon. |
1 ou 2 |
3 ou 6 |
6 ou 12 |
9 ou 18 |
15 ou 30 |