Temple du serpent : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 11 février 2024 à 17:45
- Carte du Monde
- Temple du serpent
Le Temple du serpent est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au Temple du serpent 1er niveau qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2e niveau.
Le boss Reine Nethis doit être vaincu au dernier niveau de l'instance.
- L'entrée dans l'instance se fait via la Statue de serpent au Temple du serpent 1er niveau.
- Chaque joueur doit avoir terminé la quête Préparations importantes, à refaire à chaque entrée dans l'instance.
- Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l' Entrée Temple du serpent et se réinitialise naturellement à minuit.
- Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.
- La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une Poussière de serpent au 2e niveau de l'instance.
- Chaque personnage est limité à 11 résurrections à l'intérieur de l'instance.
- Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
- limite de résurrection dépassée.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant la Statue de serpent du Temple du serpent 1er niveau.
- Il n'est pas possible de perdre de l'Expérience de Champion à l'intérieur de l'instance.
Vous arrivez devant le Port. Temple du serpent. Cliquez dessus et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible des joueurs au hasard (de 1 à tous les joueurs présents) toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos PV et vous donne l'effet négatif Lien.
Par la suite, des clés de prison peuvent être lâchées par tous les monstres de l'instance jusqu'au 6e niveau.
2e niveau
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3e niveau
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4e niveau
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5e niveau
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6e niveau
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7e niveau (niveau du boss)
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Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.
De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.