Chef gelé (glace) : Différence entre versions
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(Page créée avec « {{Monstres |Image=350px |Niveau=125 |Rang=Boss |Type=Aucun |Champion=True |Exp=78 |Élément=G |Dégâts=Melee |NombreCompétence=2 |Agressif=O... ») |
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{{Monstres | {{Monstres | ||
− | |Image= | + | |Code=pAc |
+ | |Image=Chefgeleglace | ||
|Niveau=125 | |Niveau=125 | ||
|Rang=Boss | |Rang=Boss | ||
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
− | |||
|Exp=78 | |Exp=78 | ||
|Élément=G | |Élément=G | ||
|Dégâts=Melee | |Dégâts=Melee | ||
− | | | + | |Compétence=2 |
+ | |Compétence1=[[File:Chefgeleglacecompetence1.gif]] | ||
+ | |Compétence2=[[File:Chefgeleglacecompetence2.gif]] | ||
|Agressif=O | |Agressif=O | ||
|Poison=O | |Poison=O | ||
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|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=O | |Repousser=O | ||
+ | |Localisation=Y | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
|ver=1 | |ver=1 | ||
|Center=True | |Center=True | ||
− | |TempsRepop= | + | |TempsRepop=45 minutes |
− | | | + | |Nombre=0 à 1 dans chaque zone rouge (ne peut pas apparaître dans une zone rouge si un boss est déjà présent) |
|Carte=Ravin d'Aquilon | |Carte=Ravin d'Aquilon | ||
− | |ImageCarte= | + | |ImageCarte=Zonedapparitionbossravindaquilon |
}} | }} | ||
− | |||
|Lâche= | |Lâche= | ||
{{Drop | {{Drop | ||
|Catégorie=Armes (+5 et +6) | |Catégorie=Armes (+5 et +6) | ||
− | | | + | |{{L|Lamevoleusedame|Lame voleuse d'âme}} |
− | | | + | |{{L|Epeedepiqure|Épée de piqûre}} |
− | | | + | |{{L|Lamedemoniaque|Lame démoniaque}} |
− | | | + | |{{L|Arcdudragonbleu|Arc du dragon bleu}} |
− | | | + | |{{L|Couteausiamois|Couteau siamois}} |
− | | | + | |{{L|Eventaildextase|Éventail d'extase}} |
− | | | + | |{{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}} |
}} | }} | ||
{{Drop | {{Drop | ||
|Catégorie=Coffres | |Catégorie=Coffres | ||
− | | | + | |{{L|BoiteBoss|Coffre au trésor Yohara}} |
− | | | + | |{{L|Coffredelivres9evoie|Coffre de livres 9e voie}} |
|{{L|Cofautresoraleatoire|Cof. au trésor aléatoire}} | |{{L|Cofautresoraleatoire|Cof. au trésor aléatoire}} | ||
|{{L|Cleautresoraleatoire|Clé au trésor aléatoire}} | |{{L|Cleautresoraleatoire|Clé au trésor aléatoire}} | ||
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{{Drop | {{Drop | ||
|Catégorie=Objets de raffinage | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
− | | | + | |{{L|Runesungmarouge|Rune SungMa rouge}} |
− | | | + | |{{L|Runesungmaverte|Rune SungMa jaune}} |
− | | | + | |{{L|Runesungmableue|Rune SungMa bleue}} |
− | | | + | |{{L|Runesungmamauve|Rune SungMa mauve}} |
− | | | + | |{{L|Topazedevolonte|Topaze de volonté}} |
|{{L|Durcisseurdecuir|Durcisseur de cuir}} | |{{L|Durcisseurdecuir|Durcisseur de cuir}} | ||
|{{L|Durcisseurdecuir+|Durcisseur de cuir+}} | |{{L|Durcisseurdecuir+|Durcisseur de cuir+}} | ||
|{{L|Racinedegel|Racine de gel}} x2 | |{{L|Racinedegel|Racine de gel}} x2 | ||
|{{L|Modeleserpent|Modèle serpent}} | |{{L|Modeleserpent|Modèle serpent}} | ||
− | |{{L| | + | |{{L|Soieserpent|Soie serpent}} |
|{{L|Cordonssolides|Cordons solides}} | |{{L|Cordonssolides|Cordons solides}} | ||
}} | }} | ||
Ligne 60 : | Ligne 62 : | ||
|Catégorie=Objets divers | |Catégorie=Objets divers | ||
|{{L|Licencepourmercenaire|Licence pour mercenaire}} | |{{L|Licencepourmercenaire|Licence pour mercenaire}} | ||
− | | | + | |{{L|Pierredame|Pierre d'âme}} |
− | | | + | |{{L|Potiondetalent|Potion de talent}} |
− | | | + | |{{L|Anneaudexperience|Anneau d'expérience (1h)#Version échangeable|nom=Anneau d'expérience (1h)}} |
− | | | + | |{{L|Gantsdevoleur|Gants de voleur#Version non amovible|nom=Gants de voleur}} (2 h) |
− | | | + | |{{L|Charismedeladepte|Charisme de l'adepte}} |
− | | | + | |{{L|Charismedupro|Charisme du pro}} |
|{{L|Livrequeterdaqui|Livre quête (R. d'Aqui.)}} | |{{L|Livrequeterdaqui|Livre quête (R. d'Aqui.)}} | ||
− | | | + | |{{L|Potionrougexxl|Potion rouge (XXL)}} x30 |
}} | }} | ||
+ | |PM=15 | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
[[hu:Megfagyott vezető (jég)]] | [[hu:Megfagyott vezető (jég)]] |
Version actuelle datée du 11 août 2024 à 21:42
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
125
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
Boss
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
78
Agressif
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Armes (+5 et +6)
Coffres
Objets de raffinage
Objets divers
Information supplémentaire
- Vous perdez 15 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.