Temple du serpent : Différence entre versions
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{{Instance | {{Instance | ||
− | + | |ImageCarte=[[Image:Templeduserpent.gif]] | |
− | |ImageCarte=[[ | + | |InfoGeneral=Le '''{{PAGENAME}}''' est une instance du [[Yohara|nouveau continent]] ajoutée au jeu le {{Date|23|02|21}}. Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au [[Temple du serpent 1er niveau]] qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2<sup>e</sup> niveau. |
− | |InfoGeneral=Le ''' | ||
Le boss [[Reine Nethis]] doit être vaincu au dernier niveau de l'instance. | Le boss [[Reine Nethis]] doit être vaincu au dernier niveau de l'instance. | ||
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|Acces= | |Acces= | ||
*L'entrée dans l'instance se fait via la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]]. | *L'entrée dans l'instance se fait via la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]]. | ||
− | *Chaque joueur doit avoir | + | *Chaque joueur doit avoir terminé la quête [[Préparations importantes]], à refaire à chaque entrée dans l'instance. |
*Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l'[[Image:Entreetempleduserpent.png|25px]] [[Entrée Temple du serpent]] et se réinitialise naturellement à minuit. | *Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l'[[Image:Entreetempleduserpent.png|25px]] [[Entrée Temple du serpent]] et se réinitialise naturellement à minuit. | ||
− | *Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs | + | *Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances. |
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | *''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | ||
− | *La durée initiale de l'instance est | + | *La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une {{L|Poussieredeserpent|Poussière de serpent}} au 2<sup>e</sup> niveau de l'instance. |
− | *'''Chaque personnage est limité à | + | *'''Chaque personnage est limité à 11 résurrections à l'intérieur de l'instance.''' |
*Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) : | *Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) : | ||
**limite de temps écoulée, | **limite de temps écoulée, | ||
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**limite de résurrection dépassée. | **limite de résurrection dépassée. | ||
*Les joueurs expulsés sont téléportés devant la [[Statue de serpent]] du [[Temple du serpent 1er niveau]]. | *Les joueurs expulsés sont téléportés devant la [[Statue de serpent]] du [[Temple du serpent 1er niveau]]. | ||
+ | *Il n'est pas possible de perdre de l'[[Niveau de Champion|Expérience de Champion]] à l'intérieur de l'instance. | ||
|Déroulement= | |Déroulement= | ||
− | Vous arrivez devant le '''Port. Temple du serpent'''. Cliquez dessus et choisissez '''Lancer le combat''' pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible | + | Vous arrivez devant le '''Port. Temple du serpent'''. Cliquez dessus et choisissez '''Lancer le combat''' pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible des joueurs au hasard (de 1 à tous les joueurs présents) toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos [[Image:PV.png]] [[PV]] et vous donne l'[[Effets négatifs|effet négatif]] [[Image:Iconelien.png]] '''Lien'''. |
− | <div style=" | + | |
+ | Par la suite, des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|clés de prison]] peuvent être lâchées par tous les monstres de l'instance jusqu'au 6<sup>e</sup> niveau. | ||
+ | <div style="margin: 10px 0;">[[File:Attaquedezonetempleduserpent.gif|frame|center|Attaque de zone + effet de lien]]</div> | ||
<div style="margin-top: 10px; text-align: center;">La [[Volonté de SungMa]] augmente de 3 points par niveau de l'instance.</div> | <div style="margin-top: 10px; text-align: center;">La [[Volonté de SungMa]] augmente de 3 points par niveau de l'instance.</div> | ||
{{TableauSungMa}} | {{TableauSungMa}} | ||
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|NomNiveau=2<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=2<sup>e</sup> niveau | ||
|InformationNiveau= | |InformationNiveau= | ||
− | + | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres | |
− | '''Il est important de retenir l' | + | Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. '''Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres pour les niveaux 3 et 7.''' |
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=3<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=3<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle : | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin | ||
+ | |||
+ | Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle : | ||
*[[Metin serpent ardente]], | *[[Metin serpent ardente]], | ||
*[[Metin serpent transie]], | *[[Metin serpent transie]], | ||
*[[Metin serpent venteuse]], | *[[Metin serpent venteuse]], | ||
*[[Metin serpent terreuse]]. | *[[Metin serpent terreuse]]. | ||
− | De plus, des groupes de | + | De plus, des groupes de monstres apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles réapparaîtront toutes. |
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | ||
Ligne 51 : | Ligne 56 : | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=4<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=4<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Tuer tous les monstres et détruisez toutes les | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin | ||
− | + | En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent les unes après les autres. '''Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau 5.''' | |
+ | |||
+ | Ensuite, des groupes de monstres apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite. | ||
+ | |||
+ | Pour finir, après avoir tué [[Guerrier serpent cruel (terre)]] et sa transformation en [[Guerrier serpent cruel (glace)]], 0 à 3 nouveaux [[Guerrier serpent cruel (glace)]] peuvent apparaître. '''Il est important de retenir ce chiffre pour le niveau 7'''. | ||
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle. | + | |InformationNiveau= |
− | <div style=" | + | '''Objectif''' : Déverrouiller tous les pilliers |
− | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. L'ordre est | + | |
+ | Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle. | ||
+ | <div style="margin: 10px 0;">[[File:Pillierserpent.png|frame|center|Pilier serpent]]</div> | ||
+ | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. | ||
+ | |||
+ | L'ordre est déterminé par la zone d'apparition des pierres Metin dans le niveau précédent. Par exemple, si la première pierre Metin est apparue dans le coin en haut à gauche, le premier pillier à déverouiller sera également dans le coin en haut à gauche. | ||
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=6<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=6<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a | + | |InformationNiveau= |
− | <div style=" | + | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres |
− | + | ||
− | <div style=" | + | Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a un [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle. |
− | + | <div style="margin: 10px 0">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div> | |
+ | Libérer ces PNJ n'est pas nécessaire pour accéder au niveau suivant de l'instance. Il faut s'en préoccuper si vous souhaitez améliorer un [[Gants|gant]] par la suite, comme expliqué ci-dessous. Dans ce cas, il faut utiliser des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|clés de prison]] sur les cellules. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. | ||
+ | |||
+ | Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants. | ||
+ | <div style="margin: 10px 0">[[File:Forgertempleserpent.png|frame|center]]</div> | ||
+ | Il permet de se téléporter au 7<sup>e</sup> niveau de l'instance lorsque vous cliquez dessus. | ||
+ | |||
+ | De plus, il existe une chance que le forgeron puisse améliorer les [[gants]] sans demander d'[[Objets de raffinage#Objets d'amélioration|objets d'amélioration]]. Libérer les [[Forgeron emprisoné|forgerons emprisonés]] augmente la probabilité qu'il vous le propose. Cependant, il est possible de faire au maximum une amélioration par personnage toutes les 24 heures. | ||
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss) | |NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss) | ||
− | |InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. | + | |InformationNiveau= |
− | <div style=" | + | '''Objectif''' : Tuer la '''Reine Nethis''' |
− | Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes | + | |
+ | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez obtenir les objets suivants : | ||
+ | *[[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé]], | ||
+ | *[[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré]], | ||
+ | *[[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale]], | ||
+ | *[[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.]]. | ||
+ | Ces objets permettent d'activer les têtes de serpents qui se trouve aux 4 coins de la salle : | ||
+ | *[[Tête de serpent (feu)]], | ||
+ | *[[Tête de serpent (glace)]], | ||
+ | *[[Tête de serpent (vent)]], | ||
+ | *[[Tête de serpent (terre)]]. | ||
+ | Pour ce faire, faites glisser un éclat serpent sur la tête de serpent correspondante en suivant un ordre précis. Cette ordre est plus complexe à déterminer que les mécaniques précédentes. Elle dépend de deux facteurs : | ||
+ | *l'ordre des éléments des 4 groupes de monstres du niveau 2, | ||
+ | *le nombre de [[Guerrier serpent cruel (glace)|guerriers serpents cruels (glace)]] supplémentaires du niveau 4. | ||
+ | Le premier facteur indique le cycle à suivre tandis que le deuxième facteur indique par quel élément le cycle commence. | ||
+ | |||
+ | '''Exemple''' : au niveau 2, les éléments des 4 premiers groupes sont apparus dans l'ordre suivant : feu, vent, terre puis glace. Voici alors l'ordre d'activation des têtes de serpents en fonction du chiffre retenu au niveau 4 : | ||
+ | *0 → feu, vent, terre, glace, | ||
+ | *1 → vent, terre, glace, feu, | ||
+ | *2 → terre, glace, feu, vent, | ||
+ | *3 → glace, feu, vent, terre. | ||
+ | |||
+ | <div style="margin: 10px 0;">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div> | ||
+ | Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes alors téléporté devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes. | ||
}} | }} | ||
|Monstres= | |Monstres= | ||
− | Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance. | + | <p style="text-align: center;">Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.</p> |
− | <div | + | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); justify-content: left; grid-gap: 5px;"> |
{{Monstres/Résumé | {{Monstres/Résumé | ||
|Nom=Scorpent (terre) | |Nom=Scorpent (terre) | ||
|NomRéel=Scorpent | |NomRéel=Scorpent | ||
|Niveaux=123, 2 | |Niveaux=123, 2 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 94 : | Ligne 139 : | ||
|NomRéel=Ouvrier serpent | |NomRéel=Ouvrier serpent | ||
|Niveaux=123, 3 | |Niveaux=123, 3 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=G |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 103 : | Ligne 148 : | ||
|NomRéel=Serpent kappa | |NomRéel=Serpent kappa | ||
|Niveaux=124, 4 | |Niveaux=124, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=V |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 113 : | Ligne 158 : | ||
|NomRéel=Soldat serpent | |NomRéel=Soldat serpent | ||
|Niveaux=125, 4 | |Niveaux=125, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=V |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 120 : | Ligne 165 : | ||
}} | }} | ||
{{Monstres/Résumé | {{Monstres/Résumé | ||
− | |Nom | + | |Nom=Ascète serpent |
− | |||
|Niveaux=124, 4 | |Niveaux=124, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 130 : | Ligne 174 : | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
− | De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous. | + | <p style="text-align: center; margin-top: 15px;">De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.</p> |
{{Tabber | {{Tabber | ||
|ver=2 | |ver=2 | ||
Ligne 148 : | Ligne 192 : | ||
|NomRéel=Serpent kappa | |NomRéel=Serpent kappa | ||
|Niveaux=124, 4 | |Niveaux=124, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=G |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 157 : | Ligne 201 : | ||
|Nom=Boucher serpent | |Nom=Boucher serpent | ||
|Niveaux=124, 4 | |Niveaux=124, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=V |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
Ligne 169 : | Ligne 213 : | ||
|NomRéel=Guerrier serpent cruel | |NomRéel=Guerrier serpent cruel | ||
|Niveaux=128, 4 | |Niveaux=128, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=G |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
− | |Dégât= | + | |Dégât=Fleche |
|DC=True | |DC=True | ||
|Image=Guerrierserpentcruelterre2 | |Image=Guerrierserpentcruelterre2 | ||
Ligne 179 : | Ligne 223 : | ||
|NomRéel=Guerrier serpent cruel | |NomRéel=Guerrier serpent cruel | ||
|Niveaux=128, 4 | |Niveaux=128, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
− | |Dégât= | + | |Dégât=Fleche |
|DC=True | |DC=True | ||
|Image=Guerrierserpentcruelterre2 | |Image=Guerrierserpentcruelterre2 | ||
Ligne 191 : | Ligne 235 : | ||
|NomRéel=Guerrier serpent cruel | |NomRéel=Guerrier serpent cruel | ||
|Niveaux=128, 4 | |Niveaux=128, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=G |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
− | |Dégât= | + | |Dégât=Fleche |
|DC=True | |DC=True | ||
|Image=Guerrierserpentcruelterre2 | |Image=Guerrierserpentcruelterre2 | ||
Ligne 203 : | Ligne 247 : | ||
|NomRéel=Guerrier serpent cruel | |NomRéel=Guerrier serpent cruel | ||
|Niveaux=128, 4 | |Niveaux=128, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=G |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
− | |Dégât= | + | |Dégât=Fleche |
|DC=True | |DC=True | ||
|Image=Guerrierserpentcruelterre2 | |Image=Guerrierserpentcruelterre2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Monstres/Résumé | ||
+ | |Nom=Reine Nethis | ||
+ | |Niveaux=129, Boss | ||
+ | |Élément=T | ||
+ | |Type=Aucun | ||
+ | |Dégât=Melee | ||
+ | |DC=True | ||
+ | |Image=Reinenethis | ||
}} | }} | ||
}} | }} |
Version actuelle datée du 11 février 2024 à 17:45
- Carte du Monde
- Temple du serpent
Le Temple du serpent est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au Temple du serpent 1er niveau qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2e niveau.
Le boss Reine Nethis doit être vaincu au dernier niveau de l'instance.
- L'entrée dans l'instance se fait via la Statue de serpent au Temple du serpent 1er niveau.
- Chaque joueur doit avoir terminé la quête Préparations importantes, à refaire à chaque entrée dans l'instance.
- Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l' Entrée Temple du serpent et se réinitialise naturellement à minuit.
- Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.
- La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une Poussière de serpent au 2e niveau de l'instance.
- Chaque personnage est limité à 11 résurrections à l'intérieur de l'instance.
- Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
- limite de résurrection dépassée.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant la Statue de serpent du Temple du serpent 1er niveau.
- Il n'est pas possible de perdre de l'Expérience de Champion à l'intérieur de l'instance.
Vous arrivez devant le Port. Temple du serpent. Cliquez dessus et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible des joueurs au hasard (de 1 à tous les joueurs présents) toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos PV et vous donne l'effet négatif Lien.
Par la suite, des clés de prison peuvent être lâchées par tous les monstres de l'instance jusqu'au 6e niveau.
2e niveau
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3e niveau
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4e niveau
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5e niveau
|
6e niveau
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7e niveau (niveau du boss)
|
Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.
De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.