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− | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }} | + | {{Subpage2|[[Accueil]]||[[Bonus]] }} |
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− | ==Description du bonus : Dommages drainés et ajoutés aux PV== | + | ==Description du bonus== |
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| + | [[File:Exemplelesdommagesinfligessontdrainesetajoutesauxpv.png|frame|right|Exemple du bonus]] |
− | <center>[[Fichier:Absopv.jpg]]</center>
| + | *Ce bonus permet d'avoir une chance de régénérer ses [[Image:PV.png|25px]] [[PV]] proportionnellement aux dégâts que vous infligez. Plus précisément, à chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, vous avez 10 % de chance de récupérer un pourcentage des dégâts infligés. |
− | <br/>
| + | *En réalité, le pourcentage n'est pas calculée sur les dégâts infligés, mais sur les dégâts qui seraient infligés sans [[Bonus de type III]]. |
− | *Le bonus [[Dommages drainés et ajoutés aux PV]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance de gagner des PV proportionnellement aux dégâts qu'il inflige avec des coups de base uniquement. <br/>Cela ne fonctionne donc pas avec les compétences.
| + | '''Exemple''' : Je possède '''15 % de dommages infligés drainés et ajoutés aux PV''' et j'inflige 1213 de dommage à un ennemi (qui a bien plus de PV). Supposons qu'aucun bonus de type III n'apparaît dans ces dommages. J'ai donc 10 % de chance de récupérer 15 % de 1213 en PV, soit 181 PV (voir [[Règles de calcul des arrondis]]). |
− | *Chaque ennemi à qui vous infligez des dégâts, vous offre une chance de gagner des PV.
| + | *Si les dégâts infligés sont supérieurs aux PV restants de l'ennemi, la quantité de PV régénérée sera calculée sur les PV de l'adversaire et non sur les dégâts infligés. |
− | *Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement. | + | *Ce bonus est limité à 50 % maximum. |
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− | ===-1% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de gagner des PV égaux à 1% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 1% de chance de gagner 10 PV (= 1% des 1000 dégâts infligés), 1% de chance de gagner 9 PV (= 1% des 900 dégâts infligés), et 1% de chance de gagner 8 PV (= 1% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ===-2% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de gagner des PV égaux à 2% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 2% de chance de gagner 20 PV (= 2% des 1000 dégâts infligés), 2% de chance de gagner 18 PV (= 2% des 900 dégâts infligés), et 2% de chance de gagner 16 PV (= 2% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ===-3% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de gagner des PV égaux à 3% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 3% de chance de gagner 30 PV (= 3% des 1000 dégâts infligés), 3% de chance de gagner 27 PV (= 3% des 900 dégâts infligés), et 3% de chance de gagner 24 PV (= 3% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ===-5% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de gagner des PV égaux à 5% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 5% de chance de gagner 50 PV (= 5% des 1000 dégâts infligés), 5% de chance de gagner 45 PV (= 5% des 900 dégâts infligés), et 5% de chance de gagner 40 PV (= 5% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ===-10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de gagner des PV égaux à 10% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 10% de chance de gagner 100 PV (= 10% des 1000 dégâts infligés), 10% de chance de gagner 90 PV (= 10% des 900 dégâts infligés), et 10% de chance de gagner 80 PV (= 10% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ===-35% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 35% de chance de gagner des PV égaux à 35% des dégâts que vous infligez avec votre attaque. | |
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 35% de chance de gagner 350 PV (= 35% des 1000 dégâts infligés), 35% de chance de gagner 315 PV (= 35% des 900 dégâts infligés), et 35% de chance de gagner 280 PV (= 35% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ===-50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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− | <br/>
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− | *Pour arriver à un total de ''50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' sur 2 pièces d'équipements, posséder un [[Costumes|Costume]] avec ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'', ainsi qu'une pierre [[Jade-dragon bonus|Jade dragon légendaire]] +6 qui vous donnera +''12% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'', un [[Système de familiers|familier]] héroïque de niveau 105 avec la compétence [[Livre de vampire|Vampire]] qui vous donnera +''6% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' et enfin +2% via une [[Système d'étole#L'absorption|Étole]] 25% ayant absorber une armure avec ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV''
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− | *Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 50% de chance de gagner des PV égaux à 50% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 50% de chance de gagner 500 PV (= 50% des 1000 dégâts infligés), 50% de chance de gagner 450 PV (= 50% des 900 dégâts infligés), et 50% de chance de gagner 400 PV (= 50% des 800 dégâts infligés).''
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− | {{top}}
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− | ==Comparaison avec le bonus Vol de vie==
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− | Le bonus vol de vie de la compétence [[Lame Enchantée]] redonne x% des dégâts en pv '''à chaque coup'''.<br/>
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− | Le ''Dommages drainés et ajoutés aux PV'' offre x% de chance de redonner x% des dégâts en pv
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− | <br/><br/>
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− | Par calcul et statistiquement parlant :
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− | <br/> <br/>
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− | 1% vol de vie équivaut à ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' <br/>
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− | 2% vol de vie équivaut à ''14% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' <br/>
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− | 5% vol de vie équivaut à ''23% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' <br/>
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− | 10% vol de vie équivaut à ''32% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' <br/>
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− | 12% vol de vie équivaut à ''35% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' <br/>
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− | <br/>
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− | Bien que 12% vol de vie soit le maximum, 50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV serait équivalent à 25% vol de vie. <br/><br/>
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− | {{top}}
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− | ==Disponibilité de ces bonus==
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− | Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
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− | <span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
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− | <br/>
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− | *Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
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− | **les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]] | |
− | **les armures qui sont répertoriés ici => [[Guerriers/Armures]] / [[Sura/Armures]] / [[ Ninja/Armures]] / [[Chamane/Armures]] / [[Lycan/Armures]]
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− | **Les [[Système d'étole|étoles]], en sacrifiant une armure avec un bonus de ''Dommages drainés et ajoutés aux PV'', 2% ''Dommages drainés et ajoutés aux PV'' avec une étoles 25%
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− | <br/>
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− | *Vous pouvez également retrouver ce bonus grâce à l'[[Alchimie des pierres-dragons]]
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− | **Une pierre [[Jade-dragon bonus|Jade dragon légendaire]] de pureté excellente +6 qui offrira +12% ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''
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− | <br/>
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− | *Vous pouvez également retrouver ce bonus grâce au [[Système de familiers]]
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− | **Avec la compétence [[Livre de vampire|Vampire]] d'un familier héroïque de niveau 81 à 105.
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− | <br/>
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− | ===En rapport avec Item Shop===
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− | <br/>
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− | *Vous pouvez retrouver ce bonus avec l'[[Item Shop:Liste|Item Shop]] | |
− | **Sur les [[Costumes]] en utilisant les objets [[Transformer le costume]] et [[Enchanter le costume]] jusqu'à 10% ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
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− | <br/>
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| + | ==Disponibilité du bonus== |
| + | *'''Bonus 1/5''' sur les équipements suivants : |
| + | **Bracelet |
| + | **Armure |
| + | **Gant |
| + | *'''Alchimie des pierres-dragons''' : |
| + | **[[Image:Jadedragonmythiqueexcellente.png|25px]] [[Jade-dragon bonus|Jade-dragon]] |
| + | *'''Compétence de familier''' : |
| + | **[[Livre de vampire|Vampire]] |
| + | *'''Costumes''' : |
| + | **Costumes+ |
| + | *'''Montures''' : |
| + | **{{L|Sombraile|Sombraile}} (5 %) |
| + | **{{L|Ombrelame|Ombrelame}} (5 %) |
| {{top}} | | {{top}} |
− | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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| [[Catégorie:Bonus]] | | [[Catégorie:Bonus]] |
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