À propos du simulateur de dégâts : Différence entre versions
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*Dans l'onglet ''Variation'', les valeurs minimales et maximales autorisées ne correspondaient pas au bonus sélectionné dans de rares cas. | *Dans l'onglet ''Variation'', les valeurs minimales et maximales autorisées ne correspondaient pas au bonus sélectionné dans de rares cas. | ||
*Dans l'onglet ''Variation'', le bonus sélectionné pouvait être « 0 ». | *Dans l'onglet ''Variation'', le bonus sélectionné pouvait être « 0 ». | ||
+ | *Le bouton ''Sauvegarder'' pouvait rester orange sans raison apparente. Les valeurs incorrectes entrées par l'utilisateur sont désormais clairement indiquées. | ||
'''Amélioration graphique''' : | '''Amélioration graphique''' : | ||
*L'onglet ''Variation'' a été modifié. | *L'onglet ''Variation'' a été modifié. |
Version du 5 janvier 2025 à 23:17
Cette page décrit le fonctionnement du simulateur de dégâts. Il est très important de la lire avant de l'utiliser.
Contexte
« Une Lame du zodiaque+9 avec 35 dégâts moyen tape-t-elle plus fort qu'une Épée empoisonnée+9 avec 50 dégâts moyen ? »
Cette problématique qui semble banale est en réalité impossible à résoudre. En effet, la réponse dépend, entre autres, de l'adversaire et de l'ensemble des bonus intervenant dans le combat.
De plus, même en connaissant l'ensemble des paramètres du combat, personne ne pourrait répondre à cette question car le calcul des dégâts est bien trop complexe.
Le simulateur de dégâts a été créé par pallier à ces problèmes. En effet, il est maintenant possible
Mode d'emploi
Limitations
- Un carquois est utilisé par défaut lorsqu'un arc est utilisé.
- Une formule non exacte est utilisée par la magie car la formule exacte reste inconnue.
- compétence avec random
- mob flag
- cc skill pvp
Historique des versions
Version 0.17
Version 0.17.1