Bonus : Différence entre versions

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|- style="vertical-align:top;"
 
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* '''[[Force contre les Monstres|Monstres]]''' 1% à 8%
+
* '''[[Attaque au corps à corps/magique]]''' 1% à 8%
 +
* '''[[Force contre les Monstres|Monstres]]''' 1% à 10%
 
* '''[[Bonus contre les Guerriers|Guerriers]]''' 1% à 25%
 
* '''[[Bonus contre les Guerriers|Guerriers]]''' 1% à 25%
 
* '''[[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]]''' 1% à 25%
 
* '''[[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]]''' 1% à 25%
Ligne 465 : Ligne 467 :
 
* '''[[Dégâts moyen]]''' -45% à +60%
 
* '''[[Dégâts moyen]]''' -45% à +60%
 
* '''[[Dégâts de compétence]]''' -25% à +25%
 
* '''[[Dégâts de compétence]]''' -25% à +25%
 +
* '''[[Bonus contre les demi-humains|Bonus Demi-humains]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[Bonus contre le Mal|Bonus Mal]]''' 1% à 12%
 
|
 
|
 +
* '''[[Résistance contre le poison]]'''
 +
* '''[[Chance d'éviter les flèches|Eviter Flèches]]'''
 
* '''[[Défense]]''' 1 à 550
 
* '''[[Défense]]''' 1 à 550
 
* '''[[Chance de parer une attaque: Guerrier|Parer Guerrier]]''' 1% à 20%
 
* '''[[Chance de parer une attaque: Guerrier|Parer Guerrier]]''' 1% à 20%
Ligne 472 : Ligne 478 :
 
* '''[[Chance de parer une attaque: Lycan|Parer Lycan]]''' 1% à 20%
 
* '''[[Chance de parer une attaque: Lycan|Parer Lycan]]''' 1% à 20%
 
* '''[[Chance de parer une attaque: Chamane|Parer Chamane]]''' 1% à 20%
 
* '''[[Chance de parer une attaque: Chamane|Parer Chamane]]''' 1% à 20%
* '''[[Résistance aux Dégâts Moyens|Rés. Dégâts Moyens]]''' 1% à 5%
+
* '''[[Résistance aux Dégâts Moyens|Rés. Dégâts Moyens]]''' 1% à 7%
* '''[[Résistance contre les dégâts de compétences|Rés. Dégâts de Compétence]]''' 1% à 10%
+
* '''[[Résistance contre les dégâts de compétences|Rés. Dégâts de Compétence]]''' 1% à 12%
 +
* '''[[Résistance contre les demis-humains|Rés. Demis-Humains]]''' 1% à 15%
 +
* '''[[Résistance à la Magie]]''' 1% à 30%
 +
* '''[[Résistance aux flèches]]'''
 +
* '''[[Résistance au Vent]]'''
 +
* '''[[Résistance à la foudre]]'''
 +
* '''[[Résistance au feu]]'''
 
|
 
|
 +
* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM|Abso. PM]]'''
 +
* '''[[Régénération des PM|Régén. PM]]'''
 +
* '''[[Régénération des PV|Régén. PV]]''' 1% à 40%
 +
* '''[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]'''
 +
* '''[[Chance de coup critique|Coup critique]]'''
 +
* '''[[Vitesse du sort]]'''
 +
* '''[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps|Bloc c-à-c]]''' 1% à 20%
 +
* '''[[PM max.]]''' +5 à +500
 +
* '''[[PV max.]]''' +20 à +4000
 
* '''[[Max. PV]]''' +1% à +10%
 
* '''[[Max. PV]]''' +1% à +10%
* '''[[Max. Endurance]]''' +10 à +490
+
* '''[[Max. Endurance]]''' +10 à +800
* '''[[Chance de restaurer les PV|Restaurer les PV]]''' 1% à 14%
+
* '''[[Chance de restaurer les PV|Restaurer les PV]]''' 1% à 20%
 
* '''[[Chance de restaurer les PM|Restaurer les PM]]''' 1% à 14%
 
* '''[[Chance de restaurer les PM|Restaurer les PM]]''' 1% à 14%
 +
* '''[[Dextérité]]''' +1 à +14
 +
* '''[[Force]]''' +1 à +14
 +
* '''[[Intelligence]]''' +1 à +14
 +
* '''[[Vitalité]]''' +1 à +14
 
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Version du 4 septembre 2018 à 14:30

< Accueil < Guides < Bonus

Equipements

Armes

Bonus possibles pour les Armes
Force contre : Défense contre : Autres :

Armures

Bonus possibles pour les Armures
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucliers

Bonus possibles pour les Boucliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre : Défense contre : Autres :

Colliers

Bonus possibles pour les Colliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Casques

Bonus possibles pour les Casques
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucles d'oreilles

Bonus possibles pour les Boucles d'oreilles
Force contre : Défense contre : Autres :

Chaussures

Bonus possibles pour les Chaussures
Force contre : Défense contre : Autres :

Talismans

Bonus possibles pour les Talismans
Force contre : Défense contre : Autres :

Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes

Costumes

Bonus possibles pour les Costumes
Force contre : Défense contre : Autres :

Coiffes

Bonus possibles pour les Coiffes
Force contre : Défense contre : Autres :

Apparence d'armes

Bonus possibles pour les Apparence d'armes
Force contre : Défense contre : Autres :


Autres

Autres

En construction : Vérification des valeurs

Autres bonus possibles
Force contre : Défense contre : Autres :

Pierres-dragons

Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : Alchimie des pierres-dragons.


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