Temple du serpent : Différence entre versions

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*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''.
 
*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''.
*La durée initiale de l'instance est aléatoire, elle peut être de 10 minutes ou 60 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une {{L|Poussieredeserpent|Poussière de serpent}} au 2<sup>e</sup> niveau de l'instance.
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*La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une {{L|Poussieredeserpent|Poussière de serpent}} au 2<sup>e</sup> niveau de l'instance.
 
*'''Chaque personnage est limité à 10 résurrection à l'intérieur de l'instance.'''
 
*'''Chaque personnage est limité à 10 résurrection à l'intérieur de l'instance.'''
 
*Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
 
*Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
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Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. Tuer tous les monstres pour être téléporté au prochain niveau.
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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres
  
'''Il est important de retenir l'endroit où apparaissent les 3 premiers groupes de monstres pour le niveau suivant.'''
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Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. '''Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres à apparaître.'''
 
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{{Instance/Déroulement
 
{{Instance/Déroulement
 
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'''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin
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Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle :
 
*[[Metin serpent ardente]],
 
*[[Metin serpent ardente]],
 
*[[Metin serpent transie]],
 
*[[Metin serpent transie]],
 
*[[Metin serpent venteuse]],
 
*[[Metin serpent venteuse]],
 
*[[Metin serpent terreuse]].
 
*[[Metin serpent terreuse]].
De plus, des groupes de monstre apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 Metin dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles vont toutes réapparaître.  
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De plus, des groupes de monstre apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles vont toutes réapparaître.  
  
 
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite.
 
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite.
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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin
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En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent l'unes après l'autres. '''Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau suivant.'''
  
Vous pouvez récupérer des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|CLés de prison]] sur les monstres.  
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Ensuite, des groupes de monstre apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite.
 
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{{Instance/Déroulement
 
{{Instance/Déroulement
 
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|InformationNiveau=Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle.
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'''Objectif''' : Déverrouiller tous les pilliers
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Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. L'ordre est aléatoire et ne peut pas être déterminé à l'avance.
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Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact.
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L'ordre est déterminé par la zone d'apparition des pierres Metin dans le niveau précédent. Par exemple, si la première pierre Metin est apparue dans le coin en haut à gauche, le premier pillier à déverouiller sera également dans le coin en haut à gauche.
 
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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres
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'''Objectif''' : Tuer '''Reine Nethis'''
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Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Tête de serpent|Têtes de serpent]] dans chaque coin de la salle. Vous pouvez récupérer des [[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé|Éclats serpent enflammé]], [[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré|Éclats de serpent givré]], [[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale|Éclats de serpent rafale]] et [[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.|Éclats de serpent terre.]] en tuant les monstres. Faites glisser un éclat sur sa tête de serpent correspondante pour tenter de l'activer. Il faut suivre un ordre précis.
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<div style="padding:5px">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div>
 
<div style="padding:5px">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div>
 
Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes téléportés devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes.
 
Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes téléportés devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes.

Version du 5 avril 2022 à 19:29

Templeduserpent.gif
Informations générales

Le Temple du serpent est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au Temple du serpent 1er niveau qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2e niveau.

Le boss Reine Nethis doit être vaincu au dernier niveau de l'instance.

Accès et conditions
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

120
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

1 à 8
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

1 heure max.
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Oui.png
Informations supplémentaires
  • Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.
  • La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une Poussière de serpent Poussière de serpent au 2e niveau de l'instance.
  • Chaque personnage est limité à 10 résurrection à l'intérieur de l'instance.
  • Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
    • limite de temps écoulée,
    • déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
    • limite de résurrection dépassée.
  • Les joueurs expulsés sont téléportés devant la Statue de serpent du Temple du serpent 1er niveau.
Déroulement de l'instance

Vous arrivez devant le Port. Temple du serpent. Cliquez dessus et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible un joueur au hasard toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos PV.png PV et donne un effet négatif de Iconelien.png Lien avec une certaine probabilité.

Attaque de zone + effet de lien
La Volonté de SungMa augmente de 3 points par niveau de l'instance.
Volontedesungmahi.png La volonté de Sung Mahi emplit ce lieu.
Niveau
2 35 25 35 40
3 38 28 38 43
4 41 31 41 46
5 44 34 44 49
6 47 37 47 52
7 50 40 50 55
2e niveau

Objectif : Tuer tous les monstres

Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres à apparaître.

3e niveau

Objectif : Détruire les 4 pierres Metin

Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle :

De plus, des groupes de monstre apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles vont toutes réapparaître.

Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite.

4e niveau

Objectif : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin

En premier lieu, 6 Metin serpent temporelle apparaissent l'unes après l'autres. Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau suivant.

Ensuite, des groupes de monstre apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite.

5e niveau

Objectif : Déverrouiller tous les pilliers

Il y a 6 Piliers serpent dans la salle.

Pilier serpent

Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des Cleserpent.png Clé serpent. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact.

L'ordre est déterminé par la zone d'apparition des pierres Metin dans le niveau précédent. Par exemple, si la première pierre Metin est apparue dans le coin en haut à gauche, le premier pillier à déverouiller sera également dans le coin en haut à gauche.

6e niveau

Objectif : Tuer tous les monstres

Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 Forgerons emprisonés dans chaque coin de la salle.

Forgeron emprisoné

Vous pouvez récupérer des Cledeprison.png CLés de prison en tuant les monstres. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. Une fois tous les monstres tués, le Forger. Temple serpent apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants.

Forgertempleserpent.png

Vous pouvez maintenant vous téléporter au niveau suivant en cliquant sur ce PNJ.

7e niveau (niveau du boss)

Objectif : Tuer Reine Nethis

Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 Têtes de serpent dans chaque coin de la salle. Vous pouvez récupérer des Eclatserpentenflamme.png Éclats serpent enflammé, Eclatdeserpentgivre.png Éclats de serpent givré, Eclatdeserpentrafale.png Éclats de serpent rafale et Eclatdeserpentterre.png Éclats de serpent terre. en tuant les monstres. Faites glisser un éclat sur sa tête de serpent correspondante pour tenter de l'activer. Il faut suivre un ordre précis.

Activation d'une tête de serpent

Lorsque toutes les têtes sont activées, Reine Nethis apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes téléportés devant la Statue de serpent au Temple du serpent 1er niveau après un délai de 20 secondes.

Liste des monstres présents

Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.

De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.

Récompenses
Tous les personnages ayant terminé l'instance peuvent récupérer les récompenses suivantes auprès de la Statue de serpent au Temple du serpent 1er niveau :

Vous recevez également un objet de raffinage qui dépend de la race de votre personnage :