Temple du serpent : Différence entre versions
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|InfoSup= | |InfoSup= | ||
*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | *''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | ||
− | *La durée initiale de l'instance est | + | *La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une {{L|Poussieredeserpent|Poussière de serpent}} au 2<sup>e</sup> niveau de l'instance. |
*'''Chaque personnage est limité à 10 résurrection à l'intérieur de l'instance.''' | *'''Chaque personnage est limité à 10 résurrection à l'intérieur de l'instance.''' | ||
*Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) : | *Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) : | ||
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|NomNiveau=2<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=2<sup>e</sup> niveau | ||
|InformationNiveau= | |InformationNiveau= | ||
− | + | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres | |
− | '''Il est important de retenir l' | + | Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. '''Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres à apparaître.''' |
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=3<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=3<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle : | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin | ||
+ | |||
+ | Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle : | ||
*[[Metin serpent ardente]], | *[[Metin serpent ardente]], | ||
*[[Metin serpent transie]], | *[[Metin serpent transie]], | ||
*[[Metin serpent venteuse]], | *[[Metin serpent venteuse]], | ||
*[[Metin serpent terreuse]]. | *[[Metin serpent terreuse]]. | ||
− | De plus, des groupes de monstre apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 | + | De plus, des groupes de monstre apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles vont toutes réapparaître. |
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | ||
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|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=4<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=4<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Tuer tous les monstres et détruisez toutes les [[Metin serpent temporelle]] pour | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin | ||
+ | |||
+ | En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent l'unes après l'autres. '''Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau suivant.''' | ||
− | + | Ensuite, des groupes de monstre apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite. | |
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle. | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Déverrouiller tous les pilliers | ||
+ | |||
+ | Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle. | ||
<div style="padding:5px">[[File:Pillierserpent.png|frame|center|Pilier serpent]]</div> | <div style="padding:5px">[[File:Pillierserpent.png|frame|center|Pilier serpent]]</div> | ||
− | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. L'ordre est | + | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact. |
+ | |||
+ | L'ordre est déterminé par la zone d'apparition des pierres Metin dans le niveau précédent. Par exemple, si la première pierre Metin est apparue dans le coin en haut à gauche, le premier pillier à déverouiller sera également dans le coin en haut à gauche. | ||
}} | }} | ||
{{Instance/Déroulement | {{Instance/Déroulement | ||
|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=6<sup>e</sup> niveau | |NomNiveau=6<sup>e</sup> niveau | ||
− | |InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle. | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres | ||
+ | |||
+ | Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle. | ||
<div style="padding:5px">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div> | <div style="padding:5px">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div> | ||
Vous pouvez récupérer des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|CLés de prison]] en tuant les monstres. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants. | Vous pouvez récupérer des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|CLés de prison]] en tuant les monstres. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants. | ||
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|Cache=True | |Cache=True | ||
|NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss) | |NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss) | ||
− | |InformationNiveau=Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Tête de serpent|Têtes de serpent]] dans chaque coin de la salle. Vous pouvez récupérer des [[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé|Éclats serpent enflammé]], [[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré|Éclats de serpent givré]], [[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale|Éclats de serpent rafale]] et [[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.|Éclats de serpent terre.]] en tuant les monstres. Faites glisser un éclat sur sa tête de serpent correspondante pour tenter de l'activer. Il faut suivre un ordre précis. | + | |InformationNiveau= |
+ | '''Objectif''' : Tuer '''Reine Nethis''' | ||
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+ | Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a 4 [[Tête de serpent|Têtes de serpent]] dans chaque coin de la salle. Vous pouvez récupérer des [[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé|Éclats serpent enflammé]], [[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré|Éclats de serpent givré]], [[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale|Éclats de serpent rafale]] et [[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.|Éclats de serpent terre.]] en tuant les monstres. Faites glisser un éclat sur sa tête de serpent correspondante pour tenter de l'activer. Il faut suivre un ordre précis. | ||
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<div style="padding:5px">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div> | <div style="padding:5px">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div> | ||
Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes téléportés devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes. | Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes téléportés devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes. |
Version du 5 avril 2022 à 19:29
- Carte du Monde
- Temple du serpent
Le Temple du serpent est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au Temple du serpent 1er niveau qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2e niveau.
Le boss Reine Nethis doit être vaincu au dernier niveau de l'instance.
- L'entrée dans l'instance se fait via la Statue de serpent au Temple du serpent 1er niveau.
- Chaque joueur doit avoir terminer la quête Préparations importantes, à refaire à chaque entrée dans l'instance.
- Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l' Entrée Temple du serpent et se réinitialise naturellement à minuit.
- Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instance.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.
- La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une Poussière de serpent au 2e niveau de l'instance.
- Chaque personnage est limité à 10 résurrection à l'intérieur de l'instance.
- Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
- limite de résurrection dépassée.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant la Statue de serpent du Temple du serpent 1er niveau.
Vous arrivez devant le Port. Temple du serpent. Cliquez dessus et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible un joueur au hasard toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos PV et donne un effet négatif de Lien avec une certaine probabilité.
2e niveau
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3e niveau
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4e niveau
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5e niveau
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6e niveau
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7e niveau (niveau du boss)
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Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.
De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.