Valeur d'attaque (armes)
- Bonus
- Valeur d'attaque (armes)
La valeur d'attaque des armes est une valeur bien plus complexe qu'il n'y paraît. La valeur affichée dans le jeu est trompeuse car elle n'est jamais utilisée directement dans la valeur d'attaque totale.
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Description du bonus
Valeur d'attaque principale
La valeur d'attaque principale des armes intervient dans la formule de la valeur d'attaque principale. Sa valeur est égale à la différence entre la valeur d'attaque actuelle de votre arme et la valeur d'attaque de votre arme lorsqu'elle est en +0.
Valeur d'attaque secondaire
La valeur d'attaque secondaire des armes intervient dans la formule de la valeur d'attaque secondaire. Sa valeur est déterminée par deux sources :
- la valeur d'attaque de l'arme lorsqu'elle est en +0,
- la valeur d'attaque affichée sur votre étole.
Cela forme deux plages de valeurs d'attaque, chacune définie par une valeur minimale et une valeur maximale. Lorsqu'un coup est porté, une valeur entière est sélectionnée aléatoirement dans chaque plage selon une loi uniforme. La somme de ces deux valeurs donne alors la valeur d'attaque secondaire.
Valeur d'attaque totale
La valeur d'attaque totale d'une arme est simplement la valeur d'attaque affichée dans sa description en jeu. Cette valeur intervient uniquement dans le calcul des coups critiques en JcJ.
Puissance effective de l'arme
En manipulant un peu la formule des dégâts, il est possible d'associer un bonus de valeur d'attaque à une arme pour un combat donné. Cette unique valeur est plus parlante et permet de définir ce que nous appellerons la puissance effective de l'arme, notée P.