Liaison de pierre
La liaison de pierre est un système qui permet d'ajouter des bonus aux armes, armures et gants grâce à des pierres. Pour les bijoux et autres, il faut se référer à la page Sertissage.
Sommaire
[masquer]Informations générales
Il existe deux catégories de pierre : les Pierres d'esprit et les Pierres démoniaques. Les pierres de la première catégorie se lient sur les armes et armures tandis que ceux de la deuxième catégorie se lient sur les gants.
Il n'y a aucun pré-requis pour effectuer une liaison. Il est possible de lier entre 1 et 3 pierres sur un équipement : cela dépend uniquement du niveau de ce dernier. Par exemple, tous les équipements de niveau 48 et plus peuvent posséder 3 pierres.
De plus, hormis pour gants, il n'est pas possible de lier 2 fois la même pierre sur un même objet.
Liaison
Pour effectuer une liaison, il suffit de faire glisser une pierre sur une pièce d'équipement. L'interface de liaison s'ouvre alors :
Cliquer sur "Oui" pour tenter une liaison. Cette dernière peut échouer, nous avons donc 2 cas possibles :
Déliaison
Liste des pierres
Pierre d'esprit
Les différentes pierres d'esprit sont exclusives aux armes ou aux armures.
Arme
Liste des pierres d'esprit exclusives aux armes.
Nom | Bonus ajouté | Valeur du bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||
![]() Pierre de Souffle Mortel |
Chance de coup critique | +1 % | +2 % | +3 % | +5 % | +8 % |
![]() Pierre Anti-Monstre |
Force contre les Monstres | |||||
![]() Pierre de Pénétration |
Chances de coup perçant | |||||
![]() Pierre Anti-Guerrier |
Bonus contre les Guerriers | +5 % | +8 % | +12 % | +17 % | +25 % |
![]() Pierre Anti-Sura |
Bonus contre les Sura | |||||
![]() Pierre Anti-Ninja |
Bonus contre les Ninjas | |||||
![]() Pierre Anti-Chamane |
Bonus contre les chamanes | |||||
![]() Pierre Anti Lycan |
Bonus contre les Lycan | |||||
![]() Pierre d'Apaisement |
Vitesse du sort | |||||
![]() Pierre Anti-Magie |
Réduit la Résistance à la Magie de l'adversaire |
Armure
Liste des pierres d'esprit exclusives aux armures.
Nom | Bonus ajouté | Valeur du bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||
![]() Pierre de hâte |
Vitesse de déplacement | +5 % | +10 % | +15 % | +20 % | +30 % |
![]() Pierre d'Esprit de Vie |
PV max. | +50 | +100 | +150 | +200 | +300 |
![]() Pierre d'Evasion |
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps |
+1 % | +2 % | +3 % | +5 % | +8 % |
![]() Pierre d'Esquive |
Chance d'éviter les flèches | |||||
![]() Pierre de Défense |
Défense | +2 | +4 | +6 | +10 | +15 |
![]() Pierre de Magie |
PM max. | +5 % | +8 % | +12 % | +17 % | +25 % |
![]() Pierre Anti-Magie |
Réduit la Résistance à la Magie de l'adversaire |
Pierre démoniaque
Nom | Bonus ajouté | Valeur du bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||
![]() Pierre démoniaque |
Volonté de SungMa (STR) ou Volonté de SungMa (VIT) ou Volonté de SungMa (RES) ou Volonté de SungMa (INT) |
1 | 3 | 6 | 9 | 15 |
![]() Pierre de force démon. |
1 ou 2 |
3 ou 6 |
6 ou 12 |
9 ou 18 |
15 ou 30 |