Abysse d'Aquilon : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(7 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées) | |||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
|Acces= | |Acces= | ||
*L'entrée dans l'instance se fait via le [[Gardien fantôme]] à la [[Descente d'Aquilon]]. | *L'entrée dans l'instance se fait via le [[Gardien fantôme]] à la [[Descente d'Aquilon]]. | ||
− | + | *Chaque joueur doit avoir terminé la quête [[Le pouvoir de Confucius]]. | |
+ | *Chaque joueur doit posséder 3 {{L|Clegeleealastor|Clé gelée (Alastor)|nom=Clés gelées}} qui seront utilisées au lancement de l'instance. | ||
+ | *Les joueurs ne doivent pas avoir de récompenses en attente auprès du [[Gardien fantôme]]. | ||
+ | *Pour entrer dans la version '''difficile''', il faut au moins avoir fini une fois la version '''facile'''. | ||
+ | *Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances. | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
− | + | *''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître à l'intérieur de l'instance, au début de la première zone. '''Attention''' : la perte d'[[Niveau de Champion|Expérience de Champion]] est possible même avec ce choix. | |
+ | *Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance : | ||
+ | **limite de temps écoulée, | ||
+ | **déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute, | ||
+ | **ne pas se relever dans les 3 minutes après une mort. | ||
+ | *Les joueurs expulsés sont téléportés devant le [[Gardien fantôme]]. | ||
+ | *La [[Polymorphie]] n'est pas possible à l'intérieur de l'instance. | ||
|Déroulement= | |Déroulement= | ||
− | + | Le chef du groupe doit d'abord générer l'instance auprès du [[Gardien fantôme]]. Si les conditions d'entrée sont respectées, les joueurs du groupe peuvent alors entrer dans l'instance en parlant au PNJ. A l'intérieur se trouve le PNJ qui permet de lancer l'instance. Il y a maximum 3 minutes de délai entre le génération et le lancement de l'instance. | |
+ | {{TableauSungMa|Instance=Abysse d'Aquilon}} | ||
+ | ===Zone principale=== | ||
+ | ===Zone secondaire=== | ||
|Monstres= | |Monstres= | ||
|Récompense= | |Récompense= | ||
− | Tous les personnages ayant terminé l'instance peuvent récupérer les récompenses suivantes auprès du [[Gardien fantôme | + | Tous les personnages ayant terminé l'instance peuvent récupérer les récompenses suivantes auprès du [[Gardien fantôme]] : |
*{{L|Coffredragonblfac|Coffre-dragon bl. (fac.)}} x8 pour l'instance '''facile''', | *{{L|Coffredragonblfac|Coffre-dragon bl. (fac.)}} x8 pour l'instance '''facile''', | ||
*{{L|Coffredragonbldif|Coffre-dragon bl. (dif.)}} x8 pour l'instance '''difficile'''. | *{{L|Coffredragonbldif|Coffre-dragon bl. (dif.)}} x8 pour l'instance '''difficile'''. |
Version actuelle datée du 20 janvier 2024 à 13:32
- Carte du Monde
- Abysse d'Aquilon
L'Abysse d'Aquilon est une instance de groupe de Yohara ajoutée au jeu le . Elle existe sous 2 difficultés : facile et difficile. Le fonctionnement de l'instance étant le même dans les deux cas, cette seule page suffira à les décrire.
L'instance est composée de 2 zones et le boss Alastor (facile) ou Alastor (difficile) (selon l'instance choisie) doit être vaincu pour la compléter.
- L'entrée dans l'instance se fait via le Gardien fantôme à la Descente d'Aquilon.
- Chaque joueur doit avoir terminé la quête Le pouvoir de Confucius.
- Chaque joueur doit posséder 3 Clés gelées qui seront utilisées au lancement de l'instance.
- Les joueurs ne doivent pas avoir de récompenses en attente auprès du Gardien fantôme.
- Pour entrer dans la version difficile, il faut au moins avoir fini une fois la version facile.
- Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître à l'intérieur de l'instance, au début de la première zone. Attention : la perte d'Expérience de Champion est possible même avec ce choix.
- Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
- ne pas se relever dans les 3 minutes après une mort.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant le Gardien fantôme.
- La Polymorphie n'est pas possible à l'intérieur de l'instance.
Le chef du groupe doit d'abord générer l'instance auprès du Gardien fantôme. Si les conditions d'entrée sont respectées, les joueurs du groupe peuvent alors entrer dans l'instance en parlant au PNJ. A l'intérieur se trouve le PNJ qui permet de lancer l'instance. Il y a maximum 3 minutes de délai entre le génération et le lancement de l'instance.