Attaque au corps à corps/magique : Différence entre versions

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{{Bonus}}
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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Attaque au corps à corps/magique==
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[[File:Attaqueaucorpsacorpsmagique.png|frame|right|Exemple du bonus]]
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*{{PAGENAME}} augmente les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]].
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*'''Ce bonus est intimement lié aux bonus [[valeur d'attaque (%)]] et [[attaque magique]].''' Plus précisément, hormis pour les [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]], il faut considérer que le bonus est identique au bonus valeur d'attaque (%). Pour les compétences magiques, il faut considérer qu'il est identique au bonus attaque magique.
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*{{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)}}
*Le bonus [[Attaque au corps à corps/magique]] offre au joueur une augmentation des ses attaques au corps à corps et magiques. C'est à dire une augmentation de ses attaques par coups d'armes et ses compétence offensives.
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{{Exemple|1=
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement ou [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence de familiers]].
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J'inflige une attaque physique à un adversaire.
{{top}}
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*Mes données :
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**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
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**10 % de valeur d'attaque (%) (position : {{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)|Brut=True}}),
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**15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : {{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)|Brut=True}}).
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*Donnée de l'adversaire :
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**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}).
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En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
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# 4500 * 1,25 = 5625 (car 10 + 15 = 25 %)
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# 5625 - 800 = 4825
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.
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*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
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*La [[Polymorphie]] donne une valeur du bonus valeur d'attaque (%) allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
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{{Exemple|1=
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Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.
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}}
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*La valeur maximale du bonus est de 100 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas augmentés davantage.
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*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Attaque de mêlée/mag}}
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==Où trouver ce bonus ?==
  
===Attaque au corps à corps/magique 1%===
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{{BonusCat
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|Cat=Bonus de base
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 1%.
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|{{L|Casquedragonacorne|Casques de niveau 100 (offensif)}} (max. 8 %)
 
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}}
{{top}}
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{{BonusCat
===Attaque au corps à corps/magique: 2%===
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|Cat=Compétence de familier
<br/>
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|Berserker (max. 16 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 2%.
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}}
 
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{{BonusCat
{{top}}
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|Cat=Familiers
===Attaque au corps à corps/magique: 8%===
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|{{L|Leonidas|Porky}} (+15 %)
<br/>
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|{{L|Leonidas|Khan}} (+15 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 8%.
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|{{L|Leonidas|Knuud}} (+15 %)
 
+
|{{L|Leonidas|Léonidas}} (+15 %)
{{top}}
+
|{{L|Leonidas|Porky polaire}} (+15 %)
===Attaque au corps à corps/magique: 10%===
+
|{{L|Leonidas|Khan arctique}} (+15 %)
<br/>
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|{{L|Leonidas|Léonidas polaire}} (+15 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 10%.
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|{{L|Leonidas|Léonidas polaire (butin)}} (+15 %)
 
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|{{L|Leonidas|Bao Bao}} (+15 %)
{{top}}
+
|{{L|Leonidas|Mini-bourreau dodu}} (+15 %)
===Attaque au corps à corps/magique: 22%===
+
|{{L|Leonidas|Mini-bourreau dodu (or)}} (+15 %)
<br/>
+
|{{L|Leonidas|Rufus}} (+15 %)
*Pour arriver à un total de ''Attaque au corps à corps/magique: 22%'' (qui est le maximum), il faut avoir un casque de niveau 100 +9 ''Attaque au corps à corps/magique: 8%'' et posséder un [[Système_de_familiers|familier]] [[Sceau_de_Dragon_bleu|Dragon bleu]] ou [[Sceau_de_Razador|Razador]] lvl 105 avec la [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence]] Berserker au maximum ''Attaque au corps à corps/magique: 14%''.
+
|{{L|Leonidas|Rufus des glaces}} (+15 %)
<br/>
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|{{L|Sheldon}} (+15 %)
*La puissance de vos attaques au corps à corps et magique augmente de 22%.
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|{{L|Cooper}} (+15 %)
 
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|{{L|Balayette|Balayette}} (+15 %)
{{top}}
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|{{L|Bambi|Bambi}} (+15 %)
 
+
|{{L|Bebeazrael|Bébé Azraël}} (+15 %, seulement dans certaines zones)
==Disponibilité de ces bonus==
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|{{L|Bebeazraelor|Bébé Azraël (or)}} (+15 %, seulement dans certaines zone)
 
+
|{{L|Croissantdelunebleu|Croissant de lune (bleu)}} (+15 %)
 
+
|{{L|Croissantdelunerouge|Croissant de lune (rouge)}} (+15 %)
*Ce bonus est  présent comme bonus de base sur les objets suivants:
+
|{{L|Boney|Boney}} (+15 %)
**[[Casque-dragon à corne]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Tetedecitrouille|Tête de citrouille}} (+15 %)
**[[Casque d'acier-dragon]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Clochette|Clochette}} (+15 %)
**[[Casque-dragon blindé]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Flocon|Flocon}} (+15 %)
**[[Coiffe de dragon]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Lynedine|Lynédine}} (+15 %)
**[[Capuche de dragon]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 8%.
+
|{{L|Lycaninho|Lycaninho}} (+15 %)
 
+
|{{L|Griffy|Griffy}} (+15 %)
<br/>
+
|{{L|Nogaj|Nogaj}} (+5 %)
*Ce bonus peut également présent avec la [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence]] Berserker sur un familier:
+
|{{L|Phoenixdejade|Phœnix de jade}} (+15 %)
**[[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|Berserker]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 14%
+
|{{L|Madamejiangshi|Madame Jiangshi+}} (+15 %)
<br/>
+
|{{L|Monsieurjiangshi|Monsieur Jiangshi+}} (+15 %)
 
+
|{{L|Lanterneverte|Lanterne verte}} (+15 %)
*Ce bonus est également présent sur les [[Familiers|familiers non évoluables]] comme :
+
|{{L|Lanternebigarree|Lanterne bigarrée}} (+15 %)
**[[Sceau Porky]]
+
}}
**[[Sceau Khan]] notamment
+
{{BonusCat
 
+
|Cat=Monture
 
+
|[[Image:Dragondaquilon.png|25px]] [[Dragon d'Aqu. majestueux]] (+15 %)
{{top}}
+
|{{L|Noblechevaldelegion|Noble cheval de légion}} (+7 %)
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
+
}}
[[Catégorie:Bonus]]
+
{{BonusCat
 +
|Cat=Objets spéciaux
 +
|{{L|Amulettedenazar|Amulette de Nazar}} (+30 %)
 +
|{{L|Amulettedesgardiens|Amulette des gardiens}} (+30 %)
 +
}}
 +
{{BonusCat
 +
|Cat=Consommable
 +
|{{L|Cornetdeglace|Cornet de glace}} (+5 %)
 +
|[[Image:Shirigrille.png|25px]] [[Shiri|Shiri grillé]] (+3 %)
 +
|{{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon}} (+20 %)
 +
|{{L|Potiondeprotecelem|Potion de protec. élém.}} (+5 %, uniquement dans certaines zones)
 +
}}
 +
{{BonusCat
 +
|Cat=Divers
 +
|[[Effet de lot]] (max +15 %)
 +
|[[Bonus de set]] (max. +5 %)
 +
}}

Version actuelle datée du 3 décembre 2023 à 16:12

  • Home.png
  • Bonus
  • Attaque au corps à corps/magique

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
    • 4500 dégâts de base,
    • 10 % de valeur d'attaque (%) (position : 1),
    • 15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1).
  • Donnée de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 1,25 = 5625 (car 10 + 15 = 25 %)
  2. 5625 - 800 = 4825

Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La Polymorphie donne une valeur du bonus valeur d'attaque (%) allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
Exemple

Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.

  • La valeur maximale du bonus est de 100 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas augmentés davantage.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Attaque de mêlée/mag.

Où trouver ce bonus ?

  • Compétence de familier :
    • Berserker (max. 16 %)