Chef guerrier citadelle : Différence entre versions
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{{Monstres | {{Monstres | ||
− | |Image=[[Image:Chefguerriercitadelle.png| | + | |Image=[[Image:Chefguerriercitadelle.png|350px]] |
|Niveau=130 | |Niveau=130 | ||
− | |Rang= | + | |Rang=Boss |
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
|Champion=True | |Champion=True | ||
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|Élément=G | |Élément=G | ||
|Dégâts=Melee | |Dégâts=Melee | ||
+ | |Compétence=True | ||
|Agressif=O | |Agressif=O | ||
|Poison=O | |Poison=O |
Version du 20 janvier 2022 à 20:40
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
130
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
Boss
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
106
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Aucune zone spécifiée
Peut lâcher…
Armes
Épée de piqûre+7/+8
Lame démoniaque+7/+8
Couteau siamois+7/+8
Éventail d'extase+7/+8
Arc du dragon bleu+7/+8
Griffe de faucon+7/+8
Lame voleuse d'âme+7/+8
Objets d'amélioration
Objets divers
Rune d'aura de feu (50)
Rune d'aura de feu (100)