Détails des bonus : Différence entre versions
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*[[Bonus contre le Mal|Force c. diable]] | *[[Bonus contre le Mal|Force c. diable]] | ||
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*[[Valeur d'attaque (%)|Valeur d'attaque]] | *[[Valeur d'attaque (%)|Valeur d'attaque]] | ||
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*[[Chance de restaurer les PV|Réc. de PV en tuant]] | *[[Chance de restaurer les PV|Réc. de PV en tuant]] | ||
*[[Chance de restaurer les PM|Réc. de PM en tuant]] | *[[Chance de restaurer les PM|Réc. de PM en tuant]] | ||
+ | *[[Chance d'abandonner le double d'objets|Chance de butin]] |
Version actuelle datée du 29 janvier 2024 à 21:05
Dégats/Défense
- Fort contre les pierres Metin
- Force c. orcs
- Force c. m-vivants
- Force c. monstres
- Résist. aux monstres
- Force c. animaux
- Force c. mystiques
- Force c. diable
- Force c. insectes
- Valeur d'attaque
- Valeur d'attaque
- Défense
- Dégâts moyens
- Rés. dégâts moyens
- Dégâts de compétence
- Résist. dégâts compétence
- Attaque de mêlée/mag
- Attaque magique
- Coup perçant
- Rés. coup perçant
Bonus élémentaires
- Résistance foudre
- Résistance feu
- Résistance glace
- Résistance vent
- Résistance terre
- Rés. obscurité
- Pouvoir de la foudre
- Pouvoir du feu
- Pouvoir de la glace
- Pouvoir du vent
- Pouvoir de la terre
- Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Bonus d'arme
- Défense c. épée
- Déf. c. deux mains
- Défense c. dague
- Défense c. griffe
- Défense c. gong
- Défense c. éventail
- Défense c. flèches
- Rupture d'épée
- Rupture d'épée à deux mains
- Rupture de dague
- Rupture de gong
- Rupture d'éventail
- Rupture de flèche
- Rupture de griffe