Chef guerrier corrompu (obscurité) : Différence entre versions
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|Élément=O | |Élément=O | ||
|Dégâts=Melee | |Dégâts=Melee | ||
− | | | + | |Compétence=2 |
|Compétence1=[[Image:Chefguerriercorrompuobscuritecompetence1.gif]] | |Compétence1=[[Image:Chefguerriercorrompuobscuritecompetence1.gif]] | ||
|Compétence2=[[Image:Chefguerriercorrompuobscuritecompetence2.gif]] | |Compétence2=[[Image:Chefguerriercorrompuobscuritecompetence2.gif]] | ||
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|[[Image:Cuirdur.png|25px]] [[Cuir dur]] | |[[Image:Cuirdur.png|25px]] [[Cuir dur]] | ||
|[[Image:Runesungmarouge.png|25px]] [[Rune SungMa rouge]] | |[[Image:Runesungmarouge.png|25px]] [[Rune SungMa rouge]] | ||
− | |[[Image:Runesungmaverte.png|25px]] [[Rune SungMa | + | |[[Image:Runesungmaverte.png|25px]] [[Rune SungMa jaune]] |
|[[Image:Runesungmableue.png|25px]] [[Rune SungMa bleue]] | |[[Image:Runesungmableue.png|25px]] [[Rune SungMa bleue]] | ||
|[[Image:Runesungmamauve.png|25px]] [[Rune SungMa mauve]] | |[[Image:Runesungmamauve.png|25px]] [[Rune SungMa mauve]] | ||
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{{Drop | {{Drop | ||
|Catégorie=Objets divers | |Catégorie=Objets divers | ||
+ | |{{L|Parchemintresora|Parchemin trésor (A)}} | ||
|[[Image:Pierredame.png|25px]] [[Pierre d'âme]] | |[[Image:Pierredame.png|25px]] [[Pierre d'âme]] | ||
+ | |{{L|Licencepourmercenaire|Licence pour mercenaire}} | ||
|{{L|Potiondetalent|Potion de talent}} | |{{L|Potiondetalent|Potion de talent}} | ||
|{{L|Cleautresordeyilad|Clé au trésor de Yilad}} | |{{L|Cleautresordeyilad|Clé au trésor de Yilad}} | ||
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|[[Image:Potionbleuem.png|25px]] [[Potion Bleue (m)]] x30 | |[[Image:Potionbleuem.png|25px]] [[Potion Bleue (m)]] x30 | ||
}} | }} | ||
+ | |PM=20 | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
[[it:Capo di Guerra Corrotto (oscurità)]] | [[it:Capo di Guerra Corrotto (oscurità)]] |
Version actuelle datée du 24 mai 2024 à 15:26
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
126
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
Boss
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
77
Agressif
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Armes (+2 à +7)
Coffres
Objets de raffinage
Livres
Objets divers
Gants de voleur (2 h)
Gants de voleur (3 h)
Gemme précieuse x50
Cape de bravoure x20
Potion Rouge (g) x30
Potion Rouge (m) x50
Potion Bleue (g) x20
Potion Bleue (m) x30
Information supplémentaire
- Vous perdez 20 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.