Primus myre (vent) : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
m (Modification de l'argument compétence)
 
(12 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Monstres
 
{{Monstres
|Image=[[Image:Primusmyrevent.png|370px]]
+
|Code=xzc
 +
|Image=Primusmyrevent
 
|Niveau=125
 
|Niveau=125
 
|Rang=Boss
 
|Rang=Boss
 
|Type=D
 
|Type=D
|Champion=True
 
 
|Exp=72
 
|Exp=72
 
|Élément=V
 
|Élément=V
 
|Dégâts=Melee
 
|Dégâts=Melee
|NombreCompétence=2
+
|Compétence=2
 
|Compétence1=[[File:Primusmyreventcompetence1.gif]]
 
|Compétence1=[[File:Primusmyreventcompetence1.gif]]
 
|Compétence2=[[File:Primusmyreventcompetence2.gif]]
 
|Compétence2=[[File:Primusmyreventcompetence2.gif]]
Ligne 16 : Ligne 16 :
 
|Étourdissement=N
 
|Étourdissement=N
 
|Repousser=O
 
|Repousser=O
 +
|Localisation=Y
 
|Zones=
 
|Zones=
 
{{Apparition
 
{{Apparition
Ligne 21 : Ligne 22 :
 
|Center=True
 
|Center=True
 
|TempsRepop=1 heure
 
|TempsRepop=1 heure
|NombreMob=?
+
|Nombre=0 ou 1 par zone, soit 2 au maximum car la zone rouge compte pour une seule zone ([[Vétéran myre (vent)]] peut apparaître à sa place)
 
|Carte=Abîme Namgan
 
|Carte=Abîme Namgan
|ImageCarte=
+
|ImageCarte=Zonedapparitionbossabimenamgan
 
}}
 
}}
|ButinsCommuns=
 
 
|Lâche=
 
|Lâche=
 
{{Drop
 
{{Drop
Ligne 73 : Ligne 73 :
 
|{{L|Cleautresordenamgan|Clé au trésor de Namgan}}
 
|{{L|Cleautresordenamgan|Clé au trésor de Namgan}}
 
|[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (1h)#Version échangeable|Anneau d'expérience (1h)]]
 
|[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (1h)#Version échangeable|Anneau d'expérience (1h)]]
|[[Image:Gantsdevoleur1.png|25px]] [[Gants de voleur#Version movible|Gants de voleur]] (3 h)
+
|[[Image:Gantsdevoleur.png|25px]] [[Gants de voleur#Version movible|Gants de voleur]] (3 h)
|[[Image:Gantsdevoleur1.png|25px]] [[Gants de voleur#Version non amovible|Gants de voleur]] (2 h)
+
|[[Image:Gantsdevoleur.png|25px]] [[Gants de voleur#Version non amovible|Gants de voleur]] (2 h)
 
|[[Image:Livredecompetence.png|25px]] [[Livre de compétence]]
 
|[[Image:Livredecompetence.png|25px]] [[Livre de compétence]]
 
|[[Image:Livredeprecision.png|25px]] [[Livre de précision]]
 
|[[Image:Livredeprecision.png|25px]] [[Livre de précision]]
Ligne 84 : Ligne 84 :
 
|[[Image:Inspirationdupro.png|25px]] [[Inspiration du pro]]
 
|[[Image:Inspirationdupro.png|25px]] [[Inspiration du pro]]
 
|[[Image:Gemmeprecieuse.png|25px]] [[Gemme précieuse]] x50
 
|[[Image:Gemmeprecieuse.png|25px]] [[Gemme précieuse]] x50
|[[Image:Capedebravoure1.png|25px]] [[Cape de bravoure]] x20
+
|[[Image:Capedebravoure.png|25px]] [[Cape de bravoure]] x20
 
|[[Image:Capedelevade.png|25px]] [[Cape de l'évadé]]
 
|[[Image:Capedelevade.png|25px]] [[Cape de l'évadé]]
|[[Image:Drageedesang1.png|25px]] [[Dragée de sang]]
+
|[[Image:Drageedesang.png|25px]] [[Dragée de sang]]
 
|[[Image:Potionrougexxl.png|25px]] [[Potion rouge (XXL)]] x30
 
|[[Image:Potionrougexxl.png|25px]] [[Potion rouge (XXL)]] x30
 
|[[Image:Potionrougexxl.png|25px]] [[Potion rouge (XXL)]] x3
 
|[[Image:Potionrougexxl.png|25px]] [[Potion rouge (XXL)]] x3
Ligne 94 : Ligne 94 :
 
|[[Image:Potionbleuem.png|25px]] [[Potion Bleue (m)]] x30
 
|[[Image:Potionbleuem.png|25px]] [[Potion Bleue (m)]] x30
 
}}
 
}}
 +
|PM=20
 
|InfoSup=
 
|InfoSup=
*Lorsque la vie de '''{{PAGENAME}}''' descend à 75 %, 50 %, 25 % puis 1 %, il fait apparaître 1 [[Sorcier myre (terre)|Sorcier myre]], 1 [[Combattant myre (terre)|Combattant myre]] et 4 [[Prolétarien myre (terre)|Prolétariens myre]].
+
*Lorsque sa vie descend à 75 %, 50 %, 25 % puis 1 %, il fait apparaître le groupe de monstres suivant :
 +
**[[Sorcier myre (terre)|Sorcier myre]] x1,
 +
**[[Combattant myre (terre)|Combattant myre]] x1,
 +
**[[Prolétarien myre (terre)|Prolétarien myre]] x4.
 
}}
 
}}
 
[[it:Primo Myr (vento)]]
 
[[it:Primo Myr (vento)]]

Version actuelle datée du 21 février 2024 à 00:57

Caractéristiques
Primusmyrevent.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

125
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

Boss
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

EXP Champion
EXP Champ.
72
Élément
Vent
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Compétence 1
Compétence 2
Peut-il…
Empoisonner ?
Oui.png
Ralentir ?
Oui.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Oui.png
Zones d'apparition
Abîme Namgan
Informations supplémentaires