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  1. Mont Sohan (modifier)Premier village
  2. Tour des démons (modifier)Premier village
  3. Doyyumhwan (modifier)Deuxième village
  4. Vallée de Seungryong (modifier)Deuxième village
  5. Vallée de Seungryong (modifier)Premier village
  6. Missions biologiques (modifier)Accélérateurs
  7. Missions biologiques (modifier)Bonus contre les races
  8. Missions biologiques (modifier)Chance de parer une attaque de race
  9. Désert de Yongbi (modifier)Deuxième village
  10. La recherche du biologiste 2 (modifier)Accélérateurs
  11. La recherche du biologiste 2 (modifier)Premier village
  12. La recherche du biologiste 1 (modifier)Accélérateurs
  13. La recherche du biologiste 1 (modifier)Premier village
  14. La recherche du biologiste 3 (modifier)Accélérateurs
  15. La recherche du biologiste 3 (modifier)Premier village
  16. La recherche du biologiste 4 (modifier)Accélérateurs
  17. La recherche du biologiste 4 (modifier)Premier village
  18. La recherche du biologiste 5 (modifier)Accélérateurs
  19. La recherche du biologiste 5 (modifier)Premier village
  20. La recherche du biologiste 7 (modifier)Accélérateurs
  21. La recherche du biologiste 7 (modifier)Premier village
  22. La recherche du biologiste 6 (modifier)Accélérateurs
  23. La recherche du biologiste 6 (modifier)Premier village
  24. La recherche du biologiste 8 (modifier)Accélérateurs
  25. La recherche du biologiste 8 (modifier)Premier village
  26. Liste des quêtes (modifier)Relique d'âme
  27. Liste des quêtes (modifier)Éclat relique
  28. Sanglier rouge maudit (modifier)Premier village
  29. Soldat Araignée venim. (modifier)Metin pascale
  30. La recherche de Seon-Pyeong 1 (modifier)Accélérateurs
  31. Téléporteur (modifier)Deuxième village
  32. Téléporteur (modifier)Premier village
  33. Quêtes de livres de quêtes (modifier)Relique d'âme
  34. Grotte de l'Exil 2 (modifier)Metin pascale
  35. La recherche de Seon-Pyeong 2 (modifier)Accélérateurs
  36. Parchemin d'exorcisme (modifier)Coffre poisson doré
  37. Livre du chef (modifier)Coffre poisson doré
  38. Attaque perçante (modifier)Coffre poisson doré
  39. Attaque critique (modifier)Coffre poisson doré
  40. Objet de renforcement (modifier)Coffre poisson doré
  41. Anneau de téléportation (modifier)Deuxième village
  42. Anneau de téléportation (modifier)Premier village
  43. Œuf magique (modifier)Metin pascale
  44. PV max. (modifier)Armes
  45. PV max. (modifier)Armures
  46. PV max. (modifier)Armures de niveau 96
  47. PV max. (modifier)Armures du zodiaque
  48. PV max. (modifier)Casques
  49. PV max. (modifier)Manteaux serpent
  50. Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PV (modifier)Armures
  51. Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PV (modifier)Manteaux serpent
  52. Résistance contre le poison (modifier)Armes
  53. Résistance contre le poison (modifier)Armures
  54. Résistance contre le poison (modifier)Casques
  55. Résistance contre le poison (modifier)Manteaux serpent
  56. Chances de coup perçant (modifier)Armes
  57. Chance d'empoisonner (modifier)Armes
  58. Chance d'empoisonner (modifier)Armures
  59. Chance d'empoisonner (modifier)Casques
  60. PM max. (modifier)Armes
  61. PM max. (modifier)Armures
  62. PM max. (modifier)Casques
  63. Chance d'éviter les flèches (modifier)Casques
  64. Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps (modifier)Casques de niveau 60
  65. Défense contre l'épée (modifier)Armures
  66. Défense contre l'épée à deux mains (modifier)Armures
  67. Défense contre la dague (modifier)Armures
  68. Défense contre le Gong (modifier)Armures
  69. Défense contre l'éventail (modifier)Armures
  70. Résistance au feu (modifier)Armures
  71. Résistance au feu (modifier)Casques
  72. Résistance au Vent (modifier)Armures
  73. Résistance au Vent (modifier)Casques
  74. Résistance à la foudre (modifier)Armures
  75. Résistance à la foudre (modifier)Casques
  76. Régénération des PV (modifier)Armures de niveau 80
  77. Régénération des PV (modifier)Casques
  78. Régénération des PM (modifier)Casques
  79. Bonus contre les Mystiques (modifier)Armes
  80. Bonus contre les Mystiques (modifier)Armes serpent
  81. Bonus contre les Mystiques (modifier)Casques
  82. Bonus contre les Animaux (modifier)Armes
  83. Bonus contre les Animaux (modifier)Armes serpent
  84. Bonus contre les Animaux (modifier)Casques
  85. Bonus contre les Orcs (modifier)Armes
  86. Bonus contre les Orcs (modifier)Armes serpent
  87. Bonus contre les Orcs (modifier)Casques
  88. Bonus contre les Mort-vivants (modifier)Armes
  89. Bonus contre les Mort-vivants (modifier)Armes serpent
  90. Bonus contre les Mort-vivants (modifier)Casques
  91. Bonus contre le Mal (modifier)Armes
  92. Bonus contre le Mal (modifier)Armes de niveau 90
  93. Bonus contre le Mal (modifier)Armes serpent
  94. Bonus contre le Mal (modifier)Casques
  95. Max. PV (modifier)Armures de niveau 105
  96. Force contre les Monstres (modifier)Armes de kyanite
  97. Force contre les Monstres (modifier)Armes de niveau 105
  98. Force contre les Monstres (modifier)Armes serpent
  99. Force contre les Monstres (modifier)Armures de niveau 115 (monstre)
  100. Force contre les Monstres (modifier)Manteaux serpent
  101. Chance de restaurer les PV (modifier)Armures de kyanite
  102. Chance de restaurer les PV (modifier)Armures de niveau 115 (monstre)
  103. Chance de restaurer les PV (modifier)Manteaux serpent
  104. Dégâts moyen (modifier)Armes de niveau 30
  105. Dégâts moyen (modifier)Armes de niveau 75
  106. Dégâts moyen (modifier)Armes du zodiaque
  107. Dégâts moyen (modifier)Armes serpent
  108. Dégâts de compétence (modifier)Armes de niveau 30
  109. Dégâts de compétence (modifier)Armes de niveau 75
  110. Dégâts de compétence (modifier)Armes du dragon obscur
  111. Dégâts de compétence (modifier)Armes du zodiaque
  112. Dégâts de compétence (modifier)Armes serpent
  113. Résistance aux Dégâts Moyens (modifier)Armures de niveau 96
  114. Résistance aux Dégâts Moyens (modifier)Armures du zodiaque
  115. Résistance aux Dégâts Moyens (modifier)Casques de niveau 96
  116. Résistance aux Dégâts Moyens (modifier)Manteaux serpent
  117. Résistance contre les dégâts de compétences (modifier)Armures de niveau 115 (RDC)
  118. Résistance contre les dégâts de compétences (modifier)Casques de niveau 100 (RDC)
  119. Résistance contre les dégâts de compétences (modifier)Manteaux serpent
  120. Médaille de héros (modifier)Coffre poisson doré
  121. Pâques (modifier)Metin pascale
  122. Étole de roi (simple) (modifier)Coffre poisson doré
  123. Attaque saignante (modifier)Armes
  124. Attaque saignante (modifier)Armures
  125. Attaque saignante (modifier)Casques
  126. Résistance contre les attaques saignantes (modifier)Armes
  127. Résistance contre les attaques saignantes (modifier)Armures
  128. Résistance contre les attaques saignantes (modifier)Casques
  129. Résistance contre les attaques saignantes (modifier)Manteaux serpent
  130. Casque-dragon à corne (modifier)Premier village
  131. Casque d'acier-dragon (modifier)Premier village
  132. Casque-dragon blindé (modifier)Premier village
  133. Coiffe de dragon (modifier)Premier village
  134. Capuche de dragon (modifier)Premier village
  135. Repaire de Meley (modifier)Statue de dragon
  136. Anneau de feu du dragon (modifier)Statue de dragon
  137. Casque d'acier dragon (modifier)Premier village
  138. Casque blindé dragon (modifier)Premier village
  139. Chapeau de dragonnier (modifier)Premier village
  140. Coiffe de dragonnier (modifier)Premier village
  141. Casque épineux dragon (modifier)Premier village
  142. Attaque au corps à corps/magique (modifier)Casques de niveau 100 (offensif)
  143. Coiffes Bonus (modifier)Casques
  144. Défense du navire (modifier)Hydre
  145. Bon de trajet villageois (modifier)Deuxième village
  146. Bon de trajet villageois (modifier)Premier village
  147. Meley, reine des dragons (modifier)Statue de dragon
  148. Port (modifier)Premier village
  149. Statue du Guerrier (modifier)Premier village
  150. Défense contre les griffes (modifier)Armures
  151. Force contre les pierres Metin (modifier)Armes
  152. Force contre les pierres Metin (modifier)Armes serpent
  153. Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés. (modifier)Armes
  154. Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés. (modifier)Casques
  155. Fort contre les insectes (modifier)Armes serpent
  156. Force contre les monstres (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  157. Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  158. Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  159. Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  160. Recevez pouvoir du feu pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  161. Recevez pouvoir du feu pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  162. Recevez pouvoir du feu pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  163. Recevez pouvoir de la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  164. Recevez pouvoir de la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  165. Recevez pouvoir de la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  166. Recevez pouvoir de la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  167. Recevez pouvoir de la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  168. Recevez pouvoir de la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  169. Recevez pouvoir des ténèbres pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  170. Recevez pouvoir des ténèbres pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  171. Recevez pouvoir des ténèbres pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  172. Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  173. Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  174. Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  175. Vous absorbez X % de dégâts en PM (modifier)Armes
  176. Vous absorbez X % de dégâts en PM (modifier)Armures
  177. Vous absorbez X % de dégâts en PM (modifier)Casques
  178. Force contre les demi-humains (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  179. Force contre les animaux (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  180. Force contre les orcs (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  181. Force contre les monstres du désert (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  182. Force contre les mort-vivants (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  183. Force contre le mal (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  184. Force contre les monstres du zodiaque (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  185. Force contre les insectes (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  186. Pouvoir du vent (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  187. Pouvoir de la terre (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  188. Pouvoir des ténèbres (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  189. Pouvoir de la glace (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  190. Pouvoir du feu (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  191. Pouvoir de la foudre (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  192. Dégâts de déchiqueter (modifier)Armures
  193. Dégâts de triple lacération (modifier)Armures
  194. Dégâts d'attaque de l'esprit (modifier)Armures
  195. Dégâts de coup d'épée (modifier)Armures
  196. Dégâts d'embuscade (modifier)Armures
  197. Dégâts d'attaque rapide (modifier)Armures
  198. Dégâts de dague filante (modifier)Armures
  199. Dégâts de brume empoisonnée (modifier)Armures
  200. Dégâts d'attaque de la paume (modifier)Armures
  201. Dégâts de tir à répétition (modifier)Armures
  202. Dégâts de pluie de flèches (modifier)Armures
  203. Dégâts de flèche empoisonnée (modifier)Armures
  204. Dégâts de flèche de feu (modifier)Armures
  205. Dégâts de toucher brûlant (modifier)Armures
  206. Dégâts de contre-sort (modifier)Armures
  207. Dégâts d'attaque des ténèbres (modifier)Armures
  208. Dégâts d'attaque de flammes (modifier)Armures
  209. Dégâts d'orbe des ténèbres (modifier)Armures
  210. Dégâts de talisman volant (modifier)Armures
  211. Dégâts de rugissement du dragon (modifier)Armures
  212. Dégâts de dragon chassant (modifier)Armures
  213. Dégâts de jet de foudre (modifier)Armures
  214. Dégâts de griffe de foudre (modifier)Armures
  215. Dégâts d'invocation de foudre (modifier)Armures
  216. Dégâts de souffle de loup (modifier)Armures
  217. Dégâts de bond de loup (modifier)Armures
  218. Dégâts de griffe de loup (modifier)Armures
  219. Résistance à la magie (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  220. Résistance au vent (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  221. Résistance au feu (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  222. Résistance à la foudre (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  223. Résistance à la glace (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  224. Résistance à l'obscurité (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  225. Résistance à la terre (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  226. Bazar (modifier)Premier village
  227. Fort contre les demi-humains (modifier)Armures de kyanite
  228. Anneau d'expérience (bonus) (modifier)Coffre poisson doré
  229. Bonus ajouté (modifier)Casques
  230. Page de test (modifier)Deuxième village
  231. Page de test (modifier)Premier village
  232. Âme lumineuse (renouvelable) (modifier)Accélérateurs
  233. Âme protectrice (renouvelable) (modifier)Accélérateurs
  234. Âme tranchante (renouvelable) (modifier)Accélérateurs
  235. Âme ornementale (renouvelable) (modifier)Accélérateurs
  236. Relique d'âme (renouvelable) (modifier)Accélérateurs
  237. Système de relique d'âme (modifier)Relique d'âme
  238. Système de relique d'âme (modifier)Éclat relique
  239. Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PM (modifier)Armures
  240. Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PM (modifier)Casques
  241. Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PM (modifier)Manteaux serpent
  242. La recherche de Taehwarang (modifier)Deuxième village
  243. Au cœur des profondeurs glacées (modifier)Relique d'âme
  244. Missions de jeu (modifier)Relique d'âme
  245. Missions de jeu (modifier)Éclat relique
  246. Quête spécial! Ramassez des herbes (Fleur de pêcher) (modifier)Premier village
  247. Quête spécial! Ramassez des herbes (Campanule) (modifier)Premier village
  248. Quête spécial! Ramassez des herbes (Fleur Kaki) (modifier)Premier village
  249. Quête spécial! Collecte de plantes (Racine de Gango) (modifier)Premier village
  250. Quête spécial! Collecte de plantes (Lilas) (modifier)Premier village
  251. Quête spécial! Ramassez des herbes (Champignon Tue) (modifier)Premier village
  252. Noyaux purifiés (modifier)Accélérateurs
  253. Cristaux Metins (modifier)Accélérateurs
  254. Osmondes obscures (modifier)Accélérateurs
  255. Bouc. de la damnation (modifier)Défenses contre les armes
  256. Dégâts (modifier)Bonus contre un type
  257. Dégâts (modifier)Bonus contre une race
  258. Dégâts (modifier)Défenses contre les armes
  259. Dégâts (modifier)Dégâts d'une compétence
  260. Résistance contre les attaques des monstres (modifier)Manteaux serpent
  261. Recevez résistance au vent pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  262. Recevez résistance au vent pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  263. Recevez résistance au vent pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  264. Recevez résistance au feu pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  265. Recevez résistance au feu pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  266. Recevez résistance au feu pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  267. Recevez résistance à la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  268. Recevez résistance à la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  269. Recevez résistance à la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  270. Recevez résistance à la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  271. Recevez résistance à la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  272. Recevez résistance à la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  273. Recevez résistance à la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  274. Recevez résistance à la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  275. Recevez résistance à la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  276. Recevez résistance à l'obscurité pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armes
  277. Recevez résistance à l'obscurité pendant X seconde(s) en combat (modifier)Armures
  278. Recevez résistance à l'obscurité pendant X seconde(s) en combat (modifier)Casques
  279. Résistance contre les demi-humains (+X % de la valeur totale) (modifier)Armures
  280. Force contre les pierres Metin (+X % de la valeur totale) (modifier)Armes
  281. Valeur d'attaque (bonus) (modifier)Armes
  282. Valeur d'attaque (bonus) (modifier)Armures
  283. Valeur d'attaque (bonus) (modifier)Casques
  284. Dégâts de moulinet à l'épée (modifier)Armures
  285. Dégâts d'accélération (modifier)Armures
  286. Dégâts de tourbillon du dragon (modifier)Armures

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