Page de test 3 : Différence entre versions
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{{Attention|1= | {{Attention|1= | ||
− | Version du calculateur : '''0.15. | + | Version du calculateur : '''0.15.1'''. |
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs. | Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs. | ||
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|Bo2=Statistiques | |Bo2=Statistiques | ||
|Co2= | |Co2= | ||
− | + | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
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|title=[[Dextérité]] | |title=[[Dextérité]] | ||
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− | {{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none | + | {{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span>}} |
|title=[[Vitesse d'attaque]] | |title=[[Vitesse d'attaque]] | ||
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | |p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | ||
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− | {{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none | + | {{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Force c. m. zodiaque}} |
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]] | |title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]] | ||
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | |p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | ||
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{{Tooltip | {{Tooltip | ||
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− | {{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number | + | {{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|disabled=true|textAfter=Valeur de défense}} |
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus | |title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus | ||
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts. | |p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts. | ||
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{{Tooltip | {{Tooltip | ||
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− | {{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none | + | {{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Anti-magie}} |
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus | |title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus | ||
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | |p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | ||
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{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Bloquer une attaque}} | {{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Bloquer une attaque}} | ||
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]] | |title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]] | ||
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− | {{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none | + | {{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Précision}} |
|title=[[Précision (bonus)|Précision]] | |title=[[Précision (bonus)|Précision]] | ||
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | |p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté. | ||
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{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Activer la variation de bonus}} | {{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Activer la variation de bonus}} | ||
{{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|labelClass=tabber-noactive|type=text}} | {{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|labelClass=tabber-noactive|type=text}} | ||
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<div class="tabber-noactive flex" id="bonus-variation-range" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px 5px;"> | <div class="tabber-noactive flex" id="bonus-variation-range" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px 5px;"> | ||
{{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur minimale}} | {{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur minimale}} |
Version actuelle datée du 17 novembre 2024 à 18:41
Sommaire
Gestion des personnages
Liste des personnages
Liste des monstres
Édition d'un personnage
Vous n'avez sélectionné aucun personnage.
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.
Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.
Création d'un combat
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux |
---|---|---|---|---|---|
La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.
À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.
💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .
Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.
💡 Les simulations ont été calculées en .
Historique des combats
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux | Supprimer |
---|---|---|---|---|---|---|
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer » ci-dessus pour créer un combat. | ||||||