Dégâts : Différence entre versions

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(Formule des dégâts)
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{{Attention|Cette page a pour vocation d'expliquer le fonctionnement de tous les dégâts dans les moindres détails. Cependant, la difficulté de la tâche est colossale car personne ne comprend vraiment le fonctionnement exact. Cette page sera donc très incomplète et pourra beaucoup évoluer.}}
 
{{Attention|Cette page a pour vocation d'expliquer le fonctionnement de tous les dégâts dans les moindres détails. Cependant, la difficulté de la tâche est colossale car personne ne comprend vraiment le fonctionnement exact. Cette page sera donc très incomplète et pourra beaucoup évoluer.}}
 
Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des '''dégâts''' à un adveraire de 3 façons différentes :
 
Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des '''dégâts''' à un adveraire de 3 façons différentes :
*des dégâts physiques, comme un simple coup d'épée,
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*via une attaque physique, comme un simple coup d'épée,
*des dégâts de compétences, comme la compétence [[Moulinet à l'épée]],
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*via une compétence, comme [[Moulinet à l'épée]],
*des effets négatifs, comme le poison.
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*via un [[effets négatifs|effet négatif]], comme l'[[Empoisonnement]].
 
Seules les deux premières catégories sont détaillées ci-dessous.
 
Seules les deux premières catégories sont détaillées ci-dessous.
==Dégâts physiques==
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==Attaques physiques==
  
Les '''dégâts physiques''' peuvent être divisées en 3 sous-catégories :
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Les '''attaque physiques''' peuvent être divisées en 3 sous-catégories :
*dégâts de mêlée,
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*attaque de mêlée,
*dégâts magiques,
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*attaque magique,
*dégâts de type flèche.
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*attaque de type flèche.
Ces catégories permettrent de connaître les différents [[bonus]] qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous.
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Ces catégories permettent de connaître les différents [[bonus]] qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous.
===Dégâts de mêlée===
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===Attaques de mêlée===
  
[[File:Attaquemelee.gif|frame|right|Dégât de mêlée]]
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[[File:Attaquemelee.gif|frame|right|Attaque de mêlée]]
Les '''dégâts de mêlée''' font références aux dégâts infligés par toutes les attaques de base au '''corps-à-corps''' (voir GIF ci-contre). Par exemple, un coup d'épée, un coup d'éventail, un coup de poing, le coup d'un monstre, etc.  
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Les '''attaques de mêlée''' font références à toutes les attaques de base au '''corps-à-corps''' (voir GIF ci-contre). Par exemple, un coup d'épée, un coup d'éventail, un coup de poing, le coup d'un monstre, etc.  
  
Voir la [[:Catégorie:Monstres/Dégât/Mêlée|liste des monstres faisant des dégâts de mêlée]].
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Voir la [[:Catégorie:Monstres/Dégât/Mêlée|liste des monstres faisant des attaques de mêlée]].
  
Les dégâts de mêlée peuvent être réduits ou esquiver grâce aux bonus suivants (liste incomplète) :
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Les dégâts des attaques de mêlée peuvent être réduits ou esquiver grâce aux bonus suivants (liste incomplète) :
 
*[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
*[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
*[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
*[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
*[[Défense]]
 
*[[Défense]]
 
*Résistance offerte par [[Bénédiction]]
 
*Résistance offerte par [[Bénédiction]]
===Dégâts magiques===
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===Attaques magiques===
  
[[File:Attaquemagique.gif|frame|right|Dégât magique]]
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[[File:Attaquemagique.gif|frame|right|Attaque magique]]
Les '''dégâts magiques''' sont exclusifs aux monstres, un joueur ne peut pas en infliger. Ils font références aux dégâts infligés par toutes les attaques...
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Les '''attaques magiques''' sont exclusifs aux monstres, un joueur ne peut pas en faire. Ils font références aux attaques...
  
Voir la [[:Catégorie:Monstres/Dégât/Magique|liste des monstres faisant des dégâts magiques]].
+
Voir la [[:Catégorie:Monstres/Dégât/Magique|liste des monstres faisant des attaques magiques]].
  
Les dégâts '''Magiques''' peuvent être réduits ou esquiver via les bonus :
+
Les dégâts des attaques magiques peuvent être réduits ou esquiver via les bonus :
 
*[[Résistance à la Magie]]
 
*[[Résistance à la Magie]]
 
*[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
*[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
*[[Chance d'éviter les flèches]]
 
*[[Chance d'éviter les flèches]]
 
*[[Défense]]
 
*[[Défense]]
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===Attaques de type flèche===
  
===Dégâts de type flèche===
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[[File:Attaquearcher.gif|frame|right|Attaque de type flèche]]
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Les '''attaques de type flèche''' font références aux attaques à distance infligés par des projectiles (voir GIF ci-contre). Par exemple, les flèches d'un archer.
  
[[File:Attaquearcher.gif|frame|right|Dégât de type flèche]]
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Voir la [[:Catégorie:Monstres/Dégât/Flèche|liste des monstres faisant des attaques de type flèche]].
Les dégâts de type '''flèche''' font références aux attaques à distance infligés par des projectiles (voir GIF ci-contre). Par exemple, les flèches d'un archer.
 
  
Voir la [[:Catégorie:Monstres/Dégât/Flèche|liste des monstres faisant des dégâts de type flèche]].
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Les dégâts des attaques de type flèche peuvent être réduits ou esquiver via les bonus :
 
 
Les dégâts de type '''Flèche''' peuvent être réduits ou esquiver via les bonus :
 
 
*[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
*[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
*[[Chance d'éviter les flèches]]
 
*[[Chance d'éviter les flèches]]
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*Résistance offerte par [[Bénédiction]]
 
*Résistance offerte par [[Bénédiction]]
  
==Dégâts de compétences==
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==Attaques de compétences==
  
 
==Formule des dégâts==
 
==Formule des dégâts==

Version du 15 juillet 2022 à 13:06

⚠️ Important :

Cette page a pour vocation d'expliquer le fonctionnement de tous les dégâts dans les moindres détails. Cependant, la difficulté de la tâche est colossale car personne ne comprend vraiment le fonctionnement exact. Cette page sera donc très incomplète et pourra beaucoup évoluer.

Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des dégâts à un adveraire de 3 façons différentes :

Seules les deux premières catégories sont détaillées ci-dessous.

Attaques physiques

Les attaque physiques peuvent être divisées en 3 sous-catégories :

  • attaque de mêlée,
  • attaque magique,
  • attaque de type flèche.

Ces catégories permettent de connaître les différents bonus qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous.

Attaques de mêlée

Attaque de mêlée

Les attaques de mêlée font références à toutes les attaques de base au corps-à-corps (voir GIF ci-contre). Par exemple, un coup d'épée, un coup d'éventail, un coup de poing, le coup d'un monstre, etc.

Voir la liste des monstres faisant des attaques de mêlée.

Les dégâts des attaques de mêlée peuvent être réduits ou esquiver grâce aux bonus suivants (liste incomplète) :

Attaques magiques

Attaque magique

Les attaques magiques sont exclusifs aux monstres, un joueur ne peut pas en faire. Ils font références aux attaques...

Voir la liste des monstres faisant des attaques magiques.

Les dégâts des attaques magiques peuvent être réduits ou esquiver via les bonus :

Attaques de type flèche

Attaque de type flèche

Les attaques de type flèche font références aux attaques à distance infligés par des projectiles (voir GIF ci-contre). Par exemple, les flèches d'un archer.

Voir la liste des monstres faisant des attaques de type flèche.

Les dégâts des attaques de type flèche peuvent être réduits ou esquiver via les bonus :

Attaques de compétences

Formule des dégâts

Dégâts de base

Dégâts primaires

  • DI : dégâts primaires
  • D0 : dégâts de base
  • BI : bonus de type I
  • def : défense

Dégâts secondaires

  • DII : dégâts secondaires
  • DI : dégâts primaires
  • BII : bonus de type II
  • def% : défense donnée par le bonus Défense (%)

Dégâts finaux

  • D : dégâts finaux
  • DII : dégâts secondaires
  • BIII : bonus de type III


Attaque

Défense