Simulateur de dégâts : Différence entre versions

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Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler parfaitement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
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Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
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==Gestion des personnages==
 
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 1px 1px 9px 0px #544e41;">
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;">
<div style="margin: 10px 0; font-weight: bold; font-size: 1.4em;">Liste des personnages</div>
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<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
 
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; line-height: 24px; font-size: 1.2em; gap: 10px; padding: 0 10px; height: 24px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate">Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
+
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
{{Button|id=add-new-character|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
+
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px; color: #b0adad;">Déposer vos personnages ici</span>
+
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;">Déposer les personnages ici</span>
 
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<div style="margin: 20px 0 10px 0; font-weight: bold; font-size: 1.4em;">Liste des monstres</div>
+
<h3>Liste des monstres</h3>
<div style="overflow: hidden; margin: 10px 0;">
+
<div id="monsters-container">
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 5px; float: right; background: 0#e6d2a1; padding: 5px 10px; border: 1px grey solid; margin-left: 10px;">{{Svg|id=add-new-monster|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add|title=Ajouter ce monstre au simulateur de dégâts}}
+
<div id="monster-button-templates" style="display: none;">
<div style="font-size: .8em;">Icône</div>
+
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 +
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 +
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
 +
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
 
</div>
 
</div>
<p id="monster-link" style="margin: 0;">Utiliser la page [[Monstres#?simulator=1|Monstres]] pour ajouter des monstres plus facilement. Trouver le monstre puis cliquer sur l'icône ci-contre pour l'ajouter.</p>
 
 
</div>
 
</div>
<div id="monsters-container">
+
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
<div id="new-monster-template" class="tabber-noactive">
+
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
<div style="display: flex; justify-content: space-between; line-height: 24px; font-size: 1.2em; gap: 10px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px; height: 24px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input"></span><div class="svg-container" style="user-select: none;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
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+
<div style="margin: 10px 0; display: flex; gap: 5px;">
{{Input|id=search-monster|type=text|labelStyle=position: relative; padding: 0; max-width: 280px;|style=margin: 0; width: 280px;|placeholder=Ajouter un monstre}}
+
{{Button|id=add-new-monster|class=brown modal-trigger|data=modal+monster|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 0 5px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Monstres</span><span style="display: flex; padding: 0 14px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">[[Image:Oursbrun-min.png|40px|link=]]</span>}}
<div style="position: relative;">
+
{{Button|id=add-new-stone|class=brown modal-trigger|data=modal+stone|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 0 5px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Pierres</span><span style="display: flex; padding: 1px 14px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">[[Image:Perredemontourinfer-min.png|38px|link=]]</span>}}
<ul id="monster-list" class="container tabber-noactive" style="position: absolute; z-index: 10; top: 100%; left: 0; min-width: max-content; width: 280px; margin: 0; list-style: none; background-color: #fff; border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; flex-direction: column; max-height: 180px; overflow-y: auto;"></ul>
 
 
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|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un monstre</div>
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|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner une pierre</div>
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 1px 1px 9px 0px #544e41;">
+
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;">
<div style="margin: 10px 0; font-weight: bold; font-size: 1.4em;">Édition d'un personnage</div>
+
<h3 style="margin-top: 10px;">Édition d'un personnage</h3>
 
<p>Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</p>
 
<p>Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</p>
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 10px;">
{{Button|id=save-character|type=submit|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sauvegarder les modifications</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}</span>}}
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{{Input|id=name|class=notranslate|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin: 0 10px 0 0;|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; margin: 0;|textAfter=Pseudo}}
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{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|value=ninja|text=Ninja|textAfter=[[Image:Coupecourterougefemme.png|70px|link=]]}}
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{{Input|type=radio|name=race|id=sura|value=sura|text=Sura|textAfter=[[Image:Couperespectableblanchomme.png|70px|link=]]}}
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 +
<ul style="list-style: none; display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
 +
<li>{{Input|type=radio|name=class|id=body-class|value=body|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|data=race+warrior|text={{IconeHelp|Version=3|Corps-à-corps}}|textAfter=[[Image:Auradelepeeg.png|link=]]}}</li>
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=lycan-class|value=lycan|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Lycan}}|textAfter=[[Image:Amedulouppourpreg.png|link=]]}}</li>
 +
</ul>
 +
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 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
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{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 +
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 +
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 +
<div style="display: none;">{{Input|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|type=number|value=101}}
 +
{{Input|id=polymorph-monster-image|name=polymorphMonsterImage|type=text|value=/images/3/3b/Chienerrant-min.png}}</div>
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 +
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Polymorphie sélectionnée</div>
 +
<div id="polymorph-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin: 10px;">[[Image:Chienerrant-min.png|70px|link=]][[Chien errant]]</div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px; width: max-content;" data-modal="monster">Modifier</div>
 
</div>
 
</div>
{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Niveau}}
 
{{Select|id=class-choice|name=class|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Classe|content=
 
{{Option|text=Corps-à-corps|value=body|data=race+warrior}}
 
{{Option|text=Mental|value=mental|data=race+warrior}}
 
{{Option|text=Magie noire|value=black_magic|data=race+sura|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Arme magique|value=weaponary|data=race+sura|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Assassin|value=blade_fight|data=race+ninja|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Archer|value=archery|data=race+ninja|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Dragon|value=dragon|data=race+shaman|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Soin|value=heal|data=race+shaman|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Lycan|value=lycan|data=race+lycan|class=tabber-noactive}}
 
}}
 
{{Tooltip
 
|1=
 
{{Select|id=state-choice|name=state|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=État|content=
 
{{Option|text=À pied|value=normal}}
 
{{Option|text=À cheval|value=horse}}
 
{{Option|text=Polymorphie|value=polymorph}}
 
}}
 
|p1=Attention, lorsque vous changez d'état, n'oubliez pas de modifier vos bonus en conséquence.
 
}}
 
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
 
{{Option|text=Chien errant|value=101|selected=true}}
 
{{Option|text=Minion Barbare|value=502}}
 
{{Option|text=Jeune Araignée|value=2001}}
 
{{Option|text=Jeune venimeuse|value=2051}}
 
}}
 
 
</div>
 
</div>
  
 
|Bo2=Statistiques
 
|Bo2=Statistiques
 
|Co2=
 
|Co2=
<div style="display: flex; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap; gap: 5px;">
+
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:VIT.png|link=]] Vitalité}}
+
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span></span>}}
 
|title=[[Vitalité]]
 
|title=[[Vitalité]]
 
}}
 
}}
Ligne 113 : Ligne 132 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] Intelligence}}
+
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
}}
 
}}
Ligne 119 : Ligne 138 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:STR.png|link=]] Force}}
+
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span></span>}}
 
|title=[[Force]]
 
|title=[[Force]]
 
}}
 
}}
Ligne 125 : Ligne 144 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] Dextérité}}
+
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
}}
 
}}
</div>
+
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
 
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defense.png|link=]] Défense}}
+
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span></span>}}
 
|title=[[Défense]]
 
|title=[[Défense]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
Ligne 139 : Ligne 157 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defensemagique.png|link=]] Défense magique}}
+
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span></span>}}
 
|title=[[Défense magique]]
 
|title=[[Défense magique]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
Ligne 146 : Ligne 164 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] Vitesse d'attaque}}
+
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span>[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span></span>}}
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
</div>
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Yohara (nouveau continent)
 +
|Content=
 +
<div style="margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
 +
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span></span>}}
 +
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 +
}}
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span></span>}}
 +
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 +
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 +
}}
  
 
|Bo3=Armes
 
|Bo3=Armes
 
|Co3=
 
|Co3=
 
{{Attention|1=
 
{{Attention|1=
Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.
+
Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.
 
}}
 
}}
<div style="padding: 0 5px;">
+
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
<div>'''Arme sélectionnée'''</div>
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 10px 5px;">
<div id="weapon-display" style="margin: 10px 0;">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True}}</div>
+
<div id="weapon-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">[[Image:Poings.png|link=]]<span>Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>|content=
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px;">
+
{{Option|text=+0|value=0|selected=true}}
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}}
+
{{Option|text=+1|value=1}}
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}}
+
{{Option|text=+2|value=2}}
 +
{{Option|text=+3|value=3}}
 +
{{Option|text=+4|value=4}}
 +
{{Option|text=+5|value=5}}
 +
{{Option|text=+6|value=6}}
 +
{{Option|text=+7|value=7}}
 +
{{Option|text=+8|value=8}}
 +
{{Option|text=+9|value=9}}
 +
{{Option|text=+10|value=10}}
 +
{{Option|text=+11|value=11}}
 +
{{Option|text=+12|value=12}}
 +
{{Option|text=+13|value=13}}
 +
{{Option|text=+14|value=14}}
 +
{{Option|text=+15|value=15}}
 +
}}</div>
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 +
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=min-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 +
</div>
 +
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center;">
 +
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
<div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px;">
 
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}}
 
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}}
 
 
</div>
 
</div>
 +
</div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px;" data-modal="weapon-selection">Modifier</div>
 
{{Modal
 
{{Modal
|Flex=True
+
|autoCloseChange=True
|Haut=True
+
|width=800px
|overflow=True
+
|name=weapon-selection
|1=Modifier votre arme
+
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner votre arme</div>
|2=
+
|content=
<h3 style="margin: 20px;">Sélectionner votre arme</h3>
+
<div id="weapon-category" style="overflow-x: hidden;">
<div id="weapon-category" style="overflow-y: auto; overflow-x: hidden;">
 
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Épées</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-10|value=10|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epee.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-10|value=10|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epee.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée}}}}
Ligne 203 : Ligne 266 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-310|value=310|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameduzodiaque.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée du zodiaque}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-310|value=310|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameduzodiaque.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée du zodiaque}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-360|value=360|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-360|value=360|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21900|value=21900|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier de Durandal (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21900|value=21900|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier de Durandal}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21910|value=21910|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur ardente (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21910|value=21910|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur ardente}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21920|value=21920|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame du destin (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21920|value=21920|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame du destin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21930|value=21930|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voleur d'âmes (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21930|value=21930|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voleur d'âmes}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21940|value=21940|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit de l'acier (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21940|value=21940|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit de l'acier}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21950|value=21950|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Héritage de Balmung (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21950|value=21950|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Héritage de Balmung}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21960|value=21960|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Askalahel (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21960|value=21960|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Askalahel}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21970|value=21970|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Requiem (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21970|value=21970|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Requiem}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Dagues</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Dagues</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1000|value=1000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dague.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1000|value=1000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dague.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague}}}}
Ligne 228 : Ligne 291 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1060|value=1060|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedupoingdiab.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague du poing diab.}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1060|value=1060|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedupoingdiab.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague du poing diab.}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1070|value=1070|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguesanglante.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague sanglante}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1070|value=1070|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguesanglante.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague sanglante}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1080|value=1080|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaudenervure.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau de nervure}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1080|value=1080|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaudenervure.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau de Nervure}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1090|value=1090|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Chakram.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Chakram}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1090|value=1090|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Chakram.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Chakram}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1100|value=1100|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaududragon.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau du dragon}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1100|value=1100|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaududragon.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau du dragon}}}}
Ligne 240 : Ligne 303 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1500|value=1500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1500|value=1500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1210|value=1210|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dagueserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1210|value=1210|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dagueserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21901|value=21901|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cure-dent assassin (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21901|value=21901|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cure-dent assassin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21911|value=21911|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Capture d'elfe (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21911|value=21911|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Capture d'elfe}}}}
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+
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21931|value=21931|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Trancheur psychique (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21931|value=21931|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Trancheur psychique}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21941|value=21941|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Scalpel du clair de lune (40)}}}}
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21951|value=21951|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fée de la mort (50)}}}}
+
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21961|value=21961|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épine furieuse (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21961|value=21961|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épine furieuse}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21971|value=21971|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Assassin de roi (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21971|value=21971|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Assassin de roi}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Arcs</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arcs</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-2000|value=2000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Arccourt.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Arc court}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-2000|value=2000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Arccourt.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Arc court}}}}
Ligne 282 : Ligne 345 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21932|value=21932|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Messager de la tempête}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21932|value=21932|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Messager de la tempête}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21942|value=21942|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Feuille de l'ombre}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21942|value=21942|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Feuille de l'ombre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21952|value=21952|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voix des titanx}}}}
+
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Ligne 288 : Ligne 351 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Épées à deux mains</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées à deux mains</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3000|value=3000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Glaive.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Glaive}}}}
 
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3010|value=3000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lance.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lance}}}}
+
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Ligne 313 : Ligne 376 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3500|value=3500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de kyanite}}}}
 
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3250|value=3250|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Grandeepeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grande épée serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3250|value=3250|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Grandeepeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grande épée serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21903|value=21903|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Boucher d'orcs (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21903|value=21903|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Boucher d'orcs}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21913|value=21913|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Marteau d'obsidienne (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21913|value=21913|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Marteau d'obsidienne}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21923|value=21923|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pacte de sang (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21923|value=21923|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pacte de sang}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21933|value=21933|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Le jugement (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21933|value=21933|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Le jugement}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21943|value=21943|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Armageddon (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21943|value=21943|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Armageddon}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21953|value=21953|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grondement de tonnerre (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21953|value=21953|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grondement de tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21963|value=21963|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Crépuscule des dieux (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21963|value=21963|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Crépuscule des dieux}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21973|value=21973|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Brachindul (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21973|value=21973|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Brachindul}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Gongs</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Gongs</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5000|value=5000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdecuivre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de cuivre}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5000|value=5000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdecuivre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de cuivre}}}}
Ligne 345 : Ligne 408 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5500|value=5500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5500|value=5500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5200|value=5200|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Clocheserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cloche serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5200|value=5200|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Clocheserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cloche serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21904|value=21904|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser d'elfe (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21904|value=21904|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser d'elfe}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21914|value=21914|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel des Valkyries (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21914|value=21914|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel des Valkyries}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21924|value=21924|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel de la tempête (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21924|value=21924|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel de la tempête}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21934|value=21934|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Hall du tonnerre (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21934|value=21934|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Hall du tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21944|value=21944|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Son glorieux (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21944|value=21944|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Son glorieux}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21954|value=21954|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Furie chantante (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21954|value=21954|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Furie chantante}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21964|value=21964|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Coup final (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21964|value=21964|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Coup final}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21974|value=21974|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser de la mort (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21974|value=21974|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser de la mort}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Griffes</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Griffes</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6000|value=6000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Flambeaudacier.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Flambeau d'acier}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6000|value=6000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Flambeaudacier.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Flambeau d'acier}}}}
Ligne 372 : Ligne 435 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6500|value=6500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6500|value=6500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6150|value=6150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6150|value=6150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21906|value=21906|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Foudre et tonnerre (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21906|value=21906|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Foudre et tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21916|value=21916|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Rapaces (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21916|value=21916|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Rapaces}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21926|value=21926|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Disséqueur (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21926|value=21926|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Disséqueur}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21936|value=21936|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventreur psychique (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21936|value=21936|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventreur psychique}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21946|value=21946|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du destin (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21946|value=21946|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du destin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21956|value=21956|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du tourment (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21956|value=21956|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du tourment}}}}
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+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21966|value=21966|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pattes de velours}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21976|value=21976|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur aveugle (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21976|value=21976|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur aveugle}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
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<div>
 
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<h4 style="margin: 15px 20px;">Éventails</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Éventails</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7000|value=7000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventail.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7000|value=7000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventail.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail}}}}
Ligne 408 : Ligne 471 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7500|value=7500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventaildekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7500|value=7500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventaildekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7330|value=7330|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventailserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7330|value=7330|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventailserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21905|value=21905|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier des veuves (1)}}}}
+
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21915|value=21915|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Malédiction silencieuse (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21915|value=21915|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Malédiction silencieuse}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21925|value=21925|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Danseur de l'ombre (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21925|value=21925|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Danseur de l'ombre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21935|value=21935|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit du vent (30)}}}}
+
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21945|value=21945|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de corbeau (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21945|value=21945|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de corbeau}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21955|value=21955|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tessen de Bélial (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21955|value=21955|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tessen de Bélial}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21965|value=21965|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Nexus (60)}}}}
+
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21975|value=21975|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Kor Glâsh (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21975|value=21975|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Kor Glâsh}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Lames</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Lames</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-150|value=150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedecrocfantome.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de croc fantôme}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-150|value=150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedecrocfantome.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de croc fantôme}}}}
Ligne 435 : Ligne 498 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Poings (sans arme)</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Poings (sans arme)</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Poings}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div style="margin-top: 15px;">'''Étole''' [[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</div>
+
<div style="border-top: 1px black dashed; margin-top: 15px;"></div>
 +
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25; display: flex; align-items: center; gap: 8px;">Étole <span>[[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</span></div>
 
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].
 
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}}
+
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}}
+
{{Input|id=min-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}}
+
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 462 : Ligne 531 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
+
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|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
}}
 
}}
Ligne 471 : Ligne 540 :
 
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{{Input|id=human-bonus|name=humanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. demi-hum.}}
+
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|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
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Ligne 477 : Ligne 546 :
 
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{{Input|id=human-resistance|name=humanResistance|type=number|min=0|max=100|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Rés. c. demi-humains}}
+
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|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
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Ligne 483 : Ligne 552 :
 
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{{Input|id=orc-bonus|name=orcBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. orcs}}
+
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|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
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Ligne 489 : Ligne 558 :
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=undead-bonus|name=undeadBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m-vivants}}
+
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|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
}}
 
}}
Ligne 495 : Ligne 564 :
 
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{{Input|id=monster-bonus|name=monsterBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force Monstres}}
+
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|title=[[Force contre les Monstres]]
 
|title=[[Force contre les Monstres]]
 
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Ligne 501 : Ligne 570 :
 
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{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m. zodiaque}}
+
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|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 508 : Ligne 577 :
 
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|1=
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Résist. aux monstres}}
+
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|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
}}
 
}}
Ligne 514 : Ligne 583 :
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=animal-bonus|name=animalBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. animaux}}
+
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|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
}}
 
}}
Ligne 520 : Ligne 589 :
 
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|1=
 
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{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. mystiques}}
+
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|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
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}}
Ligne 526 : Ligne 595 :
 
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{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. diable}}
+
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|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
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Ligne 532 : Ligne 601 :
 
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{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m. désert}}
+
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|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
}}
 
}}
Ligne 538 : Ligne 607 :
 
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+
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|title=[[Fort contre les insectes]]
 
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}}
Ligne 544 : Ligne 613 :
 
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|1=
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=dragon-bonus|name=dragonBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Force contre les dragons}}
 +
|title=[[Force contre les dragons]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque}}
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
Ligne 555 : Ligne 631 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur d'attaque}}
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
Ligne 567 : Ligne 643 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense}}
+
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Défense}}
 
|title=[[Défense (%)]]
 
|title=[[Défense (%)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 576 : Ligne 652 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Valeur de défense}}
+
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|disabled=true|textAfter=Valeur de défense}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
Ligne 583 : Ligne 659 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts moyens}}
+
{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=-55|max=200|value=0|required=True|textAfter=Dégâts moyens}}
 
|title=[[Dégâts moyen]]
 
|title=[[Dégâts moyen]]
 
}}
 
}}
Ligne 589 : Ligne 665 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
+
{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
 
|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
}}
 
}}
Ligne 595 : Ligne 671 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=skill-damage|name=skillDamage|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence}}
+
{{Input|id=skill-damage|name=skillDamage|type=number|min=-27|max=200|value=0|textAfter=Dégâts de compétence}}
 
|title=[[Dégâts de compétence]]
 
|title=[[Dégâts de compétence]]
 
}}
 
}}
Ligne 601 : Ligne 677 :
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=skill-damage-resistance|name=skillDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Résist. dégâts compétence}}
+
{{Input|id=skill-damage-resistance|name=skillDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Résist. dégâts compétence}}
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
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}}
Ligne 607 : Ligne 683 :
 
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|1=
{{Input|id=attack-melee-magic|name=attackMeleeMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Attaque de mêlée/mag}}
+
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|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 617 : Ligne 693 :
 
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+
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|title=[[Attaque magique]]
 
|title=[[Attaque magique]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 625 : Ligne 701 :
 
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{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Bonus d'attaque mag}}
+
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
}}
 
}}
  
 
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|1=
{{Input|id=critical-hit|name=criticalHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Chance de coup crit.}}
+
{{Input|id=critical-hit|name=criticalHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Chance de coup crit.}}
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
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Ligne 638 : Ligne 714 :
 
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{{Input|id=piercing-hit|name=piercingHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Coup perçant}}
+
{{Input|id=piercing-hit|name=piercingHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Coup perçant}}
 
|title=[[Chances de coup perçant]]
 
|title=[[Chances de coup perçant]]
 
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}}
Ligne 644 : Ligne 720 :
 
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|1=
{{Input|id=critical-hit-resistance|name=criticalHitResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. coup critique}}
+
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|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
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Ligne 650 : Ligne 726 :
 
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+
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|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
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}}
Ligne 662 : Ligne 738 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
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+
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|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|title=[[Résistance à la Magie]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
}}
 
}}
  
 
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{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Anti-magie}}
+
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 679 : Ligne 755 :
 
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|title=[[Résistance à la foudre]]
 
|title=[[Résistance à la foudre]]
 
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Ligne 685 : Ligne 761 :
 
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|title=[[Résistance au feu]]
 
|title=[[Résistance au feu]]
 
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Ligne 691 : Ligne 767 :
 
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|title=[[Résistance à la glace]]
 
|title=[[Résistance à la glace]]
 
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Ligne 697 : Ligne 773 :
 
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|title=[[Résistance au Vent]]
 
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Ligne 703 : Ligne 779 :
 
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|title=[[Résistance à la terre]]
 
|title=[[Résistance à la terre]]
 
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Ligne 709 : Ligne 785 :
 
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|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
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Ligne 715 : Ligne 791 :
 
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|title=[[Pouvoir de la foudre]]
 
|title=[[Pouvoir de la foudre]]
 
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Ligne 721 : Ligne 797 :
 
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|title=[[Pouvoir du feu]]
 
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Ligne 727 : Ligne 803 :
 
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|title=[[Pouvoir de la glace]]
 
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Ligne 733 : Ligne 809 :
 
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|title=[[Pouvoir du vent]]
 
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Ligne 739 : Ligne 815 :
 
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|title=[[Pouvoir de la terre]]
 
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Ligne 745 : Ligne 821 :
 
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|title=[[Pouvoir des ténèbres]]
 
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Ligne 757 : Ligne 833 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
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|title=[[Bonus contre les Guerriers]]
 
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Ligne 766 : Ligne 842 :
 
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|title=[[Bonus contre les Ninjas]]
 
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Ligne 772 : Ligne 848 :
 
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Ligne 778 : Ligne 854 :
 
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|title=[[Bonus contre les chamanes]]
 
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Ligne 784 : Ligne 860 :
 
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|title=[[Bonus contre les Lycan]]
 
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Ligne 790 : Ligne 866 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Guerrier]]
 
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Ligne 796 : Ligne 872 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
 
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Ligne 802 : Ligne 878 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 
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Ligne 808 : Ligne 884 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 
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Ligne 814 : Ligne 890 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
 
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Ligne 826 : Ligne 902 :
 
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|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
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|title=[[Défense contre l'épée]]
 
|title=[[Défense contre l'épée]]
 
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Ligne 835 : Ligne 911 :
 
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+
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|title=[[Défense contre l'épée à deux mains]]
 
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Ligne 841 : Ligne 917 :
 
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{{Input|id=dagger-defense|name=daggerDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. dague}}
 
|title=[[Défense contre la dague]]
 
|title=[[Défense contre la dague]]
 
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Ligne 847 : Ligne 923 :
 
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|title=[[Défense contre les griffes]]
 
|title=[[Défense contre les griffes]]
 
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}}
Ligne 853 : Ligne 929 :
 
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{{Input|id=bell-defense|name=bellDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. gong}}
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|title=[[Défense contre le Gong]]
 
|title=[[Défense contre le Gong]]
 
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}}
Ligne 859 : Ligne 935 :
 
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{{Input|id=fan-defense|name=fanDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. éventail}}
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|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
}}
 
}}
Ligne 865 : Ligne 941 :
 
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{{Input|id=arrow-defense|name=arrowDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. flèches}}
+
{{Input|id=arrow-defense|name=arrowDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. flèches}}
 
|title=[[Défense contre les flèches]]
 
|title=[[Défense contre les flèches]]
 
}}
 
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Ligne 871 : Ligne 947 :
 
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{{Input|id=break-sword-defense|name=breakSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture épée}}
+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
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Ligne 877 : Ligne 953 :
 
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+
{{Input|id=break-two-handed-sword-defense|name=breakTwoHandedSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture épée à deux mains}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
}}
 
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Ligne 883 : Ligne 959 :
 
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{{Input|id=break-dagger-defense|name=breakDaggerDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture dague}}
+
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|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
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Ligne 889 : Ligne 965 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
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Ligne 895 : Ligne 971 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
}}
 
}}
Ligne 901 : Ligne 977 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 907 : Ligne 983 :
 
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{{Tooltip
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
}}
 
}}
Ligne 918 : Ligne 994 :
 
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|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
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{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Bloquer une attaque}}
+
{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Bloquer une attaque}}
 
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
}}
 
}}
Ligne 927 : Ligne 1 003 :
 
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{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Éviter des flèches}}
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 +
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 +
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 +
 
 +
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|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
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Ligne 933 : Ligne 1 016 :
 
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{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Précision}}
+
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|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
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|Content=
 
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p>
 
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
+
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
}}
 
}}
Ligne 954 : Ligne 1 037 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
+
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|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
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}}
Ligne 960 : Ligne 1 043 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
+
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|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 966 : Ligne 1 049 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts (bonus)}}
+
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|textAfter=Dégâts (bonus)}}
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
 
*{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)
 
*{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)
 
*{{L|Sucreries}} (+5 %)
 
*{{L|Sucreries}} (+5 %)
 +
*{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Blocage d'attaque}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|textAfter=Blocage d'attaque}}
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
}}
 
}}
Ligne 981 : Ligne 1 065 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
+
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span>Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
Ligne 988 : Ligne 1 072 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Malus empire}}
+
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span>Malus empire</span></span>}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
Ligne 995 : Ligne 1 079 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] Force du tigre}}
+
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span>Force du tigre</span></span>}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
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{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bonus grade}}
+
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span>Élixir blanc dragon</span></span>}}
 +
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 +
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span>Élixir acier dragon</span></span>}}
 +
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 +
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span>Bonus grade</span></span>}}
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
}}
 
}}
{{Select|id=player-rank|name=playerRank|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Grade|content=
+
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
{{Option|text=Neutre ou plus|value=neutral}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-neutral|value=neutral|checked=True|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: white; color: black;">Neutre ou plus</div>}}
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-aggressive|value=aggressive|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #cf7500;">Agressif</div>}}
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-fraudulent|value=fraudulent|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #eb5300;">Retord</div>}}
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-malicious|value=malicious|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #e30000;">Malicieux</div>}}
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-cruel|value=cruel|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #ff0000;">Cruel</div>}}
}}
+
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
Ligne 1 026 : Ligne 1 124 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-1|name=attackSkill1|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Triplelacerationg.png|link=]] Triple lacération</span><span data-class="mental">[[Image:Attaquedelespritg.png|link=]] Attaque de l'esprit</span><span data-class="blade_fight">[[Image:Embuscadeg.png|link=]] Embuscade</span><span data-class="archery">[[Image:Tirarepetitiong.png|link=]] Tir à répétition</span><span data-class="weaponary">[[Image:Toucherbrulantg.png|link=]] Toucher brûlant</span><span data-class="black_magic">[[Image:Attaquedestenebresg.png|link=]] Attaque des ténèbres</span><span data-class="dragon">[[Image:Talismanvolantg.png|link=]] Talisman volant</span><span data-class="heal">[[Image:Jetdefoudreg.png|link=]] Jet de foudre</span><span data-class="lycan">[[Image:Dechiqueterg.png|link=]] Déchiqueter</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-1|name=attackSkill1|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Triplelacerationg.png|25px|link=]] <span>Triple lacération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelespritg.png|25px|link=]] <span>Attaque de l'esprit</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Embuscadeg.png|25px|link=]] <span>Embuscade</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirarepetitiong.png|25px|link=]] <span>Tir à répétition</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Toucherbrulantg.png|25px|link=]] <span>Toucher brûlant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Attaque des ténèbres</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Talismanvolantg.png|25px|link=]] <span>Talisman volant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Jetdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Jet de Foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Dechiqueterg.png|25px|link=]] <span>Déchiqueter</span></span>}}
|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span data-class="heal">[[Jet de foudre]]</span><span data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
+
|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Jet de Foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|link=]] Moulinet à l'épée</span><span data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|link=]] Attaque de la paume</span><span data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|link=]] Attaque rapide</span><span data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|link=]] Pluie de flèches</span><span data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|link=]] Tourbillon du Dragon</span><span data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|link=]] Attaque de flammes</span><span data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|link=]] Dragon chassant</span><span data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|link=]] Invocation de foudre</span><span data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|link=]] Souffle de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|25px|link=]] <span>Moulinet à l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|25px|link=]] <span>Attaque de la paume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|25px|link=]] <span>Attaque rapide</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|25px|link=]] <span>Pluie de flèches</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|25px|link=]] <span>Tourbillon du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|25px|link=]] <span>Attaque de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|25px|link=]] <span>Dragon chassant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Invocation de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|25px|link=]] <span>Souffle de loup</span></span>}}
|title=<span data-class="body">[[Moulinet à l'épée]]</span><span data-class="mental">[[Attaque de la paume]]</span><span data-class="blade_fight">[[Attaque rapide]]</span><span data-class="archery">[[Pluie de flèches]]</span><span data-class="weaponary">[[Tourbillon du Dragon]]</span><span data-class="black_magic">[[Attaque de flammes]]</span><span data-class="dragon">[[Dragon chassant]]</span><span data-class="heal">[[Invocation de foudre]]</span><span data-class="lycan">[[Souffle de loup]]</span>
+
|title=<span data-class="body">[[Moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Tourbillon du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Souffle de loup]]</span>
 
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Ligne 1 042 : Ligne 1 140 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|link=]] Charge</span><span data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|link=]] Dague filante</span><span data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|link=]] Flèche de feu</span><span data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|link=]] Esprit de flammes</span><span data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|link=]] Rugissement du Dragon</span><span data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|link=]] Griffe de foudre</span><span data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|link=]] Bond de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|25px|link=]] <span>Charge</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|25px|link=]] <span>Dague filante</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|25px|link=]] <span>Flèche de feu</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|25px|link=]] <span>Esprit de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|25px|link=]] <span>Rugissement du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|25px|link=]] <span>Griffe de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|25px|link=]] <span>Bond de loup</span></span>}}
|title=<span data-class="mental">[[Charge]]</span><span data-class="blade_fight">[[Dague filante]]</span><span data-class="archery">[[Flèche de feu]]</span><span data-class="black_magic">[[Esprit de flammes]]</span><span data-class="dragon">[[Rugissement du Dragon]]</span><span data-class="heal">[[Griffe de foudre]]</span><span data-class="lycan">[[Bond de loup]]</span>
+
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Charge]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Esprit de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Rugissement du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Bond de loup]]</span>
 
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Ligne 1 049 : Ligne 1 147 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-4|name=attackSkill4|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="archery">[[Image:Fouleedeplumeg.png|link=]] Foulée de plume</span><span data-class="lycan">[[Image:Griffedeloupg.png|link=]] Griffe de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-4|name=attackSkill4|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Fouleedeplumeg.png|25px|link=]] <span>Foulée de plume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Griffedeloupg.png|25px|link=]] <span>Griffe de loup</span></span>}}
|title=<span data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
+
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
 
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Ligne 1 056 : Ligne 1 154 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|link=]] Accélération</span><span data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|link=]] Coup d'épée</span><span data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]] Brume empoisonnée</span><span data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|link=]] Flèche empoisonnée</span><span data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|link=]] Frappe de l'esprit</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|25px|link=]] <span>Accélération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|25px|link=]] <span>Coup d'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Brume empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Flèche empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|25px|link=]] <span>Frappe de l'esprit</span></span>}}
|title=<span data-class="body">[[Accélération]]</span><span data-class="mental">[[Coup d'épée]]</span><span data-class="blade_fight">[[Brume empoisonnée]]</span><span data-class="archery">[[Flèche empoisonnée]]</span><span data-class="black_magic">[[Frappe de l'esprit]]</span>
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Ligne 1 063 : Ligne 1 161 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|link=]] Volonté de vivre</span><span data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|link=]] Orbe de l'épée</span><span data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|link=]] Poison insidieux</span><span data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|link=]] Coup étincelant</span><span data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|link=]] Contre-sort</span><span data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|link=]] Orbe des ténèbres</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|25px|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|25px|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|25px|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|25px|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|25px|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
+
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 
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Ligne 1 070 : Ligne 1 168 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]] Tremblement de terre</span><span data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]] Tremblement de terre</span><span data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|link=]] Étoiles brillantes</span><span data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|link=]] Tir tempête</span><span data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|link=]] Coup démoniaque</span><span data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|link=]] Vague mortelle</span><span data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|link=]] Météore</span><span data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|link=]] Tempête cinglante</span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|25px|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|25px|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|25px|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|25px|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|25px|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|25px|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
|title=<span data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span data-class="dragon">[[Météore]]</span><span data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
+
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Ligne 1 081 : Ligne 1 179 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="margin: 10px 0;">
{{Input|id=blessing-activation|name=blessingActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
+
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
<div id="blessing-creation" class="tabber-noactive" style="border: 1px solid grey; position: relative; margin-top: 20px; border-radius: 5px;">
+
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
<span style="background: #e6d2a1; border: 1px solid grey; position: absolute; top: 0; transform: translateY(calc(-50% - 4px)); left: 50px; padding: 2px 10px;">'''Bénédiction'''</span>
+
<p style="margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 20px 10px 10px;">
 
<p style="margin: 0; margin-bottom: 4px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|link=]] Bénédiction}}
+
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|25px|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
 
|title=[[Bénédiction]]
 
|title=[[Bénédiction]]
 
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Ligne 1 095 : Ligne 1 191 :
 
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{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] Intelligence}}
+
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
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|title=[[Intelligence]]
 
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Ligne 1 101 : Ligne 1 197 :
 
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{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] Dextérité}}
+
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
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Ligne 1 108 : Ligne 1 204 :
 
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{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
+
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
}}
 
}}
</div>
 
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
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Ligne 1 122 : Ligne 1 217 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|content=
+
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{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
 
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
Ligne 1 137 : Ligne 1 232 :
 
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{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|link=]] <span>Parade</span>}}
+
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|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 
|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 
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Ligne 1 143 : Ligne 1 238 :
 
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{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|25px|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
 
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 155 : Ligne 1 250 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|link=]] Polymorphie}}
+
{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|25px|link=]] <span>Polymorphie</span>}}
 
|title=[[Polymorphie]]
 
|title=[[Polymorphie]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 164 : Ligne 1 259 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Equitation.png|link=]] Équitation}}
+
{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|textAfter=[[Image:Equitation.png|25px|link=]] <span>Équitation</span>}}
 
|title=[[Équitation]]
 
|title=[[Équitation]]
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 +
 +
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|Title=Compétences d'équitation
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
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{{SkillSelect|id=horse-skill-137|name=horseSkill137|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span>Combat équestre</span>}}
 +
|title=[[Combat équestre]]
 +
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 +
 +
{{Tooltip
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|1=
 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-138|name=horseSkill138|level=20|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|25px|link=]] <span>Charge à cheval</span>}}
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 +
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 +
 +
{{Tooltip
 +
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 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-139|name=horseSkill139|level=20|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|25px|link=]] <span>Vague de Pouvoir</span>}}
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|title=[[Vague de Pouvoir]]
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 +
 +
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 +
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 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-140|name=horseSkill140|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span>Grêle de flèches</span>}}
 +
|title=[[Grêle de flèches]]
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 176 : Ligne 1 305 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
+
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
+
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 192 : Ligne 1 321 :
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
|title=<span data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
+
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 199 : Ligne 1 328 :
 
|data=class+lycan
 
|data=class+lycan
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
|title=<span data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
+
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 206 : Ligne 1 335 :
 
|data=class+body mental blade_fight archery
 
|data=class+body mental blade_fight archery
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
+
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}}
 
}}
  
Ligne 1 213 : Ligne 1 342 :
 
|data=class+black_magic
 
|data=class+black_magic
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
+
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|title=<span data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
+
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 227 : Ligne 1 356 :
 
|Co6=
 
|Co6=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
 +
<div id="marriage-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] Point d'amour}}
+
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|textAfter=<span>[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Points d'amour</span></span>}}
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Point d'amour]]
+
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Points d'amour]]
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] Bracelet d'Harmonie}}
+
{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] <span>Bracelet d'Harmonie</span></span>}}
 
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
 
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
Ligne 1 243 : Ligne 1 374 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter= [[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] Collier de l'Amour}}
+
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span></span>}}
 
|title=[[Collier de l'Amour]]
 
|title=[[Collier de l'Amour]]
 
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
 
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
Ligne 1 250 : Ligne 1 381 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] Collier d'Harmonie}}
+
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] <span>Collier d'Harmonie</span></span>}}
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
 
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
Ligne 1 257 : Ligne 1 388 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] d'oreille amour}}
+
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span>Boucles d'oreille amour</span></span>}}
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
Ligne 1 264 : Ligne 1 395 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] Anneaux d'harmonie}}
+
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span></span>}}
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
 
}}
 
}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
  
Ligne 1 277 : Ligne 1 409 :
 
|Title=Tour infernale de Sung Mahi
 
|Title=Tour infernale de Sung Mahi
 
|Content=
 
|Content=
 
+
{{Attention|1=
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
Section en travaux.
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}}
+
}}
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content=
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|textAfter=Étage de la tour}}
 +
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|textAfter=Étape de l'étage|content=
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
Ligne 1 289 : Ligne 1 423 :
 
}}
 
}}
  
 +
|Bo8=Variation
 +
|Co8=
 +
 +
{{Attention|1=
 +
Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.
 
}}
 
}}
 +
Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.
 +
 +
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 +
<div style="margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=use-bonus-variation|name=useBonusVariation|type=checkbox|textAfter=Activer la variation de bonus}}
 +
</div>
 +
<div id="bonus-variation-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 +
<div style="display: none;">
 +
{{Input|id=bonus-variation|class=disabled-variation|name=bonusVariation|type=text|value=0}}
 +
{{Input|id=bonus-variation-name|class=disabled-variation|name=bonusVariationName|value=0}}
 +
</div>
 +
<p id="bonus-variation-disabled" style="margin-top: 0;">Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.</p>
 +
<p id="bonus-variation-selected" class="tabber-noactive" style="margin-top: 0;">Vous avez sélectionné <span id="bonus-variation-display" style="font-weight: bold;"></span>.</p>
 +
{{Input|id=bonus-variation-min-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur minimale}}
 +
{{Input|id=bonus-variation-max-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur maximale}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
}}
 
}}
 +
<!-- Optimize page size -->
 +
<!-- {{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content= -->
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
==Création d'un combat==
 
==Création d'un combat==
{{Form|id=create-battle|content=
+
<div id="battle-selection-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
+
<li>{{Input|type=radio|labelStyle=padding: 5px; cursor: pointer;|required=True|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]] <span style="word-break: break-word;"></span>}}</li>
{{Select|text=Qui inflige les dégâts ?|id=attacker-selection|name=attacker|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
</div>
{{Option|text=Choisir un attaquant|value=|disabled=true|selected=true}}
+
{{Form|id=create-battle|style=margin-top: 30px;|content=
 +
<div class="attacker-victim-selection" style="display: flex; gap: 30px; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap;">
 +
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 +
<div id="attacker-default-button-content">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
 +
</div>
 +
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|200px|link=]] <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"></span></div>
 +
</div>}}
 +
{{Modal
 +
|autoCloseChange=True
 +
|autoCloseLink=True
 +
|width=800px
 +
|name=attacker-selection
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un attaquant</div>
 +
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 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des personnages</div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="attacker-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</p>
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des monstres</div>
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<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
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<ul id="attacker-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
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<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
 
}}
 
}}
{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
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{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
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{{Option|text=Attaque physique|value=physical}}
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<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
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<div class="grid-superposition" style="display: grid;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|200px|link=]] <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"></span></div>
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|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un adversaire</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tremblement de terre|value=attackSkill9|data=class+mental}}
+
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<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des personnages</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Attaque rapide|value=attackSkill2|data=class+blade_fight}}
+
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Dague filante|value=attackSkill3|data=class+blade_fight}}
+
<ul id="victim-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Brume empoisonnée|value=attackSkill5|data=class+blade_fight}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Poison insidieux|value=attackSkill6|data=class+blade_fight}}
+
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</p>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Étoiles brillantes|value=attackSkill9|data=class+blade_fight}}
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des monstres</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tir à répétition|value=attackSkill1|data=class+archery|disabled=true}}
+
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Pluie de flèches|value=attackSkill2|data=class+archery}}
+
<ul id="victim-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Flèche de feu|value=attackSkill3|data=class+archery}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Foulée de plume|value=attackSkill4|data=class+archery}}
+
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Flèche empoisonnée|value=attackSkill5|data=class+archery}}
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des pierres</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Coup étincelant|value=attackSkill6|data=class+archery}}
+
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tir tempête|value=attackSkill9|data=class+archery}}
+
<ul id="victim-selection-stones" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Toucher brûlant|value=attackSkill1|data=class+weaponary}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tourbillon du Dragon|value=attackSkill2|data=class+weaponary}}
+
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucune pierre à afficher ! Pour ajouter une pierre, utiliser le bouton « Pierres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Contre-sort|value=attackSkill6|data=class+weaponary|disabled=true}}
 
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{{Option|class=tabber-noactive|text=Esprit de flammes|value=attackSkill3|data=class+black_magic}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Frappe de l'esprit|value=attackSkill5|data=class+black_magic|disabled=true}}
 
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{{Option|class=tabber-noactive|text=Vague mortelle|value=attackSkill9|data=class+black_magic|disabled=true}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Talisman volant|value=attackSkill1|data=class+dragon}}
 
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{{Option|class=tabber-noactive|text=Rugissement du Dragon|value=attackSkill3|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Météore|value=attackSkill9|data=class+dragon|disabled=true}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Jet de foudre|value=attackSkill1|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Invocation de foudre|value=attackSkill2|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Griffe de foudre|value=attackSkill3|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Déchiqueter|value=attackSkill1|data=class+lycan|disabled=true}}
 
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{{Option|class=tabber-noactive|text=Tempête cinglante|value=attackSkill9|data=class+lycan|disabled=true}}
 
 
}}
 
}}
{{Select|text=Qui reçoit les dégâts ?|id=victim-selection|name=victim|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
</div>
{{Option|text=Choisir un adversaire|value=|disabled=true|selected=true}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 15px; margin: 20px auto; align-items: center;">
 +
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Choisir une attaque</div>
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<ul id="attack-type-selection" class="label-hover" style="list-style: none; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 5px; justify-content: center; max-width: 300px; margin: 0;">
 +
<li>{{Input|type=radio|name=attackType|id=physical-attack|value=physical|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque physique}}|textAfter=[[Image:Iconeattaque.png|link=]]}}</li>
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|Triple lacération}}|textAfter=[[Image:Triplelacerationg.png|link=]]}}</li>
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 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Tempête cinglante}}|textAfter=[[Image:Tempetecinglanteg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-137|value=horseSkill137|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Combat équestre}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-138|value=horseSkill138|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Charge à cheval}}|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-139|value=horseSkill139|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Vague de Pouvoir}}|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=ninja-horse-skill-140|value=horseSkill140|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Grêle de flèches}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="popInfo" style="position: relative; display: flex; background: rgba(0, 0, 0, .5); border-radius: 8px;">{{IconeHelp|Version=3|Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.}}{{Svg|style=fill: white;|height=32|viewBox=0 -960 960 960|width=32|data=add2}}</li>
 +
</ul>
 +
</div>
 +
<div style="margin-top: 10px; display: flex; justify-content: center;">
 +
{{Button|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 400px; max-width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Simuler le combat !</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=fight}}</span>}}
 +
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}}
 
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 +
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<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
 +
</div>
 +
<div id="fight-result-title" class="tabber-noactive">
 +
==Résultats de la simulation==
 +
</div>
 +
<div id="fight-result-container" class="tabber-noactive">
 +
<div style="{{Prettytable4|of=True}}; padding-top: 0; padding-bottom: 0; margin-top: 20px;">
 +
{| id="result-table-fight" {{Prettytable4|width=100%}}
 +
|+ Résultats du combat
 +
|-
 +
! Attaquant
 +
! Adversaire
 +
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 +
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 +
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 +
! Dégâts maximaux
 +
|-
 +
|
 +
|}
 
</div>
 
</div>
<div style="margin-top: 10px;">
+
{{Collapsible
{{Button|text=Calculer}}
+
|Open=True
 +
|Title=Distribution des dégâts
 +
|Content=
 +
<div style="margin: 10px 0;">
 +
<p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p>
 +
<p>À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</p>
 +
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 +
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 +
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 +
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 +
{{Tooltip
 +
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 +
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 +
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
 +
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 +
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 +
</div>
 +
</div>
 +
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</p>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div id="result-damage" style="margin-top: 10px;"></div>
 
<div id="result-table-container" class="tabber-noactive" style="margin-top: 10px;">
 
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
|Title=Afficher les détails
+
|Title=Un problème avec les résultats ?
 
|Content=
 
|Content=
<div id="result-table">
+
Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.
<table {{Prettytable4}}>
+
<ul>
<tr>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
<th>Dégâts</th>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
<th>Pourcentage</th>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
</tr>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
</table>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</li>
 +
<li>Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</li>
 +
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
 +
</ul>
 +
}}
 
</div>
 
</div>
 +
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 +
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
 +
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
 +
{{Attention|1=
 +
Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.
 
}}
 
}}
 +
</div>
 +
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 +
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 +
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 +
</div>
 +
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 +
{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</p>
 +
</div>
 +
==Historique des combats==
 +
<div style="{{Prettytable4|of=True}}; padding-bottom: 0; margin-top: 20px;">
 +
{| id="result-table-history" {{Prettytable4|width=100%}}
 +
|+ Historique des combats
 +
|-
 +
! Attaquant
 +
! Adversaire
 +
! Type d'attaque
 +
! Dégâts moyens
 +
! Dégâts minimaux
 +
! Dégâts maximaux
 +
! Supprimer
 +
|-
 +
| colspan="7" style="padding: 10px;" | Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.
 +
|- class="tabber-noactive"
 +
|
 +
|}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Version actuelle datée du 23 janvier 2025 à 16:32

  • Home.png
  • Simulateur de dégâts
⚠️ Important

Version du calculateur : 0.18.

Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.

⚠️ Important
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Gestion des personnages

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Liste des monstres

MonstresOursbrun-min.png
PierresPerredemontourinfer-min.png

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Vous n'avez sélectionné aucun personnage.

Sauvegarder les modifications
Pseudo

Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Lv Niveau du personnage
  • Guerrier
    Bandeaurougehomme.png
  • Ninja
    Queuedechevalclair.png
  • Sura
    Couperespectablerouge.png
  • Chamane
    Coupeeleganteclairfemme.png
  • Lycan
    Protectionfrontalerouge.png
  • Corps-à-corps
    Auradelepeeg.png
  • Mental
    Corpspuissantg.png
  • Assassin
    Brumeempoisonneeg.png
  • Archer
    Flechedefeug.png
  • Magie noire
    Protectiondestenebresg.png
  • Arme magique
    Lameenchanteeg.png
  • Dragon
    Dragonchassantg.png
  • Soin
    Invocationdefoudreg.png
  • Lycan
    Amedulouppourpreg.png
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?
Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?
Polymorphie sélectionnée
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au Niveau Dongan, vous devez entrer la valeur 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.

Arme sélectionnée
Poings.pngPoings
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Force contre les dragons

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Dégâts (bonus)

Exemple :

Rameaudezelkova.png Mission biologique niveau 70

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Couleurdesempires.png Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Haricotzen.png Bonus grade

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de FoudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Aucune parade sélectionnée...
Parade Moulinet à l'épée
Parade Attaque de l'esprit
Parade Embuscade
Parade Flèche de feu
Parade Toucher brûlant
Parade Attaque des Ténèbres
Parade Dragon chassant
Parade Invocation de foudre
Parade Souffle de loup
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Equitation.png Équitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat équestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Points d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Activer la variation de bonus

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Sélectionner un attaquant
Qui inflige les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Sélectionner un adversaire
Qui reçoit les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Choisir une attaque
  • Attaque physique
    Iconeattaque.png
  • Triple lacération
    Triplelacerationg.png
  • Moulinet à l'épée
    Moulinetalepeeg.png
  • Accélération
    Accelerationg.png
  • Volonté de vivre
    Volontedevivreg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Attaque de l'esprit
    Attaquedelespritg.png
  • Attaque de la paume
    Attaquedelapaumeg.png
  • Charge
    Chargeg.png
  • Coup d'épée
    Coupdepeeg.png
  • Orbe de l'épée
    Orbedelepeeg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Embuscade
    Embuscadeg.png
  • Attaque rapide
    Attaquerapideg.png
  • Dague filante
    Daguefilanteg.png
  • Brume empoisonnée
    Brumeempoisonneeg.png
  • Poison insidieux
    Poisoninsidieuxg.png
  • Étoiles brillantes
    Etoilesbrillantesg.png
  • Tir à répétition (non disponible)
    Tirarepetitiong.png
  • Pluie de flèches
    Pluiedeflechesg.png
  • Flèche de feu
    Flechedefeug.png
  • Foulée de plume
    Fouleedeplumeg.png
  • Flèche empoisonnée
    Flecheempoisonneeg.png
  • Coup étincelant
    Coupetincelantg.png
  • Tir tempête
    Tirtempeteg.png
  • Toucher brûlant
    Toucherbrulantg.png
  • Tourbillon du Dragon
    Tourbillondudragong.png
  • Contre-sort
    Contresortg.png
  • Coup démoniaque
    Coupdemoniaqueg.png
  • Attaque des ténèbres
    Attaquedestenebresg.png
  • Attaque de flammes (non disponible)
    Attaquedeflammesg.png
  • Esprit de flammes
    Espritdeflammesg.png
  • Frappe de l'esprit (non disponible)
    Frappedelespritg.png
  • Orbe des ténèbres
    Orbedestenebresg.png
  • Vague mortelle
    Vaguemortelleg.png
  • Talisman volant
    Talismanvolantg.png
  • Dragon chassant
    Dragonchassantg.png
  • Rugissement du Dragon
    Rugissementdudragong.png
  • Météore
    Meteoreg.png
  • Jet de Foudre
    Jetdefoudreg.png
  • Invocation de foudre
    Invocationdefoudreg.png
  • Griffe de foudre
    Griffedefoudreg.png
  • Déchiqueter (non disponible)
    Dechiqueterg.png
  • Souffle de loup
    Souffledeloupg.png
  • Bond de loup
    Bonddeloupg.png
  • Griffe de loup
    Griffedeloupg.png
  • Tempête cinglante
    Tempetecinglanteg.png
  • Combat équestre
    Combatequestre.png
  • Charge à cheval
    Chargeacheval.png
  • Vague de Pouvoir
    Vaguedepouvoir.png
  • Grêle de flèches
    Combatequestre.png
  • Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.
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Résultats de la simulation

Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

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Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

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💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

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Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

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Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
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