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{{Subpage3}}
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==Création d'un combat==
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Veuillez choisir un attaquant et une victime pour créer un combat !
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{{Tabs
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|Bo1=Attaquant
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|Co1=
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px;>
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<div style="display: flex; gap: 10px; overflow-x: auto; padding: 2px;">
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{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|80px|link=]]}}
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{{Input|type=radio|name=race|id=warrior2|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|80px|link=]]}}
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{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|labelStyle=padding: 0;|value=ninja|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|80px|link=]]}}
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<div style="display: flex; gap: 10px; overflow-x: auto; padding: 2px; margin-top: 10px;">
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{{Input|type=radio|name=race|id=dog|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Chienerrant-min.png|100px|link=]]}}
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{{Input|type=radio|name=race|id=alastor|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Alastorfacile.png|100px|link=]]}}
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|Co2=
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; align-items: center; border: 1px black solid; margin-top: 10px;">
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<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">
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<div style="width: 150px; height: 150px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|120px|link=]]</div>
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<div>VS</div>
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<div>[[Image:Chienerrant-min.png|150px|link=]]</div>
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</div>
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<div style="display: flex; gap: 10px; overflow-x: auto; padding: 2px;">
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{{Input|type=radio|name=attack|id=physical|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=<div style="width: 32px; height: 32px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 25px;">🗡️</div>}}
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{{Input|type=radio|name=attack|id=mouli|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Moulinetalepeeg.png|link=]]}}
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{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; margin: 0 auto; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer; max-width: 400px;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Calculer les dégâts</span><span style="display: flex; padding: 0 10px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08); font-size: 1.8em;">⚔️</span>}}
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</div>--->{{Subpage3}}
 
{{Attention|1=
 
{{Attention|1=
Version du calculateur : '''0.14.0'''.
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Version du calculateur : '''0.16.4'''.
  
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
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}}
 
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{{Loading}}
 
{{Loading}}
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<div id="show-after-loading" class="tabber-noactive">
 
==Gestion des personnages==
 
==Gestion des personnages==
 
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<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); gap: 10px; align-items: start; margin-top: 30px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); gap: 10px; align-items: start; margin-top: 30px;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 1px 1px 9px 0px #544e41;">
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 1px 1px 9px 0px #544e41;">
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</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
+
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;">Déposer les personnages ici</span>
 
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;">Déposer les personnages ici</span>
 
{{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}}
 
{{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}}
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</div>
 
</div>
 
<h3>Liste des monstres</h3>
 
<h3>Liste des monstres</h3>
<div style="overflow: hidden; margin: 10px 0;">
+
<div id="monsters-container">
<div style="display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 5px; float: right; background: 0#e6d2a1; padding: 5px 10px; border: 1px grey solid; margin-left: 10px;">{{Svg|id=add-new-monster|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add|title=Ajouter ce monstre au simulateur de dégâts}}
+
<div id="monster-button-templates" class="tabber-noactive">
<div style="font-size: .8em;">Icône</div>
+
<div class="handle-monster" data-action="add" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 +
{{Button|class=brown-transparent brown|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 +
</div>
 +
<div class="handle-monster" data-action="remove" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 +
{{Button|class=red|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
 
</div>
 
</div>
<p id="monster-link" style="margin: 0;">Utiliser la page [[Monstres#?simulator=1|Monstres]] pour ajouter des monstres plus facilement. Trouver le monstre puis cliquer sur l'icône ci-contre pour l'ajouter.</p>
 
 
</div>
 
</div>
<div id="monsters-container">
 
 
<div id="new-monster-template" class="tabber-noactive">
 
<div id="new-monster-template" class="tabber-noactive">
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
Ligne 41 : Ligne 75 :
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
{{Form|id=monster-list-form|content=
+
<div style="margin: 10px 0; display: flex; gap: 5px;">
{{Input|id=search-monster|type=text|labelStyle=position: relative; padding: 0; max-width: 280px;|style=margin: 0; width: 280px; padding: 5px 8px; font-size: 1.1em;|placeholder=Ajouter un monstre}}
+
{{Button|id=add-new-monster|class=brown modal-trigger|data=modal+monster|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 0 5px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Monstres</span><span style="display: flex; padding: 0 14px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">[[Image:Oursbrun-min.png|40px|link=]]</span>}}
<div style="position: relative;">
+
{{Button|id=add-new-stone|class=brown modal-trigger|data=modal+stone|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 0 5px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Pierres</span><span style="display: flex; padding: 1px 14px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">[[Image:Perredemontourinfer-min.png|38px|link=]]</span>}}
<ul id="monster-list" class="container tabber-noactive" style="position: absolute; z-index: 10; top: 100%; left: 0; min-width: max-content; width: 280px; margin: 0; list-style: none; background-color: #fff; border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; flex-direction: column; max-height: 180px; overflow-y: auto;"></ul>
 
 
</div>
 
</div>
 +
{{Modal
 +
|addEvent=True
 +
|width=1100px
 +
|height=100%
 +
|name=monster
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter un monstre</div>
 +
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 +
{{Loading|id=loading-animation-monster|class=loading-animation flex|style=align-items: center; justify-content: center; height: 100%;}}
 +
{{Iframe|id=monster-iframe|class=flex tabber-noactive|style=width: 100%; height: 100%; border: none;}}
 +
}}
 +
{{Modal
 +
|addEvent=True
 +
|width=1100px
 +
|height=100%
 +
|name=stone
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter une pierre</div>
 +
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 +
{{Loading|id=loading-animation-stone|class=loading-animation flex|style=align-items: center; justify-content: center; height: 100%;}}
 +
{{Iframe|id=stone-iframe|class=flex tabber-noactive|style=width: 100%; height: 100%; border: none;}}
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 53 : Ligne 105 :
 
{{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content=
 
{{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content=
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 10px;">
{{Button|id=save-character|type=submit|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sauvegarder les modifications</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}</span>}}
+
{{Button|id=save-character|type=submit|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sauvegarder les modifications</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}</span>}}
{{Input|id=name|class=notranslate|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin: 0 10px 0 0; text-overflow: ellipsis;|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; margin: 0;|textAfter=Pseudo}}
+
{{Input|id=name|class=notranslate|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin: 0 10px 0 0; text-overflow: ellipsis;|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none; margin: 0;|textAfter=Pseudo}}
 
</div>
 
</div>
 
----
 
----
Ligne 62 : Ligne 114 :
 
|Bo1=Général
 
|Bo1=Général
 
|Co1=
 
|Co1=
 +
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
 
<div style="display: flex; gap: 5px; overflow-x: auto; padding-bottom: 5px;">
 
<div style="display: flex; gap: 5px; overflow-x: auto; padding-bottom: 5px;">
Ligne 70 : Ligne 123 :
 
{{Input|type=radio|name=race|id=lycan|value=lycan|text=Lycan|textAfter=[[Image:Protectionfrontalerouge.png|70px|link=]]}}
 
{{Input|type=radio|name=race|id=lycan|value=lycan|text=Lycan|textAfter=[[Image:Protectionfrontalerouge.png|70px|link=]]}}
 
</div>
 
</div>
{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Niveau}}
+
{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=<span class="notranslate" style="color: #98ff33; text-shadow: black 1px 0px 0px, black 0.540302px 0.841471px 0px, black -0.416147px 0.909297px 0px, black -0.989992px 0.14112px 0px, black -0.653644px -0.756802px 0px, black 0.283662px -0.958924px 0px, black 0.96017px -0.279415px 0px">'''Lv'''</span> <span>Niveau</span>}}
 
{{Select|id=class-choice|name=class|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Classe|content=
 
{{Select|id=class-choice|name=class|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Classe|content=
 
{{Option|text=Corps-à-corps|value=body|data=race+warrior}}
 
{{Option|text=Corps-à-corps|value=body|data=race+warrior}}
Ligne 82 : Ligne 135 :
 
{{Option|text=Lycan|value=lycan|data=race+lycan|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Lycan|value=lycan|data=race+lycan|class=tabber-noactive}}
 
}}
 
}}
{{Tooltip
+
</div>
|1=
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin-top: 10px; padding-top: 10px; border-top: 1px black dashed;">
{{Select|id=state-choice|name=state|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=État|content=
+
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span>}}
{{Option|text=À pied|value=normal}}
+
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span>}}
{{Option|text=À cheval|value=horse}}
 
{{Option|text=Polymorphie|value=polymorph}}
 
}}
 
|p1=Attention, lorsque vous changez d'état, n'oubliez pas de modifier vos bonus en conséquence.
 
}}
 
 
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
 
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
 
{{Option|text=Chien errant|value=101|selected=true}}
 
{{Option|text=Chien errant|value=101|selected=true}}
Ligne 101 : Ligne 149 :
 
|Bo2=Statistiques
 
|Bo2=Statistiques
 
|Co2=
 
|Co2=
<div style="display: flex; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap; gap: 5px; margin-bottom: 10px;">
+
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span>}}
+
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span>}}
 
|title=[[Vitalité]]
 
|title=[[Vitalité]]
 
}}
 
}}
Ligne 111 : Ligne 159 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
+
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
}}
 
}}
Ligne 117 : Ligne 165 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span>}}
+
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span>}}
 
|title=[[Force]]
 
|title=[[Force]]
 
}}
 
}}
Ligne 123 : Ligne 171 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
+
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
}}
 
}}
</div>
+
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
 
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span>}}
+
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span>}}
 
|title=[[Défense]]
 
|title=[[Défense]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
Ligne 137 : Ligne 184 :
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span>}}
+
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|title=[[Défense magique]]
 
|title=[[Défense magique]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
Ligne 144 : Ligne 191 :
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span>}}
+
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span>}}
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
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</div>
 
</div>
</div>
+
 
 
{{Collapsible
 
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|Title=Yohara (nouveau continent)
 
|Title=Yohara (nouveau continent)
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=display: flex; flex-direction: row; padding-left: 0; margin-top: 10px;|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
 +
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span>}}
+
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span>}}
 
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 
}}
 
}}
 
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
 
<div id="yohara-creation" class="tabber-noactive">
 
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span>}}
+
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span>}}
 
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
}}
 
}}
</div>
 
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
Ligne 178 : Ligne 222 :
 
Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.
 
Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.
 
}}
 
}}
<div style="padding: 0 5px;">
+
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
<div>'''Arme sélectionnée'''</div>
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px 0; margin: 10px 5px;">
<div id="weapon-display" style="margin: 10px 0;">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True}}</div>
+
<div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div>
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}}
+
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}}
+
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=margin-right: 0; width: 55px; |labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div>Valeur d'attaque</div>
 +
</div>
 +
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
 +
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=margin-right: 0; width: 55px; |labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div>Valeur d'attaque magique</div>
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
<div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px;">
 
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}}
 
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}}
 
 
</div>
 
</div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px;" data-modal="weapon-selection">Modifier</div>
 
{{Modal
 
{{Modal
|Flex=True
+
|autoClose=True
|Haut=True
+
|width=800px
|overflow=True
+
|name=weapon-selection
|1=Modifier votre arme
+
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner votre arme</div>
|2=
+
|content=
<div style="margin: 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner votre arme</div>
+
<div id="weapon-category" style="overflow-x: hidden;">
<div id="weapon-category" style="overflow-y: auto; overflow-x: hidden;">
 
 
<div>
 
<div>
 
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées</div>
 
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées</div>
Ligne 223 : Ligne 274 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-310|value=310|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameduzodiaque.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée du zodiaque}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-310|value=310|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameduzodiaque.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée du zodiaque}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-360|value=360|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-360|value=360|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21900|value=21900|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier de Durandal (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21900|value=21900|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier de Durandal}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21910|value=21910|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur ardente (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21910|value=21910|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur ardente}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21920|value=21920|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame du destin (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21920|value=21920|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame du destin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21930|value=21930|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voleur d'âmes (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21930|value=21930|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voleur d'âmes}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21940|value=21940|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit de l'acier (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21940|value=21940|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit de l'acier}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21950|value=21950|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Héritage de Balmung (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21950|value=21950|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Héritage de Balmung}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21960|value=21960|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Askalahel (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21960|value=21960|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Askalahel}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21970|value=21970|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Requiem (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21970|value=21970|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Requiem}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 248 : Ligne 299 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1060|value=1060|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedupoingdiab.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague du poing diab.}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1060|value=1060|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedupoingdiab.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague du poing diab.}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1070|value=1070|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguesanglante.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague sanglante}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1070|value=1070|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguesanglante.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague sanglante}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1080|value=1080|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaudenervure.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau de nervure}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1080|value=1080|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaudenervure.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau de Nervure}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1090|value=1090|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Chakram.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Chakram}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1090|value=1090|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Chakram.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Chakram}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1100|value=1100|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaududragon.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau du dragon}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1100|value=1100|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaududragon.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau du dragon}}}}
Ligne 260 : Ligne 311 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1500|value=1500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1500|value=1500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1210|value=1210|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dagueserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1210|value=1210|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dagueserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21901|value=21901|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cure-dent assassin (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21901|value=21901|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cure-dent assassin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21911|value=21911|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Capture d'elfe (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21911|value=21911|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Capture d'elfe}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21921|value=21921|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pique du vent (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21921|value=21921|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pique du vent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21931|value=21931|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Trancheur psychique (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21931|value=21931|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Trancheur psychique}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21941|value=21941|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Scalpel du clair de lune (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21941|value=21941|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Scalpel du clair de lune}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21951|value=21951|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fée de la mort (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21951|value=21951|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fée de la mort}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21961|value=21961|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épine furieuse (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21961|value=21961|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épine furieuse}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21971|value=21971|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Assassin de roi (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21971|value=21971|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Assassin de roi}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 302 : Ligne 353 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21932|value=21932|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Messager de la tempête}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21932|value=21932|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Messager de la tempête}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21942|value=21942|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Feuille de l'ombre}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21942|value=21942|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Feuille de l'ombre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21952|value=21952|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voix des titanx}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21952|value=21952|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voix des titans}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21962|value=21962|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tendon des dieux}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21962|value=21962|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tendon des dieux}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21972|value=21972|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épendrion}}}}
 
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Ligne 311 : Ligne 362 :
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3000|value=3000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Glaive.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Glaive}}}}
 
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+
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Ligne 333 : Ligne 384 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3500|value=3500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de kyanite}}}}
 
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{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3250|value=3250|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Grandeepeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grande épée serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3250|value=3250|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Grandeepeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grande épée serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21903|value=21903|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Boucher d'orcs (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21903|value=21903|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Boucher d'orcs}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21913|value=21913|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Marteau d'obsidienne (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21913|value=21913|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Marteau d'obsidienne}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21923|value=21923|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pacte de sang (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21923|value=21923|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pacte de sang}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21933|value=21933|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Le jugement (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21933|value=21933|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Le jugement}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21943|value=21943|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Armageddon (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21943|value=21943|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Armageddon}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21953|value=21953|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grondement de tonnerre (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21953|value=21953|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grondement de tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21963|value=21963|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Crépuscule des dieux (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21963|value=21963|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Crépuscule des dieux}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21973|value=21973|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Brachindul (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21973|value=21973|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Brachindul}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 365 : Ligne 416 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5500|value=5500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5500|value=5500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5200|value=5200|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Clocheserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cloche serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5200|value=5200|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Clocheserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cloche serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21904|value=21904|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser d'elfe (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21904|value=21904|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser d'elfe}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21914|value=21914|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel des Valkyries (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21914|value=21914|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel des Valkyries}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21924|value=21924|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel de la tempête (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21924|value=21924|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel de la tempête}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21934|value=21934|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Hall du tonnerre (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21934|value=21934|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Hall du tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21944|value=21944|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Son glorieux (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21944|value=21944|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Son glorieux}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21954|value=21954|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Furie chantante (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21954|value=21954|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Furie chantante}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21964|value=21964|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Coup final (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21964|value=21964|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Coup final}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21974|value=21974|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser de la mort (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21974|value=21974|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser de la mort}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 392 : Ligne 443 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6500|value=6500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6500|value=6500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6150|value=6150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6150|value=6150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21906|value=21906|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Foudre et tonnerre (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21906|value=21906|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Foudre et tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21916|value=21916|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Rapaces (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21916|value=21916|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Rapaces}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21926|value=21926|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Disséqueur (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21926|value=21926|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Disséqueur}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21936|value=21936|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventreur psychique (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21936|value=21936|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventreur psychique}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21946|value=21946|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du destin (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21946|value=21946|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du destin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21956|value=21956|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du tourment (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21956|value=21956|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du tourment}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21966|value=21966|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pattes de velours (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21966|value=21966|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pattes de velours}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21976|value=21976|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur aveugle (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21976|value=21976|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur aveugle}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 428 : Ligne 479 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7500|value=7500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventaildekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7500|value=7500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventaildekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7330|value=7330|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventailserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7330|value=7330|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventailserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21905|value=21905|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier des veuves (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21905|value=21905|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier des veuves}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21915|value=21915|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Malédiction silencieuse (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21915|value=21915|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Malédiction silencieuse}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21925|value=21925|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Danseur de l'ombre (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21925|value=21925|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Danseur de l'ombre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21935|value=21935|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit du vent (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21935|value=21935|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit du vent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21945|value=21945|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de corbeau (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21945|value=21945|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de corbeau}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21955|value=21955|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tessen de Bélial (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21955|value=21955|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tessen de Bélial}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21965|value=21965|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Nexus (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21965|value=21965|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Nexus}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21975|value=21975|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Kor Glâsh (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21975|value=21975|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Kor Glâsh}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 457 : Ligne 508 :
 
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Poings (sans arme)</div>
 
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Poings (sans arme)</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Poings}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div style="margin-top: 15px;">'''Étole''' [[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</div>
+
<div style="border-top: 1px black dashed; margin-top: 15px;"></div>
 +
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Étole [[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</div>
 
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].
 
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}}
+
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}}
+
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|style=margin-right: 0;|labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div>Valeur d'attaque</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|style=margin-right: 0;|labelStyle=padding-left: 0;}}
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}}
+
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;}}
 +
<div>Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 482 : Ligne 539 :
 
|Content=
 
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+
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{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
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|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
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Ligne 491 : Ligne 548 :
 
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|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
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Ligne 497 : Ligne 554 :
 
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|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
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Ligne 503 : Ligne 560 :
 
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|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
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Ligne 509 : Ligne 566 :
 
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+
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Ligne 515 : Ligne 572 :
 
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|title=[[Force contre les Monstres]]
 
|title=[[Force contre les Monstres]]
 
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Ligne 521 : Ligne 578 :
 
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|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 528 : Ligne 585 :
 
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|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
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Ligne 534 : Ligne 591 :
 
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+
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|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
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Ligne 540 : Ligne 597 :
 
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{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. mystiques}}
+
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|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
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Ligne 546 : Ligne 603 :
 
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{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. diable}}
+
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|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
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Ligne 552 : Ligne 609 :
 
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{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m. désert}}
+
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|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
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Ligne 558 : Ligne 615 :
 
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+
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|title=[[Fort contre les insectes]]
 
|title=[[Fort contre les insectes]]
 
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Ligne 564 : Ligne 621 :
 
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|1=
 
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{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
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|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
Ligne 575 : Ligne 632 :
 
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|1=
 
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{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
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|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
Ligne 587 : Ligne 644 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense}}
+
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|title=[[Défense (%)]]
 
|title=[[Défense (%)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 596 : Ligne 653 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Valeur de défense}}
+
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|labelStyle=padding-left: 0;|disabled=true|textAfter=Valeur de défense}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
Ligne 603 : Ligne 660 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=-55|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts moyens}}
+
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|title=[[Dégâts moyen]]
 
|title=[[Dégâts moyen]]
 
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}}
Ligne 609 : Ligne 666 :
 
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|1=
 
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{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
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|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
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Ligne 615 : Ligne 672 :
 
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|1=
 
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+
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|title=[[Dégâts de compétence]]
 
|title=[[Dégâts de compétence]]
 
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Ligne 621 : Ligne 678 :
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=skill-damage-resistance|name=skillDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Résist. dégâts compétence}}
+
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|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
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Ligne 627 : Ligne 684 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-melee-magic|name=attackMeleeMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Attaque de mêlée/mag}}
+
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|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 637 : Ligne 694 :
 
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+
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|title=[[Attaque magique]]
 
|title=[[Attaque magique]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 645 : Ligne 702 :
 
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|1=
{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Bonus d'attaque mag}}
+
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
}}
 
}}
  
 
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|title=[[Chance de coup critique]]
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
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Ligne 658 : Ligne 715 :
 
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|title=[[Chances de coup perçant]]
 
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Ligne 664 : Ligne 721 :
 
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|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
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Ligne 670 : Ligne 727 :
 
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|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
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}}
Ligne 682 : Ligne 739 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|title=[[Résistance à la Magie]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Anti-magie}}
+
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 699 : Ligne 756 :
 
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+
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|title=[[Résistance à la foudre]]
 
|title=[[Résistance à la foudre]]
 
}}
 
}}
Ligne 705 : Ligne 762 :
 
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{{Input|id=fire-resistance|name=fireResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance feu}}
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|title=[[Résistance au feu]]
 
|title=[[Résistance au feu]]
 
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Ligne 711 : Ligne 768 :
 
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|title=[[Résistance à la glace]]
 
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Ligne 717 : Ligne 774 :
 
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|title=[[Résistance au Vent]]
 
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Ligne 723 : Ligne 780 :
 
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|title=[[Résistance à la terre]]
 
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Ligne 729 : Ligne 786 :
 
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{{Input|id=darkness-resistance|name=darknessResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. obscurité}}
+
{{Input|id=darkness-resistance|name=darknessResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Rés. obscurité}}
 
|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
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Ligne 735 : Ligne 792 :
 
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|title=[[Pouvoir de la foudre]]
 
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Ligne 741 : Ligne 798 :
 
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Ligne 747 : Ligne 804 :
 
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Ligne 753 : Ligne 810 :
 
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|title=[[Pouvoir du vent]]
 
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Ligne 759 : Ligne 816 :
 
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|title=[[Pouvoir de la terre]]
 
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Ligne 765 : Ligne 822 :
 
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|title=[[Pouvoir des ténèbres]]
 
|title=[[Pouvoir des ténèbres]]
 
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Ligne 777 : Ligne 834 :
 
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+
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|title=[[Bonus contre les Guerriers]]
 
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Ligne 786 : Ligne 843 :
 
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|title=[[Bonus contre les Ninjas]]
 
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Ligne 792 : Ligne 849 :
 
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|title=[[Bonus contre les Sura]]
 
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Ligne 798 : Ligne 855 :
 
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+
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|title=[[Bonus contre les chamanes]]
 
|title=[[Bonus contre les chamanes]]
 
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Ligne 804 : Ligne 861 :
 
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+
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|title=[[Bonus contre les Lycan]]
 
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Ligne 810 : Ligne 867 :
 
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+
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|title=[[Chance de parer une attaque Guerrier]]
 
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Ligne 816 : Ligne 873 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
 
|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
 
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Ligne 822 : Ligne 879 :
 
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+
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|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 
|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 
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}}
Ligne 828 : Ligne 885 :
 
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+
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|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 
|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 
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}}
Ligne 834 : Ligne 891 :
 
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{{Tooltip
 
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|1=
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+
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|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
 
|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
 
}}
 
}}
Ligne 846 : Ligne 903 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
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|title=[[Défense contre l'épée]]
 
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Ligne 855 : Ligne 912 :
 
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|title=[[Défense contre l'épée à deux mains]]
 
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}}
Ligne 861 : Ligne 918 :
 
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|title=[[Défense contre la dague]]
 
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Ligne 867 : Ligne 924 :
 
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|title=[[Défense contre les griffes]]
 
|title=[[Défense contre les griffes]]
 
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}}
Ligne 873 : Ligne 930 :
 
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|title=[[Défense contre le Gong]]
 
|title=[[Défense contre le Gong]]
 
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Ligne 879 : Ligne 936 :
 
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|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
}}
 
}}
Ligne 885 : Ligne 942 :
 
{{Tooltip
 
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+
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|title=[[Défense contre les flèches]]
 
|title=[[Défense contre les flèches]]
 
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Ligne 891 : Ligne 948 :
 
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{{Input|id=break-sword-defense|name=breakSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture épée}}
+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
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Ligne 897 : Ligne 954 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
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Ligne 903 : Ligne 960 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
}}
 
}}
Ligne 909 : Ligne 966 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
}}
 
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Ligne 915 : Ligne 972 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
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Ligne 921 : Ligne 978 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
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Ligne 927 : Ligne 984 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
}}
 
}}
Ligne 938 : Ligne 995 :
 
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|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Bloquer une attaque}}
+
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|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
}}
 
}}
Ligne 947 : Ligne 1 004 :
 
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{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Éviter des flèches}}
+
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 +
|title=[[Percée]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Éviter des flèches}}
 
|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 953 : Ligne 1 017 :
 
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{{Tooltip
 
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{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Précision}}
+
{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Précision}}
 
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 965 : Ligne 1 029 :
 
|Content=
 
|Content=
 
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p>
 
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
+
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
}}
 
}}
Ligne 974 : Ligne 1 038 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
+
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 980 : Ligne 1 044 :
 
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|1=
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
+
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
}}
 
}}
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{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts (bonus)}}
+
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|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
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{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Blocage d'attaque}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Blocage d'attaque}}
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
}}
 
}}
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{{Tooltip
 
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{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
+
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
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{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Malus empire}}
+
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Malus empire}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
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{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] Force du tigre}}
+
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] Force du tigre}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
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{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] Élixir blanc dragon}}
+
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] Élixir blanc dragon}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
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{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] Élixir acier dragon}}
+
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] Élixir acier dragon}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
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{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bonus grade}}
+
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Bonus grade}}
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
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|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<!--{{Input|id=has-fear|name=hasFear|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=<span>Êtes-vous sous l'effet de la compétence '''Peur''' ?</span>}}
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
+
<div id="fear-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
<div id="blessing-creation" class="tabber-noactive" style="border: 1px solid grey; position: relative; margin-top: 20px; border-radius: 5px;">
+
{{Tooltip
<span style="background: #e6d2a1; border: 1px solid grey; position: absolute; top: 0; transform: translateY(calc(-50% - 4px)); left: 50px; padding: 2px 10px;">'''Bénédiction'''</span>
+
|1=
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 20px 10px 10px;">
+
{{SkillSelect|id=skill-fear|name=skillFear|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; margin-top: 10px; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Peurg.png|link=]] <span>Peur</span>}}
<p style="margin: 0; margin-bottom: 4px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
+
|title=[[Peur]]
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}}
 +
</div>
 +
-->{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=display: flex; flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=<span>Êtes-vous sous l'effet de la compétence '''Bénédiction''' ?</span>}}
 +
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 +
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
Ligne 1 129 : Ligne 1 198 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
+
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 135 : Ligne 1 204 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
+
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 142 : Ligne 1 211 :
 
|data=class+dragon
 
|data=class+dragon
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
+
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
}}
 
}}
</div>
 
</div>
 
 
</div>
 
</div>
  
Ligne 1 156 : Ligne 1 223 :
 
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|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|content=
 
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|content=
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
Ligne 1 189 : Ligne 1 256 :
 
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|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
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|1=
 
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Ligne 1 210 : Ligne 1 277 :
 
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+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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Ligne 1 244 : Ligne 1 311 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 253 : Ligne 1 320 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 260 : Ligne 1 327 :
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 267 : Ligne 1 334 :
 
|data=class+lycan
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
+
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|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 274 : Ligne 1 341 :
 
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|data=class+body mental blade_fight archery
 
|1=
 
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{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 281 : Ligne 1 348 :
 
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|data=class+black_magic
 
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|1=
{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 295 : Ligne 1 362 :
 
|Co6=
 
|Co6=
  
{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
+
{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=display: flex; flex-direction: row; padding-left: 0;|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
 
<div id="marriage-creation" class="tabber-noactive">
 
<div id="marriage-creation" class="tabber-noactive">
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Point d'amour</span>}}
+
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Point d'amour</span>}}
 
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Point d'amour]]
 
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Point d'amour]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 306 : Ligne 1 373 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] <span>Bracelet d'Harmonie</span>}}
+
{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] <span>Bracelet d'Harmonie</span>}}
 
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
 
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
Ligne 1 313 : Ligne 1 380 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter= [[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span>}}
+
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter= [[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span>}}
 
|title=[[Collier de l'Amour]]
 
|title=[[Collier de l'Amour]]
 
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
 
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
Ligne 1 320 : Ligne 1 387 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] <span>Collier d'Harmonie</span>}}
+
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] <span>Collier d'Harmonie</span>}}
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
 
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
Ligne 1 327 : Ligne 1 394 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span>Boucles d'oreille amour</span>}}
+
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span>Boucles d'oreille amour</span>}}
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
Ligne 1 334 : Ligne 1 401 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span>}}
+
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span>}}
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
Ligne 1 351 : Ligne 1 418 :
 
Section en travaux.
 
Section en travaux.
 
}}
 
}}
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}}
+
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}}
 
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content=
 
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content=
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
Ligne 1 372 : Ligne 1 439 :
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 
----
 
----
{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Activer la variation de bonus}}
+
{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Activer la variation de bonus}}
 
{{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|labelClass=tabber-noactive|type=text}}
 
{{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|labelClass=tabber-noactive|type=text}}
{{Input|id=bonus-variation-display|name=bonusVariationDisplay|type=text|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin-right: 10px; min-width: 100px; max-width: 100%;|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Bonus sélectionné}}
+
{{Input|id=bonus-variation-display|name=bonusVariationDisplay|type=text|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin-right: 10px; min-width: 100px; max-width: 100%;|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Bonus sélectionné}}
 
<div class="tabber-noactive flex" id="bonus-variation-range" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px 5px;">
 
<div class="tabber-noactive flex" id="bonus-variation-range" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px 5px;">
{{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur minimale}}
+
{{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Valeur minimale}}
{{Input|id=bonus-variation-max-value|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur maximale}}
+
{{Input|id=bonus-variation-max-value|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=padding-left: 0;|textAfter=Valeur maximale}}
 
</div>
 
</div>
  
Ligne 1 478 : Ligne 1 545 :
 
<p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damages-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p>
 
<p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damages-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p>
 
<p>À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damages-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</p>
 
<p>À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damages-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</p>
<div id="plot-damages-container" style="position: relative;">
+
<div class="chart-container" style="position: relative;">
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 0; padding: 5px 0;">
+
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes}}
+
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black;}}
 
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|position=left
 
|position=left
 +
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black; background-position: center center;
 
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
 
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|style=justify-content: flex-end; display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
+
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|style=justify-content: flex-end; display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=padding-left: 0;|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative;">
+
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #651e10 solid; border-radius: 5px;">
 
{{Canvas|id=plot-damages|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
{{Canvas|id=plot-damages|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 499 : Ligne 1 567 :
 
|Title=Un problème avec les résultats ?
 
|Title=Un problème avec les résultats ?
 
|Content=
 
|Content=
<div id="error-information" style="margin: 10px 0;">
 
 
Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.
 
Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.
 
<ul>
 
<ul>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
 
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
 
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
 
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
 
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
Ligne 1 512 : Ligne 1 581 :
 
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
 
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
 
</ul>
 
</ul>
</div>
 
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
 
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative;">
+
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
 +
{{Attention|1=
 +
Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.
 +
}}
 +
</div>
 +
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 +
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 +
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black;}}
 +
</div>
 +
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #651e10 solid; border-radius: 5px;">
 
{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</p>
 
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Version actuelle datée du 21 décembre 2024 à 18:55

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⚠️ Important

Version du calculateur : 0.16.4.

Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.

⚠️ Important
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône
Icône de téléchargement
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Gestion des personnages

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MonstresOursbrun-min.png
PierresPerredemontourinfer-min.png

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Pseudo

Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Guerrier
Bandeaurougehomme.png
Ninja
Queuedechevalclair.png
Sura
Couperespectablerouge.png
Chamane
Coupeeleganteclairfemme.png
Lycan
Protectionfrontalerouge.png
Lv Niveau
Corps-à-corps
Mental
Magie noire
Arme magique
Assassin
Archer
Dragon
Soin
Lycan
Classe
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?
Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?
Chien errant
Minion Barbare
Jeune Araignée
Jeune venimeuse
Orbe de Polymorphie
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au Niveau Dongan, vous devez entrer la valeur 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.

Arme sélectionnée
Poings.png Poings
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Dégâts (bonus)

Exemple :

Mission biologique niveau 70

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Bonus grade

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Grade
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de foudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Aucune parade sélectionnée...
Parade Moulinet à l'épée
Parade Attaque de l'esprit
Parade Embuscade
Parade Flèche de feu
Parade Toucher brûlant
Parade Attaque des Ténèbres
Parade Dragon chassant
Parade Invocation de foudre
Parade Souffle de loup
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
0
1
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38
39
40
Equitation.png Équitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat équestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Point d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.


Activer la variation de bonus
Bonus sélectionné
Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Qui inflige les dégâts ?
Choisir un attaquant
Quel type d'attaque simuler ?
Choisir une attaque
Attaque physique
Triple lacération
Moulinet à l'épée
Accélération
Volonté de vivre
Tremblement de terre
Attaque de l'esprit
Attaque de la paume
Charge
Coup d'épée
Orbe de l'épée
Tremblement de terre
Embuscade
Attaque rapide
Dague filante
Brume empoisonnée
Poison insidieux
Étoiles brillantes
Tir à répétition
Pluie de flèches
Flèche de feu
Foulée de plume
Flèche empoisonnée
Coup étincelant
Tir tempête
Toucher brûlant
Tourbillon du Dragon
Contre-sort
Coup démoniaque
Attaque des ténèbres
Attaque de flammes
Esprit de flammes
Frappe de l'esprit
Orbe des ténèbres
Vague mortelle
Talisman volant
Dragon chassant
Rugissement du Dragon
Météore
Jet de foudre
Invocation de foudre
Griffe de foudre
Déchiqueter
Souffle de loup
Bond de loup
Griffe de loup
Tempête cinglante
Combat équestre
Charge à cheval
Vague de Pouvoir
Grêle de flèches
Qui reçoit les dégâts ?
Choisir un adversaire
Calculer
Supprimer ce combat
Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

Télécharger les données brutes

Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

Limiter le nombre de points

💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

Un problème avec les résultats ?

Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

⚠️ Important

Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

Télécharger les données brutes

💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer » ci-dessus pour créer un combat.