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==Création d'un combat==
 
Veuillez choisir un attaquant et une victime pour créer un combat !
 
{{Tabs
 
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<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">
 
<div style="width: 150px; height: 150px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|120px|link=]]</div>
 
<div>VS</div>
 
<div>[[Image:Chienerrant-min.png|150px|link=]]</div>
 
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{{Input|type=radio|name=attack|id=physical|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=<div style="width: 32px; height: 32px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 25px;">🗡️</div>}}
 
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Version du calculateur : '''0.16.4'''.
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Version du calculateur : '''0.17.1'''.
  
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
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<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
 
<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
 
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
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<h3>Liste des monstres</h3>
 
<h3>Liste des monstres</h3>
 
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{{Button|class=brown-transparent brown|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
+
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 +
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
 +
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{{Button|class=red|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
 
 
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
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Ligne 81 : Ligne 47 :
 
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+
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Ligne 94 : Ligne 61 :
 
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|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner une pierre</div>
 
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Ligne 103 : Ligne 70 :
 
<h3 style="margin-top: 10px;">Édition d'un personnage</h3>
 
<h3 style="margin-top: 10px;">Édition d'un personnage</h3>
 
<p>Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</p>
 
<p>Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</p>
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Ligne 115 : Ligne 84 :
 
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{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="notranslate" style="color: #98ff33; text-shadow: black 1px 0px 0px, black 0.540302px 0.841471px 0px, black -0.416147px 0.909297px 0px, black -0.989992px 0.14112px 0px, black -0.653644px -0.756802px 0px, black 0.283662px -0.958924px 0px, black 0.96017px -0.279415px 0px">'''Lv'''</span> <span>Niveau</span>}}
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin-top: 10px; padding-top: 10px; border-top: 1px black dashed;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span>}}
+
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span>}}
+
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
+
</div>
{{Option|text=Chien errant|value=101|selected=true}}
+
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
{{Option|text=Minion Barbare|value=502}}
+
<div style="display: none;">{{Input|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|type=number|value=101}}
{{Option|text=Jeune Araignée|value=2001}}
+
{{Input|id=polymorph-monster-image|name=polymorphMonsterImage|type=text|value=/images/3/3b/Chienerrant-min.png}}</div>
{{Option|text=Jeune venimeuse|value=2051}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
}}
+
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Polymorphie sélectionnée</div>
 +
<div id="polymorph-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin: 10px;">[[Image:Chienerrant-min.png|70px|link=]][[Chien errant]]</div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px; width: max-content;" data-modal="monster">Modifier</div>
 +
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</div>
 
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Ligne 153 : Ligne 125 :
 
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{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
+
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
}}
 
}}
Ligne 165 : Ligne 137 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span>}}
+
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span></span>}}
 
|title=[[Force]]
 
|title=[[Force]]
 
}}
 
}}
Ligne 171 : Ligne 143 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
+
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
}}
 
}}
Ligne 177 : Ligne 149 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span>}}
+
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span></span>}}
 
|title=[[Défense]]
 
|title=[[Défense]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
Ligne 184 : Ligne 156 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span>}}
+
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span></span>}}
 
|title=[[Défense magique]]
 
|title=[[Défense magique]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
Ligne 191 : Ligne 163 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span>}}
+
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span>[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span></span>}}
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 201 : Ligne 173 :
 
|Title=Yohara (nouveau continent)
 
|Title=Yohara (nouveau continent)
 
|Content=
 
|Content=
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin-top: 10px;|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
+
<div style="margin-top: 10px;">
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
+
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
 +
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span>}}
+
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span></span>}}
 
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 
}}
 
}}
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span>}}
+
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span></span>}}
 
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
}}
 
}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
Ligne 223 : Ligne 197 :
 
}}
 
}}
 
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
 
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 10px 5px;">
<div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div>
+
<div id="weapon-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">[[Image:Poings.png|link=]]<span>Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
+
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=margin-right: 0; width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=min-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=max-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
<div>Valeur d'attaque</div>
+
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
</div>
 
</div>
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
+
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=margin-right: 0; width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
<div>Valeur d'attaque magique</div>
+
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 518 : Ligne 492 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|style=margin-right: 0;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
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<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
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+
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<div>Valeur d'attaque</div>
+
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</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|style=margin-right: 0;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
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<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
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<div>Valeur d'attaque magique</div>
+
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 542 : Ligne 516 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
+
{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
}}
 
}}
Ligne 548 : Ligne 522 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=human-bonus|name=humanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. demi-hum.}}
+
{{Input|id=human-bonus|name=humanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Force c. demi-hum.}}
 
|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
}}
 
}}
Ligne 554 : Ligne 528 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=human-resistance|name=humanResistance|type=number|min=0|max=100|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Rés. c. demi-humains}}
+
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|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
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}}
Ligne 560 : Ligne 534 :
 
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{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=orc-bonus|name=orcBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. orcs}}
+
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|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
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}}
Ligne 566 : Ligne 540 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=undead-bonus|name=undeadBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m-vivants}}
+
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|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
}}
 
}}
Ligne 572 : Ligne 546 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=monster-bonus|name=monsterBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force Monstres}}
+
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|title=[[Force contre les Monstres]]
 
|title=[[Force contre les Monstres]]
 
}}
 
}}
Ligne 578 : Ligne 552 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Force c. m. zodiaque}}
+
{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Force c. m. zodiaque}}
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 585 : Ligne 559 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Résist. aux monstres}}
+
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|textAfter=Résist. aux monstres}}
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
}}
 
}}
Ligne 591 : Ligne 565 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=animal-bonus|name=animalBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. animaux}}
+
{{Input|id=animal-bonus|name=animalBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. animaux}}
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
}}
 
}}
Ligne 597 : Ligne 571 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. mystiques}}
+
{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. mystiques}}
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
}}
 
}}
Ligne 603 : Ligne 577 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. diable}}
+
{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. diable}}
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
}}
 
}}
Ligne 609 : Ligne 583 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m. désert}}
+
{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. m. désert}}
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
}}
 
}}
Ligne 615 : Ligne 589 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=insect-bonus|name=insectBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. insectes}}
+
{{Input|id=insect-bonus|name=insectBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. insectes}}
 
|title=[[Fort contre les insectes]]
 
|title=[[Fort contre les insectes]]
 
}}
 
}}
Ligne 621 : Ligne 595 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=dragon-bonus|name=dragonBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Force contre les dragons}}
 +
|title=[[Force contre les dragons]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque}}
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
Ligne 632 : Ligne 613 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur d'attaque}}
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
Ligne 644 : Ligne 625 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense}}
+
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|title=[[Défense (%)]]
 
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Ligne 653 : Ligne 634 :
 
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
Ligne 660 : Ligne 641 :
 
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Ligne 666 : Ligne 647 :
 
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|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
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Ligne 672 : Ligne 653 :
 
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|title=[[Dégâts de compétence]]
 
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Ligne 678 : Ligne 659 :
 
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|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
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Ligne 684 : Ligne 665 :
 
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+
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|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
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|p1=Exemple :
Ligne 694 : Ligne 675 :
 
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+
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|title=[[Attaque magique]]
 
|title=[[Attaque magique]]
 
|p1=Exemple :
 
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Ligne 702 : Ligne 683 :
 
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|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
Ligne 709 : Ligne 690 :
 
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{{Input|id=critical-hit|name=criticalHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Chance de coup crit.}}
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|title=[[Chance de coup critique]]
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
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Ligne 715 : Ligne 696 :
 
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|title=[[Chances de coup perçant]]
 
|title=[[Chances de coup perçant]]
 
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Ligne 721 : Ligne 702 :
 
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|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
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Ligne 727 : Ligne 708 :
 
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|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
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Ligne 742 : Ligne 723 :
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
Ligne 749 : Ligne 730 :
 
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 756 : Ligne 737 :
 
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|title=[[Résistance à la foudre]]
 
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Ligne 762 : Ligne 743 :
 
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|title=[[Résistance au feu]]
 
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Ligne 768 : Ligne 749 :
 
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|title=[[Résistance à la glace]]
 
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Ligne 774 : Ligne 755 :
 
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|title=[[Résistance au Vent]]
 
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Ligne 780 : Ligne 761 :
 
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|title=[[Résistance à la terre]]
 
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Ligne 786 : Ligne 767 :
 
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|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
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Ligne 792 : Ligne 773 :
 
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Ligne 798 : Ligne 779 :
 
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|title=[[Pouvoir du feu]]
 
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Ligne 804 : Ligne 785 :
 
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|title=[[Pouvoir de la glace]]
 
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Ligne 810 : Ligne 791 :
 
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|title=[[Pouvoir du vent]]
 
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Ligne 816 : Ligne 797 :
 
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|title=[[Pouvoir de la terre]]
 
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Ligne 822 : Ligne 803 :
 
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|title=[[Pouvoir des ténèbres]]
 
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|title=[[Bonus contre les Guerriers]]
 
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|title=[[Bonus contre les Ninjas]]
 
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Ligne 849 : Ligne 830 :
 
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|title=[[Bonus contre les chamanes]]
 
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Ligne 861 : Ligne 842 :
 
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Ligne 867 : Ligne 848 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Guerrier]]
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 
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Ligne 885 : Ligne 866 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 
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Ligne 891 : Ligne 872 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
 
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Ligne 906 : Ligne 887 :
 
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|title=[[Défense contre l'épée]]
 
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Ligne 912 : Ligne 893 :
 
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+
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|title=[[Défense contre l'épée à deux mains]]
 
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Ligne 918 : Ligne 899 :
 
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|title=[[Défense contre la dague]]
 
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Ligne 924 : Ligne 905 :
 
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|1=
{{Input|id=claw-defense|name=clawDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. griffes}}
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|title=[[Défense contre les griffes]]
 
|title=[[Défense contre les griffes]]
 
}}
 
}}
Ligne 930 : Ligne 911 :
 
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{{Input|id=bell-defense|name=bellDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. gong}}
+
{{Input|id=bell-defense|name=bellDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. gong}}
 
|title=[[Défense contre le Gong]]
 
|title=[[Défense contre le Gong]]
 
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Ligne 936 : Ligne 917 :
 
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+
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|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
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Ligne 942 : Ligne 923 :
 
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+
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|title=[[Défense contre les flèches]]
 
|title=[[Défense contre les flèches]]
 
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Ligne 948 : Ligne 929 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
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Ligne 954 : Ligne 935 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
}}
 
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Ligne 960 : Ligne 941 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
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Ligne 966 : Ligne 947 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
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Ligne 972 : Ligne 953 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
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}}
Ligne 978 : Ligne 959 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
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}}
Ligne 984 : Ligne 965 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=break-claw-defense|name=breakClawDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture griffes}}
+
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|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
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Ligne 998 : Ligne 979 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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+
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|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 004 : Ligne 985 :
 
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{{Input|id=block-penetration|name=blockPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Percée}}
+
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|title=[[Percée]]
 
|title=[[Percée]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 1 011 : Ligne 992 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Éviter des flèches}}
+
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|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 017 : Ligne 998 :
 
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{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Précision}}
+
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|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 1 032 : Ligne 1 013 :
 
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|1=
 
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{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
+
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
}}
 
}}
Ligne 1 038 : Ligne 1 019 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
+
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|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 044 : Ligne 1 025 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
+
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 050 : Ligne 1 031 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts (bonus)}}
+
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|textAfter=Dégâts (bonus)}}
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
 
*{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)
 
*{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)
 
*{{L|Sucreries}} (+5 %)
 
*{{L|Sucreries}} (+5 %)
 +
*{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Blocage d'attaque}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|textAfter=Blocage d'attaque}}
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 065 : Ligne 1 047 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
+
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span>Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
Ligne 1 072 : Ligne 1 054 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Malus empire}}
+
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span>Malus empire</span></span>}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
Ligne 1 079 : Ligne 1 061 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] Force du tigre}}
+
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span>Force du tigre</span></span>}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
Ligne 1 086 : Ligne 1 068 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] Élixir blanc dragon}}
+
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span>Élixir blanc dragon</span></span>}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
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{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] Élixir acier dragon}}
+
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span>Élixir acier dragon</span></span>}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
Ligne 1 100 : Ligne 1 082 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bonus grade}}
+
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span>Bonus grade</span></span>}}
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
}}
 
}}
{{Select|id=player-rank|name=playerRank|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Grade|content=
+
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
{{Option|text=Neutre ou plus|value=neutral}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-neutral|value=neutral|checked=True|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: white; color: black;">Neutre ou plus</div>}}
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-aggressive|value=aggressive|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #cf7500;">Agressif</div>}}
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+
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-malicious|value=malicious|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #e30000;">Malicieux</div>}}
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+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-cruel|value=cruel|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #ff0000;">Cruel</div>}}
}}
+
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</div>
 
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}}
 
}}
Ligne 1 127 : Ligne 1 109 :
 
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|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-1|name=attackSkill1|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Triplelacerationg.png|link=]] <span>Triple lacération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelespritg.png|link=]] <span>Attaque de l'esprit</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Embuscadeg.png|link=]] <span>Embuscade</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirarepetitiong.png|link=]] <span>Tir à répétition</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Toucherbrulantg.png|link=]] <span>Toucher brûlant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedestenebresg.png|link=]] <span>Attaque des ténèbres</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Talismanvolantg.png|link=]] <span>Talisman volant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Jetdefoudreg.png|link=]] <span>Jet de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Dechiqueterg.png|link=]] <span>Déchiqueter</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-1|name=attackSkill1|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Triplelacerationg.png|25px|link=]] <span>Triple lacération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelespritg.png|25px|link=]] <span>Attaque de l'esprit</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Embuscadeg.png|25px|link=]] <span>Embuscade</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirarepetitiong.png|25px|link=]] <span>Tir à répétition</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Toucherbrulantg.png|25px|link=]] <span>Toucher brûlant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Attaque des ténèbres</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Talismanvolantg.png|25px|link=]] <span>Talisman volant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Jetdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Jet de Foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Dechiqueterg.png|25px|link=]] <span>Déchiqueter</span></span>}}
|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
+
|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Jet de Foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|link=]] <span>Moulinet à l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|link=]] <span>Attaque de la paume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|link=]] <span>Attaque rapide</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|link=]] <span>Pluie de flèches</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|link=]] <span>Tourbillon du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|link=]] <span>Attaque de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|link=]] <span>Dragon chassant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|link=]] <span>Invocation de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|link=]] <span>Souffle de loup</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|25px|link=]] <span>Moulinet à l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|25px|link=]] <span>Attaque de la paume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|25px|link=]] <span>Attaque rapide</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|25px|link=]] <span>Pluie de flèches</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|25px|link=]] <span>Tourbillon du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|25px|link=]] <span>Attaque de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|25px|link=]] <span>Dragon chassant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Invocation de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|25px|link=]] <span>Souffle de loup</span></span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Tourbillon du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Souffle de loup]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Tourbillon du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Souffle de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 140 : Ligne 1 122 :
 
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|data=class+mental blade_fight archery black_magic dragon heal lycan
 
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|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|link=]] <span>Charge</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|link=]] <span>Dague filante</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|link=]] <span>Flèche de feu</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|link=]] <span>Esprit de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|link=]] <span>Rugissement du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|link=]] <span>Griffe de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|link=]] <span>Bond de loup</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|25px|link=]] <span>Charge</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|25px|link=]] <span>Dague filante</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|25px|link=]] <span>Flèche de feu</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|25px|link=]] <span>Esprit de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|25px|link=]] <span>Rugissement du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|25px|link=]] <span>Griffe de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|25px|link=]] <span>Bond de loup</span></span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Charge]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Esprit de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Rugissement du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Bond de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Charge]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Esprit de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Rugissement du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Bond de loup]]</span>
 
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}}
Ligne 1 147 : Ligne 1 129 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-4|name=attackSkill4|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Fouleedeplumeg.png|link=]] <span>Foulée de plume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Griffedeloupg.png|link=]] <span>Griffe de loup</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-4|name=attackSkill4|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Fouleedeplumeg.png|25px|link=]] <span>Foulée de plume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Griffedeloupg.png|25px|link=]] <span>Griffe de loup</span></span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 154 : Ligne 1 136 :
 
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|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|link=]] <span>Accélération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|link=]] <span>Coup d'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]] <span>Brume empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|link=]] <span>Flèche empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|link=]] <span>Frappe de l'esprit</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|25px|link=]] <span>Accélération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|25px|link=]] <span>Coup d'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Brume empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Flèche empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|25px|link=]] <span>Frappe de l'esprit</span></span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Frappe de l'esprit]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Frappe de l'esprit]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 161 : Ligne 1 143 :
 
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|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|25px|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|25px|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|25px|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|25px|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|25px|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 168 : Ligne 1 150 :
 
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|data=class+body mental blade_fight archery weaponary black_magic dragon lycan
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|25px|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|25px|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|25px|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|25px|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|25px|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|25px|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 179 : Ligne 1 161 :
 
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|Content=
  
<!--{{Input|id=has-fear|name=hasFear|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=<span>Êtes-vous sous l'effet de la compétence '''Peur''' ?</span>}}
+
<div style="margin: 10px 0;">
<div id="fear-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
+
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
 +
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 +
<p style="margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=skill-fear|name=skillFear|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; margin-top: 10px; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Peurg.png|link=]] <span>Peur</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|25px|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
|title=[[Peur]]
 
}}
 
</div>
 
-->{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=<span>Êtes-vous sous l'effet de la compétence '''Bénédiction''' ?</span>}}
 
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
{{Tooltip
 
|1=
 
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
 
 
|title=[[Bénédiction]]
 
|title=[[Bénédiction]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 198 : Ligne 1 173 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
+
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 204 : Ligne 1 179 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
+
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 211 : Ligne 1 186 :
 
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|data=class+dragon
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
+
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
}}
 
}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
  
Ligne 1 224 : Ligne 1 200 :
  
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|content=
+
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|content=
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
 
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
Ligne 1 238 : Ligne 1 214 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|link=]] <span>Parade</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|25px|link=]] <span>Parade</span>}}
 
|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 
|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 
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Ligne 1 244 : Ligne 1 220 :
 
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{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|25px|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
 
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 
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Ligne 1 259 : Ligne 1 235 :
 
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{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|link=]] <span>Polymorphie</span>}}
+
{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|25px|link=]] <span>Polymorphie</span>}}
 
|title=[[Polymorphie]]
 
|title=[[Polymorphie]]
 
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Ligne 1 265 : Ligne 1 241 :
 
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+
{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|textAfter=[[Image:Equitation.png|25px|link=]] <span>Équitation</span>}}
 
|title=[[Équitation]]
 
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Ligne 1 280 : Ligne 1 256 :
 
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+
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|title=[[Combat équestre]]
 
|title=[[Combat équestre]]
 
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Ligne 1 286 : Ligne 1 262 :
 
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+
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|title=[[Charge à cheval]]
 
|title=[[Charge à cheval]]
 
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Ligne 1 292 : Ligne 1 268 :
 
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{{SkillSelect|id=horse-skill-139|name=horseSkill139|level=20|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]] <span>Vague de Pouvoir</span>}}
+
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|title=[[Vague de Pouvoir]]
 
|title=[[Vague de Pouvoir]]
 
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Ligne 1 299 : Ligne 1 275 :
 
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|data=class+archery blade_fight
 
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{{SkillSelect|id=horse-skill-140|name=horseSkill140|level=20|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]] <span>Grêle de flèches</span>}}
+
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|title=[[Grêle de flèches]]
 
|title=[[Grêle de flèches]]
 
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Ligne 1 314 : Ligne 1 290 :
 
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{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 320 : Ligne 1 296 :
 
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{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 327 : Ligne 1 303 :
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 334 : Ligne 1 310 :
 
|data=class+lycan
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 341 : Ligne 1 317 :
 
|data=class+body mental blade_fight archery
 
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|1=
 
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{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 348 : Ligne 1 324 :
 
|data=class+black_magic
 
|data=class+black_magic
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 362 : Ligne 1 338 :
 
|Co6=
 
|Co6=
  
{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0;|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
+
{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
<div id="marriage-creation" class="tabber-noactive">
+
<div id="marriage-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Point d'amour</span>}}
+
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|textAfter=<span>[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Points d'amour</span></span>}}
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Point d'amour]]
+
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Points d'amour]]
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] <span>Bracelet d'Harmonie</span>}}
+
{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] <span>Bracelet d'Harmonie</span></span>}}
 
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
 
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
Ligne 1 380 : Ligne 1 356 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter= [[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span>}}
+
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span></span>}}
 
|title=[[Collier de l'Amour]]
 
|title=[[Collier de l'Amour]]
 
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
 
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
Ligne 1 387 : Ligne 1 363 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] <span>Collier d'Harmonie</span>}}
+
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] <span>Collier d'Harmonie</span></span>}}
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
 
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
Ligne 1 394 : Ligne 1 370 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span>Boucles d'oreille amour</span>}}
+
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span>Boucles d'oreille amour</span></span>}}
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
Ligne 1 401 : Ligne 1 377 :
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span>}}
+
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span></span>}}
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}}
+
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{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content=
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{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
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Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
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<div style="margin-top: 10px;">
{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Activer la variation de bonus}}
+
{{Input|id=use-bonus-variation|name=useBonusVariation|type=checkbox|textAfter=Activer la variation de bonus}}
{{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|labelClass=tabber-noactive|type=text}}
+
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{{Input|id=bonus-variation-display|name=bonusVariationDisplay|type=text|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin-right: 10px; min-width: 100px; max-width: 100%;|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Bonus sélectionné}}
+
<div id="bonus-variation-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
<div class="tabber-noactive flex" id="bonus-variation-range" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
{{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur minimale}}
+
<div style="display: none;">
{{Input|id=bonus-variation-max-value|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur maximale}}
+
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 +
{{Input|id=bonus-variation-name|class=disabled-variation|name=bonusVariationName|value=0}}
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</div>
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<p id="bonus-variation-disabled" style="margin-top: 0;">Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.</p>
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<p id="bonus-variation-selected" class="tabber-noactive" style="margin-top: 0;">Vous avez sélectionné <span id="bonus-variation-display" style="font-weight: bold;"></span>.</p>
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{{Input|id=bonus-variation-min-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur minimale}}
 +
{{Input|id=bonus-variation-max-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur maximale}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
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<!-- Optimize page size -->
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<!-- {{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content= -->
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</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
==Création d'un combat==
 
==Création d'un combat==
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<div id="battle-selection-template" style="display: none;">
 +
<li>{{Input|type=radio|labelStyle=padding: 5px;|required=True|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]] <span style="word-break: break-word;"></span>}}</li>
 +
</div>
 
{{Form|id=create-battle|content=
 
{{Form|id=create-battle|content=
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
+
<div class="attacker-victim-selection" style="display: grid;">
{{Select|text=Qui inflige les dégâts ?|id=attacker-selection|name=attacker|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
<div style="grid-area: 1 / -1; position: relative; display: flex; justify-content: flex-start;">
{{Option|text=Choisir un attaquant|value=|disabled=true|selected=true}}
+
{{Button|id=attacker-trigger|class=dropdown-trigger|type=button|style=display: flex; gap: 8px; align-items: center; max-width: min(250px, 100%); padding: 5px 10px; border-bottom-width: 1px; z-index: 10; text-align: left; border-radius: 8px;|text=[[Image:Choisirunpersonnage.png|50px|link=]] <span style="word-break: break-word;">Qui inflige les dégâts ?</span>}}
}}
+
<div class="tabber-noactive dropdown-container" style="position: absolute; top: calc(100% + 5px); left: 0; width: 500px; max-width: 100%; background: white; border: 1px solid #ccc; padding: 10px 0 10px 10px; border-radius: 8px; text-align: left; z-index: 10; max-height: 400px;">
{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
<div style="display: flex;  flex-direction: column; gap: 10px; max-height: inherit; overflow-y: auto; padding-right: 5px;">
 +
<div style="font-weight: bold;">Liste des personnages</div>
 +
<div class="tabber-noactive">
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<ul id="attacker-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
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</div>
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<p style="margin: 0;">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</p>
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<div style="font-weight: bold;">Liste des monstres</div>
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<div class="tabber-noactive">
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<ul id="attacker-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
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</div>
 +
<p style="margin: 0;">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
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</div>
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</div>
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</div>
 +
<div style="grid-area: 1 / -1; position: relative; display: flex; justify-content: flex-end;">
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{{Button|id=victim-trigger|class=dropdown-trigger|type=button|style=display: flex; gap: 8px; align-items: center; max-width: min(250px, 100%); padding: 5px 10px; border-bottom-width: 1px; z-index: 10; text-align: left; border-radius: 8px;|text=[[Image:Choisirunpersonnage.png|50px|link=]] <span style="word-break: break-word;">Qui reçoit les dégâts ?</span>}}
 +
<div class="tabber-noactive dropdown-container" style="position: absolute; top: calc(100% + 5px); right: 0; width: 500px; max-width: 100%; background: white; border: 1px solid #ccc; padding: 10px 0 10px 10px; border-radius: 8px; text-align: left; z-index: 10; max-height: 400px;">
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<div style="display: flex;  flex-direction: column; gap: 10px; max-height: inherit; overflow-y: auto; padding-right: 5px;">
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<div style="font-weight: bold;">Liste des personnages</div>
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<div class="tabber-noactive">
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<ul id="victim-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
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</div>
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<p style="margin: 0;">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</p>
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<div style="font-weight: bold;">Liste des monstres</div>
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<div class="tabber-noactive">
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<ul id="victim-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
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</div>
 +
<p style="margin: 0;">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
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<div style="font-weight: bold;">Liste des pierres</div>
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<div class="tabber-noactive">
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<ul id="victim-selection-stones" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
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</div>
 +
<p style="margin: 0;">Il n'y a aucune pierre à afficher ! Pour ajouter une pierre, utiliser le bouton « Pierres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
 +
{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=flex-direction: column; gap: 0; align-items: flex-start;|required=true|content=
 
{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
 
{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
 
{{Option|text=Attaque physique|value=physical}}
 
{{Option|text=Attaque physique|value=physical}}
Ligne 1 499 : Ligne 1 524 :
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Rugissement du Dragon|value=attackSkill3|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Rugissement du Dragon|value=attackSkill3|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Météore|value=attackSkill9|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Météore|value=attackSkill9|data=class+dragon}}
{{Option|class=tabber-noactive|text=Jet de foudre|value=attackSkill1|data=class+heal}}
+
{{Option|class=tabber-noactive|text=Jet de Foudre|value=attackSkill1|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Invocation de foudre|value=attackSkill2|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Invocation de foudre|value=attackSkill2|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Griffe de foudre|value=attackSkill3|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Griffe de foudre|value=attackSkill3|data=class+heal}}
Ligne 1 512 : Ligne 1 537 :
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Grêle de flèches|value=horseSkill140|data=class+archery blade_fight}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Grêle de flèches|value=horseSkill140|data=class+archery blade_fight}}
 
}}
 
}}
{{Select|text=Qui reçoit les dégâts ?|id=victim-selection|name=victim|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
 
{{Option|text=Choisir un adversaire|value=|disabled=true|selected=true}}
 
}}
 
</div>
 
 
<div style="margin-top: 10px;">
 
<div style="margin-top: 10px;">
 
{{Button|text=Calculer}}
 
{{Button|text=Calculer}}
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div id="delete-fight-template" class="tabber-noactive">
+
<div id="delete-fight-template" style="display: none;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
 
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 553 : Ligne 1 574 :
 
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black; background-position: center center;
 
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|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
 
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|style=justify-content: flex-end; display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
+
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
 
}}
 
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</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #651e10 solid; border-radius: 5px;">
+
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 
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Ligne 1 594 : Ligne 1 615 :
 
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</div>
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #651e10 solid; border-radius: 5px;">
+
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{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
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</div>
 
</div>

Version actuelle datée du 8 janvier 2025 à 23:16

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  • Page de test 3
⚠️ Important

Version du calculateur : 0.17.1.

Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.

⚠️ Important
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône Icône de téléchargement . Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.

Gestion des personnages

Liste des personnages

Déposer les personnages ici

Liste des monstres

Édition d'un personnage

Vous n'avez sélectionné aucun personnage.


Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Polymorphie sélectionnée

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)

Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au Niveau Dongan, vous devez entrer la valeur 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.

Arme sélectionnée
Poings.pngPoings
Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Dégâts/Défense

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Exemple :

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Bonus élémentaires

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus de classe
Autres bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Exemple :

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Compétences de classe offensives
Compétences de buff

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Compétences secondaires
Compétences d'équitation
Bonus de compétence

Réduit les dégâts des monstres.

Augmente les dégâts contre les monstres.

Augmente la défense contre les monstres.

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux.

⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Création d'un combat

Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Replier
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

Télécharger les données brutes

Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

Développer
Un problème avec les résultats ?

Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

⚠️ Important

Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

Télécharger les données brutes

💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer » ci-dessus pour créer un combat.