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|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter un monstre</div>
+
|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un monstre</div>
 
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|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter une pierre</div>
+
|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner une pierre</div>
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 10px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 10px;">
 
{{Button|id=save-character|type=submit|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sauvegarder les modifications</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}</span>}}
 
{{Button|id=save-character|type=submit|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sauvegarder les modifications</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}</span>}}
{{Input|id=name|class=notranslate|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin: 0 10px 0 0; text-overflow: ellipsis;|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; margin: 0;|textAfter=Pseudo}}
+
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----
 
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|Co1=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 0 5px;">
<div style="display: flex; gap: 5px; overflow-x: auto; padding-bottom: 5px;">
+
<div style="display: flex; gap: 5px; overflow-x: auto; padding: 0 2px 5px 2px;">
{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|value=warrior|checked=True|text=Guerrier|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}
+
{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|value=warrior|labelStyle=display: block;|checked=True|text=Guerrier|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}
{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|value=ninja|text=Ninja|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}
+
{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|value=ninja|text=Ninja|labelStyle=display: block;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}
{{Input|type=radio|name=race|id=sura|value=sura|text=Sura|textAfter=[[Image:Couperespectablerouge.png|70px|link=]]}}
+
{{Input|type=radio|name=race|id=sura|value=sura|text=Sura|labelStyle=display: block;|textAfter=[[Image:Couperespectablerouge.png|70px|link=]]}}
{{Input|type=radio|name=race|id=shaman|value=shaman|text=Chamane|textAfter=[[Image:Coupeeleganteclairfemme.png|70px|link=]]}}
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{{Input|type=radio|name=race|id=lycan|value=lycan|text=Lycan|textAfter=[[Image:Protectionfrontalerouge.png|70px|link=]]}}
+
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{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="notranslate" style="color: #98ff33; text-shadow: black 1px 0px 0px, black 0.540302px 0.841471px 0px, black -0.416147px 0.909297px 0px, black -0.989992px 0.14112px 0px, black -0.653644px -0.756802px 0px, black 0.283662px -0.958924px 0px, black 0.96017px -0.279415px 0px">'''Lv'''</span> <span>Niveau</span>}}
+
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{{Select|id=class-choice|name=class|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Classe|content=
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Ligne 136 : Ligne 136 :
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin-top: 10px; padding-top: 10px; border-top: 1px black dashed;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span>}}
+
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span>}}
+
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
+
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive">
{{Option|text=Chien errant|value=101|selected=true}}
+
{{Input|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|type=hidden|value=101}}
{{Option|text=Minion Barbare|value=502}}
+
{{Input|id=polymorph-monster-image|name=polymorphMonsterImage|type=hidden|value=/images/3/3b/Chienerrant-min.png}}
{{Option|text=Jeune Araignée|value=2001}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
{{Option|text=Jeune venimeuse|value=2051}}
+
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Polymorphie sélectionnée</div>
}}
+
<div id="polymorph-display">[[Image:Chienerrant.png|50px|link=]]<span> [[Chien errant]] </span></div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px; width: max-content;" data-modal="monster">Modifier</div>
 +
</div>
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
  
Ligne 153 : Ligne 156 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span>}}
+
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span></span>}}
 
|title=[[Vitalité]]
 
|title=[[Vitalité]]
 
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Ligne 159 : Ligne 162 :
 
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{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
+
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
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Ligne 165 : Ligne 168 :
 
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{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span>}}
+
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span></span>}}
 
|title=[[Force]]
 
|title=[[Force]]
 
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Ligne 171 : Ligne 174 :
 
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{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
+
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
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Ligne 177 : Ligne 180 :
 
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{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span>}}
+
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span></span>}}
 
|title=[[Défense]]
 
|title=[[Défense]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
Ligne 184 : Ligne 187 :
 
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{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span>}}
+
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span></span>}}
 
|title=[[Défense magique]]
 
|title=[[Défense magique]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
Ligne 191 : Ligne 194 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span>}}
+
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span>[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span></span>}}
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 201 : Ligne 204 :
 
|Title=Yohara (nouveau continent)
 
|Title=Yohara (nouveau continent)
 
|Content=
 
|Content=
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=display: flex; flex-direction: row; padding-left: 0; margin-top: 10px;|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
+
<div style="margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
 
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span>}}
+
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span></span>}}
 
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 
}}
 
}}
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span>}}
+
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span></span>}}
 
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
}}
 
}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
Ligne 223 : Ligne 228 :
 
}}
 
}}
 
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
 
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 10px 5px;">
<div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div>
+
<div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
+
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=margin-right: 0; width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
<div>Valeur d'attaque</div>
+
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
 
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=margin-right: 0; width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
<div>Valeur d'attaque magique</div>
+
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 518 : Ligne 523 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|style=margin-right: 0;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
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<div>Valeur d'attaque</div>
+
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{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|style=margin-right: 0;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;}}
+
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+
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+
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</div>
 
</div>
 
</div>
 
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Ligne 542 : Ligne 547 :
 
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|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
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Ligne 548 : Ligne 553 :
 
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|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
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Ligne 554 : Ligne 559 :
 
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Ligne 560 : Ligne 565 :
 
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Ligne 566 : Ligne 571 :
 
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|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
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Ligne 572 : Ligne 577 :
 
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|title=[[Force contre les Monstres]]
 
|title=[[Force contre les Monstres]]
 
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Ligne 578 : Ligne 583 :
 
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|1=
 
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|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 585 : Ligne 590 :
 
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+
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|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
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Ligne 591 : Ligne 596 :
 
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|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
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Ligne 597 : Ligne 602 :
 
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+
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|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
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Ligne 603 : Ligne 608 :
 
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|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
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Ligne 609 : Ligne 614 :
 
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+
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|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
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Ligne 615 : Ligne 620 :
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Fort contre les insectes]]
 
|title=[[Fort contre les insectes]]
 
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}}
Ligne 621 : Ligne 626 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
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+
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|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
Ligne 632 : Ligne 637 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
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+
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|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
Ligne 644 : Ligne 649 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense}}
+
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|title=[[Défense (%)]]
 
|title=[[Défense (%)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 653 : Ligne 658 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|disabled=true|textAfter=Valeur de défense}}
+
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
Ligne 660 : Ligne 665 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
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{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=-55|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts moyens}}
+
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|title=[[Dégâts moyen]]
 
|title=[[Dégâts moyen]]
 
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}}
Ligne 666 : Ligne 671 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
+
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|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
}}
 
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Ligne 672 : Ligne 677 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
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+
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|title=[[Dégâts de compétence]]
 
|title=[[Dégâts de compétence]]
 
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}}
Ligne 678 : Ligne 683 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
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+
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|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
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}}
Ligne 684 : Ligne 689 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-melee-magic|name=attackMeleeMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Attaque de mêlée/mag}}
+
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|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 694 : Ligne 699 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
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+
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|title=[[Attaque magique]]
 
|title=[[Attaque magique]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 702 : Ligne 707 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=500|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bonus d'attaque mag}}
+
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|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
Ligne 709 : Ligne 714 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=critical-hit|name=criticalHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Chance de coup crit.}}
+
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|title=[[Chance de coup critique]]
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
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}}
Ligne 715 : Ligne 720 :
 
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|title=[[Chances de coup perçant]]
 
|title=[[Chances de coup perçant]]
 
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Ligne 721 : Ligne 726 :
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
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Ligne 727 : Ligne 732 :
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
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Ligne 742 : Ligne 747 :
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
Ligne 749 : Ligne 754 :
 
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|1=
 
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{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Anti-magie}}
+
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 756 : Ligne 761 :
 
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{{Input|id=lightning-resistance|name=lightningResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance foudre}}
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|title=[[Résistance à la foudre]]
 
|title=[[Résistance à la foudre]]
 
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Ligne 762 : Ligne 767 :
 
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{{Input|id=fire-resistance|name=fireResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance feu}}
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|title=[[Résistance au feu]]
 
|title=[[Résistance au feu]]
 
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Ligne 768 : Ligne 773 :
 
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|title=[[Résistance à la glace]]
 
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Ligne 774 : Ligne 779 :
 
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|title=[[Résistance au Vent]]
 
|title=[[Résistance au Vent]]
 
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Ligne 780 : Ligne 785 :
 
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|title=[[Résistance à la terre]]
 
|title=[[Résistance à la terre]]
 
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Ligne 786 : Ligne 791 :
 
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+
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|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
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Ligne 792 : Ligne 797 :
 
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{{Input|id=lightning-bonus|name=lightningBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir de la foudre}}
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|title=[[Pouvoir de la foudre]]
 
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Ligne 798 : Ligne 803 :
 
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Ligne 804 : Ligne 809 :
 
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Ligne 810 : Ligne 815 :
 
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Ligne 816 : Ligne 821 :
 
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|title=[[Pouvoir de la terre]]
 
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Ligne 822 : Ligne 827 :
 
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|title=[[Bonus contre les Guerriers]]
 
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Ligne 843 : Ligne 848 :
 
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|title=[[Bonus contre les Ninjas]]
 
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Ligne 849 : Ligne 854 :
 
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|title=[[Bonus contre les Sura]]
 
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Ligne 855 : Ligne 860 :
 
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|title=[[Bonus contre les chamanes]]
 
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Ligne 861 : Ligne 866 :
 
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|title=[[Bonus contre les Lycan]]
 
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Ligne 867 : Ligne 872 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Guerrier]]
 
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Ligne 873 : Ligne 878 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
 
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Ligne 879 : Ligne 884 :
 
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+
{{Input|id=sura-resistance|name=suraResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Déf. c. Suras}}
 
|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 
|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 
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Ligne 885 : Ligne 890 :
 
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+
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|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 
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Ligne 891 : Ligne 896 :
 
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|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
 
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Ligne 906 : Ligne 911 :
 
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|title=[[Défense contre l'épée]]
 
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Ligne 912 : Ligne 917 :
 
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|title=[[Défense contre l'épée à deux mains]]
 
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Ligne 918 : Ligne 923 :
 
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|title=[[Défense contre la dague]]
 
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Ligne 924 : Ligne 929 :
 
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|title=[[Défense contre les griffes]]
 
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Ligne 930 : Ligne 935 :
 
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|title=[[Défense contre le Gong]]
 
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Ligne 936 : Ligne 941 :
 
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|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
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Ligne 942 : Ligne 947 :
 
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|title=[[Défense contre les flèches]]
 
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Ligne 948 : Ligne 953 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
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Ligne 954 : Ligne 959 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
}}
 
}}
Ligne 960 : Ligne 965 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
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Ligne 966 : Ligne 971 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
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Ligne 972 : Ligne 977 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
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Ligne 978 : Ligne 983 :
 
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|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
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Ligne 984 : Ligne 989 :
 
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{{Input|id=break-claw-defense|name=breakClawDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture griffes}}
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|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
}}
 
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Ligne 998 : Ligne 1 003 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Bloquer une attaque}}
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|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 
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}}
Ligne 1 004 : Ligne 1 009 :
 
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{{Input|id=block-penetration|name=blockPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Percée}}
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|title=[[Percée]]
 
|title=[[Percée]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 1 011 : Ligne 1 016 :
 
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|1=
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+
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|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 017 : Ligne 1 022 :
 
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|1=
{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Précision}}
+
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|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 1 032 : Ligne 1 037 :
 
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{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
+
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
}}
 
}}
Ligne 1 038 : Ligne 1 043 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
+
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 044 : Ligne 1 049 :
 
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|1=
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
+
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 050 : Ligne 1 055 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts (bonus)}}
+
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=10|value=0|textAfter=Dégâts (bonus)}}
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 
|p1=Exemple :
 
|p1=Exemple :
Ligne 1 059 : Ligne 1 064 :
 
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|1=
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=display: block; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Blocage d'attaque}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|textAfter=Blocage d'attaque}}
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 065 : Ligne 1 070 :
 
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{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
+
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|title=[[Défense (biologiste)]]
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
 
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
 
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
 
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
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|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
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|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
 
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+
{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|25px|link=]] <span>Moulinet à l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|25px|link=]] <span>Attaque de la paume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|25px|link=]] <span>Attaque rapide</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|25px|link=]] <span>Pluie de flèches</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|25px|link=]] <span>Tourbillon du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|25px|link=]] <span>Attaque de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|25px|link=]] <span>Dragon chassant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Invocation de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|25px|link=]] <span>Souffle de loup</span></span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Tourbillon du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Souffle de loup]]</span>
 
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Ligne 1 140 : Ligne 1 145 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|link=]] <span>Charge</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|link=]] <span>Dague filante</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|link=]] <span>Flèche de feu</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|link=]] <span>Esprit de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|link=]] <span>Rugissement du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|link=]] <span>Griffe de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|link=]] <span>Bond de loup</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|25px|link=]] <span>Charge</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|25px|link=]] <span>Dague filante</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|25px|link=]] <span>Flèche de feu</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|25px|link=]] <span>Esprit de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|25px|link=]] <span>Rugissement du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|25px|link=]] <span>Griffe de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|25px|link=]] <span>Bond de loup</span></span>}}
 
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|title=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Charge]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Esprit de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Rugissement du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Bond de loup]]</span>
 
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Ligne 1 147 : Ligne 1 152 :
 
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+
{{SkillSelect|id=attack-skill-4|name=attackSkill4|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Fouleedeplumeg.png|25px|link=]] <span>Foulée de plume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Griffedeloupg.png|25px|link=]] <span>Griffe de loup</span></span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
 
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Ligne 1 154 : Ligne 1 159 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|link=]] <span>Accélération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|link=]] <span>Coup d'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]] <span>Brume empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|link=]] <span>Flèche empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|link=]] <span>Frappe de l'esprit</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|25px|link=]] <span>Accélération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|25px|link=]] <span>Coup d'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Brume empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Flèche empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|25px|link=]] <span>Frappe de l'esprit</span></span>}}
 
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|title=<span data-class="body">[[Accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Frappe de l'esprit]]</span>
 
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Ligne 1 161 : Ligne 1 166 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|25px|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|25px|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|25px|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|25px|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|25px|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 
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Ligne 1 168 : Ligne 1 173 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|25px|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|25px|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|25px|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|25px|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|25px|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|25px|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
 
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}}
Ligne 1 179 : Ligne 1 184 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<!--{{Input|id=has-fear|name=hasFear|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=<span>Êtes-vous sous l'effet de la compétence '''Peur''' ?</span>}}
+
<div style="margin: 10px 0;">
<div id="fear-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
+
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
{{Tooltip
 
|1=
 
{{SkillSelect|id=skill-fear|name=skillFear|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; margin-top: 10px; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Peurg.png|link=]] <span>Peur</span>}}
 
|title=[[Peur]]
 
}}
 
</div>
 
-->{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px; flex-shrink: 0;|labelStyle=display: flex; flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=<span>Êtes-vous sous l'effet de la compétence '''Bénédiction''' ?</span>}}
 
 
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|25px|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
 
|title=[[Bénédiction]]
 
|title=[[Bénédiction]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 198 : Ligne 1 196 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span>}}
+
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
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}}
Ligne 1 204 : Ligne 1 202 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span>}}
+
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
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}}
Ligne 1 211 : Ligne 1 209 :
 
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|data=class+dragon
 
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{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
+
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 
}}
 
}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
  
Ligne 1 224 : Ligne 1 223 :
  
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|content=
+
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|content=
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
 
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
Ligne 1 238 : Ligne 1 237 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|link=]] <span>Parade</span>}}
+
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|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 
|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 244 : Ligne 1 243 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|25px|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
 
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 259 : Ligne 1 258 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|link=]] <span>Polymorphie</span>}}
+
{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|25px|link=]] <span>Polymorphie</span>}}
 
|title=[[Polymorphie]]
 
|title=[[Polymorphie]]
 
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}}
Ligne 1 265 : Ligne 1 264 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Equitation.png|link=]] <span>Équitation</span>}}
+
{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|textAfter=[[Image:Equitation.png|25px|link=]] <span>Équitation</span>}}
 
|title=[[Équitation]]
 
|title=[[Équitation]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 280 : Ligne 1 279 :
 
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{{SkillSelect|id=horse-skill-137|name=horseSkill137|level=20|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]] <span>Combat équestre</span>}}
+
{{SkillSelect|id=horse-skill-137|name=horseSkill137|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span>Combat équestre</span>}}
 
|title=[[Combat équestre]]
 
|title=[[Combat équestre]]
 
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Ligne 1 286 : Ligne 1 285 :
 
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{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=horse-skill-138|name=horseSkill138|level=20|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|link=]] <span>Charge à cheval</span>}}
+
{{SkillSelect|id=horse-skill-138|name=horseSkill138|level=20|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|25px|link=]] <span>Charge à cheval</span>}}
 
|title=[[Charge à cheval]]
 
|title=[[Charge à cheval]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 292 : Ligne 1 291 :
 
{{Tooltip
 
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|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=horse-skill-139|name=horseSkill139|level=20|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]] <span>Vague de Pouvoir</span>}}
+
{{SkillSelect|id=horse-skill-139|name=horseSkill139|level=20|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|25px|link=]] <span>Vague de Pouvoir</span>}}
 
|title=[[Vague de Pouvoir]]
 
|title=[[Vague de Pouvoir]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 299 : Ligne 1 298 :
 
|data=class+archery blade_fight
 
|data=class+archery blade_fight
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=horse-skill-140|name=horseSkill140|level=20|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]] <span>Grêle de flèches</span>}}
+
{{SkillSelect|id=horse-skill-140|name=horseSkill140|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span>Grêle de flèches</span>}}
 
|title=[[Grêle de flèches]]
 
|title=[[Grêle de flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 1 314 : Ligne 1 313 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 320 : Ligne 1 319 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 327 : Ligne 1 326 :
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
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Ligne 1 334 : Ligne 1 333 :
 
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Ligne 1 341 : Ligne 1 340 :
 
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Ligne 1 348 : Ligne 1 347 :
 
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Ligne 1 362 : Ligne 1 361 :
 
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+
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|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Point d'amour]]
 
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Ligne 1 373 : Ligne 1 372 :
 
{{Tooltip
 
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+
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|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 
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|p1=Réduit les dégâts des monstres.
Ligne 1 380 : Ligne 1 379 :
 
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+
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|title=[[Collier de l'Amour]]
 
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|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
Ligne 1 387 : Ligne 1 386 :
 
{{Tooltip
 
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+
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|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 
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|p1=Augmente la défense contre les monstres.
Ligne 1 394 : Ligne 1 393 :
 
{{Tooltip
 
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|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
Ligne 1 401 : Ligne 1 400 :
 
{{Tooltip
 
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+
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|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
 
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
Ligne 1 419 : Ligne 1 418 :
 
}}
 
}}
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}}
+
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{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content=
+
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{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
Ligne 1 439 : Ligne 1 438 :
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 
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{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Activer la variation de bonus}}
+
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+
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+
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+
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</div>
  
Ligne 1 455 : Ligne 1 454 :
 
{{Form|id=create-battle|content=
 
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<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
 
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
{{Select|text=Qui inflige les dégâts ?|id=attacker-selection|name=attacker|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
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{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
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{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
 
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{{Option|text=Attaque physique|value=physical}}
Ligne 1 512 : Ligne 1 511 :
 
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Ligne 1 553 : Ligne 1 552 :
 
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black; background-position: center center;
 
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|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
 
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
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+
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}}
 
}}
 
</div>
 
</div>

Version actuelle datée du 22 décembre 2024 à 21:17

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Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Guerrier
Bandeaurougehomme.png
Ninja
Queuedechevalclair.png
Sura
Couperespectablerouge.png
Chamane
Coupeeleganteclairfemme.png
Lycan
Protectionfrontalerouge.png
Lv Niveau
Corps-à-corps

z

Mental
Magie noire
Arme magique
Assassin
Archer
Dragon
Soin
Lycan
Classe
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?
Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?
Polymorphie sélectionnée
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au Niveau Dongan, vous devez entrer la valeur 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.

Arme sélectionnée
Poings.png Poings
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Dégâts (bonus)

Exemple :

Mission biologique niveau 70

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Bonus grade

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Grade
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de foudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Aucune parade sélectionnée...
Parade Moulinet à l'épée
Parade Attaque de l'esprit
Parade Embuscade
Parade Flèche de feu
Parade Toucher brûlant
Parade Attaque des Ténèbres
Parade Dragon chassant
Parade Invocation de foudre
Parade Souffle de loup
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
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Equitation.png Équitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat équestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Point d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.


Activer la variation de bonus
Bonus sélectionné
Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Qui inflige les dégâts ?
Choisir un attaquant
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Accélération
Volonté de vivre
Tremblement de terre
Attaque de l'esprit
Attaque de la paume
Charge
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Orbe de l'épée
Tremblement de terre
Embuscade
Attaque rapide
Dague filante
Brume empoisonnée
Poison insidieux
Étoiles brillantes
Tir à répétition
Pluie de flèches
Flèche de feu
Foulée de plume
Flèche empoisonnée
Coup étincelant
Tir tempête
Toucher brûlant
Tourbillon du Dragon
Contre-sort
Coup démoniaque
Attaque des ténèbres
Attaque de flammes
Esprit de flammes
Frappe de l'esprit
Orbe des ténèbres
Vague mortelle
Talisman volant
Dragon chassant
Rugissement du Dragon
Météore
Jet de foudre
Invocation de foudre
Griffe de foudre
Déchiqueter
Souffle de loup
Bond de loup
Griffe de loup
Tempête cinglante
Combat équestre
Charge à cheval
Vague de Pouvoir
Grêle de flèches
Qui reçoit les dégâts ?
Choisir un adversaire
Calculer
Supprimer ce combat
Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

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Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

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💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
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