Page de test 3 : Différence entre versions

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(25 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
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<!---
+
{{Subpage3}}
==Création d'un combat==
 
Veuillez choisir un attaquant et une victime pour créer un combat !
 
{{Tabs
 
|toggle=true
 
|url=false
 
|Bo1=Attaquant
 
|Co1=
 
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px;>
 
<div style="display: flex; gap: 10px; overflow-x: auto; padding: 2px;">
 
{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|80px|link=]]}}
 
{{Input|type=radio|name=race|id=warrior2|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|80px|link=]]}}
 
{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|labelStyle=padding: 0;|value=ninja|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|80px|link=]]}}
 
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<div style="display: flex; gap: 10px; overflow-x: auto; padding: 2px; margin-top: 10px;">
 
{{Input|type=radio|name=race|id=dog|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Chienerrant-min.png|100px|link=]]}}
 
{{Input|type=radio|name=race|id=alastor|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Alastorfacile.png|100px|link=]]}}
 
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</div>
 
|Bo2=Victime
 
|Co2=
 
}}
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; align-items: center; border: 1px black solid; margin-top: 10px;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">
 
<div style="width: 150px; height: 150px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|120px|link=]]</div>
 
<div>VS</div>
 
<div>[[Image:Chienerrant-min.png|150px|link=]]</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; gap: 10px; overflow-x: auto; padding: 2px;">
 
{{Input|type=radio|name=attack|id=physical|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=<div style="width: 32px; height: 32px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 25px;">🗡️</div>}}
 
{{Input|type=radio|name=attack|id=mouli|labelStyle=padding: 0;|value=warrior|checked=True|textAfter=[[Image:Moulinetalepeeg.png|link=]]}}
 
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{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; margin: 0 auto; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer; max-width: 400px;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Calculer les dégâts</span><span style="display: flex; padding: 0 10px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08); font-size: 1.8em;">⚔️</span>}}
 
</div>--->{{Subpage3}}
 
 
{{Attention|1=
 
{{Attention|1=
Version du calculateur : '''0.17'''.
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Version du calculateur : '''0.17.1'''.
  
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
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<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
 
<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
 
<div id="characters-container">
 
<div id="characters-container">
<div id="new-character-template" class="tabber-noactive">
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<div id="new-character-template" style="display: none;">
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
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<h3>Liste des monstres</h3>
 
<h3>Liste des monstres</h3>
 
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<div id="monsters-container">
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+
<div id="monster-button-templates" style="display: none;">
 
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
Ligne 69 : Ligne 36 :
 
</div>
 
</div>
 
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<div id="new-monster-template" class="tabber-noactive">
+
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
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</div>
Ligne 234 : Ligne 201 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
 
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
{{Input|id=min-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
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<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center;">
 
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
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<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
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+
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<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 525 : Ligne 492 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=min-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
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+
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<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
 
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 196 : Ligne 1 163 :
 
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
 
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
 
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
+
<p style="margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
Ligne 1 446 : Ligne 1 413 :
  
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|labelStyle=margin-top: 15px;|textAfter=Activer la variation de bonus}}
+
<div style="margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=use-bonus-variation|name=useBonusVariation|type=checkbox|textAfter=Activer la variation de bonus}}
 +
</div>
 
<div id="bonus-variation-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 
<div id="bonus-variation-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
<!--<div style="display: none;">-->
+
<div style="display: none;">
<div>
+
{{Input|id=bonus-variation|class=disabled-variation|name=bonusVariation|type=text|value=0}}
{{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|type=text|value=0}}
+
{{Input|id=bonus-variation-name|class=disabled-variation|name=bonusVariationName|value=0}}
{{Input|id=bonus-variation-name|name=bonusVariationName|value=0}}
 
 
</div>
 
</div>
{{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur minimale}}
+
<p id="bonus-variation-disabled" style="margin-top: 0;">Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.</p>
{{Input|id=bonus-variation-max-value|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur maximale}}
+
<p id="bonus-variation-selected" class="tabber-noactive" style="margin-top: 0;">Vous avez sélectionné <span id="bonus-variation-display" style="font-weight: bold;"></span>.</p>
 +
{{Input|id=bonus-variation-min-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur minimale}}
 +
{{Input|id=bonus-variation-max-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur maximale}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 467 : Ligne 1 437 :
  
 
==Création d'un combat==
 
==Création d'un combat==
 +
<div id="battle-selection-template" style="display: none;">
 +
<li>{{Input|type=radio|labelStyle=padding: 5px;|required=True|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]] <span></span>}}</li>
 +
</div>
 
{{Form|id=create-battle|content=
 
{{Form|id=create-battle|content=
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
+
 
{{Select|text=Qui inflige les dégâts ?|id=attacker-selection|name=attacker|labelStyle=flex-direction: column; gap: 0; align-items: flex-start;|required=true|content=
+
{{Button|id=attacker-selection|type=button|style=padding: 0 10px; border-bottom-width: 1px;|text=Qui inflige les dégâts ?}}
{{Option|text=Choisir un attaquant|value=|disabled=true|selected=true}}
+
<div style="position: relative;">
}}
+
<div style="position: absolute; top: calc(100% + 5px); left: 0; width: 500px; max-width: 100%; background: white; border: 1px solid #ccc; padding: 10px 0 10px 10px; border-radius: 8px; text-align: left; z-index: 10; max-height: 400px;">
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; max-height: inherit; overflow-y: auto; padding-right: 5px;">
 +
<div style="font-weight: bold;">Liste des personnages</div>
 +
<ul id="attacker-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
 +
<div style="font-weight: bold;">Liste des monstres</div>
 +
<ul id="attacker-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="margin-top: 400px;"></div>
 +
 
 +
{{Button|id=victim-selection|type=button|style=padding: 0 10px; border-bottom-width: 1px;|text=Qui reçoit les dégâts ?}}
 +
<div style="position: relative;">
 +
<div style="position: absolute; top: calc(100% + 5px); left: 0; width: 500px; max-width: 100%; background: white; border: 1px solid #ccc; padding: 10px 0 10px 10px; border-radius: 8px; text-align: left; z-index: 10; max-height: 400px;">
 +
<div style="display: flex;  flex-direction: column; gap: 10px; max-height: inherit; overflow-y: auto; padding-right: 5px;">
 +
<div style="font-weight: bold;">Liste des personnages</div>
 +
<ul id="victim-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
 +
<div style="font-weight: bold;">Liste des monstres</div>
 +
<ul id="victim-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
 +
<div style="font-weight: bold;">Liste des pierres</div>
 +
<ul id="victim-selection-stones" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(130px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="margin-top: 400px;"></div>
 +
 
 
{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=flex-direction: column; gap: 0; align-items: flex-start;|required=true|content=
 
{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=flex-direction: column; gap: 0; align-items: flex-start;|required=true|content=
 
{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
 
{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
Ligne 1 526 : Ligne 1 526 :
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Grêle de flèches|value=horseSkill140|data=class+archery blade_fight}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Grêle de flèches|value=horseSkill140|data=class+archery blade_fight}}
 
}}
 
}}
{{Select|text=Qui reçoit les dégâts ?|id=victim-selection|name=victim|labelStyle=flex-direction: column; gap: 0; align-items: flex-start;|required=true|content=
 
{{Option|text=Choisir un adversaire|value=|disabled=true|selected=true}}
 
}}
 
</div>
 
 
<div style="margin-top: 10px;">
 
<div style="margin-top: 10px;">
 
{{Button|text=Calculer}}
 
{{Button|text=Calculer}}
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div id="delete-fight-template" class="tabber-noactive">
+
<div id="delete-fight-template" style="display: none;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
 
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
 
</div>
 
</div>

Version actuelle datée du 28 décembre 2024 à 03:45

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⚠️ Important

Version du calculateur : 0.17.1.

Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.

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MonstresOursbrun-min.png
PierresPerredemontourinfer-min.png

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Pseudo

Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Guerrier
Bandeaurougehomme.png
Ninja
Queuedechevalclair.png
Sura
Couperespectablerouge.png
Chamane
Coupeeleganteclairfemme.png
Lycan
Protectionfrontalerouge.png
Lv Niveau
Corps-à-corps

z

Mental
Magie noire
Arme magique
Assassin
Archer
Dragon
Soin
Lycan
Classe
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?
Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?
Polymorphie sélectionnée
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au Niveau Dongan, vous devez entrer la valeur 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.

Arme sélectionnée
Poings.png Poings
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Force contre les dragons

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Dégâts (bonus)

Exemple :

Mission biologique niveau 70

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Bonus grade

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Grade
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de FoudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Aucune parade sélectionnée...
Parade Moulinet à l'épée
Parade Attaque de l'esprit
Parade Embuscade
Parade Flèche de feu
Parade Toucher brûlant
Parade Attaque des Ténèbres
Parade Dragon chassant
Parade Invocation de foudre
Parade Souffle de loup
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
0
1
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5
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39
40
Equitation.png Équitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat équestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Point d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Activer la variation de bonus

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Qui inflige les dégâts ?
Liste des personnages
    Liste des monstres
      Qui reçoit les dégâts ?
      Liste des personnages
        Liste des monstres
          Liste des pierres
            Quel type d'attaque simuler ?
            Choisir une attaque
            Attaque physique
            Triple lacération
            Moulinet à l'épée
            Accélération
            Volonté de vivre
            Tremblement de terre
            Attaque de l'esprit
            Attaque de la paume
            Charge
            Coup d'épée
            Orbe de l'épée
            Tremblement de terre
            Embuscade
            Attaque rapide
            Dague filante
            Brume empoisonnée
            Poison insidieux
            Étoiles brillantes
            Tir à répétition
            Pluie de flèches
            Flèche de feu
            Foulée de plume
            Flèche empoisonnée
            Coup étincelant
            Tir tempête
            Toucher brûlant
            Tourbillon du Dragon
            Contre-sort
            Coup démoniaque
            Attaque des ténèbres
            Attaque de flammes
            Esprit de flammes
            Frappe de l'esprit
            Orbe des ténèbres
            Vague mortelle
            Talisman volant
            Dragon chassant
            Rugissement du Dragon
            Météore
            Jet de Foudre
            Invocation de foudre
            Griffe de foudre
            Déchiqueter
            Souffle de loup
            Bond de loup
            Griffe de loup
            Tempête cinglante
            Combat équestre
            Charge à cheval
            Vague de Pouvoir
            Grêle de flèches
            Calculer
            Résultats du combat
            Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
            Distribution des dégâts

            La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

            À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

            Télécharger les données brutes

            Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

            Limiter le nombre de points

            💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

            Un problème avec les résultats ?

            Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

            ⚠️ Important

            Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

            Télécharger les données brutes

            💡 Les simulations ont été calculées en .

            Historique des combats

            Historique des combats
            Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
            Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer » ci-dessus pour créer un combat.