Simulateur de dégâts : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
 
(136 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
__NOTOC__
 
 
{{Subpage3}}
 
{{Subpage3}}
 
{{Attention|1=
 
{{Attention|1=
Version du calculateur : '''0.6'''.
+
Version du calculateur : '''0.18'''.
  
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler parfaitement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres.
+
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
}}
 
}}
 
{{Attention|1=
 
{{Attention|1=
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône : {{Svg|data=download|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|title=Icône de téléchargement}}. Vous pourrez ensuite le téléverser via l'icône {{Svg|id=upload-no-use|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=upload|title=Icône de téléversement}} si votre cache est supprimé.
+
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône {{Svg|data=download|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|title=Icône de téléchargement}}. Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.
 
}}
 
}}
 
{{Loading}}
 
{{Loading}}
<div id="hide-all" class="tabber-noactive">
+
<div id="show-after-loading" class="tabber-noactive">
 
==Gestion des personnages==
 
==Gestion des personnages==
 
{{LoadJavascript|Script=element}}
 
{{LoadJavascript|Script=element}}
 
{{LoadJavascript|Script=calculator}}
 
{{LoadJavascript|Script=calculator}}
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); gap: 10px; align-items: start; margin-top: 30px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); gap: 10px; align-items: start; margin-top: 30px;">
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 3px 3px 9px 0px #544e41;">
+
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;">
<div style="margin: 10px 0; font-weight: bold; font-size: 1.4em;">Liste des personnages</div>
+
<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
 
<div id="characters-container">
 
<div id="characters-container">
<div id="new-character-template" class="tabber-noactive">
+
<div id="new-character-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; line-height: 24px; font-size: 1.2em; gap: 10px; border: 1px grey solid; padding: 0 10px; height: 24px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px;"><span class="input notranslate">Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
+
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="display: flex; justify-content: center;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
{{Svg|id=add-new-character|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add|title=Ajouter un nouveau personnage}}
+
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
{{Svg|id=upload-character|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=upload|title=Téléverser vos personnages}}
+
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;">Déposer les personnages ici</span>
 +
{{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}}
 
</div>
 
</div>
<div style="margin: 10px 0; font-weight: bold; font-size: 1.4em;">Liste des monstres</div>
+
</div>
 +
<h3>Liste des monstres</h3>
 
<div id="monsters-container">
 
<div id="monsters-container">
<div id="new-monster-template" class="tabber-noactive">
+
<div id="monster-button-templates" style="display: none;">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; line-height: 24px; font-size: 1.2em; gap: 10px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px; height: 24px; margin-bottom: 5px;"><span class="input"></span><div class="svg-container" style="user-select: none;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
+
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 +
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 +
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
 +
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
 +
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
{{Form|id=monster-list-form|content=
+
<div style="margin: 10px 0; display: flex; gap: 5px;">
{{Input|id=search-monster|type=text|labelStyle=position: relative; padding: 0; max-width: 280px;|style=margin: 0; width: 280px;|placeholder=Ajouter un monstre}}
+
{{Button|id=add-new-monster|class=brown modal-trigger|data=modal+monster|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 0 5px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Monstres</span><span style="display: flex; padding: 0 14px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">[[Image:Oursbrun-min.png|40px|link=]]</span>}}
<div style="position: relative;">
+
{{Button|id=add-new-stone|class=brown modal-trigger|data=modal+stone|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 0 5px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Pierres</span><span style="display: flex; padding: 1px 14px; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">[[Image:Perredemontourinfer-min.png|38px|link=]]</span>}}
<ul id="monster-list" class="container tabber-noactive" style="position: absolute; z-index: 10; top: 100%; left: 0; min-width: max-content; width: 280px; margin: 0; list-style: none; background-color: #fff; border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; flex-direction: column; max-height: 180px; overflow-y: auto;"></ul>
 
 
</div>
 
</div>
 +
{{Modal
 +
|addEvent=True
 +
|autoCloseChange=True
 +
|width=1100px
 +
|height=100%
 +
|name=monster
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un monstre</div>
 +
|content=
 +
{{Loading|id=loading-animation-monster|class=loading-animation flex|style=align-items: center; justify-content: center; height: 100%;}}
 +
{{Iframe|id=monster-iframe|class=flex tabber-noactive|style=width: 100%; height: 100%; border: none;}}
 +
}}
 +
{{Modal
 +
|addEvent=True
 +
|width=1100px
 +
|height=100%
 +
|name=stone
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner une pierre</div>
 +
|content=
 +
{{Loading|id=loading-animation-stone|class=loading-animation flex|style=align-items: center; justify-content: center; height: 100%;}}
 +
{{Iframe|id=stone-iframe|class=flex tabber-noactive|style=width: 100%; height: 100%; border: none;}}
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 3px 3px 9px 0px #544e41;">
+
<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;">
<div style="margin: 10px 0; font-weight: bold; font-size: 1.4em;">Édition/création d'un personnage</div>
+
<h3 style="margin-top: 10px;">Édition d'un personnage</h3>
{{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content=
+
<p>Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</p>
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-end;">
+
<!-- Optimize page size -->
{{Input|id=name|class=notranslate|labelStyle=pointer-events: none;|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin: 0;|text='''Pseudo'''}}
+
<!-- {{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content= -->
{{Button|id=save-button|type=submit|class=saved-button|style=display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 5px;|text=<div class="save-bar" style="height: 4px; width: 100%;"></div><div style="display: flex; align-items: center; gap: 5px; flex-wrap: wrap; margin: 5px 0;">{{Svg|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}   Sauvegarder</div>}}
+
<div data-element="form" data-id="character-creation" data-class="tabber-noactive">
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 10px;">
 +
{{Button|id=save-character|type=submit|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sauvegarder les modifications</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=save}}</span>}}
 +
{{Input|id=name|class=notranslate|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); margin: 0; text-overflow: ellipsis;|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Pseudo}}
 
</div>
 
</div>
 
----
 
----
{{Tabber
+
{{Tabs
|noBg=true
+
|toggle=true
|noOverflow=true
+
|url=false
|url=true
 
 
|Bo1=Général
 
|Bo1=Général
 
|Co1=
 
|Co1=
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
+
 
<div style="display: flex; gap: 5px; overflow-x: auto; padding-bottom: 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px 0; margin: 0 5px;">
{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|value=warrior|checked=True|text=Guerrier|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}
+
{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|textAfter=<span class="notranslate" style="color: #98ff33; text-shadow: black 1px 0px 0px, black 0.540302px 0.841471px 0px, black -0.416147px 0.909297px 0px, black -0.989992px 0.14112px 0px, black -0.653644px -0.756802px 0px, black 0.283662px -0.958924px 0px, black 0.96017px -0.279415px 0px">'''Lv'''</span> <span>Niveau du personnage</span>}}
{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|value=ninja|text=Ninja|textAfter=[[Image:Coupecourterougefemme.png|70px|link=]]}}
+
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
{{Input|type=radio|name=race|id=sura|value=sura|text=Sura|textAfter=[[Image:Couperespectableblanchomme.png|70px|link=]]}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|value=warrior|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|Guerrier}}|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}</li>
{{Input|type=radio|name=race|id=chamane|value=shaman|text=Chamane|textAfter=[[Image:Coupeeleganteclairfemme.png|70px|link=]]}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|value=ninja|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|Ninja}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
{{Input|type=radio|name=race|id=lycan|value=lycan|text=Lycan|textAfter=[[Image:Protectionfrontalerouge.png|70px|link=]]}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=race|id=sura|value=sura|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|Sura}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Couperespectablerouge.png|70px|link=]]}}</li>
 +
<li>{{Input|type=radio|name=race|id=shaman|value=shaman|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Chamane}}|textAfter=[[Image:Coupeeleganteclairfemme.png|70px|link=]]}}</li>
 +
<li>{{Input|type=radio|name=race|id=lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Lycan}}|textAfter=[[Image:Protectionfrontalerouge.png|70px|link=]]}}</li>
 +
</ul>
 +
<ul style="list-style: none; display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
 +
<li>{{Input|type=radio|name=class|id=body-class|value=body|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|data=race+warrior|text={{IconeHelp|Version=3|Corps-à-corps}}|textAfter=[[Image:Auradelepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li>{{Input|type=radio|name=class|id=mental-class|value=mental|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+warrior|text={{IconeHelp|Version=3|Mental}}|textAfter=[[Image:Corpspuissantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=blade_fight-class|value=blade_fight|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+ninja|text={{IconeHelp|Version=3|Assassin}}|textAfter=[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=archery-class|value=archery|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+ninja|text={{IconeHelp|Version=3|Archer}}|textAfter=[[Image:Flechedefeug.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=black_magic-class|value=black_magic|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+sura|text={{IconeHelp|Version=3|Magie noire}}|textAfter=[[Image:Protectiondestenebresg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=weaponary-class|value=weaponary|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+sura|text={{IconeHelp|Version=3|Arme magique}}|textAfter=[[Image:Lameenchanteeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=dragon-class|value=dragon|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+shaman|text={{IconeHelp|Version=3|Dragon}}|textAfter=[[Image:Dragonchassantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=heal-class|value=heal|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+shaman|text={{IconeHelp|Version=3|Soin}}|textAfter=[[Image:Invocationdefoudreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=lycan-class|value=lycan|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Lycan}}|textAfter=[[Image:Amedulouppourpreg.png|link=]]}}</li>
 +
</ul>
 +
</div>
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
 +
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 +
</div>
 +
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 +
<div style="display: none;">{{Input|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|type=number|value=101}}
 +
{{Input|id=polymorph-monster-image|name=polymorphMonsterImage|type=text|value=/images/3/3b/Chienerrant-min.png}}</div>
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 +
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Polymorphie sélectionnée</div>
 +
<div id="polymorph-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin: 10px;">[[Image:Chienerrant-min.png|70px|link=]][[Chien errant]]</div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px; width: max-content;" data-modal="monster">Modifier</div>
 
</div>
 
</div>
{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Niveau}}
 
{{Select|id=class-choice|labelId=class-choice-label|name=class|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 5px;|textAfter=Classe|content=
 
{{Option|text=Corps-à-corps|value=body|data=race+warrior}}
 
{{Option|text=Mental|value=mental|data=race+warrior}}
 
{{Option|text=Magie noire|value=black_magic|data=race+sura|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Arme magique|value=weaponary|data=race+sura|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Assassin|value=blade_fight|data=race+ninja|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Archer|value=archery|data=race+ninja|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Dragon|value=dragon|data=race+shaman|class=tabber-noactive}}
 
{{Option|text=Soin|value=heal|data=race+shaman|class=tabber-noactive}}
 
}}
 
{{Tooltip
 
|1=
 
{{Select|id=state-choice|name=state|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 5px;|textAfter=État|content=
 
{{Option|text=À pied|value=normal}}
 
{{Option|text=À cheval|value=horse}}
 
{{Option|text=Polymorphie|value=polymorph}}
 
}}
 
|p1=Attention, lorsque vous changez d'état, n'oubliez pas de modifier vos bonus en conséquence.
 
}}
 
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 5px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
 
{{Option|text=Chien errant|value=Chien errant}}
 
{{Option|text=Minion Barbare|value=Minion Barbare}}
 
{{Option|text=Jeune Araignée|value=Jeune Araignée}}
 
{{Option|text=Jeune venimeuse|value=Jeune venimeuse}}
 
}}
 
 
</div>
 
</div>
  
 
|Bo2=Statistiques
 
|Bo2=Statistiques
 
|Co2=
 
|Co2=
<div style="display: flex; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap; gap: 5px;">
+
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:VIT.png|link=]] Vitalité}}
+
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span></span>}}
 
|title=[[Vitalité]]
 
|title=[[Vitalité]]
 
}}
 
}}
Ligne 103 : Ligne 132 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:INT.png|link=]] Intelligence}}
+
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 
|title=[[Intelligence]]
 
|title=[[Intelligence]]
 
}}
 
}}
Ligne 109 : Ligne 138 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:STR.png|link=]] Force}}
+
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span></span>}}
 
|title=[[Force]]
 
|title=[[Force]]
 
}}
 
}}
Ligne 115 : Ligne 144 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:DEX.png|link=]] Dextérité}}
+
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 
|title=[[Dextérité]]
 
|title=[[Dextérité]]
 
}}
 
}}
</div>
+
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
 
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 50px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defense.png|link=]] Défense}}
+
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span></span>}}
 
|title=[[Défense]]
 
|title=[[Défense]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense.
Ligne 129 : Ligne 157 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 50px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Defensemagique.png|link=]] Défense magique}}
+
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span></span>}}
 
|title=[[Défense magique]]
 
|title=[[Défense magique]]
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
 
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span>[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span></span>}}
 +
|title=[[Vitesse d'attaque]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
</div>
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Yohara (nouveau continent)
 +
|Content=
 +
<div style="margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
 +
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span></span>}}
 +
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
 +
}}
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span></span>}}
 +
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
 +
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 +
}}
  
 
|Bo3=Armes
 
|Bo3=Armes
 
|Co3=
 
|Co3=
<div style="padding: 0 5px;">
+
{{Attention|1=
<div>'''Arme sélectionnée'''</div>
+
Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.
<div id="weapon-display" style="margin: 10px 0;">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=upgrade-choice|name=upgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True}}</div>
+
}}
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px;">
+
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 50px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 50px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}}
+
<div id="weapon-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">[[Image:Poings.png|link=]]<span>Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>|content=
 +
{{Option|text=+0|value=0|selected=true}}
 +
{{Option|text=+1|value=1}}
 +
{{Option|text=+2|value=2}}
 +
{{Option|text=+3|value=3}}
 +
{{Option|text=+4|value=4}}
 +
{{Option|text=+5|value=5}}
 +
{{Option|text=+6|value=6}}
 +
{{Option|text=+7|value=7}}
 +
{{Option|text=+8|value=8}}
 +
{{Option|text=+9|value=9}}
 +
{{Option|text=+10|value=10}}
 +
{{Option|text=+11|value=11}}
 +
{{Option|text=+12|value=12}}
 +
{{Option|text=+13|value=13}}
 +
{{Option|text=+14|value=14}}
 +
{{Option|text=+15|value=15}}
 +
}}</div>
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 +
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=min-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 +
</div>
 +
<div id="random-magic-attack-value"  class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center;">
 +
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
<div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px;">
 
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 50px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}}
 
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 50px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}}
 
 
</div>
 
</div>
 +
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px;" data-modal="weapon-selection">Modifier</div>
 
{{Modal
 
{{Modal
|Haut=True
+
|autoCloseChange=True
|overflow=True
+
|width=800px
|1=Modifier votre arme
+
|name=weapon-selection
|2=
+
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner votre arme</div>
<h3 style="margin: 20px;">Sélectionner votre arme</h3>
+
|content=
<div id="weapon-category">
+
<div id="weapon-category" style="overflow-x: hidden;">
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Épées</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-10|value=10|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epee.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-10|value=10|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epee.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée}}}}
Ligne 182 : Ligne 266 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-310|value=310|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameduzodiaque.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée du zodiaque}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-310|value=310|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameduzodiaque.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée du zodiaque}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-360|value=360|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-360|value=360|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Epeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épée serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21900|value=21900|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier de Durandal (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21900|value=21900|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier de Durandal}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21910|value=21910|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur ardente (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21910|value=21910|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur ardente}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21920|value=21920|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame du destin (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21920|value=21920|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame du destin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21930|value=21930|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voleur d'âmes (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21930|value=21930|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voleur d'âmes}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21940|value=21940|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit de l'acier (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21940|value=21940|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit de l'acier}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21950|value=21950|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Héritage de Balmung (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21950|value=21950|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Héritage de Balmung}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21960|value=21960|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Askalahel (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21960|value=21960|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Askalahel}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21970|value=21970|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Requiem (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21970|value=21970|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdedurandal.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Requiem}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Dagues</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Dagues</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1000|value=1000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dague.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1000|value=1000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dague.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague}}}}
Ligne 207 : Ligne 291 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1060|value=1060|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedupoingdiab.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague du poing diab.}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1060|value=1060|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedupoingdiab.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague du poing diab.}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1070|value=1070|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguesanglante.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague sanglante}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1070|value=1070|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguesanglante.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague sanglante}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1080|value=1080|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaudenervure.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau de nervure}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1080|value=1080|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaudenervure.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau de Nervure}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1090|value=1090|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Chakram.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Chakram}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1090|value=1090|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Chakram.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Chakram}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1100|value=1100|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaududragon.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau du dragon}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1100|value=1100|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Couteaududragon.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Couteau du dragon}}}}
Ligne 219 : Ligne 303 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1500|value=1500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1500|value=1500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1210|value=1210|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dagueserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-1210|value=1210|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Dagueserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Dague serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21901|value=21901|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cure-dent assassin (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21901|value=21901|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cure-dent assassin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21911|value=21911|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Capture d'elfe (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21911|value=21911|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Capture d'elfe}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21921|value=21921|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pique du vent (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21921|value=21921|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pique du vent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21931|value=21931|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Trancheur psychique (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21931|value=21931|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Trancheur psychique}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21941|value=21941|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Scalpel du clair de lune (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21941|value=21941|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Scalpel du clair de lune}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21951|value=21951|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fée de la mort (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21951|value=21951|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fée de la mort}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21961|value=21961|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épine furieuse (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21961|value=21961|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épine furieuse}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21971|value=21971|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Assassin de roi (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21971|value=21971|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Daguedefeuillenoire.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Assassin de roi}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Arcs</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arcs</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-2000|value=2000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Arccourt.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Arc court}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-2000|value=2000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Arccourt.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Arc court}}}}
Ligne 261 : Ligne 345 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21932|value=21932|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Messager de la tempête}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21932|value=21932|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Messager de la tempête}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21942|value=21942|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Feuille de l'ombre}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21942|value=21942|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Feuille de l'ombre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21952|value=21952|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voix des titanx}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21952|value=21952|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Voix des titans}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21962|value=21962|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tendon des dieux}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21962|value=21962|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tendon des dieux}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21972|value=21972|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épendrion}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21972|value=21972|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Capteurdereves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Épendrion}}}}
Ligne 267 : Ligne 351 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Épées à deux mains</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées à deux mains</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3000|value=3000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Glaive.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Glaive}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3000|value=3000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Glaive.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Glaive}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3010|value=3000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lance.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lance}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3010|value=3010|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lance.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lance}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3020|value=3020|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameguillotine.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame guillotine}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3020|value=3020|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lameguillotine.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame guillotine}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3030|value=3030|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lancearaignee.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lance araignée}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3030|value=3030|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lancearaignee.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lance araignée}}}}
Ligne 292 : Ligne 376 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3500|value=3500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3500|value=3500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3250|value=3250|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Grandeepeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grande épée serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-3250|value=3250|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Grandeepeeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grande épée serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21903|value=21903|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Boucher d'orcs (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21903|value=21903|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Boucher d'orcs}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21913|value=21913|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Marteau d'obsidienne (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21913|value=21913|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Marteau d'obsidienne}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21923|value=21923|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pacte de sang (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21923|value=21923|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pacte de sang}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21933|value=21933|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Le jugement (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21933|value=21933|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Le jugement}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21943|value=21943|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Armageddon (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21943|value=21943|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Armageddon}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21953|value=21953|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grondement de tonnerre (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21953|value=21953|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Grondement de tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21963|value=21963|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Crépuscule des dieux (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21963|value=21963|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Crépuscule des dieux}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21973|value=21973|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Brachindul (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21973|value=21973|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Boucherdorcs.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Brachindul}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Gongs</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Gongs</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5000|value=5000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdecuivre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de cuivre}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5000|value=5000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdecuivre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de cuivre}}}}
Ligne 324 : Ligne 408 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5500|value=5500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5500|value=5500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5200|value=5200|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Clocheserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cloche serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5200|value=5200|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Clocheserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Cloche serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21904|value=21904|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser d'elfe (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21904|value=21904|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser d'elfe}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21914|value=21914|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel des Valkyries (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21914|value=21914|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel des Valkyries}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21924|value=21924|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel de la tempête (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21924|value=21924|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Appel de la tempête}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21934|value=21934|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Hall du tonnerre (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21934|value=21934|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Hall du tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21944|value=21944|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Son glorieux (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21944|value=21944|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Son glorieux}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21954|value=21954|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Furie chantante (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21954|value=21954|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Furie chantante}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21964|value=21964|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Coup final (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21964|value=21964|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Coup final}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21974|value=21974|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser de la mort (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21974|value=21974|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Baiserdelfe.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Baiser de la mort}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Griffes</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Griffes</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6000|value=6000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Flambeaudacier.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Flambeau d'acier}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6000|value=6000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Flambeaudacier.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Flambeau d'acier}}}}
Ligne 351 : Ligne 435 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6500|value=6500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6500|value=6500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6150|value=6150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6150|value=6150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Griffedeserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21906|value=21906|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Foudre et tonnerre (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21906|value=21906|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Foudre et tonnerre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21916|value=21916|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Rapaces (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21916|value=21916|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Rapaces}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21926|value=21926|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Disséqueur (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21926|value=21926|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Disséqueur}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21936|value=21936|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventreur psychique (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21936|value=21936|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventreur psychique}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21946|value=21946|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du destin (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21946|value=21946|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du destin}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21956|value=21956|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du tourment (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21956|value=21956|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffes du tourment}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21966|value=21966|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pattes de velours (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21966|value=21966|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Pattes de velours}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21976|value=21976|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur aveugle (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21976|value=21976|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Foudreettonnerre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Fureur aveugle}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Éventails</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Éventails</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7000|value=7000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventail.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7000|value=7000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventail.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail}}}}
Ligne 387 : Ligne 471 :
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7500|value=7500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventaildekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7500|value=7500|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventaildekyanite.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail de kyanite}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7330|value=7330|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventailserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail serpent}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7330|value=7330|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventailserpent.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail serpent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21905|value=21905|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier des veuves (1)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21905|value=21905|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Justicier des veuves}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21915|value=21915|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Malédiction silencieuse (10)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21915|value=21915|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Malédiction silencieuse}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21925|value=21925|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Danseur de l'ombre (20)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21925|value=21925|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Danseur de l'ombre}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21935|value=21935|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit du vent (30)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21935|value=21935|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Bruit du vent}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21945|value=21945|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de corbeau (40)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21945|value=21945|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Griffe de corbeau}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21955|value=21955|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tessen de Bélial (50)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21955|value=21955|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Tessen de Bélial}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21965|value=21965|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Nexus (60)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21965|value=21965|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Nexus}}}}
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21975|value=21975|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Kor Glâsh (70)}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-21975|value=21975|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Justicierdesveuves.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Kor Glâsh}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Lames</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Lames</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-150|value=150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedecrocfantome.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de croc fantôme}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-150|value=150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedecrocfantome.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de croc fantôme}}}}
Ligne 414 : Ligne 498 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<h4 style="margin: 15px 20px;">Poings (sans arme)</h4>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Poings (sans arme)</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Poings}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div style="margin-top: 15px;">'''Étole''' [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=]]</div>
+
<div style="border-top: 1px black dashed; margin-top: 15px;"></div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25; display: flex; align-items: center; gap: 8px;">Étole <span>[[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</span></div>
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}}
+
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 +
{{Input|id=min-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
 +
</div>
 +
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 +
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
 +
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 +
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
 +
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 436 : Ligne 531 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
+
{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
|title=[[Force contre les pierres Metin]]
 
}}
 
}}
Ligne 445 : Ligne 540 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=human-bonus|name=humanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. demi-hum.}}
+
{{Input|id=human-bonus|name=humanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Force c. demi-hum.}}
 
|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
|title=[[Bonus contre les demi-humains]]
 
}}
 
}}
Ligne 451 : Ligne 546 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=human-resistance|name=humanResistance|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Rés. c. demi-humains}}
+
{{Input|id=human-resistance|name=humanResistance|type=number|min=0|max=100|value=0|textAfter=Rés. c. demi-humains}}
 
|title=[[Fort contre les demi-humains]]
 
|title=[[Fort contre les demi-humains]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=orc-bonus|name=orcBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. orcs}}
+
{{Input|id=orc-bonus|name=orcBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. orcs}}
 
|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
|title=[[Bonus contre les Orcs]]
 
}}
 
}}
Ligne 464 : Ligne 558 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=undead-bonus|name=undeadBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m-vivants}}
+
{{Input|id=undead-bonus|name=undeadBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. m-vivants}}
 
|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
|title=[[Bonus contre les Mort-vivants]]
 
}}
 
}}
Ligne 470 : Ligne 564 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=monster-bonus|name=monsterBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force Monstres}}
+
{{Input|id=monster-bonus|name=monsterBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Force Monstres}}
 
|title=[[Force contre les Monstres]]
 
|title=[[Force contre les Monstres]]
 
}}
 
}}
Ligne 476 : Ligne 570 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m. zodiaque}}
+
{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Force c. m. zodiaque}}
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 483 : Ligne 577 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Résist. aux monstres}}
+
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|textAfter=Résist. aux monstres}}
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
 
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=animal-bonus|name=animalBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. animaux}}
+
{{Input|id=animal-bonus|name=animalBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. animaux}}
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
|title=[[Bonus contre les Animaux]]
 
}}
 
}}
Ligne 496 : Ligne 589 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. mystiques}}
+
{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. mystiques}}
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
 
}}
 
}}
Ligne 502 : Ligne 595 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. diable}}
+
{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. diable}}
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
|title=[[Bonus contre le Mal]]
 
}}
 
}}
Ligne 508 : Ligne 601 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. m. désert}}
+
{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. m. désert}}
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
 
}}
 
}}
Ligne 514 : Ligne 607 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=insect-bonus|name=insectBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Force c. insectes}}
+
{{Input|id=insect-bonus|name=insectBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. insectes}}
 
|title=[[Fort contre les insectes]]
 
|title=[[Fort contre les insectes]]
 
}}
 
}}
Ligne 520 : Ligne 613 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=dragon-bonus|name=dragonBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Force contre les dragons}}
 +
|title=[[Force contre les dragons]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque}}
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
 
|p1=Il s'agit de la première valeur.
 +
|p2=Exemple :
 +
*[[Polymorphie]] (max. +300 %)
 +
*{{L|Sucettedelaforce|Sucette de la force}} (+30 %)
 +
*{{L|Muguet}} (max. +10 %)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 50px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur d'attaque}}
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
 
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
 +
|p2=Exemple :
 +
*[[Aura de l'épée]]
 +
*[[Lame enchantée]]
 +
*{{L|Rubisdragonmythiqueexcellente|Rubis-dragon bonus}} (max. +570)
 +
*{{L|Roseebleue|Rosée bleue}} (max. +120)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense}}
+
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Défense}}
 
|title=[[Défense (%)]]
 
|title=[[Défense (%)]]
 +
|p1=Exemple :
 +
*{{L|Lioncarnassier|Lion carnassier}} (+10 %)
 +
*{{L|Defensedudieudragon|Défense du Dieu Dragon}} (+20 %)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Valeur de défense}}
+
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|disabled=true|textAfter=Valeur de défense}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
 
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
Ligne 547 : Ligne 659 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts moyens}}
+
{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=-55|max=200|value=0|required=True|textAfter=Dégâts moyens}}
 
|title=[[Dégâts moyen]]
 
|title=[[Dégâts moyen]]
 
}}
 
}}
Ligne 553 : Ligne 665 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
+
{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
 
|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
 
}}
 
}}
Ligne 559 : Ligne 671 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-damage|name=skillDamage|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence}}
+
{{Input|id=skill-damage|name=skillDamage|type=number|min=-27|max=200|value=0|textAfter=Dégâts de compétence}}
 
|title=[[Dégâts de compétence]]
 
|title=[[Dégâts de compétence]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-damage-resistance|name=skillDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Résist. dégâts compétence}}
+
{{Input|id=skill-damage-resistance|name=skillDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Résist. dégâts compétence}}
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
 
|title=[[Résistance contre les dégâts de compétences]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-magic|name=attackMeleeMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Attaque de mêlée/mag}}
+
{{Input|id=attack-melee-magic|name=attackMeleeMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Attaque de mêlée/mag}}
 
|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 
|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
 +
|p1=Exemple :
 +
*{{L|Amulettedenazar|Amulette de Nazar}} (+30 %)
 +
*{{L|Amulettedesgardiens|Amulette des gardiens}} (+30 %)
 +
*{{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon}} (+20 %)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-magic|name=attackMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Attaque magique}}
+
{{Input|id=attack-magic|name=attackMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Attaque magique}}
 
|title=[[Attaque magique]]
 
|title=[[Attaque magique]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=Exemple :
 +
*{{L|Sucettemagique|Sucette magique}} (+30 %)
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Bonus d'attaque mag}}
+
{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=500|value=0|textAfter=Bonus d'attaque mag}}
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=critical-hit|name=criticalHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Chance de coup crit.}}
+
{{Input|id=critical-hit|name=criticalHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Chance de coup crit.}}
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
|title=[[Chance de coup critique]]
 
}}
 
}}
Ligne 599 : Ligne 714 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=piercing-hit|name=piercingHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Coup perçant}}
+
{{Input|id=piercing-hit|name=piercingHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Coup perçant}}
 
|title=[[Chances de coup perçant]]
 
|title=[[Chances de coup perçant]]
 
}}
 
}}
Ligne 605 : Ligne 720 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=critical-hit-resistance|name=criticalHitResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. coup critique}}
+
{{Input|id=critical-hit-resistance|name=criticalHitResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=Rés. coup critique}}
 
|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
|title=[[Résistance contre les coups critiques]]
 
}}
 
}}
Ligne 611 : Ligne 726 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=piercing-hit-resistance|name=piercingHitResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. coup perçant}}
+
{{Input|id=piercing-hit-resistance|name=piercingHitResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=Rés. coup perçant}}
 
|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
|title=[[Résistance contre les coups perçants]]
 
}}
 
}}
Ligne 623 : Ligne 738 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-resistance|name=magicResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Résistance magique}}
+
{{Input|id=magic-resistance|name=magicResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Résistance magique}}
 
|title=[[Résistance à la Magie]]
 
|title=[[Résistance à la Magie]]
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=display: block; padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Anti-magie}}
+
{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Anti-magie}}
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
Ligne 640 : Ligne 755 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=lightning-resistance|name=lightningResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance foudre}}
+
{{Input|id=lightning-resistance|name=lightningResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Résistance foudre}}
 
|title=[[Résistance à la foudre]]
 
|title=[[Résistance à la foudre]]
 
}}
 
}}
Ligne 646 : Ligne 761 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=fire-resistance|name=fireResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance feu}}
+
{{Input|id=fire-resistance|name=fireResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Résistance feu}}
 
|title=[[Résistance au feu]]
 
|title=[[Résistance au feu]]
 
}}
 
}}
Ligne 652 : Ligne 767 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=ice-resistance|name=iceResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance glace}}
+
{{Input|id=ice-resistance|name=iceResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Résistance glace}}
 
|title=[[Résistance à la glace]]
 
|title=[[Résistance à la glace]]
 
}}
 
}}
Ligne 658 : Ligne 773 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=wind-resistance|name=windResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance vent}}
+
{{Input|id=wind-resistance|name=windResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Résistance vent}}
 
|title=[[Résistance au Vent]]
 
|title=[[Résistance au Vent]]
 
}}
 
}}
Ligne 664 : Ligne 779 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=earth-resistance|name=earthResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Résistance terre}}
+
{{Input|id=earth-resistance|name=earthResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Résistance terre}}
 
|title=[[Résistance à la terre]]
 
|title=[[Résistance à la terre]]
 
}}
 
}}
Ligne 670 : Ligne 785 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=darkness-resistance|name=darknessResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rés. obscurité}}
+
{{Input|id=darkness-resistance|name=darknessResistance|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Rés. obscurité}}
 
|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
|title=[[Résistance à l'obscurité]]
 
}}
 
}}
Ligne 676 : Ligne 791 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=lightning-bonus|name=lightningBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir de la foudre}}
+
{{Input|id=lightning-bonus|name=lightningBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Pouvoir de la foudre}}
 
|title=[[Pouvoir de la foudre]]
 
|title=[[Pouvoir de la foudre]]
 
}}
 
}}
Ligne 682 : Ligne 797 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=fire-bonus|name=fireBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir du feu}}
+
{{Input|id=fire-bonus|name=fireBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Pouvoir du feu}}
 
|title=[[Pouvoir du feu]]
 
|title=[[Pouvoir du feu]]
 
}}
 
}}
Ligne 688 : Ligne 803 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=ice-bonus|name=iceBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir de la glace}}
+
{{Input|id=ice-bonus|name=iceBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Pouvoir de la glace}}
 
|title=[[Pouvoir de la glace]]
 
|title=[[Pouvoir de la glace]]
 
}}
 
}}
Ligne 694 : Ligne 809 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=wind-bonus|name=windBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir du vent}}
+
{{Input|id=wind-bonus|name=windBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Pouvoir du vent}}
 
|title=[[Pouvoir du vent]]
 
|title=[[Pouvoir du vent]]
 
}}
 
}}
Ligne 700 : Ligne 815 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=earth-bonus|name=earthBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir de la terre}}
+
{{Input|id=earth-bonus|name=earthBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Pouvoir de la terre}}
 
|title=[[Pouvoir de la terre]]
 
|title=[[Pouvoir de la terre]]
 
}}
 
}}
Ligne 706 : Ligne 821 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=darkness-bonus|name=darknessBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Pouvoir des ténèbres}}
+
{{Input|id=darkness-bonus|name=darknessBonus|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Pouvoir des ténèbres}}
 
|title=[[Pouvoir des ténèbres]]
 
|title=[[Pouvoir des ténèbres]]
 +
}}
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Bonus de classe
 +
|Content=
 +
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=warrior-bonus|name=warriorBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Force c. Guerriers}}
 +
|title=[[Bonus contre les Guerriers]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=ninja-bonus|name=ninjaBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Force c. Ninjas}}
 +
|title=[[Bonus contre les Ninjas]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=sura-bonus|name=suraBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Force c. Suras}}
 +
|title=[[Bonus contre les Sura]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=shaman-bonus|name=shamanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Force c. Chamanes}}
 +
|title=[[Bonus contre les chamanes]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=lycan-bonus|name=lycanBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Force c. Lycans}}
 +
|title=[[Bonus contre les Lycan]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=warrior-resistance|name=warriorResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Déf. c. Guerriers}}
 +
|title=[[Chance de parer une attaque Guerrier]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=ninja-resistance|name=ninjaResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Déf. c. Ninjas}}
 +
|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=sura-resistance|name=suraResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Déf. c. Suras}}
 +
|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=shaman-resistance|name=shamanResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Déf. c. Chamanes}}
 +
|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=lycan-resistance|name=lycanResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Déf. c. Lycans}}
 +
|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 718 : Ligne 902 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sword-defense|name=swordDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. épée}}
+
{{Input|id=sword-defense|name=swordDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. épée}}
 
|title=[[Défense contre l'épée]]
 
|title=[[Défense contre l'épée]]
 
}}
 
}}
Ligne 727 : Ligne 911 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=two-handed-sword-defense|name=twoHandedSwordDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. deux mains}}
+
{{Input|id=two-handed-sword-defense|name=twoHandedSwordDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. deux mains}}
 
|title=[[Défense contre l'épée à deux mains]]
 
|title=[[Défense contre l'épée à deux mains]]
 
}}
 
}}
Ligne 733 : Ligne 917 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dagger-defense|name=daggerDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. dague}}
+
{{Input|id=dagger-defense|name=daggerDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. dague}}
 
|title=[[Défense contre la dague]]
 
|title=[[Défense contre la dague]]
 
}}
 
}}
Ligne 739 : Ligne 923 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=claw-defense|name=clawDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. griffes}}
+
{{Input|id=claw-defense|name=clawDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. griffes}}
 
|title=[[Défense contre les griffes]]
 
|title=[[Défense contre les griffes]]
 
}}
 
}}
Ligne 745 : Ligne 929 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=bell-defense|name=bellDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. gong}}
+
{{Input|id=bell-defense|name=bellDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. gong}}
 
|title=[[Défense contre le Gong]]
 
|title=[[Défense contre le Gong]]
 
}}
 
}}
Ligne 751 : Ligne 935 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=fan-defense|name=fanDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. éventail}}
+
{{Input|id=fan-defense|name=fanDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. éventail}}
 
|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Défense contre l'éventail]]
 
}}
 
}}
Ligne 757 : Ligne 941 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=arrow-defense|name=arrowDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Défense c. flèches}}
+
{{Input|id=arrow-defense|name=arrowDefense|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Défense c. flèches}}
 
|title=[[Défense contre les flèches]]
 
|title=[[Défense contre les flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 763 : Ligne 947 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-sword-defense|name=breakSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture épée}}
+
{{Input|id=break-sword-defense|name=breakSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture épée}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
 
}}
 
}}
Ligne 769 : Ligne 953 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-two-handed-sword-defense|name=breakTwoHandedSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture épée à deux mains}}
+
{{Input|id=break-two-handed-sword-defense|name=breakTwoHandedSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture épée à deux mains}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]
 
}}
 
}}
Ligne 775 : Ligne 959 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-dagger-defense|name=breakDaggerDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture dague}}
+
{{Input|id=break-dagger-defense|name=breakDaggerDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture dague}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre la dague]]
 
}}
 
}}
Ligne 781 : Ligne 965 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-bell-defense|name=breakBellDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture gong}}
+
{{Input|id=break-bell-defense|name=breakBellDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture gong}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
 
}}
 
}}
Ligne 787 : Ligne 971 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-fan-defense|name=breakFanDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture éventail}}
+
{{Input|id=break-fan-defense|name=breakFanDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture éventail}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre l'éventail]]
 
}}
 
}}
Ligne 793 : Ligne 977 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-arrow-defense|name=breakArrowDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture flèches}}
+
{{Input|id=break-arrow-defense|name=breakArrowDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture flèches}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
 
}}
 
}}
Ligne 799 : Ligne 983 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=break-claw-defense|name=breakClawDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Rupture griffes}}
+
{{Input|id=break-claw-defense|name=breakClawDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=Rupture griffes}}
 
|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
 
}}
 
}}
Ligne 810 : Ligne 994 :
 
|Content=
 
|Content=
  
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
+
{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Bloquer une attaque}}
 +
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=block-penetration|name=blockPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Percée}}
 +
|title=[[Percée]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|textAfter=Éviter des flèches}}
 +
|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Précision}}
 +
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
 +
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
 +
}}
 +
</div>
 +
}}
 +
 
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Bonus cachés
 +
|Content=
 +
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p>
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
 
}}
 
}}
Ligne 819 : Ligne 1 037 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle=display: block;  padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
+
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
 
}}
 
}}
Ligne 825 : Ligne 1 043 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Bonus grade}}
+
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
 +
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|textAfter=Dégâts (bonus)}}
 +
|title=[[Dégâts (bonus)]]
 +
|p1=Exemple :
 +
*{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)
 +
*{{L|Sucreries}} (+5 %)
 +
*{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|textAfter=Blocage d'attaque}}
 +
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span>Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 +
|title=[[Défense (biologiste)]]
 +
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span>Malus empire</span></span>}}
 +
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 +
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span>Force du tigre</span></span>}}
 +
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 +
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span>Élixir blanc dragon</span></span>}}
 +
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 +
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span>Élixir acier dragon</span></span>}}
 +
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
 +
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span>Bonus grade</span></span>}}
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
 
}}
 
}}
{{Select|id=player-rank|name=playerRank|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 5px;|textAfter=Grade|content=
+
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
{{Option|text=Neutre ou plus|value=neutral}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-neutral|value=neutral|checked=True|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: white; color: black;">Neutre ou plus</div>}}
{{Option|text=Agressif|value=aggressive}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-aggressive|value=aggressive|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #cf7500;">Agressif</div>}}
{{Option|text=Retord|value=fraudulent}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-fraudulent|value=fraudulent|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #eb5300;">Retord</div>}}
{{Option|text=Malicieux|value=malicious}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-malicious|value=malicious|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #e30000;">Malicieux</div>}}
{{Option|text=Cruel|value=cruel}}
+
{{Input|type=radio|name=rank|id=rank-cruel|value=cruel|textAfter=<div class="button styled-button" style="margin-left: 5px; width: max-content; background-color: #ff0000;">Cruel</div>}}
}}
+
</div>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
Ligne 841 : Ligne 1 116 :
 
|Bo5=Compétences
 
|Bo5=Compétences
 
|Co5=
 
|Co5=
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px;">
+
 
{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 5px;|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|link=]] Polymorphie}}
+
<div id="skill-container">
{{Input|id=horse-point|name=horsePoint|type=number|min=0|max=40|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=[[Image:Equitation.png|link=]] Équitation}}
+
 
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Compétences de classe offensives
 +
|Content=
 +
 
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-1|name=attackSkill1|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Triplelacerationg.png|25px|link=]] <span>Triple lacération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelespritg.png|25px|link=]] <span>Attaque de l'esprit</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Embuscadeg.png|25px|link=]] <span>Embuscade</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirarepetitiong.png|25px|link=]] <span>Tir à répétition</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Toucherbrulantg.png|25px|link=]] <span>Toucher brûlant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Attaque des ténèbres</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Talismanvolantg.png|25px|link=]] <span>Talisman volant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Jetdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Jet de Foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Dechiqueterg.png|25px|link=]] <span>Déchiqueter</span></span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Jet de Foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Déchiqueter]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|25px|link=]] <span>Moulinet à l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|25px|link=]] <span>Attaque de la paume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|25px|link=]] <span>Attaque rapide</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|25px|link=]] <span>Pluie de flèches</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|25px|link=]] <span>Tourbillon du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|25px|link=]] <span>Attaque de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|25px|link=]] <span>Dragon chassant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|25px|link=]] <span>Invocation de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|25px|link=]] <span>Souffle de loup</span></span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Tourbillon du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Souffle de loup]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+mental blade_fight archery black_magic dragon heal lycan
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-3|name=attackSkill3|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Chargeg.png|25px|link=]] <span>Charge</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Daguefilanteg.png|25px|link=]] <span>Dague filante</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flechedefeug.png|25px|link=]] <span>Flèche de feu</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Espritdeflammesg.png|25px|link=]] <span>Esprit de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Rugissementdudragong.png|25px|link=]] <span>Rugissement du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Griffedefoudreg.png|25px|link=]] <span>Griffe de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Bonddeloupg.png|25px|link=]] <span>Bond de loup</span></span>}}
 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Charge]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Esprit de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Rugissement du Dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Bond de loup]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+archery lycan
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-4|name=attackSkill4|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Fouleedeplumeg.png|25px|link=]] <span>Foulée de plume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Griffedeloupg.png|25px|link=]] <span>Griffe de loup</span></span>}}
 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Foulée de plume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Griffe de loup (compétence)|Griffe de loup]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+body mental blade_fight archery black_magic
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-5|name=attackSkill5|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Accelerationg.png|25px|link=]] <span>Accélération</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Coupdepeeg.png|25px|link=]] <span>Coup d'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Brumeempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Brume empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Flecheempoisonneeg.png|25px|link=]] <span>Flèche empoisonnée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Frappedelespritg.png|25px|link=]] <span>Frappe de l'esprit</span></span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Flèche empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Frappe de l'esprit]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+body mental blade_fight archery weaponary black_magic
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|25px|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|25px|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|25px|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|25px|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|25px|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+body mental blade_fight archery weaponary black_magic dragon lycan
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|25px|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|25px|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|25px|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|25px|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|25px|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|25px|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
 +
}}
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Compétences de buff
 +
|Content=
 +
 
 +
<div style="margin: 10px 0;">
 +
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
 +
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
 +
<p style="margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|25px|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
 +
|title=[[Bénédiction]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
 +
|title=[[Intelligence]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
 +
|title=[[Dextérité]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+dragon
 +
|1=
 +
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
 +
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
 +
}}
 
</div>
 
</div>
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Parade et bonus
 +
|Content=
 +
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|content=
 +
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
 +
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
 +
{{Option|text=Parade Attaque de l'esprit|value=mental}}
 +
{{Option|text=Parade Embuscade|value=blade_fight}}
 +
{{Option|text=Parade Flèche de feu|value=archery}}
 +
{{Option|text=Parade Toucher brûlant|value=weaponary}}
 +
{{Option|text=Parade Attaque des Ténèbres|value=black_magic}}
 +
{{Option|text=Parade Dragon chassant|value=dragon}}
 +
{{Option|text=Parade Invocation de foudre|value=heal}}
 +
{{Option|text=Parade Souffle de loup|value=lycan}}
 +
}}
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|25px|link=]] <span>Parade</span>}}
 +
|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|25px|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
 +
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
 +
}}
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Compétences secondaires
 +
|Content=
 +
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=polymorph-point|name=polymorphPoint|textAfter=[[Image:Polymorphie.png|25px|link=]] <span>Polymorphie</span>}}
 +
|title=[[Polymorphie]]
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|textAfter=[[Image:Equitation.png|25px|link=]] <span>Équitation</span>}}
 +
|title=[[Équitation]]
 
}}
 
}}
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Compétences d'équitation
 +
|Content=
 +
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-137|name=horseSkill137|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span>Combat équestre</span>}}
 +
|title=[[Combat équestre]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-138|name=horseSkill138|level=20|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|25px|link=]] <span>Charge à cheval</span>}}
 +
|title=[[Charge à cheval]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-139|name=horseSkill139|level=20|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|25px|link=]] <span>Vague de Pouvoir</span>}}
 +
|title=[[Vague de Pouvoir]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+archery blade_fight
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=horse-skill-140|name=horseSkill140|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span>Grêle de flèches</span>}}
 +
|title=[[Grêle de flèches]]
 +
}}
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Bonus de compétence
 +
|Content=
 +
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 +
|1=
 +
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+lycan
 +
|1=
 +
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+body mental blade_fight archery
 +
|1=
 +
{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
 +
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|data=class+black_magic
 +
|1=
 +
{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]</span>
 +
}}
 +
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
|Bo6=Mariage
 +
|Co6=
 +
 +
{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
 +
<div id="marriage-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|textAfter=<span>[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Points d'amour</span></span>}}
 +
|title=[[Le Mariage#Les points d'amour|Points d'amour]]
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=harmony-bracelet|name=harmonyBracelet|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Braceletdharmonie.png|link=|25px]] <span>Bracelet d'Harmonie</span></span>}}
 +
|title=[[Bracelet d'Harmonie]]
 +
|p1=Réduit les dégâts des monstres.
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span></span>}}
 +
|title=[[Collier de l'Amour]]
 +
|p1=Augmente les dégâts contre les monstres.
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=harmony-necklace|name=harmonyNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdharmonie.png|link=|25px]] <span>Collier d'Harmonie</span></span>}}
 +
|title=[[Collier d'Harmonie]]
 +
|p1=Augmente la défense contre les monstres.
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span>Boucles d'oreille amour</span></span>}}
 +
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
 +
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span></span>}}
 +
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
 +
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
|Bo7=Instances
 +
|Co7=
 +
 +
{{Collapsible
 +
|Custom=True
 +
|Title=Tour infernale de Sung Mahi
 +
|Content=
 +
{{Attention|1=
 +
Section en travaux.
 +
}}
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 +
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|textAfter=Étage de la tour}}
 +
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|textAfter=Étape de l'étage|content=
 +
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 +
{{Option|text=2|value=2}}
 +
{{Option|text=3|value=3}}
 +
}}
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
 +
|Bo8=Variation
 +
|Co8=
 +
 +
{{Attention|1=
 +
Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.
 +
}}
 +
Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.
 +
 +
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
 +
<div style="margin-top: 10px;">
 +
{{Input|id=use-bonus-variation|name=useBonusVariation|type=checkbox|textAfter=Activer la variation de bonus}}
 +
</div>
 +
<div id="bonus-variation-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 +
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 +
<div style="display: none;">
 +
{{Input|id=bonus-variation|class=disabled-variation|name=bonusVariation|type=text|value=0}}
 +
{{Input|id=bonus-variation-name|class=disabled-variation|name=bonusVariationName|value=0}}
 +
</div>
 +
<p id="bonus-variation-disabled" style="margin-top: 0;">Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.</p>
 +
<p id="bonus-variation-selected" class="tabber-noactive" style="margin-top: 0;">Vous avez sélectionné <span id="bonus-variation-display" style="font-weight: bold;"></span>.</p>
 +
{{Input|id=bonus-variation-min-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur minimale}}
 +
{{Input|id=bonus-variation-max-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur maximale}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
}}
 +
<!-- Optimize page size -->
 +
<!-- {{Form|id=character-creation|class=tabber-noactive|content= -->
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
==Création d'un combat==
 
==Création d'un combat==
{{Form|id=create-battle|content=
+
<div id="battle-selection-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
+
<li>{{Input|type=radio|labelStyle=padding: 5px; cursor: pointer;|required=True|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]] <span style="word-break: break-word;"></span>}}</li>
{{Select||text=Qui inflige les dégâts ?|id=attacker-selection|name=attacker|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
</div>
{{Option|text=Choisir un attaquant|value=|disabled=true|selected=true}}
+
{{Form|id=create-battle|style=margin-top: 30px;|content=
 +
<div class="attacker-victim-selection" style="display: flex; gap: 30px; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap;">
 +
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 +
<div id="attacker-default-button-content">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
 +
</div>
 +
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|200px|link=]] <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"></span></div>
 +
</div>}}
 +
{{Modal
 +
|autoCloseChange=True
 +
|autoCloseLink=True
 +
|width=800px
 +
|name=attacker-selection
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un attaquant</div>
 +
|content=
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des personnages</div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="attacker-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</p>
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des monstres</div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="attacker-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
 +
}}
 +
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
 +
<div id="victim-default-button-content">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
 +
</div>
 +
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|200px|link=]] <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"></span></div>
 +
</div>}}
 +
{{Modal
 +
|autoCloseChange=True
 +
|autoCloseLink=True
 +
|width=800px
 +
|name=victim-selection
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner un adversaire</div>
 +
|content=
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des personnages</div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="victim-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</p>
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des monstres</div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="victim-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Liste des pierres</div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="victim-selection-stones" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;">Il n'y a aucune pierre à afficher ! Pour ajouter une pierre, utiliser le bouton « Pierres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</p>
 
}}
 
}}
{{Select||text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
</div>
{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 15px; margin: 20px auto; align-items: center;">
{{Option|text=Attaque physique|value=physical}}
+
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Choisir une attaque</div>
 +
<ul id="attack-type-selection" class="label-hover" style="list-style: none; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 5px; justify-content: center; max-width: 300px; margin: 0;">
 +
<li>{{Input|type=radio|name=attackType|id=physical-attack|value=physical|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque physique}}|textAfter=[[Image:Iconeattaque.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|Triple lacération}}|textAfter=[[Image:Triplelacerationg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|Moulinet à l'épée}}|textAfter=[[Image:Moulinetalepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|Accélération}}|textAfter=[[Image:Accelerationg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|Volonté de vivre}}|textAfter=[[Image:Volontedevivreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|Tremblement de terre}}|textAfter=[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque de l'esprit}}|textAfter=[[Image:Attaquedelespritg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque de la paume}}|textAfter=[[Image:Attaquedelapaumeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|Charge}}|textAfter=[[Image:Chargeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|Coup d'épée}}|textAfter=[[Image:Coupdepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|Orbe de l'épée}}|textAfter=[[Image:Orbedelepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|Tremblement de terre}}|textAfter=[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Embuscade}}|textAfter=[[Image:Embuscadeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque rapide}}|textAfter=[[Image:Attaquerapideg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Dague filante}}|textAfter=[[Image:Daguefilanteg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Brume empoisonnée}}|textAfter=[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Poison insidieux}}|textAfter=[[Image:Poisoninsidieuxg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Étoiles brillantes}}|textAfter=[[Image:Etoilesbrillantesg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|disabled=true|text={{IconeHelp|Version=3|Tir à répétition (non disponible)}}|textAfter=[[Image:Tirarepetitiong.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|Pluie de flèches}}|textAfter=[[Image:Pluiedeflechesg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|Flèche de feu}}|textAfter=[[Image:Flechedefeug.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-4|value=attackSkill4|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|Foulée de plume}}|textAfter=[[Image:Fouleedeplumeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|Flèche empoisonnée}}|textAfter=[[Image:Flecheempoisonneeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|Coup étincelant}}|textAfter=[[Image:Coupetincelantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|Tir tempête}}|textAfter=[[Image:Tirtempeteg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=weaponary-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+weaponary|text={{IconeHelp|Version=3|Toucher brûlant}}|textAfter=[[Image:Toucherbrulantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=weaponary-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+weaponary|text={{IconeHelp|Version=3|Tourbillon du Dragon}}|textAfter=[[Image:Tourbillondudragong.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=weaponary-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+weaponary|text={{IconeHelp|Version=3|Contre-sort}}|textAfter=[[Image:Contresortg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=weaponary-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+weaponary|text={{IconeHelp|Version=3|Coup démoniaque}}|textAfter=[[Image:Coupdemoniaqueg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=black_magic-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+black_magic|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque des ténèbres}}|textAfter=[[Image:Attaquedestenebresg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=black_magic-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+black_magic|disabled=true|text={{IconeHelp|Version=3|Attaque de flammes (non disponible)}}|textAfter=[[Image:Attaquedeflammesg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=black_magic-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+black_magic|text={{IconeHelp|Version=3|Esprit de flammes}}|textAfter=[[Image:Espritdeflammesg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=black_magic-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+black_magic|disabled=true|text={{IconeHelp|Version=3|Frappe de l'esprit (non disponible)}}|textAfter=[[Image:Frappedelespritg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=black_magic-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+black_magic|text={{IconeHelp|Version=3|Orbe des ténèbres}}|textAfter=[[Image:Orbedestenebresg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=black_magic-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+black_magic|text={{IconeHelp|Version=3|Vague mortelle}}|textAfter=[[Image:Vaguemortelleg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=dragon-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+dragon|text={{IconeHelp|Version=3|Talisman volant}}|textAfter=[[Image:Talismanvolantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=dragon-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+dragon|text={{IconeHelp|Version=3|Dragon chassant}}|textAfter=[[Image:Dragonchassantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=dragon-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+dragon|text={{IconeHelp|Version=3|Rugissement du Dragon}}|textAfter=[[Image:Rugissementdudragong.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=dragon-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+dragon|text={{IconeHelp|Version=3|Météore}}|textAfter=[[Image:Meteoreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=heal-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+heal|text={{IconeHelp|Version=3|Jet de Foudre}}|textAfter=[[Image:Jetdefoudreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=heal-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+heal|text={{IconeHelp|Version=3|Invocation de foudre}}|textAfter=[[Image:Invocationdefoudreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=heal-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+heal|text={{IconeHelp|Version=3|Griffe de foudre}}|textAfter=[[Image:Griffedefoudreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|disabled=true|text={{IconeHelp|Version=3|Déchiqueter (non disponible)}}|textAfter=[[Image:Dechiqueterg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Souffle de loup}}|textAfter=[[Image:Souffledeloupg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Bond de loup}}|textAfter=[[Image:Bonddeloupg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-4|value=attackSkill4|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Griffe de loup}}|textAfter=[[Image:Griffedeloupg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|Tempête cinglante}}|textAfter=[[Image:Tempetecinglanteg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-137|value=horseSkill137|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Combat équestre}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-138|value=horseSkill138|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Charge à cheval}}|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-139|value=horseSkill139|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|Vague de Pouvoir}}|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=ninja-horse-skill-140|value=horseSkill140|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|Grêle de flèches}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="popInfo" style="position: relative; display: flex; background: rgba(0, 0, 0, .5); border-radius: 8px;">{{IconeHelp|Version=3|Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.}}{{Svg|style=fill: white;|height=32|viewBox=0 -960 960 960|width=32|data=add2}}</li>
 +
</ul>
 +
</div>
 +
<div style="margin-top: 10px; display: flex; justify-content: center;">
 +
{{Button|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 400px; max-width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Simuler le combat !</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=fight}}</span>}}
 +
</div>
 
}}
 
}}
{{Select||text=Qui reçoit les dégâts ?|id=victim-selection|name=victim|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
<div id="delete-fight-template" style="display: none;">
{{Option|text=Choisir un adversaire|value=|disabled=true|selected=true}}
+
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
 +
</div>
 +
<div id="fight-result-title" class="tabber-noactive">
 +
==Résultats de la simulation==
 +
</div>
 +
<div id="fight-result-container" class="tabber-noactive">
 +
<div style="{{Prettytable4|of=True}}; padding-top: 0; padding-bottom: 0; margin-top: 20px;">
 +
{| id="result-table-fight" {{Prettytable4|width=100%}}
 +
|+ Résultats du combat
 +
|-
 +
! Attaquant
 +
! Adversaire
 +
! Type d'attaque
 +
! Dégâts moyens
 +
! Dégâts minimaux
 +
! Dégâts maximaux
 +
|-
 +
|
 +
|}
 +
</div>
 +
{{Collapsible
 +
|Open=True
 +
|Title=Distribution des dégâts
 +
|Content=
 +
<div style="margin: 10px 0;">
 +
<p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p>
 +
<p>À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</p>
 +
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 +
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 +
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 +
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 +
{{Tooltip
 +
|position=left
 +
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989; background-position: center center;
 +
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
 +
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
<div style="margin-top: 10px;">
+
</div>
{{Button|text=Calculer}}
+
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 +
{{Canvas|id=plot-damage|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</p>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div id="result-damage"></div>
 
<div id="result-table-container" class="tabber-noactive" style="margin-top: 10px;">
 
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
|Title=Afficher les détails
+
|Title=Un problème avec les résultats ?
 
|Content=
 
|Content=
<div id="result-table">
+
Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.
<table {{Prettytable4}}>
+
<ul>
<tr>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
<th>Dégâts</th>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
<th>Pourcentage</th>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
</tr>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
</table>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</li>
 +
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</li>
 +
<li>Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</li>
 +
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
 +
</ul>
 +
}}
 
</div>
 
</div>
 +
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 +
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
 +
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
 +
{{Attention|1=
 +
Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.
 
}}
 
}}
 +
</div>
 +
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 +
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 +
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 +
</div>
 +
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 +
{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</p>
 +
</div>
 +
==Historique des combats==
 +
<div style="{{Prettytable4|of=True}}; padding-bottom: 0; margin-top: 20px;">
 +
{| id="result-table-history" {{Prettytable4|width=100%}}
 +
|+ Historique des combats
 +
|-
 +
! Attaquant
 +
! Adversaire
 +
! Type d'attaque
 +
! Dégâts moyens
 +
! Dégâts minimaux
 +
! Dégâts maximaux
 +
! Supprimer
 +
|-
 +
| colspan="7" style="padding: 10px;" | Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.
 +
|- class="tabber-noactive"
 +
|
 +
|}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Version actuelle datée du 23 janvier 2025 à 16:32

  • Home.png
  • Simulateur de dégâts
⚠️ Important

Version du calculateur : 0.18.

Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.

⚠️ Important
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône
Icône de téléchargement
. Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.

Gestion des personnages

Liste des personnages

Créer un personnage
Déposer les personnages ici

Liste des monstres

MonstresOursbrun-min.png
PierresPerredemontourinfer-min.png

Édition d'un personnage

Vous n'avez sélectionné aucun personnage.

Sauvegarder les modifications
Pseudo

Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Lv Niveau du personnage
  • Guerrier
    Bandeaurougehomme.png
  • Ninja
    Queuedechevalclair.png
  • Sura
    Couperespectablerouge.png
  • Chamane
    Coupeeleganteclairfemme.png
  • Lycan
    Protectionfrontalerouge.png
  • Corps-à-corps
    Auradelepeeg.png
  • Mental
    Corpspuissantg.png
  • Assassin
    Brumeempoisonneeg.png
  • Archer
    Flechedefeug.png
  • Magie noire
    Protectiondestenebresg.png
  • Arme magique
    Lameenchanteeg.png
  • Dragon
    Dragonchassantg.png
  • Soin
    Invocationdefoudreg.png
  • Lycan
    Amedulouppourpreg.png
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?
Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?
Polymorphie sélectionnée
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au Niveau Dongan, vous devez entrer la valeur 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.

Arme sélectionnée
Poings.pngPoings
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur d'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Force contre les dragons

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Dégâts (bonus)

Exemple :

Rameaudezelkova.png Mission biologique niveau 70

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Couleurdesempires.png Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Haricotzen.png Bonus grade

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de FoudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Aucune parade sélectionnée...
Parade Moulinet à l'épée
Parade Attaque de l'esprit
Parade Embuscade
Parade Flèche de feu
Parade Toucher brûlant
Parade Attaque des Ténèbres
Parade Dragon chassant
Parade Invocation de foudre
Parade Souffle de loup
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Equitation.png Équitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat équestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Points d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Activer la variation de bonus

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Sélectionner un attaquant
Qui inflige les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Sélectionner un adversaire
Qui reçoit les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Choisir une attaque
  • Attaque physique
    Iconeattaque.png
  • Triple lacération
    Triplelacerationg.png
  • Moulinet à l'épée
    Moulinetalepeeg.png
  • Accélération
    Accelerationg.png
  • Volonté de vivre
    Volontedevivreg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Attaque de l'esprit
    Attaquedelespritg.png
  • Attaque de la paume
    Attaquedelapaumeg.png
  • Charge
    Chargeg.png
  • Coup d'épée
    Coupdepeeg.png
  • Orbe de l'épée
    Orbedelepeeg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Embuscade
    Embuscadeg.png
  • Attaque rapide
    Attaquerapideg.png
  • Dague filante
    Daguefilanteg.png
  • Brume empoisonnée
    Brumeempoisonneeg.png
  • Poison insidieux
    Poisoninsidieuxg.png
  • Étoiles brillantes
    Etoilesbrillantesg.png
  • Tir à répétition (non disponible)
    Tirarepetitiong.png
  • Pluie de flèches
    Pluiedeflechesg.png
  • Flèche de feu
    Flechedefeug.png
  • Foulée de plume
    Fouleedeplumeg.png
  • Flèche empoisonnée
    Flecheempoisonneeg.png
  • Coup étincelant
    Coupetincelantg.png
  • Tir tempête
    Tirtempeteg.png
  • Toucher brûlant
    Toucherbrulantg.png
  • Tourbillon du Dragon
    Tourbillondudragong.png
  • Contre-sort
    Contresortg.png
  • Coup démoniaque
    Coupdemoniaqueg.png
  • Attaque des ténèbres
    Attaquedestenebresg.png
  • Attaque de flammes (non disponible)
    Attaquedeflammesg.png
  • Esprit de flammes
    Espritdeflammesg.png
  • Frappe de l'esprit (non disponible)
    Frappedelespritg.png
  • Orbe des ténèbres
    Orbedestenebresg.png
  • Vague mortelle
    Vaguemortelleg.png
  • Talisman volant
    Talismanvolantg.png
  • Dragon chassant
    Dragonchassantg.png
  • Rugissement du Dragon
    Rugissementdudragong.png
  • Météore
    Meteoreg.png
  • Jet de Foudre
    Jetdefoudreg.png
  • Invocation de foudre
    Invocationdefoudreg.png
  • Griffe de foudre
    Griffedefoudreg.png
  • Déchiqueter (non disponible)
    Dechiqueterg.png
  • Souffle de loup
    Souffledeloupg.png
  • Bond de loup
    Bonddeloupg.png
  • Griffe de loup
    Griffedeloupg.png
  • Tempête cinglante
    Tempetecinglanteg.png
  • Combat équestre
    Combatequestre.png
  • Charge à cheval
    Chargeacheval.png
  • Vague de Pouvoir
    Vaguedepouvoir.png
  • Grêle de flèches
    Combatequestre.png
  • Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.
Simuler le combat !

Résultats de la simulation

Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

Télécharger les données brutes

Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

Limiter le nombre de points

💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

Un problème avec les résultats ?

Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

⚠️ Important

Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

Télécharger les données brutes

💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat.