Simulateur de dégâts : Différence entre versions
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Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs. | Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs. | ||
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− | |title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"> | + | |title=<div style="margin: 20px 10px 0 10px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner une pierre</div> |
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<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div> | <div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div> | ||
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<div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div> | <div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div> | ||
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;"> | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;"> | ||
− | <div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;"> | + | <div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center; margin-top: 10px;"> |
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<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">—</div> | <div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">—</div> | ||
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|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance. | |p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance. | ||
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}} | }} | ||
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Version du 23 décembre 2024 à 21:36
Sommaire
Gestion des personnages
Liste des personnages
Liste des monstres
Édition d'un personnage
Vous n'avez sélectionné aucun personnage.
z
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.
Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.
Création d'un combat
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux |
---|---|---|---|---|---|
La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.
À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.
💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .
Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.
💡 Les simulations ont été calculées en .
Historique des combats
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux | Supprimer |
---|---|---|---|---|---|---|
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer » ci-dessus pour créer un combat. | ||||||