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− | <p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p> | + | <p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p> |
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− | |Title=Un problème avec les résultats ? | + | |Title=<span data-t="441">Un problème avec les résultats ?</span> |
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− | Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies. | + | <p><span data-t="442">Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.</span></p> |
<ul> | <ul> | ||
− | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li> |
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li> | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li> | ||
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li> | <li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li> |
Version du 3 mars 2025 à 16:36
Sommaire
[masquer]Gestion des personnages
Liste des personnages
Déposer les personnages ici
Liste des monstres
Sélectionner un monstre
Sélectionner une pierre
Édition d'un personnage
Vous n'avez sélectionné aucun personnage.
Création d'un combat
Résultats de la simulation
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux |
---|---|---|---|---|---|
Replier
Distribution des dégâts
La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.
À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.
💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .
Développer
Un problème avec les résultats ?
Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.
💡 Les simulations ont été calculées en .
Historique des combats
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux | Supprimer |
---|---|---|---|---|---|---|
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat. | ||||||