Simulateur de dégâts : Différence entre versions

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<p><span data-t="467">Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.</span></p>
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
 
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Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône {{Svg|data=download|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|title=Icône de téléchargement}}. Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.
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<span data-t="468">Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône {{Svg|data=download|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|t=459|title=Icône de téléchargement}}. Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.</span>
 
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==Gestion des personnages==
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<div class="tabber-noactive display-tr" style="text-align: right;">[[Image:Noyanacademy.png|70px|link=]] tarafından çevrilmiştir.</div>
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<div class="tabber-noactive display-pt" style="text-align: right;">Traduzido por ''GoldenMedal''.</div>
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==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>==
 
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;">
<h3 style="margin-top: 10px;">Liste des personnages</h3>
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<h3 style="margin-top: 10px;"><span data-t="1">Liste des personnages</span></h3>
 
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="504">Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|t=460|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=461|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=462|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
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{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
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{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;">Déposer les personnages ici</span>
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<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;"><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span>
 
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<h3>Liste des monstres</h3>
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<h3><span data-t="2">Liste des monstres</span></h3>
 
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{{Button|class=brown-transparent brown|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
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{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="469">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
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{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="470">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
 
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{{Button|class=red|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
 
 
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
 
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 1px 1px 9px 0px #544e41;">
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<div style="border: 1px black solid; padding: 10px; border-radius: 8px; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;">
<h3 style="margin-top: 10px;">Édition d'un personnage</h3>
+
<h3 style="margin-top: 10px;"><span data-t="3">Édition d'un personnage</span></h3>
<p>Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</p>
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<p><span data-t="417">Vous n'avez sélectionné aucun personnage.</span></p>
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<li>{{Input|type=radio|name=race|id=warrior|value=warrior|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=150|Guerrier}}|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}</li>
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<li>{{Input|type=radio|name=race|id=ninja|value=ninja|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=151|Ninja}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
{{Input|type=radio|name=race|id=shaman|value=shaman|labelStyle=display: block;|text=Chamane|textAfter=[[Image:Coupeeleganteclairfemme.png|70px|link=]]}}
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 +
<ul style="list-style: none; display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
 +
<li>{{Input|type=radio|name=class|id=body-class|value=body|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|data=race+warrior|text={{IconeHelp|Version=3|t=155|Guerrier Corps à Corps}}|textAfter=[[Image:Auradelepeeg.png|link=]]}}</li>
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<li>{{Input|type=radio|name=class|id=mental-class|value=mental|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+warrior|text={{IconeHelp|Version=3|t=156|Guerrier Mental}}|textAfter=[[Image:Corpspuissantg.png|link=]]}}</li>
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=blade_fight-class|value=blade_fight|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+ninja|text={{IconeHelp|Version=3|t=157|Ninja Assassin}}|textAfter=[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]]}}</li>
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=archery-class|value=archery|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+ninja|text={{IconeHelp|Version=3|t=158|Ninja Archer}}|textAfter=[[Image:Flechedefeug.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=weaponary-class|value=weaponary|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+sura|text={{IconeHelp|Version=3|t=159|Sura Arme magique}}|textAfter=[[Image:Lameenchanteeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=black_magic-class|value=black_magic|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+sura|text={{IconeHelp|Version=3|t=160|Sura Magie noire}}|textAfter=[[Image:Protectiondestenebresg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=dragon-class|value=dragon|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+shaman|text={{IconeHelp|Version=3|t=161|Chamane Dragon}}|textAfter=[[Image:Dragonchassantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=heal-class|value=heal|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+shaman|text={{IconeHelp|Version=3|t=162|Chamane Soin}}|textAfter=[[Image:Invocationdefoudreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=class|id=lycan-class|value=lycan|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|data=race+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|t=163|Instinct}}|textAfter=[[Image:Amedulouppourpreg.png|link=]]}}</li>
 +
</ul>
 
</div>
 
</div>
{{Input|id=level|type=number|min=1|max=120|value=1|required=True|textAfter=<span class="notranslate" style="color: #98ff33; text-shadow: black 1px 0px 0px, black 0.540302px 0.841471px 0px, black -0.416147px 0.909297px 0px, black -0.989992px 0.14112px 0px, black -0.653644px -0.756802px 0px, black 0.283662px -0.958924px 0px, black 0.96017px -0.279415px 0px">'''Lv'''</span> <span>Niveau</span>}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
{{Select|id=class-choice|name=class|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=Classe|content=
+
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
{{Option|text=Corps-à-corps|value=body|data=race+warrior}}
+
{{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
{{Option|text=Mental|value=mental|data=race+warrior}}
+
</div>
{{Option|text=Magie noire|value=black_magic|data=race+sura|class=tabber-noactive}}
+
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
{{Option|text=Arme magique|value=weaponary|data=race+sura|class=tabber-noactive}}
+
<div style="display: none;">{{Input|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|type=number|value=101}}
{{Option|text=Assassin|value=blade_fight|data=race+ninja|class=tabber-noactive}}
+
{{Input|id=polymorph-monster-image|name=polymorphMonsterImage|type=text|value=/images/3/3b/Chienerrant-min.png}}</div>
{{Option|text=Archer|value=archery|data=race+ninja|class=tabber-noactive}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
{{Option|text=Dragon|value=dragon|data=race+shaman|class=tabber-noactive}}
+
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="21">Polymorphie sélectionnée</span></div>
{{Option|text=Soin|value=heal|data=race+shaman|class=tabber-noactive}}
+
<div id="polymorph-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin: 10px;">[[Image:Chienerrant-min.png|70px|link=]][[Chien errant]]</div>
{{Option|text=Lycan|value=lycan|data=race+lycan|class=tabber-noactive}}
+
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px; width: max-content;" data-modal="monster"><span data-t="22">Modifier</span></div>
}}
 
 
</div>
 
</div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin-top: 10px; padding-top: 10px; border-top: 1px black dashed;">
 
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
 
{{Input|id=is-polymorph|name=isPolymorph|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span>Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 
{{Select|id=polymorph-monster|name=polymorphMonster|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=Orbe de Polymorphie|content=
 
{{Option|text=Chien errant|value=101|selected=true}}
 
{{Option|text=Minion Barbare|value=502}}
 
{{Option|text=Jeune Araignée|value=2001}}
 
{{Option|text=Jeune venimeuse|value=2051}}
 
}}
 
 
</div>
 
</div>
  
 
|Bo2=Statistiques
 
|Bo2=Statistiques
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|Co2=
  
Ligne 117 : Ligne 137 :
 
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{{Tooltip
 
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{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:VIT.png|link=]] <span>Vitalité</span></span>}}
+
{{Input|id=vit|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:VIT.png|link=]] <span data-t=167>Vitalité</span></span>}}
|title=[[Vitalité]]
+
|title=<span data-t=167>[[Vitalité]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
+
{{Input|id=int|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span data-t=168>Intelligence</span></span>}}
|title=[[Intelligence]]
+
|title=<span data-t=168>[[Intelligence]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:STR.png|link=]] <span>Force</span></span>}}
+
{{Input|id=str|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:STR.png|link=]] <span data-t=169>Force</span></span>}}
|title=[[Force]]
+
|title=<span data-t=169>[[Force]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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+
{{Input|id=dex|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span data-t=170>Dextérité</span></span>}}
|title=[[Dextérité]]
+
|title=<span data-t=170>[[Dextérité]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
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{{Tooltip
 
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{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defense.png|link=]] <span>Défense</span></span>}}
+
{{Input|id=defense|name=defense|type=number|min=0|max=5000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defense.png|link=]] <span data-t=171>Défense</span></span>}}
|title=[[Défense]]
+
|title=<span data-t=171>[[Défense]]</span>
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+
|p1=<span data-t="23">Il s'agit de votre valeur totale de défense.</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span>Défense magique</span></span>}}
+
{{Input|id=magic-defense|name=magicDefense|type=number|min=0|max=3000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span>[[Image:Defensemagique.png|link=]] <span data-t=172>Défense magique</span></span>}}
|title=[[Défense magique]]
+
|title=<span data-t=172>[[Défense magique]]</span>
|p1=Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.
+
|p1=<span data-t="24">Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=<span>[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span>Vitesse d'attaque</span></span>}}
+
{{Input|id=attack-speed|name=attackSpeed|type=number|min=0|max=300|value=100|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span>[[Image:Vitesseattaque.png|link=]] <span data-t=173>Vitesse d'attaque</span></span>}}
|title=[[Vitesse d'attaque]]
+
|title=<span data-t=173>[[Vitesse d'attaque]]</span>
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 163 : Ligne 183 :
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
|Custom=True
 
|Custom=True
|Title=Yohara (nouveau continent)
+
|Title=<span data-t="26">Yohara (nouveau continent)</span>
 
|Content=
 
|Content=
 
<div style="margin-top: 10px;">
 
<div style="margin-top: 10px;">
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}}
+
{{Input|id=on-yohara|class=toggle-sibling|name=onYohara|type=checkbox|data=target+yohara-creation|textAfter=<span data-t="27">Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?</span>}}
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
+
<div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:SMstr.png|link=]] <span>Volonté de SungMa (STR)</span></span>}}
+
{{Input|id=sungma-str|name=sungmaStr|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:SMstr.png|link=]] <span data-t=174>Volonté de SungMa (STR)</span></span>}}
|title=[[Volonté de SungMa (STR)]]
+
|title=<span data-t=174>[[Volonté de SungMa (STR)]]</span>
 
}}
 
}}
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span>STR de la zone</span></span>}}
+
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}}
|title=[[Volonté de Sung Mahi]]
+
|title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span>
|p1=Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.
+
|p1=<span data-t="30">La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone vous vous trouvez. Par exemple, au [[Niveau Dongan]], cette valeur est de 15.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 184 : Ligne 204 :
  
 
|Bo3=Armes
 
|Bo3=Armes
 +
|Tr3=164
 
|Co3=
 
|Co3=
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus.
+
<span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span>
 
}}
 
}}
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arme sélectionnée</div>
+
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="33">Arme sélectionnée</span></div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px 0; margin: 10px 5px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; margin: 10px 5px;">
<div id="weapon-display">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div>
+
<div id="weapon-display" style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">[[Image:Poings.png|link=]]<span data-t="34">Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;" data-t="35">Amélioration de l'arme</span>|content=
 +
{{Option|text=+0|value=0|selected=true}}
 +
{{Option|text=+1|value=1}}
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{{Option|text=+2|value=2}}
 +
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 +
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 +
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 +
{{Option|text=+15|value=15}}
 +
}}</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0;">
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
+
<div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center; margin-top: 10px;">
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
{{Input|id=min-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
{{Input|id=max-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
+
<div style="margin-left: 10px;"><span data-t=175>Valeur d'attaque</span></div>
 
</div>
 
</div>
<div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="align-items: center;">
+
<div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive auto-correct-input" style="align-items: center;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
+
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;}}
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
+
<div style="margin-left: 10px;"><span data-t=176>Valeur de l'attaque magique</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px;" data-modal="weapon-selection">Modifier</div>
+
<div class="button styled-button modal-trigger" style="margin-left: 5px;" data-modal="weapon-selection"><span data-t="22">Modifier</span></div>
 
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{{Modal
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+
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|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Sélectionner votre arme</div>
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|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="36">Sélectionner votre arme</span></div>
 
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|content=
 
<div id="weapon-category" style="overflow-x: hidden;">
 
<div id="weapon-category" style="overflow-x: hidden;">
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=177>Épées à une main</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
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Ligne 251 : Ligne 289 :
 
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<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Dagues</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=178>Dagues</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
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Ligne 288 : Ligne 326 :
 
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<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Arcs</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=179>Arcs</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
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Ligne 325 : Ligne 363 :
 
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</div>
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Épées à deux mains</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=180>Épées à deux mains</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
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Ligne 361 : Ligne 399 :
 
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</div>
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Gongs</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=181>Gongs</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-5000|value=5000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Gongdecuivre.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Gong de cuivre}}}}
 
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Ligne 393 : Ligne 431 :
 
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</div>
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Griffes</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=182>Griffes</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6000|value=6000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Flambeaudacier.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Flambeau d'acier}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-6000|value=6000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Flambeaudacier.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Flambeau d'acier}}}}
Ligne 420 : Ligne 458 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Éventails</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t=183>Éventails</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7000|value=7000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventail.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-7000|value=7000|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Eventail.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Éventail}}}}
Ligne 456 : Ligne 494 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Lames</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="37">Lames</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-150|value=150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedecrocfantome.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de croc fantôme}}}}
 
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-150|value=150|labelClass=popInfo|textAfter=[[Image:Lamedecrocfantome.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Lame de croc fantôme}}}}
Ligne 472 : Ligne 510 :
 
</div>
 
</div>
 
<div>
 
<div>
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Poings (sans arme)</div>
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="38">Poings (sans arme)</span></div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(32px, 1fr)); grid-gap: 10px; text-align: center; margin: 20px;">
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|Poings}}}}
+
{{Input|type=radio|name=weapon|id=w-0|value=0|checked=True|textAfter=[[Image:Poings.png|link=]]{{IconeHelp|Version=3|t=34|Poings}}}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 480 : Ligne 518 :
 
}}
 
}}
 
<div style="border-top: 1px black dashed; margin-top: 15px;"></div>
 
<div style="border-top: 1px black dashed; margin-top: 15px;"></div>
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Étole [[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</div>
+
<div style="margin: 15px 20px 10px 0; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25; display: flex; align-items: center; gap: 8px;"><span data-t=184>Étole</span> <span>[[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</span></div>
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].
+
<p><span data-t="39">Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]].</span></p>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=min-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=max-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True}}
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque</div>
+
<div style="margin-left: 10px;"><span data-t=175>Valeur d'attaque</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
 
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 3px 0;">
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
 
<div style="font-family: system-ui; padding: 0 10px;">&mdash;</div>
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
+
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|class=disabled-variation|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True}}
<div style="margin-left: 10px;">Valeur d'attaque magique</div>
+
<div style="margin-left: 10px;"><span data-t=176>Valeur de l'attaque magique</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
|Bo4=Bonus
 
|Bo4=Bonus
 +
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|Co4=
  
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
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|Title=Dégâts/Défense
+
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Ligne 508 : Ligne 547 :
 
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{{Input|id=stone-bonus|name=stoneBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Fort contre les pierres Metin}}
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|title=[[Force contre les pierres Metin]]
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}}
  
 
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+
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|title=<span data-t="42">[[Fort contre les demi-humains]]</span>
 
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|title=<span data-t="44">[[Bonus contre les Mort-vivants]]</span>
 
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}}
  
 
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{{Tooltip
 
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{{Input|id=monster-bonus|name=monsterBonus|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Force Monstres}}
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}}
  
 
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{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Force c. m. zodiaque}}
+
{{Input|id=zodiac-bonus|name=zodiacBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span data-t=202>Force c. m. zodiaque</span>}}
|title=[[Force contre les monstres du Zodiaque]]
+
|title=<span data-t="46">[[Force contre les monstres du Zodiaque]]</span>
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Résist. aux monstres}}
+
{{Input|id=monster-resistance|name=monsterResistance|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=203>Résist. aux monstres</span>}}
|title=[[Résistance contre les attaques des monstres]]
+
|title=<span data-t="47">[[Résistance contre les attaques des monstres]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=animal-bonus|name=animalBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. animaux}}
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|title=<span data-t="48">[[Bonus contre les Animaux]]</span>
 
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}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. mystiques}}
+
{{Input|id=mystic-bonus|name=mysticBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=205>Force c. mystiques</span>}}
|title=[[Bonus contre les Mystiques]]
+
|title=<span data-t="49">[[Bonus contre les Mystiques]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. diable}}
+
{{Input|id=devil-bonus|name=devilBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=206>Force c. diable</span>}}
|title=[[Bonus contre le Mal]]
+
|title=<span data-t="50">[[Bonus contre le Mal]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. m. désert}}
+
{{Input|id=desert-bonus|name=desertBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=207>Force c. m. désert</span>}}
|title=[[Fort contre les monstres du désert]]
+
|title=<span data-t="51">[[Fort contre les monstres du désert]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=insect-bonus|name=insectBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=Force c. insectes}}
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{{Input|id=insect-bonus|name=insectBonus|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=208>Force c. insectes</span>}}
|title=[[Fort contre les insectes]]
+
|title=<span data-t="52">[[Fort contre les insectes]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=dragon-bonus|name=dragonBonus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span data-t=209>Force contre les dragons</span>}}
|title=[[Valeur d'attaque (%)]]
+
|title=<span data-t="53">[[Force contre les dragons]]</span>
|p1=Il s'agit de la première valeur.
+
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
|p2=Exemple :
 
*[[Polymorphie]] (max. +300 %)
 
*{{L|Sucettedelaforce|Sucette de la force}} (+30 %)
 
*{{L|Muguet}} (max. +10 %)
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur d'attaque}}
+
{{Input|id=attack-value-percent|name=attackValuePercent|type=number|min=0|max=400|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=210>Valeur d'attaque</span>}}
|title=[[Valeur d'attaque (bonus)]]
+
|title=<span data-t="54">[[Valeur d'attaque (%)]]</span>
|p1=Il s'agit de la deuxième valeur.
+
|p1=<span data-t="55">Il s'agit de la première valeur.</span>
|p2=Exemple :
+
|p2=<span data-t="56">Exemple :</span>
*[[Aura de l'épée]]
+
*<span data-t="57">[[Polymorphie]] (max. +300 %)</span>
*[[Lame enchantée]]
+
*<span data-t="58">{{L|Sucettedelaforce|Sucette de la force}} (+30 %)</span>
*{{L|Rubisdragonmythiqueexcellente|Rubis-dragon bonus}} (max. +570)
+
*<span data-t="59">{{L|Muguet}} (max. +10 %)</span>
*{{L|Roseebleue|Rosée bleue}} (max. +120)
 
 
}}
 
}}
  
 
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|1=
{{Input|id=defense-percent|name=defensePercent|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=Défense}}
+
{{Input|id=attack-value|name=attackValue|type=number|min=0|max=10000|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span data-t=211>Valeur d'attaque</span>}}
|title=[[Défense (%)]]
+
|title=<span data-t="60">[[Valeur d'attaque (bonus)]]</span>
|p1=Exemple :
+
|p1=<span data-t="61">Il s'agit de la deuxième valeur.</span>
*{{L|Lioncarnassier|Lion carnassier}} (+10 %)
+
|p2=<span data-t="56">Exemple :</span>
*{{L|Defensedudieudragon|Défense du Dieu Dragon}} (+20 %)
+
*<span data-t=186>[[Aura de l'épée]]</span>
 +
*<span data-t=187>[[Lame enchantée]]</span>
 +
*<span data-t="62">{{L|Rubisdragonmythiqueexcellente|Rubis-dragon bonus}} (max. +570)</span>
 +
*<span data-t="63">{{L|Roseebleue|Rosée bleue}} (max. +120)</span>
 
}}
 
}}
  
 
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{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|disabled=true|textAfter=Valeur de défense}}
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=<span data-t="64">[[Défense (%)]]</span>
|p1=Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.
+
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
 +
*<span data-t="65">{{L|Lioncarnassier|Lion carnassier}} (+10 %)</span>
 +
*<span data-t="66">{{L|Defensedudieudragon|Défense du Dieu Dragon}} (+20 %)</span>
 
}}
 
}}
  
 
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{{Input|id=average-damage|name=averageDamage|type=number|min=-55|max=200|value=0|required=True|textAfter=Dégâts moyens}}
+
{{Input|id=defense-useless|name=defenseUseless|type=number|style=color: transparent;|disabled=true|textAfter=<span data-t=213>Valeur de défense</span>}}
|title=[[Dégâts moyen]]
+
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 +
|p1=<span data-t="68">Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.</span>
 
}}
 
}}
  
 
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|1=
{{Input|id=average-damage-resistance|name=averageDamageResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Rés. dégâts moyens}}
+
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|title=[[Résistance aux Dégâts Moyens]]
+
|title=<span data-t="69">[[Dégâts moyen]]</span>
 
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}}
  
 
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|1=
 
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{{Input|id=skill-damage|name=skillDamage|type=number|min=-27|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence}}
+
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|title=[[Dégâts de compétence]]
+
|title=<span data-t="70">[[Résistance aux Dégâts Moyens]]</span>
 
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|title=[[Attaque au corps à corps/magique]]
+
|title=<span data-t="72">[[Résistance contre les dégâts de compétences]]</span>
|p1=Exemple :
 
*{{L|Amulettedenazar|Amulette de Nazar}} (+30 %)
 
*{{L|Amulettedesgardiens|Amulette des gardiens}} (+30 %)
 
*{{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon}} (+20 %)
 
 
}}
 
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|1=
{{Input|id=attack-magic|name=attackMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Attaque magique}}
+
{{Input|id=attack-melee-magic|name=attackMeleeMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=218>Attaque de mêlée/mag</span>}}
|title=[[Attaque magique]]
+
|title=<span data-t="73">[[Attaque au corps à corps/magique]]</span>
|p1=Exemple :
+
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
*{{L|Sucettemagique|Sucette magique}} (+30 %)
+
*<span data-t="74">{{L|Amulettedenazar|Amulette de Nazar}} (+30 %)</span>
 +
*<span data-t="75">{{L|Amulettedesgardiens|Amulette des gardiens}} (+30 %)</span>
 +
*<span data-t="76">{{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon}} (+20 %)</span>
 
}}
 
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|title=[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
+
|title=<span data-t="77">[[Attaque magique]]</span>
|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
+
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
 +
*<span data-t="78">{{L|Sucettemagique|Sucette magique}} (+30 %)</span>
 
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|title=[[Chance de coup critique]]
+
|title=<span data-t="79">[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]</span>
 +
|p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span>
 
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}}
  
 
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{{Input|id=piercing-hit|name=piercingHit|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=Coup perçant}}
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 +
 
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Ligne 702 : Ligne 748 :
 
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Ligne 708 : Ligne 754 :
 
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|p1=La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.
+
|p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span>
 
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|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
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|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
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|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
 
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Ligne 797 : Ligne 843 :
 
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{{Input|id=ninja-resistance|name=ninjaResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=245>Déf. c. Ninjas</span>}}
|title=[[Chance de parer une attaque Ninja]]
+
|title=<span data-t="104">[[Chance de parer une attaque Ninja]]</span>
 
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{{Input|id=sura-resistance|name=suraResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Déf. c. Suras}}
+
{{Input|id=sura-resistance|name=suraResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=246>Déf. c. Suras</span>}}
|title=[[Chance de parer une attaque Sura]]
+
|title=<span data-t="105">[[Chance de parer une attaque Sura]]</span>
 
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{{Input|id=shaman-resistance|name=shamanResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Déf. c. Chamanes}}
+
{{Input|id=shaman-resistance|name=shamanResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=247>Déf. c. Chamanes</span>}}
|title=[[Chance de parer une attaque Chamane]]
+
|title=<span data-t="106">[[Chance de parer une attaque Chamane]]</span>
 
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{{Input|id=lycan-resistance|name=lycanResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Déf. c. Lycans}}
+
{{Input|id=lycan-resistance|name=lycanResistance|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=248>Déf. c. Lycans</span>}}
|title=[[Chance de parer une attaque Lycan]]
+
|title=<span data-t="107">[[Chance de parer une attaque Lycan]]</span>
 
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Ligne 866 : Ligne 912 :
 
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|Title=Bonus d'arme
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Ligne 872 : Ligne 918 :
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre l'épée]]
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|title=<span data-t="115">[[Rupture de la défense contre l'épée]]</span>
 
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{{Input|id=break-two-handed-sword-defense|name=breakTwoHandedSwordDefense|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=257>Rupture d'épée à deux mains</span>}}
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+
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+
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+
|title=<span data-t="117">[[Rupture de la défense contre la dague]]</span>
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre le gong]]
+
|title=<span data-t="118">[[Rupture de la défense contre le gong]]</span>
 
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}}
  
 
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+
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+
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre les flèches]]
+
|title=<span data-t="120">[[Rupture de la défense contre les flèches]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
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+
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|title=[[Rupture de la défense contre les griffes]]
+
|title=<span data-t="121">[[Rupture de la défense contre les griffes]]</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 958 : Ligne 1 004 :
 
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|Title=Autres bonus
+
|Title=<span data-t=191>Autres bonus</span>
 
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Ligne 964 : Ligne 1 010 :
 
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+
{{Input|id=melee-block|name=meleeBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=263>Bloquer une attaque</span>}}
|title=[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]
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|title=<span data-t="122">[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]</span>
 
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{{Input|id=block-penetration|name=blockPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none; padding-left: 0;|textAfter=Percée}}
+
{{Input|id=block-penetration|name=blockPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span data-t=264>Percée</span>}}
|title=[[Percée]]
+
|title=<span data-t="123">[[Percée]]</span>
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
 
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}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Éviter des flèches}}
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{{Input|id=arrow-block|name=arrowBlock|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=265>Éviter des flèches</span>}}
|title=[[Chance d'éviter les flèches]]
+
|title=<span data-t="124">[[Chance d'éviter les flèches]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=padding-left: 0; pointer-events: none;|textAfter=Précision}}
+
{{Input|id=precision|name=precision|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span data-t=266>Précision</span>}}
|title=[[Précision (bonus)|Précision]]
+
|title=<span data-t="125">[[Précision (bonus)|Précision]]</span>
|p1=Ce bonus n'est pas encore implémenté.
+
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 992 : Ligne 1 038 :
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
|Custom=True
 
|Custom=True
|Title=Bonus cachés
+
|Title=<span data-t="333">Bonus cachés</span>
 
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|Content=
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p>
+
<p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque commandement}}
+
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}}
|p1=Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].
+
|p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Dégâts d'attaque contre les boss}}
+
{{Input|id=boss-damage|name=bossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=<span data-t="128">Dégâts d'attaque contre les boss</span>}}
|title=[[Dégâts d'attaque contre les boss]]
+
|title=<span data-t="128">[[Dégâts d'attaque contre les boss]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|labelStyle= padding-left: 0;|textAfter=Dégâts de compétence contre les boss}}
+
{{Input|id=skill-boss-damage|name=skillBossDamage|type=number|min=0|max=20|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="129">Dégâts de compétence contre les boss</span>}}
|title=[[Dégâts de compétence contre les boss]]
+
|title=<span data-t="129">[[Dégâts de compétence contre les boss]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Dégâts (bonus)}}
+
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="130">Dégâts (bonus)</span>}}
|title=[[Dégâts (bonus)]]
+
|title=<span data-t="130">[[Dégâts (bonus)]]</span>
|p1=Exemple :
+
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
*{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)
+
*<span data-t="131">{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)</span>
*{{L|Sucreries}} (+5 %)
+
*<span data-t="132">{{L|Sucreries}} (+5 %)</span>
 +
*<span data-t="133">{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|labelStyle=padding-left: 0; padding-left: 0;|textAfter=Blocage d'attaque}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="145">Blocage d'attaque</span>}}
|title=[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
+
|title=<span data-t="134">[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=Mission biologique niveau 70}}
+
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}}
|title=[[Défense (biologiste)]]
+
|title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span>
|p1=Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.
+
|p1=<span data-t="136">Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=Malus empire}}
+
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}}
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.
+
|p1=<span data-t="137">Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] Force du tigre</span>}}
+
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}}
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).
+
|p1=<span data-t="138">Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] Élixir blanc dragon</span>}}
+
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}}
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).
+
|p1=<span data-t="139">Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] Élixir acier dragon</span>}}
+
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}}
|title=Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus
+
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).
+
|p1=<span data-t="140">Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=low-rank|name=lowRank|type=checkbox|textAfter=Bonus grade}}
+
{{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}}
|title=[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
+
|title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span>
|p1=Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.
+
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+
{{SkillSelect|id=attack-skill-2|name=attackSkill2|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Moulinetalepeeg.png|25px|link=]] <span data-t="282">Moulinet à l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Attaquedelapaumeg.png|25px|link=]] <span data-t="283">Attaque de la paume</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Attaquerapideg.png|25px|link=]] <span data-t="284">Attaque rapide</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Pluiedeflechesg.png|25px|link=]] <span data-t="285">Pluie de flèches</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Tourbillondudragong.png|25px|link=]] <span data-t="286">Tourbillon du Dragon</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Attaquedeflammesg.png|25px|link=]] <span data-t="287">Attaque de flammes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Dragonchassantg.png|25px|link=]] <span data-t="288">Dragon chassant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Image:Invocationdefoudreg.png|25px|link=]] <span data-t="289">Invocation de foudre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Souffledeloupg.png|25px|link=]] <span data-t="290">Souffle de loup</span></span>}}
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Ligne 1 113 : Ligne 1 161 :
 
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Ligne 1 120 : Ligne 1 168 :
 
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Ligne 1 127 : Ligne 1 175 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|25px|link=]] <span>Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|25px|link=]] <span>Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|25px|link=]] <span>Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|25px|link=]] <span>Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|25px|link=]] <span>Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|25px|link=]] <span>Orbe des ténèbres</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-6|name=attackSkill6|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Volontedevivreg.png|25px|link=]] <span data-t="305">Volonté de vivre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Orbedelepeeg.png|25px|link=]] <span data-t="306">Orbe de l'épée</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Poisoninsidieuxg.png|25px|link=]] <span data-t="307">Poison insidieux</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Coupetincelantg.png|25px|link=]] <span data-t="308">Coup étincelant</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Contresortg.png|25px|link=]] <span data-t="309">Contre-sort</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Orbedestenebresg.png|25px|link=]] <span data-t="310">Orbe des ténèbres</span></span>}}
|title=<span data-class="body">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Orbe des ténèbres]]</span>
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|title=<span data-class="body" data-t="305">[[Volonté de vivre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="306">[[Orbe de l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="307">[[Poison insidieux]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="308">[[Coup étincelant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="309">[[Contre-sort]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="310">[[Orbe des ténèbres]]</span>
 
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Ligne 1 134 : Ligne 1 182 :
 
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{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span>Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|25px|link=]] <span>Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|25px|link=]] <span>Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|25px|link=]] <span>Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|25px|link=]] <span>Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|25px|link=]] <span>Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|25px|link=]] <span>Tempête cinglante</span></span>}}
+
{{SkillSelect|id=attack-skill-9|name=attackSkill9|textAfter=<span data-class="body">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span data-t="311">Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Image:Tremblementdeterreg.png|25px|link=]] <span data-t="312">Tremblement de terre</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Image:Etoilesbrillantesg.png|25px|link=]] <span data-t="313">Étoiles brillantes</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Image:Tirtempeteg.png|25px|link=]] <span data-t="314">Tir tempête</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Image:Coupdemoniaqueg.png|25px|link=]] <span data-t="315">Coup démoniaque</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Image:Vaguemortelleg.png|25px|link=]] <span data-t="316">Vague mortelle</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Image:Meteoreg.png|25px|link=]] <span data-t="317">Météore</span></span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Image:Tempetecinglanteg.png|25px|link=]] <span data-t="318">Tempête cinglante</span></span>}}
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Tempête cinglante]]</span><span data-class="body">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Tremblement de terre]]</span>
+
|title=<span data-class="body" data-t="311">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="312">[[Tremblement de terre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="313">[[Étoiles brillantes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="314">[[Tir tempête]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="315">[[Coup démoniaque]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="316">[[Vague mortelle]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="317">[[Météore]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="318">[[Tempête cinglante]]</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 142 : Ligne 1 190 :
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
|Custom=True
 
|Custom=True
|Title=Compétences de buff
+
|Title=<span data-t="268">Compétences de buff</span>
 
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<div style="margin: 10px 0;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}}
+
<div data-class="body">
<div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;">
+
{{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}}
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p>
+
<div id="berserk-creation" class="tabber-noactive">
 +
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
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 +
{{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}}
 +
|title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span>
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div data-class="black_magic">
 +
{{Input|id=use-dark-protection|class=toggle-sibling|name=useDarkProtection|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+dark-protection-creation|textAfter=<span data-t="320">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Protection des Ténèbres ?</span>}}
 +
<div id="dark-protection-creation" class="tabber-noactive">
 +
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=skill-dark-protection|name=skillDarkProtection|textAfter=[[Image:Protectiondestenebresg.png|25px|link=]] <span data-t="324">Protection des Ténèbres</span>}}
 +
|title=<span data-t="324">[[Protection des Ténèbres]]</span>
 +
}}
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t="332">PM</span></span>}}
 +
|title=<span data-t="332">[[PM]]</span>
 +
|p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span>
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div data-class="weaponary">
 +
{{Input|id=use-fear|class=toggle-sibling|name=useFear|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+fear-creation|textAfter=<span data-t="321">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Peur ?</span>}}
 +
<div id="fear-creation" class="tabber-noactive">
 +
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
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 +
{{SkillSelect|id=skill-fear|name=skillFear|textAfter=[[Image:Peurg.png|25px|link=]] <span data-t="325">Peur</span>}}
 +
|title=<span data-t="325">[[Peur]]</span>
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div>
 +
{{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}}
 +
<div id="blessing-creation">
 +
{{Attention|t=31|1=
 +
<span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>!}}
 +
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|25px|link=]] <span>Bénédiction</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-blessing|name=skillBlessing|textAfter=[[Image:Benedictiong.png|25px|link=]] <span data-t="326">Bénédiction</span>}}
|title=[[Bénédiction]]
+
|title=<span data-t="326">[[Bénédiction]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
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{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span>Intelligence</span></span>}}
+
{{Input|id=int-blessing|name=intBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:INT.png|link=]] <span data-t="168">Intelligence</span></span>}}
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+
|title=<span data-t="168">[[Intelligence]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span>Dextérité</span></span>}}
+
{{Input|id=dex-blessing|name=dexBlessing|type=number|min=1|max=300|value=1|required=True|textAfter=<span>[[Image:DEX.png|link=]] <span data-t="170">Dextérité</span></span>}}
|title=[[Dextérité]]
+
|title=<span data-t="170">[[Dextérité]]</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 170 : Ligne 1 263 :
 
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|data=class+dragon
 
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|1=
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=Bénédiction sur soi-même}}
+
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}}
|p1=Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).
+
|p1=<span data-t="331">Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).</span>
 
}}
 
}}
 +
</div>
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 180 : Ligne 1 275 :
 
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|Title=Parade et bonus
+
|Title=<span data-t="269">Parade et bonus</span>
 
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Select|id=skill-ward-choice|name=skillWardChoice|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|content=
+
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image:Non.png|32px|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Moulinet à l'épée|value=body}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Parademoulinetalepeeg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Attaque de l'esprit|value=mental}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedelespritg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Embuscade|value=blade_fight}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeembuscadeg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Flèche de feu|value=archery}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeflechedefeug.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Toucher brûlant|value=weaponary}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradetoucherbrulantg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Attaque des Ténèbres|value=black_magic}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedestenebresg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Dragon chassant|value=dragon}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradedragonchassantg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Invocation de foudre|value=heal}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeinvocationdefoudreg.png|link=]]}}</li>
{{Option|text=Parade Souffle de loup|value=lycan}}
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradesouffledeloupg.png|link=]]}}</li>
}}
+
</ul>
 +
 
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|25px|link=]] <span>Parade</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-ward|name=skillWard|textAfter=[[Image:Livredeparade.png|25px|link=]] <span data-t="348">Parade</span>}}
|title=[[Compétences#7ème compétence|Parade]]
+
|title=<span data-t="348">[[Compétences#7ème compétence|Parade]]</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
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|1=
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|25px|link=]] <span data-class="body">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Bonus Souffle de loup</span>}}
+
{{SkillSelect|id=skill-bonus|name=skillBonus|textAfter=[[Image:Livredebonus.png|25px|link=]] <span data-class="body" data-t="349">Bonus Moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="350">Bonus Attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="351">Bonus Embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="352">Bonus Flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="353">Bonus Toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="354">Bonus Attaque des Ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="355">Bonus Dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="356">Bonus Invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="357">Bonus Souffle de loup</span>}}
|title=[[Compétences#8ème compétence|Bonus]]
+
|title=<span data-class="body" data-t="349">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="350">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="351">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="352">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="353">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="354">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Attaque des Ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="355">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="356">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="357">[[Compétences#8ème compétence|Bonus Souffle de loup]]</span>
 
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Ligne 1 213 : Ligne 1 309 :
 
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{{SkillSelect|id=horse-point|name=horsePoint|numeric=True|textAfter=[[Image:Equitation.png|25px|link=]] <span data-t="359">Equitation</span>}}
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Ligne 1 234 : Ligne 1 330 :
 
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{{SkillSelect|id=horse-skill-137|name=horseSkill137|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span data-t="360">Combat equestre</span>}}
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+
{{SkillSelect|id=horse-skill-138|name=horseSkill138|level=20|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|25px|link=]] <span data-t="361">Charge à cheval</span>}}
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{{SkillSelect|id=horse-skill-139|name=horseSkill139|level=20|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|25px|link=]] <span data-t="362">Vague de Pouvoir</span>}}
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Ligne 1 259 : Ligne 1 355 :
 
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{{SkillSelect|id=horse-skill-140|name=horseSkill140|level=20|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|25px|link=]] <span data-t="363">Grêle de flèches</span>}}
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Ligne 1 268 : Ligne 1 364 :
 
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|Title=Bonus de compétence
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|Title=<span data-t="272">Bonus de compétence</span>
 
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{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de déchiqueter</span>}}
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{{Input|id=skill-bonus-1|name=skillBonus1|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body" data-t="364">Dégâts de triple lacération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="365">Dégâts d'attaque de l'esprit</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="366">Dégâts d'embuscade</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="367">Dégâts de tir à répétition</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="368">Dégâts de toucher brûlant</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="369">Dégâts d'attaque des ténèbres</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="370">Dégâts de talisman volant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="371">Dégâts de jet de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="372">Dégâts de déchiqueter</span>}}
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
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|title=<span data-class="body" data-t="364">[[Dégâts de triple lacération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="365">[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="366">[[Dégâts d'embuscade]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="367">[[Dégâts de tir à répétition]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="368">[[Dégâts de toucher brûlant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="369">[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="370">[[Dégâts de talisman volant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="371">[[Dégâts de jet de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="372">[[Dégâts de déchiqueter]]</span>
 
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{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de souffle de loup</span>}}
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{{Input|id=skill-bonus-2|name=skillBonus2|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body" data-t="373">Dégâts de moulinet à l'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="374">Dégâts d'attaque de la paume</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="375">Dégâts d'attaque rapide</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="376">Dégâts de pluie de flèches</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="377">Dégâts de tourbillon du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="378">Dégâts d'attaque de flammes</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="379">Dégâts de dragon chassant</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="380">Dégâts d'invocation de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="381">Dégâts de souffle de loup</span>}}
|title=<span data-class="body">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
+
|title=<span data-class="body" data-t="373">[[Dégâts de moulinet à l'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="374">[[Dégâts d'attaque de la paume]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="375">[[Dégâts d'attaque rapide]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="376">[[Dégâts de pluie de flèches]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="weaponary" data-t="377">[[Dégâts de tourbillon du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="black_magic" data-t="378">[[Dégâts d'attaque de flammes]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="379">[[Dégâts de dragon chassant]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="380">[[Dégâts d'invocation de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="381">[[Dégâts de souffle de loup]]</span>
 
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Ligne 1 287 : Ligne 1 383 :
 
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|data=class+blade_fight archery dragon heal lycan
 
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{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de bond de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-3|name=skillBonus3|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="382">Dégâts de dague filante</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="383">Dégâts de flèche de feu</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="384">Dégâts de rugissement du dragon</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="385">Dégâts de griffe de foudre</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="386">Dégâts de bond de loup</span>
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
+
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 +
|title=<span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="382">[[Dégâts de dague filante]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="383">[[Dégâts de flèche de feu]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="384">[[Dégâts de rugissement du dragon]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="heal" data-t="385">[[Dégâts de griffe de foudre]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="386">[[Dégâts de bond de loup]]</span>
 
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Ligne 1 294 : Ligne 1 391 :
 
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{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan">Dégâts de griffe de loup</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-4|name=skillBonus4|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="387">Dégâts de griffe de loup</span>}}
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|title=<span class="tabber-noactive" data-class="lycan" data-t="387">[[Dégâts de griffe de loup]]</span>
 
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Ligne 1 301 : Ligne 1 398 :
 
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{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
+
{{Input|id=skill-bonus-5|name=skillBonus5|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-class="body" data-t="388">Dégâts d'accélération</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="389">Dégâts de coup d'épée</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="390">Dégâts de brume empoisonnée</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="391">Dégâts de flèche empoisonnée</span>}}
|title=<span data-class="body">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
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|title=<span data-class="body" data-t="388">[[Dégâts d'accélération]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="mental" data-t="389">[[Dégâts de coup d'épée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="blade_fight" data-t="390">[[Dégâts de brume empoisonnée]]</span><span class="tabber-noactive" data-class="archery" data-t="391">[[Dégâts de flèche empoisonnée]]</span>
 
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Ligne 1 308 : Ligne 1 405 :
 
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{{Input|id=skill-bonus-6|name=skillBonus6|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span class="tabber-noactive" data-class="black_magic">Dégâts d'orbe des ténèbres</span>}}
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Ligne 1 320 : Ligne 1 417 :
  
 
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|Bo6=Mariage
 +
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{{Input|id=is-married|name=isMarried|type=checkbox|textAfter=Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?}}
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{{Input|id=is-married|class=toggle-sibling|name=isMarried|type=checkbox|data=target+marriage-creation|textAfter=<span data-t="393">Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?</span>}}
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+
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 8px 5px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
 
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{{Input|id=love-point|name=lovePoint|type=number|min=50|max=100|value=50|required=True|textAfter=<span>[[Image:Pointdamour.png|link=|25px]] <span>Point d'amour</span></span>}}
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+
|title=<span data-t="395">[[Bracelet d'Harmonie]]</span>
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+
|p1=<span data-t="396">Réduit les dégâts des monstres.</span>
 
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{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span>Collier de l'Amour</span></span>}}
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{{Input|id=love-necklace|name=loveNecklace|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Collierdelamour.png|link=|25px]] <span data-t="397">Collier de l'Amour</span></span>}}
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+
|title=<span data-t="397">[[Collier de l'Amour]]</span>
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+
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{{Tooltip
 
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+
|title=<span data-t="399">[[Collier d'Harmonie]]</span>
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+
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}}
  
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=love-earrings|name=loveEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Bouclesdoreilleamour.png|link=|25px]] <span data-t="401">Boucles d'oreille amour</span></span>}}
|title=[[Boucles d'oreille amour]]
+
|title=<span data-t="401">[[Boucles d'oreille amour]]</span>
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.
+
|p1=<span data-t="402">Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.</span>
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span>Anneaux d'harmonie</span></span>}}
+
{{Input|id=harmony-earrings|name=harmonyEarrings|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Anneauxdharmonie.png|link=|25px]] <span data-t="403">Anneaux d'harmonie</span></span>}}
|title=[[Anneaux d'harmonie]]
+
|title=<span data-t="403">[[Anneaux d'harmonie]]</span>
|p1=Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.
+
|p1=<span data-t="404">Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 369 : Ligne 1 467 :
  
 
|Bo7=Instances
 
|Bo7=Instances
 +
|Tr7=17
 
|Co7=
 
|Co7=
  
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
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|Custom=True
|Title=Tour infernale de Sung Mahi
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|Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span>
 
|Content=
 
|Content=
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+
{{Attention|t=31|1=
Section en travaux.
+
<span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span>
 
}}
 
}}
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|textAfter=Étage de la tour}}
+
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|textAfter=<span data-t="407">Étage de la tour</span>}}
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 8px;|textAfter=Étape de l'étage|content=
+
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|textAfter=<span data-t="408">Étape de l'étage</span>|content=
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=1|value=1|selected=True}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
 
{{Option|text=2|value=2}}
Ligne 1 390 : Ligne 1 489 :
  
 
|Bo8=Variation
 
|Bo8=Variation
 +
|Tr8=18
 
|Co8=
 
|Co8=
  
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.
+
<span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span>
 
}}
 
}}
Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.
+
<p><span data-t="410">Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.</span></p>
 
+
<p><span data-t="411">Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.</span></p>
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche <kbd>Alt</kbd> ou <kbd>Ctrl</kbd> enfoncée.
+
<div style="margin-top: 10px;">
----
+
{{Input|id=use-bonus-variation|class=toggle-sibling|name=useBonusVariation|type=checkbox|data=target+bonus-variation-creation|textAfter=<span data-t="412">Activer la variation de bonus</span>}}
{{Input|id=bonus-variation-activation|name=bonusVariationActivation|type=checkbox|textAfter=Activer la variation de bonus}}
+
</div>
<div style="display: none;">{{Input|id=bonus-variation|name=bonusVariation|type=text}}</div>
+
<div id="bonus-variation-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
{{Input|id=bonus-variation-display|name=bonusVariationDisplay|type=text|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3); min-width: 100px; max-width: 100%;|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=Bonus sélectionné}}
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 15px 5px 10px; border-top: 1px black dashed; padding-top: 12px;">
<div class="tabber-noactive flex" id="bonus-variation-range" style="flex-direction: column; gap: 5px 0; margin: 0 5px 10px 5px;">
+
<div style="display: none;">
{{Input|id=bonus-variation-min-value|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur minimale}}
+
{{Input|id=bonus-variation|class=disabled-variation|name=bonusVariation|type=text|value=0}}
{{Input|id=bonus-variation-max-value|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=Valeur maximale}}
+
{{Input|id=bonus-variation-name|class=disabled-variation|name=bonusVariationName|value=0}}
 +
</div>
 +
<p id="bonus-variation-disabled" style="margin-top: 0;"><span data-t="413">Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.</span></p>
 +
<p id="bonus-variation-selected" class="tabber-noactive" style="margin-top: 0;"><span data-t="414">Vous avez sélectionné <span id="bonus-variation-display" style="font-weight: bold;"></span>.</span></p>
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{{Input|id=bonus-variation-min-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMinValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span data-t="415">Valeur minimale</span>}}
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{{Input|id=bonus-variation-max-value|class=disabled-variation|name=bonusVariationMaxValue|type=number|value=0|required=True|style=width: 55px;|textAfter=<span data-t="416">Valeur maximale</span>}}
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</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
}}
 
}}
}}
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<!-- Optimize page size -->
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<!-- }} -->
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</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
==Création d'un combat==
+
==<span data-t="4">Création d'un combat</span>==
{{Form|id=create-battle|content=
+
<div id="battle-selection-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; gap: 10px;">
+
<li>{{Input|type=radio|id=template-input|name=templateInput|labelStyle=padding: 5px; cursor: pointer;|required=True|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]] <span style="word-break: break-word;"></span>}}</li>
{{Select|text=Qui inflige les dégâts ?|id=attacker-selection|name=attacker|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
</div>
{{Option|text=Choisir un attaquant|value=|disabled=true|selected=true}}
+
{{Form|id=create-battle|style=margin-top: 30px;|content=
 +
<div class="attacker-victim-selection" style="display: flex; gap: 30px; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap;">
 +
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 +
<div id="attacker-default-button-content">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=419|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
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</div>
 +
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
 +
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|200px|link=]] <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"></span></div>
 +
</div>}}
 +
{{Modal
 +
|autoCloseChange=True
 +
|autoCloseLink=True
 +
|width=800px
 +
|name=attacker-selection
 +
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="419">Sélectionner un attaquant</span></div>
 +
|content=
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="1">Liste des personnages</span></div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="attacker-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;"><span data-t="420">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</span></p>
 +
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="2">Liste des monstres</span></div>
 +
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
 +
<ul id="attacker-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
 +
</div>
 +
<p style="margin: 20px;"><span data-t="421">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</span></p>
 
}}
 
}}
{{Select|text=Quel type d'attaque simuler ?|id=attack-type-selection|name=attackTypeSelection|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
+
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
{{Option|text=Choisir une attaque|value=|disabled=true|selected=true}}
+
<div id="victim-default-button-content">
{{Option|text=Attaque physique|value=physical}}
+
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=423|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Triple lacération|value=attackSkill1|data=class+body}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Moulinet à l'épée|value=attackSkill2|data=class+body}}
+
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Accélération|value=attackSkill5|data=class+body}}
+
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">[[Image:Bandeaurougehomme.png|200px|link=]] <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"></span></div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Volonté de vivre|value=attackSkill6|data=class+body}}
+
</div>}}
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tremblement de terre|value=attackSkill9|data=class+body}}
+
{{Modal
{{Option|class=tabber-noactive|text=Attaque de l'esprit|value=attackSkill1|data=class+mental}}
+
|autoCloseChange=True
{{Option|class=tabber-noactive|text=Attaque de la paume|value=attackSkill2|data=class+mental}}
+
|autoCloseLink=True
{{Option|class=tabber-noactive|text=Charge|value=attackSkill3|data=class+mental}}
+
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{{Option|class=tabber-noactive|text=Coup d'épée|value=attackSkill5|data=class+mental}}
+
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{{Option|class=tabber-noactive|text=Orbe de l'épée|value=attackSkill6|data=class+mental}}
+
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="423">Sélectionner un adversaire</span></div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tremblement de terre|value=attackSkill9|data=class+mental}}
+
|content=
{{Option|class=tabber-noactive|text=Embuscade|value=attackSkill1|data=class+blade_fight}}
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="1">Liste des personnages</span></div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Attaque rapide|value=attackSkill2|data=class+blade_fight}}
+
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Dague filante|value=attackSkill3|data=class+blade_fight}}
+
<ul id="victim-selection-characters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Brume empoisonnée|value=attackSkill5|data=class+blade_fight}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Poison insidieux|value=attackSkill6|data=class+blade_fight}}
+
<p style="margin: 20px;"><span data-t="420">Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section [[#Liste des personnages|liste des personnages]].</span></p>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Étoiles brillantes|value=attackSkill9|data=class+blade_fight}}
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="2">Liste des monstres</span></div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tir à répétition|value=attackSkill1|data=class+archery|disabled=true}}
+
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Pluie de flèches|value=attackSkill2|data=class+archery}}
+
<ul id="victim-selection-monsters" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Flèche de feu|value=attackSkill3|data=class+archery}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Foulée de plume|value=attackSkill4|data=class+archery}}
+
<p style="margin: 20px;"><span data-t="421">Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</span></p>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Flèche empoisonnée|value=attackSkill5|data=class+archery}}
+
<div style="margin: 15px 20px; font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="424">Liste des pierres</span></div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Coup étincelant|value=attackSkill6|data=class+archery}}
+
<div class="tabber-noactive" style="margin: 15px 20px 20px;">
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tir tempête|value=attackSkill9|data=class+archery}}
+
<ul id="victim-selection-stones" class="label-hover" style="list-style: none; margin: 0; display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(150px, 1fr));"></ul>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Toucher brûlant|value=attackSkill1|data=class+weaponary}}
+
</div>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tourbillon du Dragon|value=attackSkill2|data=class+weaponary}}
+
<p style="margin: 20px;"><span data-t="425">Il n'y a aucune pierre à afficher ! Pour ajouter une pierre, utiliser le bouton « Pierres » dans la section [[#Liste des monstres|liste des monstres]].</span></p>
{{Option|class=tabber-noactive|text=Contre-sort|value=attackSkill6|data=class+weaponary}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Coup démoniaque|value=attackSkill9|data=class+weaponary}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Attaque des ténèbres|value=attackSkill1|data=class+black_magic}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Attaque de flammes|value=attackSkill2|data=class+black_magic|disabled=true}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Esprit de flammes|value=attackSkill3|data=class+black_magic}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Frappe de l'esprit|value=attackSkill5|data=class+black_magic|disabled=true}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Orbe des ténèbres|value=attackSkill6|data=class+black_magic}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Vague mortelle|value=attackSkill9|data=class+black_magic}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Talisman volant|value=attackSkill1|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Dragon chassant|value=attackSkill2|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Rugissement du Dragon|value=attackSkill3|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Météore|value=attackSkill9|data=class+dragon}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Jet de foudre|value=attackSkill1|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Invocation de foudre|value=attackSkill2|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Griffe de foudre|value=attackSkill3|data=class+heal}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Déchiqueter|value=attackSkill1|data=class+lycan|disabled=true}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Souffle de loup|value=attackSkill2|data=class+lycan}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Bond de loup|value=attackSkill3|data=class+lycan}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Griffe de loup|value=attackSkill4|data=class+lycan}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Tempête cinglante|value=attackSkill9|data=class+lycan}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Combat équestre|value=horseSkill137}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Charge à cheval|value=horseSkill138}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Vague de Pouvoir|value=horseSkill139}}
 
{{Option|class=tabber-noactive|text=Grêle de flèches|value=horseSkill140|data=class+archery blade_fight}}
 
}}
 
{{Select|text=Qui reçoit les dégâts ?|id=victim-selection|name=victim|labelStyle=align-items: flex-start; padding: 0;|required=true|content=
 
{{Option|text=Choisir un adversaire|value=|disabled=true|selected=true}}
 
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
<div style="margin-top: 10px;">
+
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 15px; margin: 20px auto; align-items: center;">
{{Button|text=Calculer}}
+
<div style="font-size: 1.35em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;"><span data-t="426">Choisir une attaque</span></div>
 +
<ul id="attack-type-selection" class="label-hover" style="list-style: none; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 5px; justify-content: center; max-width: 300px; margin: 0;">
 +
<li>{{Input|type=radio|name=attackType|id=physical-attack|value=physical|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=427|Attaque physique}}|textAfter=[[Image:Iconeattaque.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|t=273|Triple lacération}}|textAfter=[[Image:Triplelacerationg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|t=282|Moulinet à l'épée}}|textAfter=[[Image:Moulinetalepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|t=300|Accélération}}|textAfter=[[Image:Accelerationg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|t=305|Volonté de vivre}}|textAfter=[[Image:Volontedevivreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=body-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+body|text={{IconeHelp|Version=3|t=311|Tremblement de terre}}|textAfter=[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|t=274|Attaque de l'esprit}}|textAfter=[[Image:Attaquedelespritg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|t=283|Attaque de la paume}}|textAfter=[[Image:Attaquedelapaumeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|t=291|Charge}}|textAfter=[[Image:Chargeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|t=301|Coup d'épée}}|textAfter=[[Image:Coupdepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|t=306|Orbe de l'épée}}|textAfter=[[Image:Orbedelepeeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=mental-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+mental|text={{IconeHelp|Version=3|t=312|Tremblement de terre}}|textAfter=[[Image:Tremblementdeterreg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=275|Embuscade}}|textAfter=[[Image:Embuscadeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=284|Attaque rapide}}|textAfter=[[Image:Attaquerapideg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=292|Dague filante}}|textAfter=[[Image:Daguefilanteg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=302|Brume empoisonnée}}|textAfter=[[Image:Brumeempoisonneeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=307|Poison insidieux}}|textAfter=[[Image:Poisoninsidieuxg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=blade_fight-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=313|Étoiles brillantes}}|textAfter=[[Image:Etoilesbrillantesg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|disabled=true|text={{IconeHelp|Version=3|t=276|Tir à répétition (non disponible)}}|textAfter=[[Image:Tirarepetitiong.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-2|value=attackSkill2|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|t=285|Pluie de flèches}}|textAfter=[[Image:Pluiedeflechesg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-3|value=attackSkill3|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|t=293|Flèche de feu}}|textAfter=[[Image:Flechedefeug.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-4|value=attackSkill4|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|t=298|Foulée de plume}}|textAfter=[[Image:Fouleedeplumeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-5|value=attackSkill5|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|t=303|Flèche empoisonnée}}|textAfter=[[Image:Flecheempoisonneeg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-6|value=attackSkill6|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|t=308|Coup étincelant}}|textAfter=[[Image:Coupetincelantg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=archery-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery|text={{IconeHelp|Version=3|t=314|Tir tempête}}|textAfter=[[Image:Tirtempeteg.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=weaponary-attack-skill-1|value=attackSkill1|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+weaponary|text={{IconeHelp|Version=3|t=277|Toucher brûlant}}|textAfter=[[Image:Toucherbrulantg.png|link=]]}}</li>
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=lycan-attack-skill-9|value=attackSkill9|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+lycan|text={{IconeHelp|Version=3|t=318|Tempête cinglante}}|textAfter=[[Image:Tempetecinglanteg.png|link=]]}}</li>
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-137|value=horseSkill137|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=360|Combat équestre}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-138|value=horseSkill138|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=361|Charge à cheval}}|textAfter=[[Image:Chargeacheval.png|link=]]}}</li>
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<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-139|value=horseSkill139|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=362|Vague de Pouvoir}}|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=ninja-horse-skill-140|value=horseSkill140|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=363|Grêle de flèches}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 +
<li class="popInfo" style="position: relative; display: flex; background: rgba(0, 0, 0, .5); border-radius: 8px;">{{IconeHelp|Version=3|t=428|Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.}}{{Svg|style=fill: white;|height=32|viewBox=0 -960 960 960|width=32|data=add2}}</li>
 +
</ul>
 +
</div>
 +
<div style="margin-top: 10px; display: flex; justify-content: center;">
 +
{{Button|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 400px; max-width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="429">Simuler le combat !</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=fight}}</span>}}
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
<div id="delete-fight-template" class="tabber-noactive">
+
<div id="delete-fight-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
+
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=464|title=Supprimer ce combat}}</div>
 +
</div>
 +
<div id="fight-result-title" class="tabber-noactive">
 +
==<span data-t="5">Résultats de la simulation</span>==
 
</div>
 
</div>
 
<div id="fight-result-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="fight-result-container" class="tabber-noactive">
<div style="{{Prettytable4|of=True}}; padding-bottom: 0;">
+
<div style="{{Prettytable4|of=True}}; padding-top: 0; padding-bottom: 0; margin-top: 20px;">
 
{| id="result-table-fight" {{Prettytable4|width=100%}}
 
{| id="result-table-fight" {{Prettytable4|width=100%}}
|+ Résultats du combat
+
|+ <span data-t="436">Résultats du combat</span>
 
|-
 
|-
! Attaquant
+
! <span data-t="430">Attaquant</span>
! Adversaire
+
! <span data-t="431">Adversaire</span>
! Type d'attaque
+
! <span data-t="432">Type d'attaque</span>
! Dégâts moyens
+
! <span data-t="433">Dégâts moyens</span>
! Dégâts minimaux
+
! <span data-t="434">Dégâts minimaux</span>
! Dégâts maximaux
+
! <span data-t="435">Dégâts maximaux</span>
 
|-
 
|-
 
|
 
|
Ligne 1 500 : Ligne 1 666 :
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
|Open=True
 
|Open=True
|Title=Distribution des dégâts
+
|Title=<span data-t="437">Distribution des dégâts</span>
 
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|Content=
 
<div style="margin: 10px 0;">
 
<div style="margin: 10px 0;">
<p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damages-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p>
+
<div id="chart-description-container">
<p>À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damages-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</p>
+
<p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p>
 +
<p><span data-t="439">À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</span></p>
 +
</div>
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black;}}
+
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=465|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|position=left
 
|position=left
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black; background-position: center center;
+
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989; background-position: center center;
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
+
|p1=<span data-t="517">Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.</span>
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|style=justify-content: flex-end; display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 25px; height: 25px; border-radius: 8px;|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
+
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=<span data-t="518">Limiter le nombre de points</span>}}
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #651e10 solid; border-radius: 5px;">
+
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
{{Canvas|id=plot-damages|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
+
{{Canvas|id=plot-damage|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="possible-damages-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damages-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</p>
+
<p id="damage-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="440">Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</span></p>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
|Title=Un problème avec les résultats ?
+
|Title=<span data-t="441">Un problème avec les résultats ?</span>
 
|Content=
 
|Content=
Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.
+
<p><span data-t="442">Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.</span></p>
 
<ul>
 
<ul>
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance"><span data-t="444">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker"><span data-t="445">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="save"><span data-t="446">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level"><span data-t="447">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat"><span data-t="448">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level"><span data-t="449">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus"><span data-t="450">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense"><span data-t="451">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</span></li>
<li>Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</li>
+
<li><span data-t="452">Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</span></li>
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
+
<li><span data-t="453">Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</span></li>
 
</ul>
 
</ul>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
+
<p><span data-t="454">Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</span></p>
 
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
 
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.
+
<span data-t="455">Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 4px 0px black;}}
+
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=465|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 
</div>
 
</div>
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #651e10 solid; border-radius: 5px;">
+
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 
{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
{{Canvas|id=plot-bonus-variation|style=max-width: 100%; min-width: 400px; min-height: 400px; max-height: 400px;}}
 
</div>
 
</div>
 
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==Historique des combats==
+
==<span data-t="6">Historique des combats</span>==
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|+ Historique des combats
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! Attaquant
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! <span data-t="430">Attaquant</span>
! Adversaire
+
! <span data-t="431">Adversaire</span>
! Type d'attaque
+
! <span data-t="432">Type d'attaque</span>
! Dégâts moyens
+
! <span data-t="433">Dégâts moyens</span>
! Dégâts minimaux
+
! <span data-t="434">Dégâts minimaux</span>
! Dégâts maximaux
+
! <span data-t="435">Dégâts maximaux</span>
! Supprimer
+
! <span data-t="457">Supprimer</span>
 
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| colspan="7" style="padding: 10px;" | Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer »  ci-dessus pour créer un combat.
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| colspan="7" style="padding: 10px;" | <span data-t="456">Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.</span>
 
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Version actuelle datée du 24 mars 2025 à 19:47

  • Home.png
  • Simulateur de dégâts
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Version du calculateur : 0.20.1.

Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.

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MonstresOursbrun-min.png
PierresPerredemontourinfer-min.png

Édition d'un personnage

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Nom du personnage
Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Lv Niveau
  • Guerrier
    Bandeaurougehomme.png
  • Ninja
    Queuedechevalclair.png
  • Sura
    Couperespectablerouge.png
  • Chamane
    Coupeeleganteclairfemme.png
  • Lycan
    Protectionfrontalerouge.png
  • Guerrier Corps à Corps
    Auradelepeeg.png
  • Guerrier Mental
    Corpspuissantg.png
  • Ninja Assassin
    Brumeempoisonneeg.png
  • Ninja Archer
    Flechedefeug.png
  • Sura Arme magique
    Lameenchanteeg.png
  • Sura Magie noire
    Protectiondestenebresg.png
  • Chamane Dragon
    Dragonchassantg.png
  • Chamane Soin
    Invocationdefoudreg.png
  • Instinct
    Amedulouppourpreg.png
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?
Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?
Polymorphie sélectionnée
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone où vous vous trouvez. Par exemple, au Niveau Dongan, cette valeur est de 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.

Arme sélectionnée
Poings.pngPoings
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur de l'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur de l'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Force contre les dragons

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Dégâts (bonus)

Exemple :

Rameaudezelkova.png Mission biologique niveau 70

Cocher cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Couleurdesempires.png Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cocher cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Haricotzen.png Bonus grade

Cocher cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de FoudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?
Berserkg.png Berserk
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Protection des Ténèbres ?
Protectiondestenebresg.png Protection des Ténèbres
PM.png PM

Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.

Êtes-vous sous l'effet de la compétence Peur ?
Peurg.png Peur
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?
⚠️ Important

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
  • Aucune parade
    Non.png
  • Parade Moulinet à l'épée
    Parademoulinetalepeeg.png
  • Parade Attaque de l'esprit
    Paradeattaquedelespritg.png
  • Parade Embuscade
    Paradeembuscadeg.png
  • Parade Flèche de feu
    Paradeflechedefeug.png
  • Parade Toucher brûlant
    Paradetoucherbrulantg.png
  • Parade Attaque des Ténèbres
    Paradeattaquedestenebresg.png
  • Parade Dragon chassant
    Paradedragonchassantg.png
  • Parade Invocation de foudre
    Paradeinvocationdefoudreg.png
  • Parade Souffle de loup
    Paradesouffledeloupg.png
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Equitation.png Equitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat equestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Points d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux, ne pas utiliser.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Activer la variation de bonus

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Sélectionner un attaquant
Qui inflige les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Sélectionner un adversaire
Qui reçoit les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Choisir une attaque
  • Attaque physique
    Iconeattaque.png
  • Triple lacération
    Triplelacerationg.png
  • Moulinet à l'épée
    Moulinetalepeeg.png
  • Accélération
    Accelerationg.png
  • Volonté de vivre
    Volontedevivreg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Attaque de l'esprit
    Attaquedelespritg.png
  • Attaque de la paume
    Attaquedelapaumeg.png
  • Charge
    Chargeg.png
  • Coup d'épée
    Coupdepeeg.png
  • Orbe de l'épée
    Orbedelepeeg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Embuscade
    Embuscadeg.png
  • Attaque rapide
    Attaquerapideg.png
  • Dague filante
    Daguefilanteg.png
  • Brume empoisonnée
    Brumeempoisonneeg.png
  • Poison insidieux
    Poisoninsidieuxg.png
  • Étoiles brillantes
    Etoilesbrillantesg.png
  • Tir à répétition (non disponible)
    Tirarepetitiong.png
  • Pluie de flèches
    Pluiedeflechesg.png
  • Flèche de feu
    Flechedefeug.png
  • Foulée de plume
    Fouleedeplumeg.png
  • Flèche empoisonnée
    Flecheempoisonneeg.png
  • Coup étincelant
    Coupetincelantg.png
  • Tir tempête
    Tirtempeteg.png
  • Toucher brûlant
    Toucherbrulantg.png
  • Tourbillon du Dragon
    Tourbillondudragong.png
  • Contre-sort
    Contresortg.png
  • Coup démoniaque
    Coupdemoniaqueg.png
  • Attaque des ténèbres
    Attaquedestenebresg.png
  • Attaque de flammes (non disponible)
    Attaquedeflammesg.png
  • Esprit de flammes
    Espritdeflammesg.png
  • Frappe de l'esprit (non disponible)
    Frappedelespritg.png
  • Orbe des ténèbres
    Orbedestenebresg.png
  • Vague mortelle
    Vaguemortelleg.png
  • Talisman volant
    Talismanvolantg.png
  • Dragon chassant
    Dragonchassantg.png
  • Rugissement du Dragon
    Rugissementdudragong.png
  • Météore
    Meteoreg.png
  • Jet de Foudre
    Jetdefoudreg.png
  • Invocation de foudre
    Invocationdefoudreg.png
  • Griffe de foudre
    Griffedefoudreg.png
  • Déchiqueter (non disponible)
    Dechiqueterg.png
  • Souffle de loup
    Souffledeloupg.png
  • Bond de loup
    Bonddeloupg.png
  • Griffe de loup
    Griffedeloupg.png
  • Tempête cinglante
    Tempetecinglanteg.png
  • Combat équestre
    Combatequestre.png
  • Charge à cheval
    Chargeacheval.png
  • Vague de Pouvoir
    Vaguedepouvoir.png
  • Grêle de flèches
    Combatequestre.png
  • Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.
Simuler le combat !

Résultats de la simulation

Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

Télécharger les données brutes

Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

Limiter le nombre de points

💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

Un problème avec les résultats ?

Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

⚠️ Important

Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

Télécharger les données brutes

💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat.