Page de test 3 : Différence entre versions

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Version du calculateur : '''0.20'''.
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<p><span data-t="467">Pour utiliser correctement cet outil, consultez la page [[À propos du simulateur de dégâts]].</span></p>
 
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
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{{Attention|1=
 
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône {{Svg|data=download|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|title=Icône de téléchargement}}. Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.
 
 
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<p style="font-family: 'Quattrocento'; font-size: 1.1em; text-align: right;"><span data-t="466">Version du calculateur : <span style="font-weight: bold;">1.0</span></span></p>
 
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__TOC__
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<div class="tabber-noactive display-tr" style="text-align: right;">[[Image:Noyanacademy.png|70px|link=]] tarafından çevrilmiştir.</div>
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<div class="tabber-noactive display-pt" style="text-align: right;">Traduzido por ''GoldenMedal''.</div>
 
==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>==
 
==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>==
 
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
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<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="504">Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|t=460|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=461|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=462|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
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{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span>
+
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;"><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span>
 
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Ligne 36 : Ligne 40 :
 
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<div id="monster-button-templates" style="display: none;">
 
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<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
+
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="469">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
+
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="457">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
+
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="470">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
 
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
+
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=463|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 109 : Ligne 113 :
 
</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
 +
{{Tooltip
 +
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 +
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{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
 
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
 +
|title=<span data-t="521">[[Montures]]</span>
 +
|p1=<span data-t="522">Les montures modifient vos statistiques : entrez vos valeurs lorsque vous êtes en selle.</span>
 +
|p2=<span data-t="523">N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence d'équitation !</span>
 +
}}
 +
{{Tooltip
 +
|position=left
 +
|1=
 
{{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 
{{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 +
|title=<span data-t="468">[[Polymorphie]]</span>
 +
|p1=<span data-t="524">La polymorphie peut octroyer un bonus de [[valeur d'attaque (%)]]. Assurez-vous de l’ajouter dans la section bonus.</span>
 +
|p2=<span data-t="525">N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence de polymorphie !</span>
 +
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
Ligne 189 : Ligne 207 :
 
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}}
 
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}}
 
|title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span>
 
|title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span>
|p1=<span data-t="30">Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.</span>
+
|p1=<span data-t="30">La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone vous vous trouvez. Par exemple, au [[Niveau Dongan]], cette valeur est de 15.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 198 : Ligne 216 :
 
|Tr3=164
 
|Tr3=164
 
|Co3=
 
|Co3=
{{Attention|Tr=31|1=
+
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<span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span>
 
<span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span>
 
}}
 
}}
Ligne 706 : Ligne 724 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=220>Bonus d'attaque mag</span>}}
+
{{Input|id=magic-attack-value|name=magicAttackValue|type=number|min=0|max=600|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=220>Bonus d'attaque mag</span>}}
 
|title=<span data-t="79">[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]</span>
 
|title=<span data-t="79">[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]</span>
 
|p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span>
 
|p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span>
Ligne 753 : Ligne 771 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span data-t=226>Anti-magie</span>}}
+
{{Input|id=magic-penetration|name=magicPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=226>Anti-magie</span>}}
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
+
|title=<span data-t="519">[[Anti-magie]]</span>
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
+
|p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 030 : Ligne 1 048 :
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
|Custom=True
 
|Custom=True
|Title=<span data-t="">Bonus cachés</span>
+
|Title=<span data-t="333">Bonus cachés</span>
 
|Content=
 
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<p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p>
 
<p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p>
Ligne 1 038 : Ligne 1 056 :
 
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}}
 
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}}
 
|p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span>
 
|p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
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 +
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="130">Dégâts (bonus)</span>}}
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|title=<span data-t="130">[[Dégâts (bonus)]]</span>
 +
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
 +
*<span data-t="131">{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)</span>
 +
*<span data-t="132">{{L|Sucreries}} (+5 %)</span>
 +
*<span data-t="133">{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)</span>
 
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Ligne 1 054 : Ligne 1 082 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="130">Dégâts (bonus)</span>}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="145">Blocage d'attaque</span>}}
|title=<span data-t="130">[[Dégâts (bonus)]]</span>
+
|title=<span data-t="134">[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]</span>
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
 
*<span data-t="131">{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)</span>
 
*<span data-t="132">{{L|Sucreries}} (+5 %)</span>
 
*<span data-t="133">{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)</span>
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
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{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="145">Blocage d'attaque</span>}}
+
{{Input|id=resistance-90-percent-hp|name=resistance90PercentHp|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="526">Résistance +90 % PV</span>}}
|title=<span data-t="134">[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]</span>
+
|title=<span data-t="527">[[Si vous avez plus de 90 % de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits de X %.]]</span>
 +
|p1=<span data-t="528">Le personnage est considéré avec plus de 90 % de [[PV]], ce bonus s’applique par défaut si une valeur est entrée.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 072 : Ligne 1 097 :
 
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 
|title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span>
 
|title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span>
|p1=<span data-t="136">Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.</span>
+
|p1=<span data-t="136">Cochez cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 079 : Ligne 1 104 :
 
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}}
 
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="137">Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.</span>
+
|p1=<span data-t="137">Cochez cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 086 : Ligne 1 111 :
 
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}}
 
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="138">Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).</span>
+
|p1=<span data-t="138">Cochez cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 093 : Ligne 1 118 :
 
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}}
 
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="139">Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).</span>
+
|p1=<span data-t="139">Cochez cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 100 : Ligne 1 125 :
 
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}}
 
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="140">Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).</span>
+
|p1=<span data-t="140">Cochez cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 107 : Ligne 1 132 :
 
{{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}}
 
{{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}}
 
|title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span>
 
|title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span>
|p1=<span data-t="142">Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.</span>
+
|p1=<span data-t="142">Cochez cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.</span>
 
}}
 
}}
 
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
 
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
Ligne 1 187 : Ligne 1 212 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div data-class="body">
 
<div data-class="body">
 +
{{Attention|style=margin-top: 0;|t=31|1=
 +
<span data-t="531">La compétence [[Aura de l'épée]] n'apparaît pas ici car elle confère un bonus de [[Valeur d'attaque (bonus)|valeur d'attaque]]. Ce bonus étant déjà pris en compte dans la section ''Bonus'', c'est à vous de l'indiquer.</span>
 +
}}
 
{{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}}
 
{{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}}
 
<div id="berserk-creation" class="tabber-noactive">
 
<div id="berserk-creation" class="tabber-noactive">
Ligne 1 194 : Ligne 1 222 :
 
{{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}}
 
{{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}}
 
|title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span>
 
|title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span>
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div data-class="blade_fight">
 +
{{Input|id=use-stealth|class=toggle-sibling|name=useStealth|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+stealth-creation|textAfter=<span data-t="529">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Furtif ?</span>}}
 +
<div id="stealth-creation" class="tabber-noactive">
 +
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=skill-stealth|name=skillStealth|textAfter=[[Image:Furtifg.png|25px|link=]] <span data-t="530">Furtif</span>}}
 +
|title=<span data-t="530">[[Furtif]]</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 209 : Ligne 1 249 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t="186">PM</span></span>}}
+
{{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t="332">PM</span></span>}}
 
|title=<span data-t="332">[[PM]]</span>
 
|title=<span data-t="332">[[PM]]</span>
 
|p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span>
 
|p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span>
Ligne 1 231 : Ligne 1 271 :
 
{{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}}
 
{{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}}
 
<div id="blessing-creation">
 
<div id="blessing-creation">
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
<span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>!}}
+
<span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>!
 +
}}
 
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
Ligne 1 256 : Ligne 1 297 :
 
|1=
 
|1=
 
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}}
 
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}}
|p1=<span data-t="331">Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).</span>
+
|p1=<span data-t="331">Cochez cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 272 : Ligne 1 313 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
 
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image:Non.png|32px|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Parademoulinetalepeeg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedelespritg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeembuscadeg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeflechedefeug.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradetoucherbrulantg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedestenebresg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradedragonchassantg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeinvocationdefoudreg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradesouffledeloupg.png|link=]]}}</li>
 
</ul>
 
</ul>
  
Ligne 1 466 : Ligne 1 507 :
 
|Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span>
 
|Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span>
 
|Content=
 
|Content=
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
 
<span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span>
 
<span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 484 : Ligne 1 525 :
 
|Co8=
 
|Co8=
  
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
 
<span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span>
 
<span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 520 : Ligne 1 561 :
 
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 
<div id="attacker-default-button-content">
 
<div id="attacker-default-button-content">
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
+
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=419|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
 
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
Ligne 1 545 : Ligne 1 586 :
 
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
 
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
 
<div id="victim-default-button-content">
 
<div id="victim-default-button-content">
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
+
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=423|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive">
 
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive">
Ligne 1 628 : Ligne 1 669 :
 
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-139|value=horseSkill139|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=362|Vague de Pouvoir}}|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]]}}</li>
 
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=all-horse-skill-139|value=horseSkill139|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=362|Vague de Pouvoir}}|textAfter=[[Image:Vaguedepouvoir.png|link=]]}}</li>
 
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=ninja-horse-skill-140|value=horseSkill140|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=363|Grêle de flèches}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
 
<li class="tabber-noactive">{{Input|type=radio|name=attackType|id=ninja-horse-skill-140|value=horseSkill140|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|required=True|data=class+archery blade_fight|text={{IconeHelp|Version=3|t=363|Grêle de flèches}}|textAfter=[[Image:Combatequestre.png|link=]]}}</li>
<li class="popInfo" style="position: relative; display: flex; background: rgba(0, 0, 0, .5); border-radius: 8px;">{{IconeHelp|Version=3|Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.}}{{Svg|style=fill: white;|height=32|viewBox=0 -960 960 960|width=32|data=add2}}</li>
+
<li class="popInfo" style="position: relative; display: flex; background: rgba(0, 0, 0, .5); border-radius: 8px;">{{IconeHelp|Version=3|t=428|Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.}}{{Svg|style=fill: white;|height=32|viewBox=0 -960 960 960|width=32|data=add2}}</li>
 
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{{Button|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 400px; max-width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Simuler le combat !</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=fight}}</span>}}
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{{Button|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 400px; max-width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="429">Simuler le combat !</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=fight}}</span>}}
 
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+
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<p>La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</p>
+
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<p>À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</p>
+
<p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p>
 +
<p><span data-t="439">À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</span></p>
 +
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<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</p>
+
<p id="damage-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="440">Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</span></p>
 
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|Title=Un problème avec les résultats ?
+
|Title=<span data-t="441">Un problème avec les résultats ?</span>
 
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Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.
+
<p><span data-t="442">Les points suivants répertorient les erreurs courantes en fonction des valeurs que vous avez fournies.</span></p>
 
<ul>
 
<ul>
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance"><span data-t="444">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-penetration"><span data-t="520">La formule de l'[[anti-magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker"><span data-t="445">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="save"><span data-t="446">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level"><span data-t="447">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat"><span data-t="448">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level"><span data-t="449">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus"><span data-t="450">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</span></li>
<li>Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense"><span data-t="451">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</span></li>
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
+
<li><span data-t="452">Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</span></li>
 +
<li><span data-t="453">Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</span></li>
 
</ul>
 
</ul>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
+
<p><span data-t="454">Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</span></p>
 
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<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.
+
<span data-t="455">Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
+
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</div>
 
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<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
Ligne 1 716 : Ligne 1 760 :
 
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<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</p>
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<p id="variation-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="458">Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</span></p>
 
</div>
 
</div>
 
==<span data-t="6">Historique des combats</span>==
 
==<span data-t="6">Historique des combats</span>==
 
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+
|+ <span data-t="6">Historique des combats</span>
 
|-
 
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! Attaquant
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! <span data-t="430">Attaquant</span>
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|-
 
|-
| colspan="7" style="padding: 10px;" | Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.
+
| colspan="7" style="padding: 10px;" | <span data-t="456">Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.</span>
 
|- class="tabber-noactive"
 
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Version du 29 mars 2025 à 02:46

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⚠️ Important

Pour utiliser correctement cet outil, consultez la page À propos du simulateur de dégâts.

Version du calculateur : 1.0

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Gestion des personnages

Liste des personnages

Déposer les personnages ici

Liste des monstres

Édition d'un personnage

Vous n'avez sélectionné aucun personnage.

Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation

Les montures modifient vos statistiques : entrez vos valeurs lorsque vous êtes en selle.

N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence d'équitation !

La polymorphie peut octroyer un bonus de valeur d'attaque (%). Assurez-vous de l’ajouter dans la section bonus.

N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence de polymorphie !

Polymorphie sélectionnée

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)

La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone où vous vous trouvez. Par exemple, au Niveau Dongan, cette valeur est de 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.

Arme sélectionnée
Poings.pngPoings
Valeur d'attaque
Valeur de l'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur de l'attaque magique
Dégâts/Défense

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Exemple :

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Bonus élémentaires

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Bonus de classe
Autres bonus

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Exemple :

Le personnage est considéré avec plus de 90 % de PV, ce bonus s’applique par défaut si une valeur est entrée.

Cochez cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Cochez cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Compétences de classe offensives
Compétences de buff
⚠️ Important

La compétence Aura de l'épée n'apparaît pas ici car elle confère un bonus de valeur d'attaque. Ce bonus étant déjà pris en compte dans la section Bonus, c'est à vous de l'indiquer.

Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.

⚠️ Important

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Cochez cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
Compétences secondaires
Compétences d'équitation
Bonus de compétence

Réduit les dégâts des monstres.

Augmente les dégâts contre les monstres.

Augmente la défense contre les monstres.

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux, ne pas utiliser.

⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Création d'un combat

Choisir une attaque
  • Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.

Résultats de la simulation

Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Replier
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

Télécharger les données brutes

Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

Développer
Un problème avec les résultats ?

Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

⚠️ Important

Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

Télécharger les données brutes

💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

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