Page de test 3 : Différence entre versions
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− | {{Attention| | + | {{Attention|t=31|1= |
− | + | <p><span data-t="467">Pour utiliser correctement cet outil, consultez la page [[À propos du simulateur de dégâts]].</span></p> | |
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}} | }} | ||
+ | <p style="font-family: 'Quattrocento'; font-size: 1.1em; text-align: right;"><span data-t="466">Version du calculateur : <span style="font-weight: bold;">1.0</span></span></p> | ||
{{Loading}} | {{Loading}} | ||
<div id="show-after-loading" class="tabber-noactive"> | <div id="show-after-loading" class="tabber-noactive"> | ||
− | {{Form|id=language-selection|style=display: flex; gap: | + | {{Form|id=language-selection|style=display: flex; gap: 10px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; margin: 15px;|content= |
{{Input|type=radio|name=country|id=fr-country|value=fr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|Français}}|textAfter=<div class="country-flag fr-flag"></div>}} | {{Input|type=radio|name=country|id=fr-country|value=fr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|Français}}|textAfter=<div class="country-flag fr-flag"></div>}} | ||
{{Input|type=radio|name=country|id=en-country|value=en|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|English}}|textAfter=<div class="country-flag en-flag"></div>}} | {{Input|type=radio|name=country|id=en-country|value=en|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|English}}|textAfter=<div class="country-flag en-flag"></div>}} | ||
{{Input|type=radio|name=country|id=tr-country|value=tr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Türkçe}}|textAfter=<div class="country-flag tr-flag"></div>}} | {{Input|type=radio|name=country|id=tr-country|value=tr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Türkçe}}|textAfter=<div class="country-flag tr-flag"></div>}} | ||
+ | {{Input|type=radio|name=country|id=pt-country|value=pt|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Português}}|textAfter=<div class="country-flag pt-flag"></div>}} | ||
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+ | <!--{{Input|type=radio|name=country|id=cz-country|value=cz|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Čeština}}|textAfter=<div class="country-flag cz-flag"></div>}}--> | ||
+ | <!--{{Input|type=radio|name=country|id=es-country|value=es|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Español}}|textAfter=<div class="country-flag es-flag"></div>}}--> | ||
}} | }} | ||
+ | __TOC__ | ||
+ | <div class="tabber-noactive display-tr" style="text-align: right;">[[Image:Noyanacademy.png|70px|link=]] tarafından çevrilmiştir.</div> | ||
+ | <div class="tabber-noactive display-pt" style="text-align: right;">Traduzido por ''GoldenMedal''.</div> | ||
==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>== | ==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>== | ||
{{LoadJavascript|Script=element}} | {{LoadJavascript|Script=element}} | ||
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<div id="characters-container"> | <div id="characters-container"> | ||
<div id="new-character-template" style="display: none;"> | <div id="new-character-template" style="display: none;"> | ||
− | <div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div> | + | <div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="504">Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|t=460|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=461|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=462|title=Supprimer ce personnage}}</div> |
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
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<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;"> | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;"> | ||
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}} | {{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}} | ||
− | <div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span> | + | <div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;"><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span> |
{{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}} | {{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}} | ||
</div> | </div> | ||
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<div id="monster-button-templates" style="display: none;"> | <div id="monster-button-templates" style="display: none;"> | ||
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;"> | <div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;"> | ||
− | {{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}} | + | {{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="469">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}} |
− | {{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}} | + | {{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="457">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}} |
− | {{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}} | + | {{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="470">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}} |
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div id="new-monster-template" style="display: none;"> | <div id="new-monster-template" style="display: none;"> | ||
− | <div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div> | + | <div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=463|title=Supprimer ce monstre}}</div> |
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
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</div> | </div> | ||
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;"> | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;"> | ||
+ | {{Tooltip | ||
+ | |position=left | ||
+ | |1= | ||
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}} | {{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}} | ||
+ | |title=<span data-t="521">[[Montures]]</span> | ||
+ | |p1=<span data-t="522">Les montures modifient vos statistiques : entrez vos valeurs lorsque vous êtes en selle.</span> | ||
+ | |p2=<span data-t="523">N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence d'équitation !</span> | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tooltip | ||
+ | |position=left | ||
+ | |1= | ||
{{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}} | {{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}} | ||
+ | |title=<span data-t="468">[[Polymorphie]]</span> | ||
+ | |p1=<span data-t="524">La polymorphie peut octroyer un bonus de [[valeur d'attaque (%)]]. Assurez-vous de l’ajouter dans la section bonus.</span> | ||
+ | |p2=<span data-t="525">N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence de polymorphie !</span> | ||
+ | }} | ||
</div> | </div> | ||
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input"> | <div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input"> | ||
Ligne 189 : | Ligne 207 : | ||
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}} | {{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span> | |title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span> | ||
− | |p1=<span data-t="30"> | + | |p1=<span data-t="30">La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone où vous vous trouvez. Par exemple, au [[Niveau Dongan]], cette valeur est de 15.</span> |
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Ligne 198 : | Ligne 216 : | ||
|Tr3=164 | |Tr3=164 | ||
|Co3= | |Co3= | ||
− | {{Attention| | + | {{Attention|t=31|1= |
<span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span> | <span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span> | ||
}} | }} | ||
Ligne 753 : | Ligne 771 : | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
− | {{Input|id= | + | {{Input|id=magic-penetration|name=magicPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=226>Anti-magie</span>}} |
− | |title=<span data-t=" | + | |title=<span data-t="519">[[Anti-magie]]</span> |
− | |p1=<span data-t=" | + | |p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span> |
}} | }} | ||
Ligne 1 030 : | Ligne 1 048 : | ||
{{Collapsible | {{Collapsible | ||
|Custom=True | |Custom=True | ||
− | |Title=<span data-t="">Bonus cachés</span> | + | |Title=<span data-t="333">Bonus cachés</span> |
|Content= | |Content= | ||
<p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p> | <p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p> | ||
Ligne 1 038 : | Ligne 1 056 : | ||
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}} | {{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}} | ||
|p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span> | |p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span> | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Tooltip | ||
+ | |1= | ||
+ | {{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="130">Dégâts (bonus)</span>}} | ||
+ | |title=<span data-t="130">[[Dégâts (bonus)]]</span> | ||
+ | |p1=<span data-t="56">Exemple :</span> | ||
+ | *<span data-t="131">{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)</span> | ||
+ | *<span data-t="132">{{L|Sucreries}} (+5 %)</span> | ||
+ | *<span data-t="133">{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)</span> | ||
}} | }} | ||
Ligne 1 054 : | Ligne 1 082 : | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
− | {{Input|id= | + | {{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="145">Blocage d'attaque</span>}} |
− | |title=<span data-t=" | + | |title=<span data-t="134">[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]</span> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
− | {{Input|id= | + | {{Input|id=resistance-90-percent-hp|name=resistance90PercentHp|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="526">Résistance +90 % PV</span>}} |
− | |title=<span data-t=" | + | |title=<span data-t="527">[[Si vous avez plus de 90 % de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits de X %.]]</span> |
+ | |p1=<span data-t="528">Le personnage est considéré avec plus de 90 % de [[PV]], ce bonus s’applique par défaut si une valeur est entrée.</span> | ||
}} | }} | ||
Ligne 1 072 : | Ligne 1 097 : | ||
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}} | {{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span> | |title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span> | ||
− | |p1=<span data-t="136"> | + | |p1=<span data-t="136">Cochez cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.</span> |
}} | }} | ||
Ligne 1 079 : | Ligne 1 104 : | ||
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}} | {{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | |title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | ||
− | |p1=<span data-t="137"> | + | |p1=<span data-t="137">Cochez cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.</span> |
}} | }} | ||
Ligne 1 086 : | Ligne 1 111 : | ||
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}} | {{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | |title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | ||
− | |p1=<span data-t="138"> | + | |p1=<span data-t="138">Cochez cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).</span> |
}} | }} | ||
Ligne 1 093 : | Ligne 1 118 : | ||
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}} | {{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | |title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | ||
− | |p1=<span data-t="139"> | + | |p1=<span data-t="139">Cochez cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).</span> |
}} | }} | ||
Ligne 1 100 : | Ligne 1 125 : | ||
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}} | {{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | |title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span> | ||
− | |p1=<span data-t="140"> | + | |p1=<span data-t="140">Cochez cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).</span> |
}} | }} | ||
Ligne 1 107 : | Ligne 1 132 : | ||
{{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}} | {{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}} | ||
|title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span> | |title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span> | ||
− | |p1=<span data-t="142"> | + | |p1=<span data-t="142">Cochez cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.</span> |
}} | }} | ||
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;"> | <div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;"> | ||
Ligne 1 187 : | Ligne 1 212 : | ||
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;"> | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;"> | ||
<div data-class="body"> | <div data-class="body"> | ||
+ | {{Attention|style=margin-top: 0;|t=31|1= | ||
+ | <span data-t="531">La compétence [[Aura de l'épée]] n'apparaît pas ici car elle confère un bonus de [[Valeur d'attaque (bonus)|valeur d'attaque]]. Ce bonus étant déjà pris en compte dans la section ''Bonus'', c'est à vous de l'indiquer.</span> | ||
+ | }} | ||
{{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}} | {{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}} | ||
<div id="berserk-creation" class="tabber-noactive"> | <div id="berserk-creation" class="tabber-noactive"> | ||
Ligne 1 194 : | Ligne 1 222 : | ||
{{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}} | {{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}} | ||
|title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span> | |title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span> | ||
+ | }} | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div data-class="blade_fight"> | ||
+ | {{Input|id=use-stealth|class=toggle-sibling|name=useStealth|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+stealth-creation|textAfter=<span data-t="529">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Furtif ?</span>}} | ||
+ | <div id="stealth-creation" class="tabber-noactive"> | ||
+ | <div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;"> | ||
+ | {{Tooltip | ||
+ | |1= | ||
+ | {{SkillSelect|id=skill-stealth|name=skillStealth|textAfter=[[Image:Furtifg.png|25px|link=]] <span data-t="530">Furtif</span>}} | ||
+ | |title=<span data-t="530">[[Furtif]]</span> | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Ligne 1 209 : | Ligne 1 249 : | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
− | {{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t=" | + | {{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t="332">PM</span></span>}} |
|title=<span data-t="332">[[PM]]</span> | |title=<span data-t="332">[[PM]]</span> | ||
|p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span> | |p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span> | ||
Ligne 1 231 : | Ligne 1 271 : | ||
{{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}} | {{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}} | ||
<div id="blessing-creation"> | <div id="blessing-creation"> | ||
− | {{Attention|1= | + | {{Attention|t=31|1= |
− | <span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>!}} | + | <span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>! |
+ | }} | ||
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;"> | <div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;"> | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
Ligne 1 256 : | Ligne 1 297 : | ||
|1= | |1= | ||
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}} | {{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}} | ||
− | |p1=<span data-t="331"> | + | |p1=<span data-t="331">Cochez cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).</span> |
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Ligne 1 272 : | Ligne 1 313 : | ||
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> | ||
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;"> | <ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;"> | ||
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image:Non.png|32px|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Parademoulinetalepeeg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedelespritg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeembuscadeg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeflechedefeug.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradetoucherbrulantg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedestenebresg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradedragonchassantg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeinvocationdefoudreg.png|link=]]}}</li> |
− | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image: | + | <li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradesouffledeloupg.png|link=]]}}</li> |
</ul> | </ul> | ||
Ligne 1 466 : | Ligne 1 507 : | ||
|Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span> | |Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span> | ||
|Content= | |Content= | ||
− | {{Attention|1= | + | {{Attention|t=31|1= |
<span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span> | <span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span> | ||
}} | }} | ||
Ligne 1 484 : | Ligne 1 525 : | ||
|Co8= | |Co8= | ||
− | {{Attention|1= | + | {{Attention|t=31|1= |
<span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span> | <span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span> | ||
}} | }} | ||
Ligne 1 520 : | Ligne 1 561 : | ||
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text= | {{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text= | ||
<div id="attacker-default-button-content"> | <div id="attacker-default-button-content"> | ||
− | <div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div> | + | <div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=419|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div> |
</div> | </div> | ||
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive"> | <div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive"> | ||
Ligne 1 545 : | Ligne 1 586 : | ||
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text= | {{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text= | ||
<div id="victim-default-button-content"> | <div id="victim-default-button-content"> | ||
− | <div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div> | + | <div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=423|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div> |
</div> | </div> | ||
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive"> | <div id="victim-button-content" class="tabber-noactive"> | ||
Ligne 1 636 : | Ligne 1 677 : | ||
}} | }} | ||
<div id="delete-fight-template" style="display: none;"> | <div id="delete-fight-template" style="display: none;"> | ||
− | <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div> | + | <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=464|title=Supprimer ce combat}}</div> |
</div> | </div> | ||
<div id="fight-result-title" class="tabber-noactive"> | <div id="fight-result-title" class="tabber-noactive"> | ||
Ligne 1 661 : | Ligne 1 702 : | ||
|Content= | |Content= | ||
<div style="margin: 10px 0;"> | <div style="margin: 10px 0;"> | ||
+ | <div id="chart-description-container"> | ||
<p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p> | <p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p> | ||
<p><span data-t="439">À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</span></p> | <p><span data-t="439">À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</span></p> | ||
+ | </div> | ||
<div class="chart-container" style="position: relative;"> | <div class="chart-container" style="position: relative;"> | ||
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;"> | <div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;"> | ||
− | {{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}} | + | {{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=465|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}} |
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive"> | <div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive"> | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|position=left | |position=left | ||
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989; background-position: center center; | |iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989; background-position: center center; | ||
− | |p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance. | + | |p1=<span data-t="517">Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.</span> |
− | |input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}} | + | |input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=<span data-t="518">Limiter le nombre de points</span>}} |
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Ligne 1 679 : | Ligne 1 722 : | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
− | <p style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="440">Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</span></p> | + | <p id="damage-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="440">Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</span></p> |
</div> | </div> | ||
}} | }} | ||
Ligne 1 688 : | Ligne 1 731 : | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li> | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li> | ||
− | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance"><span data-t="444">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="magic-penetration"><span data-t="520">La formule de l'[[anti-magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker"><span data-t="445">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="horse-level">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="save"><span data-t="446">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="horse-level"><span data-t="447">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat"><span data-t="448">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level"><span data-t="449">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li> |
− | <li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus"><span data-t="450">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</span></li> |
− | <li>Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</li> | + | <li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense"><span data-t="451">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</span></li> |
− | <li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li> | + | <li><span data-t="452">Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</span></li> |
+ | <li><span data-t="453">Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</span></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive"> | <div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive"> | ||
− | <p>Le mode | + | <p><span data-t="454">Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</span></p> |
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation"> | <div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation"> | ||
− | {{Attention|1= | + | {{Attention|t=31|1= |
− | Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant. | + | <span data-t="455">Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.</span> |
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
<div class="chart-container" style="position: relative;"> | <div class="chart-container" style="position: relative;"> | ||
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;"> | <div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;"> | ||
− | {{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}} | + | {{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=465|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}} |
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<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;"> | <div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;"> | ||
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− | <p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</p> | + | <p id="variation-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="458">Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</span></p> |
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==<span data-t="6">Historique des combats</span>== | ==<span data-t="6">Historique des combats</span>== | ||
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! <span data-t="434">Dégâts minimaux</span> | ! <span data-t="434">Dégâts minimaux</span> | ||
! <span data-t="435">Dégâts maximaux</span> | ! <span data-t="435">Dégâts maximaux</span> | ||
− | ! Supprimer | + | ! <span data-t="457">Supprimer</span> |
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− | | colspan="7" style="padding: 10px;" | Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat. | + | | colspan="7" style="padding: 10px;" | <span data-t="456">Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat.</span> |
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Version du 29 mars 2025 à 02:46
Version du calculateur : 1.0
Sommaire
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Gestion des personnages
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Liste des monstres


Édition d'un personnage
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- Guerrier
- Ninja
- Sura
- Chamane
- Lycan
- Guerrier Corps à Corps
- Guerrier Mental
- Ninja Assassin
- Ninja Archer
- Sura Arme magique
- Sura Magie noire
- Chamane Dragon
- Chamane Soin
- Instinct




































































































































































































































Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.






Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.
Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.
Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.
Vous avez sélectionné .
Création d'un combat
Il n'y a aucun personnage à afficher ! Pour créer un nouveau personnage, utiliser la section liste des personnages.
Il n'y a aucun monstre à afficher ! Pour ajouter un monstre, utiliser le bouton « Monstres » dans la section liste des monstres.
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Il n'y a aucune pierre à afficher ! Pour ajouter une pierre, utiliser le bouton « Pierres » dans la section liste des monstres.
- Attaque physique
- Triple lacération
- Moulinet à l'épée
- Accélération
- Volonté de vivre
- Tremblement de terre
- Attaque de l'esprit
- Attaque de la paume
- Charge
- Coup d'épée
- Orbe de l'épée
- Tremblement de terre
- Embuscade
- Attaque rapide
- Dague filante
- Brume empoisonnée
- Poison insidieux
- Étoiles brillantes
- Tir à répétition (non disponible)
- Pluie de flèches
- Flèche de feu
- Foulée de plume
- Flèche empoisonnée
- Coup étincelant
- Tir tempête
- Toucher brûlant
- Tourbillon du Dragon
- Contre-sort
- Coup démoniaque
- Attaque des ténèbres
- Attaque de flammes (non disponible)
- Esprit de flammes
- Frappe de l'esprit (non disponible)
- Orbe des ténèbres
- Vague mortelle
- Talisman volant
- Dragon chassant
- Rugissement du Dragon
- Météore
- Jet de Foudre
- Invocation de foudre
- Griffe de foudre
- Déchiqueter (non disponible)
- Souffle de loup
- Bond de loup
- Griffe de loup
- Tempête cinglante
- Combat équestre
- Charge à cheval
- Vague de Pouvoir
- Grêle de flèches
- Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.
Résultats de la simulation
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux |
---|---|---|---|---|---|
La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.
À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.
💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .
Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.
💡 Les simulations ont été calculées en .
Historique des combats
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux | Supprimer |
---|---|---|---|---|---|---|
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat. | ||||||