Page de test 3 : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
(40 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Subpage3}}
 
{{Subpage3}}
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
Version du calculateur : '''0.20'''.
+
<p><span data-t="467">Pour utiliser correctement cet outil, consultez la page [[À propos du simulateur de dégâts]].</span></p>
 
 
Cette page est en cours de développement. Actuellement, le calculateur peut simuler exactement les dégâts physiques des joueurs contre les monstres et des joueurs contre les joueurs.
 
}}
 
{{Attention|1=
 
Les personnages créés sont enregistrés sur le cache de votre navigateur. Ainsi, votre personnage ne sera pas perdu d'une session à l'autre. Pour plus de sécurité, vous pouvez enregistrer votre personnage en local via l'icône {{Svg|data=download|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|title=Icône de téléchargement}}. Vous pourrez ensuite le téléverser via la zone de dépôt si votre cache est supprimé.
 
 
}}
 
}}
 +
<p style="font-family: 'Quattrocento'; font-size: 1.1em; text-align: right;"><span data-t="466">Version du calculateur : <span style="font-weight: bold;">1.0</span></span></p>
 
{{Loading}}
 
{{Loading}}
 
<div id="show-after-loading" class="tabber-noactive">
 
<div id="show-after-loading" class="tabber-noactive">
{{Form|id=language-selection|style=display: flex; gap: 8px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; margin: 15px;|content=
+
{{Form|id=language-selection|style=display: flex; gap: 10px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; margin: 15px;|content=
 
{{Input|type=radio|name=country|id=fr-country|value=fr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|Français}}|textAfter=<div class="country-flag fr-flag"></div>}}
 
{{Input|type=radio|name=country|id=fr-country|value=fr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|Français}}|textAfter=<div class="country-flag fr-flag"></div>}}
 
{{Input|type=radio|name=country|id=en-country|value=en|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|English}}|textAfter=<div class="country-flag en-flag"></div>}}
 
{{Input|type=radio|name=country|id=en-country|value=en|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|English}}|textAfter=<div class="country-flag en-flag"></div>}}
 
{{Input|type=radio|name=country|id=tr-country|value=tr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Türkçe}}|textAfter=<div class="country-flag tr-flag"></div>}}
 
{{Input|type=radio|name=country|id=tr-country|value=tr|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Türkçe}}|textAfter=<div class="country-flag tr-flag"></div>}}
 +
{{Input|type=radio|name=country|id=pt-country|value=pt|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Português}}|textAfter=<div class="country-flag pt-flag"></div>}}
 +
{{Input|type=radio|name=country|id=it-country|value=it|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Italiano}}|textAfter=<div class="country-flag it-flag"></div>}}
 +
{{Input|type=radio|name=country|id=ro-country|value=ro|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Română}}|textAfter=<div class="country-flag ro-flag"></div>}}
 +
<!--{{Input|type=radio|name=country|id=cz-country|value=cz|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Čeština}}|textAfter=<div class="country-flag cz-flag"></div>}}-->
 +
<!--{{Input|type=radio|name=country|id=es-country|value=es|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|text={{IconeHelp|Version=3|Español}}|textAfter=<div class="country-flag es-flag"></div>}}-->
 
}}
 
}}
 +
__TOC__
 +
<div class="tabber-noactive display-tr" style="text-align: right;">[[Image:Noyanacademy.png|70px|link=]] tarafından çevrilmiştir.</div>
 +
<div class="tabber-noactive display-pt" style="text-align: right;">Traduzido por ''GoldenMedal''.</div>
 
==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>==
 
==<span data-t="0">Gestion des personnages</span>==
 
{{LoadJavascript|Script=element}}
 
{{LoadJavascript|Script=element}}
Ligne 22 : Ligne 26 :
 
<div id="characters-container">
 
<div id="characters-container">
 
<div id="new-character-template" style="display: none;">
 
<div id="new-character-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;>Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce personnage}}</div>
+
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; cursor: pointer; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input notranslate" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="504">Pseudo</span><div class="svg-container popContenu" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=duplicate|t=460|title=Dupliquer ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=461|title=Télécharger les données de ce personnage}}{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=462|title=Supprimer ce personnage}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 28 : Ligne 32 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; margin: 10px 0;">
 
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
 
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="7">Créer un personnage</span><span style="display: flex; padding: 10px 24px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08);">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span>
+
<div id="character-drop-zone" class="drop-zone" style="height: 44px; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; cursor: pointer; border-radius: 10px;"><span style="font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; font-size: 16px;" data-t="8">Déposer les personnages ici</span>
 
{{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}}
 
{{Input|id=character-input|type=file|style=display: none;}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 36 : Ligne 40 :
 
<div id="monster-button-templates" style="display: none;">
 
<div id="monster-button-templates" style="display: none;">
 
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
 
<div class="handle-monster" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto; padding-top: 20px;">
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
+
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="469">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}}
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
+
{{Button|class=red flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="457">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}}
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
+
{{Button|class=brown-transparent brown flex|style=align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;" data-t="470">Sélectionner</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=select}}</span>}}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
 
<div id="new-monster-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce monstre}}</div>
+
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 1.2em; gap: 5px; border: 1px grey solid; padding: 0 5px 0 8px; height: 28px; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; background: #e6d2a1;"><span class="input" style="white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;"></span><div class="svg-container" style="user-select: none; white-space: nowrap; height: 24px;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=463|title=Supprimer ce monstre}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Ligne 109 : Ligne 113 :
 
</div>
 
</div>
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin-top: 10px;">
 +
{{Tooltip
 +
|position=left
 +
|1=
 
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
 
{{Input|id=is-riding|name=isRiding|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Sanglierpugnace.png|25px|link=]] <span data-t="19">Êtes-vous sur une monture ?</span></span>}}
 +
|title=<span data-t="521">[[Montures]]</span>
 +
|p1=<span data-t="522">Les montures modifient vos statistiques : entrez vos valeurs lorsque vous êtes en selle.</span>
 +
|p2=<span data-t="523">N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence d'équitation !</span>
 +
}}
 +
{{Tooltip
 +
|position=left
 +
|1=
 
{{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 
{{Input|id=is-polymorph|class=toggle-sibling|name=isPolymorph|type=checkbox|data=target+polymorph-creation|textAfter=<span>[[Image:Orbedepolymorphie.png|25px|link=]] <span data-t="20">Êtes-vous en polymorphie ?</span></span>}}
 +
|title=<span data-t="468">[[Polymorphie]]</span>
 +
|p1=<span data-t="524">La polymorphie peut octroyer un bonus de [[valeur d'attaque (%)]]. Assurez-vous de l’ajouter dans la section bonus.</span>
 +
|p2=<span data-t="525">N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence de polymorphie !</span>
 +
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
 
<div id="polymorph-creation" class="tabber-noactive auto-correct-input">
Ligne 189 : Ligne 207 :
 
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}}
 
{{Input|id=sungma-str-malus|name=sungmaStrMalus|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span>[[Image:Volontedesungmahi.png|link=]] <span data-t="28">STR de la zone</span></span>}}
 
|title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span>
 
|title=<span data-t="29">[[Volonté de Sung Mahi]]</span>
|p1=<span data-t="30">Il s'agit de la volonté de Sung Mahi associée à la STR de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous vous trouvez au [[Niveau Dongan]], vous devez entrer la valeur 15.</span>
+
|p1=<span data-t="30">La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone vous vous trouvez. Par exemple, au [[Niveau Dongan]], cette valeur est de 15.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 198 : Ligne 216 :
 
|Tr3=164
 
|Tr3=164
 
|Co3=
 
|Co3=
{{Attention|Tr=31|1=
+
{{Attention|t=31|1=
 
<span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span>
 
<span data-t="32">Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.</span>
 
}}
 
}}
Ligne 753 : Ligne 771 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=anti-magic|name=antiMagic|type=number|min=0|max=200|value=0|style=background-color: rgba(239, 239, 239, 0.3); color: rgb(84, 84, 84); border-color: rgba(118, 118, 118, 0.3);|labelStyle=pointer-events: none;|textAfter=<span data-t=226>Anti-magie</span>}}
+
{{Input|id=magic-penetration|name=magicPenetration|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t=226>Anti-magie</span>}}
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
+
|title=<span data-t="519">[[Anti-magie]]</span>
|p1=<span data-t="25">Ce bonus n'est pas encore implémenté.</span>
+
|p1=<span data-t="80">La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 030 : Ligne 1 048 :
 
{{Collapsible
 
{{Collapsible
 
|Custom=True
 
|Custom=True
|Title=<span data-t="">Bonus cachés</span>
+
|Title=<span data-t="333">Bonus cachés</span>
 
|Content=
 
|Content=
 
<p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p>
 
<p style="margin: 10px 0;"><span data-t="126">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</span></p>
Ligne 1 038 : Ligne 1 056 :
 
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}}
 
{{Input|id=leadership|name=leadership|type=number|min=0|max=100|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="144">Valeur d'attaque commandement</span>}}
 
|p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span>
 
|p1=<span data-t="127">Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le [[commandement]], le [[charisme]] et l'[[inspiration]].</span>
 +
}}
 +
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="130">Dégâts (bonus)</span>}}
 +
|title=<span data-t="130">[[Dégâts (bonus)]]</span>
 +
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
 +
*<span data-t="131">{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)</span>
 +
*<span data-t="132">{{L|Sucreries}} (+5 %)</span>
 +
*<span data-t="133">{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 054 : Ligne 1 082 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=damage-bonus|name=damageBonus|type=number|min=0|max=50|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="130">Dégâts (bonus)</span>}}
+
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="145">Blocage d'attaque</span>}}
|title=<span data-t="130">[[Dégâts (bonus)]]</span>
+
|title=<span data-t="134">[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]</span>
|p1=<span data-t="56">Exemple :</span>
 
*<span data-t="131">{{L|Vinchaud|Vin chaud}} (+5 %)</span>
 
*<span data-t="132">{{L|Sucreries}} (+5 %)</span>
 
*<span data-t="133">{{L|Iconebossmondial|Boss Mondial|22px}} (+20 %)</span>
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=melee-arrow-block|name=meleeArrowBlock|type=number|min=0|max=10|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="145">Blocage d'attaque</span>}}
+
{{Input|id=resistance-90-percent-hp|name=resistance90PercentHp|type=number|min=0|max=5|value=0|required=True|textAfter=<span data-t="526">Résistance +90 % PV</span>}}
|title=<span data-t="134">[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]</span>
+
|title=<span data-t="527">[[Si vous avez plus de 90 % de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits de X %.]]</span>
 +
|p1=<span data-t="528">Le personnage est considéré avec plus de 90 % de [[PV]], ce bonus s’applique par défaut si une valeur est entrée.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 072 : Ligne 1 097 :
 
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 
{{Input|id=biologist-70|name=biologist70|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Rameaudezelkova.png|link=|25px]] <span data-t="146">Mission biologique niveau 70</span></span>}}
 
|title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span>
 
|title=<span data-t="135">[[Défense (biologiste)]]</span>
|p1=<span data-t="136">Cocher cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.</span>
+
|p1=<span data-t="136">Cochez cette case si vous avez terminé [[la recherche du biologiste 5]]. Il s'agit de la seule [[missions biologiques|mission biologique]] où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 079 : Ligne 1 104 :
 
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}}
 
{{Input|id=empire-malus|name=empireMalus|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Couleurdesempires.png|link=|25px]] <span data-t="147">Malus empire</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="137">Cocher cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.</span>
+
|p1=<span data-t="137">Cochez cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 086 : Ligne 1 111 :
 
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}}
 
{{Input|id=tiger-strength|name=tigerStrength|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Forcedutigre.png|25px|link=]] <span data-t="334">Force du tigre</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="138">Cocher cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).</span>
+
|p1=<span data-t="138">Cochez cette case si vous avez consommé {{L|Forcedutigre|Force du tigre}} (+40 % de dégâts contre les monstres).</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 093 : Ligne 1 118 :
 
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}}
 
{{Input|id=white-dragon-elixir|name=whiteDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixirblancdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="335">Élixir blanc dragon</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="139">Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).</span>
+
|p1=<span data-t="139">Cochez cette case si vous utilisez un {{L|Elixirblancdragonl|Élixir dragon blanc}} (+10 % de dégâts).</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 100 : Ligne 1 125 :
 
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}}
 
{{Input|id=steel-dragon-elixir|name=steelDragonElixir|type=checkbox|textAfter=<span>[[Image:Elixiracierdragonl.png|25px|link=]] <span data-t="336">Élixir acier dragon</span></span>}}
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
 
|title=<span data-t="67">Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus</span>
|p1=<span data-t="140">Cocher cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).</span>
+
|p1=<span data-t="140">Cochez cette case si vous utilisez un {{L|Elixiracierdragonl|Élixir acier blanc}} (-10 % de dégâts subis).</span>
 
}}
 
}}
  
Ligne 1 107 : Ligne 1 132 :
 
{{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}}
 
{{Input|id=low-rank|class=toggle-sibling|name=lowRank|type=checkbox|data=target+rank-selection|textAfter=<span>[[Image:Haricotzen.png|link=|25px]] <span data-t="337">Bonus grade</span></span>}}
 
|title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span>
 
|title=<span data-t="141">[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]</span>
|p1=<span data-t="142">Cocher cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.</span>
+
|p1=<span data-t="142">Cochez cette case puis choisissez votre [[grade]] si vous possédez ce bonus.</span>
 
}}
 
}}
 
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
 
<div id="rank-selection" class="flex" style="flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
Ligne 1 187 : Ligne 1 212 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 6px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div data-class="body">
 
<div data-class="body">
 +
{{Attention|style=margin-top: 0;|t=31|1=
 +
<span data-t="531">La compétence [[Aura de l'épée]] n'apparaît pas ici car elle confère un bonus de [[Valeur d'attaque (bonus)|valeur d'attaque]]. Ce bonus étant déjà pris en compte dans la section ''Bonus'', c'est à vous de l'indiquer.</span>
 +
}}
 
{{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}}
 
{{Input|id=use-berserk|class=toggle-sibling|name=useBerserk|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+berserk-creation|textAfter=<span data-t="319">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?</span>}}
 
<div id="berserk-creation" class="tabber-noactive">
 
<div id="berserk-creation" class="tabber-noactive">
Ligne 1 194 : Ligne 1 222 :
 
{{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}}
 
{{SkillSelect|id=skill-berserk|name=skillBerserk|textAfter=[[Image:Berserkg.png|25px|link=]] <span data-t="323">Berserk</span>}}
 
|title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span>
 
|title=<span data-t="323">[[Berserk]]</span>
 +
}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div data-class="blade_fight">
 +
{{Input|id=use-stealth|class=toggle-sibling|name=useStealth|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+stealth-creation|textAfter=<span data-t="529">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Furtif ?</span>}}
 +
<div id="stealth-creation" class="tabber-noactive">
 +
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 +
{{Tooltip
 +
|1=
 +
{{SkillSelect|id=skill-stealth|name=skillStealth|textAfter=[[Image:Furtifg.png|25px|link=]] <span data-t="530">Furtif</span>}}
 +
|title=<span data-t="530">[[Furtif]]</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 209 : Ligne 1 249 :
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|1=
 
|1=
{{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t="186">PM</span></span>}}
+
{{Input|id=dark-protection-sp|name=darkProtectionSp|type=number|min=1|max=20000|value=1|required=True|style=width: 65px;|textAfter=<span>[[Image:PM.png|link=]] <span data-t="332">PM</span></span>}}
 
|title=<span data-t="332">[[PM]]</span>
 
|title=<span data-t="332">[[PM]]</span>
 
|p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span>
 
|p1=<span data-t="327">Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.</span>
Ligne 1 231 : Ligne 1 271 :
 
{{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}}
 
{{Input|id=is-blessed|class=toggle-sibling|name=isBlessed|type=checkbox|labelStyle=padding: 0;|data=target+blessing-creation|textAfter=<span data-t="322">Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?</span>}}
 
<div id="blessing-creation">
 
<div id="blessing-creation">
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
<span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>!}}
+
<span data-t="328">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence </span><span class="tabber-noactive" data-class="dragon" data-t="329">(le joueur peut être vous-même) </span>!
 +
}}
 
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 
<div class="auto-correct-input" style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 5px;">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
Ligne 1 256 : Ligne 1 297 :
 
|1=
 
|1=
 
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}}
 
{{Input|id=blessing-onself|name=blessingOnself|type=checkbox|textAfter=<span data-t="330">Bénédiction sur soi-même</span>}}
|p1=<span data-t="331">Cocher cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).</span>
+
|p1=<span data-t="331">Cochez cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 272 : Ligne 1 313 :
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;">
 
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
 
<ul style="list-style: none; display: flex; justify-content: space-between; gap: 5px; flex-wrap: wrap; padding: 0 3px 5px 3px; margin: 0;">
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image:Bandeaurougehomme.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-none|value=0|labelClass=popInfo|labelStyle=position: relative;|checked=True|text={{IconeHelp|Version=3|t=338|Aucune parade}}|textAfter=[[Image:Non.png|32px|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-body|value=body|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=339|Parade Moulinet à l'épée}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Parademoulinetalepeeg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-mental|value=mental|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=340|Parade Attaque de l'esprit}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedelespritg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-blade_fight|value=blade_fight|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=341|Parade Embuscade}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeembuscadeg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-archery|value=archery|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=342|Parade Flèche de feu}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeflechedefeug.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-weaponary|value=weaponary|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=343|Parade Toucher brûlant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradetoucherbrulantg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-black_magic|value=black_magic|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=344|Parade Attaque des Ténèbres}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeattaquedestenebresg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-dragon|value=dragon|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=345|Parade Dragon chassant}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradedragonchassantg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-heal|value=heal|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=346|Parade Invocation de foudre}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradeinvocationdefoudreg.png|link=]]}}</li>
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Queuedechevalclair.png|70px|link=]]}}</li>
+
<li>{{Input|type=radio|name=skillWardChoice|id=ward-choice-lycan|value=lycan|labelClass=popInfo|text={{IconeHelp|Version=3|t=347|Parade Souffle de loup}}|labelStyle=position: relative;|textAfter=[[Image:Paradesouffledeloupg.png|link=]]}}</li>
 
</ul>
 
</ul>
  
Ligne 1 466 : Ligne 1 507 :
 
|Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span>
 
|Title=<span data-t="405">Tour infernale de Sung Mahi</span>
 
|Content=
 
|Content=
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
 
<span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span>
 
<span data-t="406">Section en travaux, ne pas utiliser.</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 484 : Ligne 1 525 :
 
|Co8=
 
|Co8=
  
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
 
<span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span>
 
<span data-t="409">Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.</span>
 
}}
 
}}
Ligne 1 520 : Ligne 1 561 :
 
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 
{{Button|id=attacker-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+attacker-selection|text=
 
<div id="attacker-default-button-content">
 
<div id="attacker-default-button-content">
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
+
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=419|title=Sélectionner un attaquant}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="418">Qui inflige les dégâts ?</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
 
<div id="attacker-button-content" class="tabber-noactive">
Ligne 1 545 : Ligne 1 586 :
 
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
 
{{Button|id=victim-trigger|class=modal-trigger|type=button|style=max-width: min(200px, 100%); padding: 0; margin: 0; margin-left: auto; background: rgba(0, 0, 0, .1); border: none; z-index: 10; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 6px 6px 12px #928463;|data=modal+victim-selection|text=
 
<div id="victim-default-button-content">
 
<div id="victim-default-button-content">
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
+
<div class="grid-superposition" style="display: grid;">{{Svg|data=add2|class=svg-icon|height=200|viewBox=0 -960 960 960|width=200|t=423|title=Sélectionner un adversaire}} <span style="word-break: break-word; color: #d2d6e3; font-weight: bold; font-size: 1.1em; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; background: rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; padding: 5px; grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;" data-t="422">Qui reçoit les dégâts ?</span></div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive">
 
<div id="victim-button-content" class="tabber-noactive">
Ligne 1 636 : Ligne 1 677 :
 
}}
 
}}
 
<div id="delete-fight-template" style="display: none;">
 
<div id="delete-fight-template" style="display: none;">
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|title=Supprimer ce combat}}</div>
+
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">{{Svg|class=svg-icon svg-icon-delete|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete|t=464|title=Supprimer ce combat}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div id="fight-result-title" class="tabber-noactive">
 
<div id="fight-result-title" class="tabber-noactive">
Ligne 1 661 : Ligne 1 702 :
 
|Content=
 
|Content=
 
<div style="margin: 10px 0;">
 
<div style="margin: 10px 0;">
 +
<div id="chart-description-container">
 
<p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p>
 
<p><span data-t="438">La simulation du combat a généré <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs de dégâts distinctes.</span></p>
 
<p><span data-t="439">À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</span></p>
 
<p><span data-t="439">À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces <span class="unique-damage-counter"></span> valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.</span></p>
 +
</div>
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
+
{{Svg|id=download-raw-data|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=465|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="reduce-chart-points-container" class="tabber-noactive">
 
{{Tooltip
 
{{Tooltip
 
|position=left
 
|position=left
 
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989; background-position: center center;
 
|iconStyle=margin: 0; background-color: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989; background-position: center center;
|p1=Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.
+
|p1=<span data-t="517">Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.</span>
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=Limiter le nombre de points}}
+
|input={{Input|id=reduce-chart-points|name=reduceChartPoints|type=checkbox|checked=True|textAfter=<span data-t="518">Limiter le nombre de points</span>}}
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Ligne 1 679 : Ligne 1 722 :
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<p style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="440">Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</span></p>
+
<p id="damage-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="440">Les <span id="possible-damage-counter"></span> possibilités de dégâts ont été calculées en <span id="damage-time"></span>. L'affichage des résultats a pris <span id="display-time"></span>.</span></p>
 
</div>
 
</div>
 
}}
 
}}
Ligne 1 688 : Ligne 1 731 :
 
<ul>
 
<ul>
 
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
 
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-attack-value-bonus"><span data-t="443">La formule de la [[valeur d'attaque magique (bonus)]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-resistance"><span data-t="444">La formule de la [[résistance à la Magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="magic-penetration"><span data-t="520">La formule de l'[[anti-magie]] n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="save">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="monster-attacker"><span data-t="445">Lorsque l'attaquant est un monstre, les simulations peuvent être très mauvaises...</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="save"><span data-t="446">Avez-vous sauvegardé les modifications de votre personnage ? Le bouton « Sauvegarder les modifications » doit apparaître en vert ! Si cliquer dessus ne change pas sa couleur en vert, cela signifie que des valeurs incorrectes ont été saisies.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-level"><span data-t="447">Votre personnage est à cheval mais votre compétence d'équitation est à 0. La valeur de la compétence d'équitation peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="horse-stat"><span data-t="448">Avez-vous bien entré vos statistiques lorsque vous étiez sur votre monture ?</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-level"><span data-t="449">Votre personnage est en polymorphie mais votre compétence de polymorphie est à 0. La valeur de la compétence de polymorphie peut être modifiée dans Compétences > Compétences secondaires.</span></li>
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-bonus"><span data-t="450">La polymorphie confère 300 % de [[Valeur d'attaque (%)]] en P et 200 % de 0 à G10. N'oubliez pas d'ajouter ces valeurs dans vos bonus (sauf si vous utilisez la polymorphie des cartes de monstres).</span></li>
<li>Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</li>
+
<li class="tabber-noactive" data-error="polymorph-defense"><span data-t="451">Votre valeur de défense est modifiée lorsque vous êtes en polymorphie.</span></li>
<li>Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</li>
+
<li><span data-t="452">Vérifier que vous avez sélectionné le bon attaquant et le bon adversaire pour le combat.</span></li>
 +
<li><span data-t="453">Faites attention aux bonus s'activant automatiquement en combat, par exemple [[Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat]].</span></li>
 
</ul>
 
</ul>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
 
<div id="bonus-variation-result-container" class="tabber-noactive">
<p>Le mode ''variation d'un bonus'' est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</p>
+
<p><span data-t="454">Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet ''Variation'' de votre personnage.</span></p>
 
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
 
<div class="tabber-noactive" data-error="attacker-victim-variation">
{{Attention|1=
+
{{Attention|t=31|1=
Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.
+
<span data-t="455">Le mode ''variation d'un bonus'' est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.</span>
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div class="chart-container" style="position: relative;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
 
<div style="display: flex; position: absolute; z-index: 10; right: 10px; padding-top: 10px; gap: 10px;">
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
+
{{Svg|id=download-raw-data-variation|class=svg-icon tabber-noactive|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=download|t=465|title=Télécharger les données brutes|style=background: #d3d3d396; border-radius: 50%; padding: 5px; box-shadow: 6px 6px 12px #898989;}}
 
</div>
 
</div>
 
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
 
<div style="background: #f0f0f0; width: 100%; overflow-x: auto; user-select: none; position: relative; border: 1px #ccc solid; border-radius: 5px;">
Ligne 1 716 : Ligne 1 760 :
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<p style="font-size: .9em;">💡 Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</p>
+
<p id="variation-info-container" style="font-size: .9em;">💡 <span data-t="458">Les <span id="simulation-counter"></span> simulations ont été calculées en <span id="simulation-time"></span>.</span></p>
 
</div>
 
</div>
 
==<span data-t="6">Historique des combats</span>==
 
==<span data-t="6">Historique des combats</span>==
Ligne 1 729 : Ligne 1 773 :
 
! <span data-t="434">Dégâts minimaux</span>
 
! <span data-t="434">Dégâts minimaux</span>
 
! <span data-t="435">Dégâts maximaux</span>
 
! <span data-t="435">Dégâts maximaux</span>
! Supprimer
+
! <span data-t="457">Supprimer</span>
 
|-
 
|-
| colspan="7" style="padding: 10px;" | Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.
+
| colspan="7" style="padding: 10px;" | <span data-t="456">Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! »  ci-dessus pour créer un combat.</span>
 
|- class="tabber-noactive"
 
|- class="tabber-noactive"
 
|
 
|

Version du 29 mars 2025 à 02:46

  • Home.png
  • Page de test 3
⚠️ Important

Pour utiliser correctement cet outil, consultez la page À propos du simulateur de dégâts.

Version du calculateur : 1.0

Français
English
Türkçe
Português
Italiano
Română
Noyanacademy.png tarafından çevrilmiştir.
Traduzido por GoldenMedal.

Gestion des personnages

Liste des personnages

Créer un personnage
Déposer les personnages ici

Liste des monstres

MonstresOursbrun-min.png
PierresPerredemontourinfer-min.png

Édition d'un personnage

Vous n'avez sélectionné aucun personnage.

Sauvegarder les modifications
Nom du personnage
Général
Statistiques
Armes
Bonus
Compétences
Mariage
Instances
Variation
Lv Niveau
  • Guerrier
    Bandeaurougehomme.png
  • Ninja
    Queuedechevalclair.png
  • Sura
    Couperespectablerouge.png
  • Chamane
    Coupeeleganteclairfemme.png
  • Lycan
    Protectionfrontalerouge.png
  • Guerrier Corps à Corps
    Auradelepeeg.png
  • Guerrier Mental
    Corpspuissantg.png
  • Ninja Assassin
    Brumeempoisonneeg.png
  • Ninja Archer
    Flechedefeug.png
  • Sura Arme magique
    Lameenchanteeg.png
  • Sura Magie noire
    Protectiondestenebresg.png
  • Chamane Dragon
    Dragonchassantg.png
  • Chamane Soin
    Invocationdefoudreg.png
  • Instinct
    Amedulouppourpreg.png
Sanglierpugnace.png Êtes-vous sur une monture ?

Les montures modifient vos statistiques : entrez vos valeurs lorsque vous êtes en selle.

N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence d'équitation !

Orbedepolymorphie.png Êtes-vous en polymorphie ?

La polymorphie peut octroyer un bonus de valeur d'attaque (%). Assurez-vous de l’ajouter dans la section bonus.

N'oubliez pas d'indiquer le niveau de votre compétence de polymorphie !

Polymorphie sélectionnée
VIT.png Vitalité
INT.png Intelligence
STR.png Force
DEX.png Dextérité
Defense.png Défense

Il s'agit de votre valeur totale de défense.

Defensemagique.png Défense magique

Il s'agit de votre valeur totale de défense magique.

Vitesseattaque.png Vitesse d'attaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Yohara (nouveau continent)
Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?
SMstr.png Volonté de SungMa (STR)
Volontedesungmahi.png STR de la zone

La valeur de la volonté de SungMa (STR) dépend de la zone où vous vous trouvez. Par exemple, au Niveau Dongan, cette valeur est de 15.

⚠️ Important

Les bonus de votre arme et de votre étole sont demandés dans la section bonus et non ici.

Arme sélectionnée
Poings.pngPoings
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Amélioration de l'arme
Valeur d'attaque
Valeur de l'attaque magique
Étole Etoledexpertrare.png Etoledemaitrerare.png

Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre étole.

Valeur d'attaque
Valeur de l'attaque magique
Dégâts/Défense
Fort contre les pierres Metin
Force c. demi-hum.
Rés. c. demi-humains
Force c. orcs
Force c. m-vivants
Force c. m. zodiaque

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Force c. animaux
Force c. mystiques
Force c. diable
Force c. insectes
Force contre les dragons

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Valeur d'attaque

Il s'agit de la première valeur.

Exemple :

Valeur d'attaque

Il s'agit de la deuxième valeur.

Exemple :

Défense
Valeur de défense
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Nous n'avons pas besoin de ce bonus pour calculer les dégâts.

Dégâts moyens
Rés. dégâts moyens
Dégâts de compétence
Attaque de mêlée/mag
Attaque magique

Exemple :

Bonus d'attaque mag

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Chance de coup crit.
Bonus élémentaires
Résistance magique

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Anti-magie

La formule utilisée n'est pas tout à fait exacte, ce qui peut entraîner d'infimes différences entre les résultats de la simulation et ceux observés en jeu. Cependant, cette formule reste extrêmement proche de la réalité.

Résistance foudre
Résistance feu
Résistance glace
Résistance vent
Résistance terre
Rés. obscurité
Pouvoir de la foudre
Pouvoir du feu
Pouvoir de la glace
Pouvoir du vent
Pouvoir de la terre
Pouvoir des ténèbres
Bonus de classe
Autres bonus
Percée

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Éviter des flèches
Précision

Ce bonus n'est pas encore implémenté.

Bonus cachés

Ces bonus n'apparaissent pas dans les détails des bonus.

Valeur d'attaque commandement

Il s'agit de la valeur d'attaque conférée par le rôle attaquant via le commandement, le charisme et l'inspiration.

Dégâts (bonus)

Exemple :

Dégâts d'attaque contre les boss
Dégâts de compétence contre les boss
Résistance +90 % PV

Le personnage est considéré avec plus de 90 % de PV, ce bonus s’applique par défaut si une valeur est entrée.

Rameaudezelkova.png Mission biologique niveau 70

Cochez cette case si vous avez terminé la recherche du biologiste 5. Il s'agit de la seule mission biologique où le bonus obtenu n'apparaît nulle part.

Couleurdesempires.png Malus empire
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous vous trouvez dans un empire différent du votre.

Forcedutigre.png Force du tigre
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous avez consommé Force du tigre Force du tigre (+40 % de dégâts contre les monstres).

Elixirblancdragonl.png Élixir blanc dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous utilisez un Élixir dragon blanc Élixir dragon blanc (+10 % de dégâts).

Elixiracierdragonl.png Élixir acier dragon
Il n'y a pas encore de page décrivant ce bonus

Cochez cette case si vous utilisez un Élixir acier blanc Élixir acier blanc (-10 % de dégâts subis).

Haricotzen.png Bonus grade

Cochez cette case puis choisissez votre grade si vous possédez ce bonus.

Neutre ou plus
Agressif
Retord
Malicieux
Cruel
Compétences de classe offensives
Triplelacerationg.png Triple lacérationAttaquedelespritg.png Attaque de l'espritEmbuscadeg.png EmbuscadeTirarepetitiong.png Tir à répétitionToucherbrulantg.png Toucher brûlantAttaquedestenebresg.png Attaque des ténèbresTalismanvolantg.png Talisman volantJetdefoudreg.png Jet de FoudreDechiqueterg.png Déchiqueter
Moulinetalepeeg.png Moulinet à l'épéeAttaquedelapaumeg.png Attaque de la paumeAttaquerapideg.png Attaque rapidePluiedeflechesg.png Pluie de flèchesTourbillondudragong.png Tourbillon du DragonAttaquedeflammesg.png Attaque de flammesDragonchassantg.png Dragon chassantInvocationdefoudreg.png Invocation de foudreSouffledeloupg.png Souffle de loup
Chargeg.png ChargeDaguefilanteg.png Dague filanteFlechedefeug.png Flèche de feuEspritdeflammesg.png Esprit de flammesRugissementdudragong.png Rugissement du DragonGriffedefoudreg.png Griffe de foudreBonddeloupg.png Bond de loup
Fouleedeplumeg.png Foulée de plumeGriffedeloupg.png Griffe de loup
Accelerationg.png AccélérationCoupdepeeg.png Coup d'épéeBrumeempoisonneeg.png Brume empoisonnéeFlecheempoisonneeg.png Flèche empoisonnéeFrappedelespritg.png Frappe de l'esprit
Volontedevivreg.png Volonté de vivreOrbedelepeeg.png Orbe de l'épéePoisoninsidieuxg.png Poison insidieuxCoupetincelantg.png Coup étincelantContresortg.png Contre-sortOrbedestenebresg.png Orbe des ténèbres
Tremblementdeterreg.png Tremblement de terreTremblementdeterreg.png Tremblement de terreEtoilesbrillantesg.png Étoiles brillantesTirtempeteg.png Tir tempêteCoupdemoniaqueg.png Coup démoniaqueVaguemortelleg.png Vague mortelleMeteoreg.png MétéoreTempetecinglanteg.png Tempête cinglante
Compétences de buff
⚠️ Important

La compétence Aura de l'épée n'apparaît pas ici car elle confère un bonus de valeur d'attaque. Ce bonus étant déjà pris en compte dans la section Bonus, c'est à vous de l'indiquer.

Êtes-vous sous l'effet de la compétence Berserk ?
Berserkg.png Berserk
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Furtif ?
Furtifg.png Furtif
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Protection des Ténèbres ?
Protectiondestenebresg.png Protection des Ténèbres
PM.png PM

Il s'agit de votre valeur actuelle de PM et non de votre valeur maximale.

Êtes-vous sous l'effet de la compétence Peur ?
Peurg.png Peur
Êtes-vous sous l'effet de la compétence Bénédiction ?
⚠️ Important

Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence (le joueur peut être vous-même) !

Benedictiong.png Bénédiction
INT.png Intelligence
DEX.png Dextérité
Bénédiction sur soi-même

Cochez cette case si vous avez lancé la compétence bénédiction sur vous-même (dans ce cas, la compétence est renforcée).

Parade et bonus
  • Aucune parade
    Non.png
  • Parade Moulinet à l'épée
    Parademoulinetalepeeg.png
  • Parade Attaque de l'esprit
    Paradeattaquedelespritg.png
  • Parade Embuscade
    Paradeembuscadeg.png
  • Parade Flèche de feu
    Paradeflechedefeug.png
  • Parade Toucher brûlant
    Paradetoucherbrulantg.png
  • Parade Attaque des Ténèbres
    Paradeattaquedestenebresg.png
  • Parade Dragon chassant
    Paradedragonchassantg.png
  • Parade Invocation de foudre
    Paradeinvocationdefoudreg.png
  • Parade Souffle de loup
    Paradesouffledeloupg.png
Livredeparade.png Parade
Livredebonus.png Bonus Moulinet à l'épéeBonus Attaque de l'espritBonus EmbuscadeBonus Flèche de feuBonus Toucher brûlantBonus Attaque des TénèbresBonus Dragon chassantBonus Invocation de foudreBonus Souffle de loup
Compétences secondaires
Polymorphie.png Polymorphie
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Equitation.png Equitation
Compétences d'équitation
Combatequestre.png Combat equestre
Chargeacheval.png Charge à cheval
Vaguedepouvoir.png Vague de Pouvoir
Combatequestre.png Grêle de flèches
Bonus de compétence
Dégâts de triple lacérationDégâts d'attaque de l'espritDégâts d'embuscadeDégâts de tir à répétitionDégâts de toucher brûlantDégâts d'attaque des ténèbresDégâts de talisman volantDégâts de jet de foudreDégâts de déchiqueter
Dégâts de moulinet à l'épéeDégâts d'attaque de la paumeDégâts d'attaque rapideDégâts de pluie de flèchesDégâts de tourbillon du dragonDégâts d'attaque de flammesDégâts de dragon chassantDégâts d'invocation de foudreDégâts de souffle de loup
Dégâts de dague filanteDégâts de flèche de feuDégâts de rugissement du dragonDégâts de griffe de foudreDégâts de bond de loup
Dégâts de griffe de loup
Dégâts d'accélérationDégâts de coup d'épéeDégâts de brume empoisonnéeDégâts de flèche empoisonnée
Dégâts d'orbe des ténèbres
Êtes-vous marié et votre conjoint est-il connecté dans la même zone que vous ?
Pointdamour.png Points d'amour
Braceletdharmonie.png Bracelet d'Harmonie

Réduit les dégâts des monstres.

Collierdelamour.png Collier de l'Amour

Augmente les dégâts contre les monstres.

Collierdharmonie.png Collier d'Harmonie

Augmente la défense contre les monstres.

Bouclesdoreilleamour.png Boucles d'oreille amour

Augmente les chances d'effectuer un coup critique contre les monstres.

Anneauxdharmonie.png Anneaux d'harmonie

Augmente les chances d'effectuer un coup perçant contre les monstres.

Tour infernale de Sung Mahi
⚠️ Important

Section en travaux, ne pas utiliser.

Étage de la tour
1
2
3
Étape de l'étage
⚠️ Important

Cet onglet n'est pas destiné aux personnes qui découvrent le simulateur.

Cet onglet vous permet de sélectionner un bonus et de voir une représentation graphique de l'évolution des dégâts en fonction de la variation de ce bonus.

Pour choisir un bonus, sélectionnez-le parmi les onglets précédents en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt ou Ctrl enfoncée.

Activer la variation de bonus

Vous n'avez pas encore sélectionné de bonus, le mode variation ne sera pas activé.

Vous avez sélectionné .

Valeur minimale
Valeur maximale

Création d'un combat

Sélectionner un attaquant
Qui inflige les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Sélectionner un adversaire
Qui reçoit les dégâts ?
Bandeaurougehomme.png
Choisir une attaque
  • Attaque physique
    Iconeattaque.png
  • Triple lacération
    Triplelacerationg.png
  • Moulinet à l'épée
    Moulinetalepeeg.png
  • Accélération
    Accelerationg.png
  • Volonté de vivre
    Volontedevivreg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Attaque de l'esprit
    Attaquedelespritg.png
  • Attaque de la paume
    Attaquedelapaumeg.png
  • Charge
    Chargeg.png
  • Coup d'épée
    Coupdepeeg.png
  • Orbe de l'épée
    Orbedelepeeg.png
  • Tremblement de terre
    Tremblementdeterreg.png
  • Embuscade
    Embuscadeg.png
  • Attaque rapide
    Attaquerapideg.png
  • Dague filante
    Daguefilanteg.png
  • Brume empoisonnée
    Brumeempoisonneeg.png
  • Poison insidieux
    Poisoninsidieuxg.png
  • Étoiles brillantes
    Etoilesbrillantesg.png
  • Tir à répétition (non disponible)
    Tirarepetitiong.png
  • Pluie de flèches
    Pluiedeflechesg.png
  • Flèche de feu
    Flechedefeug.png
  • Foulée de plume
    Fouleedeplumeg.png
  • Flèche empoisonnée
    Flecheempoisonneeg.png
  • Coup étincelant
    Coupetincelantg.png
  • Tir tempête
    Tirtempeteg.png
  • Toucher brûlant
    Toucherbrulantg.png
  • Tourbillon du Dragon
    Tourbillondudragong.png
  • Contre-sort
    Contresortg.png
  • Coup démoniaque
    Coupdemoniaqueg.png
  • Attaque des ténèbres
    Attaquedestenebresg.png
  • Attaque de flammes (non disponible)
    Attaquedeflammesg.png
  • Esprit de flammes
    Espritdeflammesg.png
  • Frappe de l'esprit (non disponible)
    Frappedelespritg.png
  • Orbe des ténèbres
    Orbedestenebresg.png
  • Vague mortelle
    Vaguemortelleg.png
  • Talisman volant
    Talismanvolantg.png
  • Dragon chassant
    Dragonchassantg.png
  • Rugissement du Dragon
    Rugissementdudragong.png
  • Météore
    Meteoreg.png
  • Jet de Foudre
    Jetdefoudreg.png
  • Invocation de foudre
    Invocationdefoudreg.png
  • Griffe de foudre
    Griffedefoudreg.png
  • Déchiqueter (non disponible)
    Dechiqueterg.png
  • Souffle de loup
    Souffledeloupg.png
  • Bond de loup
    Bonddeloupg.png
  • Griffe de loup
    Griffedeloupg.png
  • Tempête cinglante
    Tempetecinglanteg.png
  • Combat équestre
    Combatequestre.png
  • Charge à cheval
    Chargeacheval.png
  • Vague de Pouvoir
    Vaguedepouvoir.png
  • Grêle de flèches
    Combatequestre.png
  • Pour ajouter une compétence, rendez-vous dans l'onglet « Compétences » du personnage. Les compétences des monstres ne sont pas encore disponibles.
Simuler le combat !

Résultats de la simulation

Résultats du combat
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux
Replier
Distribution des dégâts

La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.

À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.

Télécharger les données brutes

Les points affichés sur le graphique peuvent être agrégés pour des raisons de performnance.

Limiter le nombre de points

💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .

Développer
Un problème avec les résultats ?

Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.

⚠️ Important

Le mode variation d'un bonus est activé pour l'attaquant et l'adversaire. L'attaquant a été sélectionné par défaut. Si vous souhaitez examiner la variation d'un bonus de l'adversaire, veuillez désactiver le mode pour l'attaquant.

Télécharger les données brutes

💡 Les simulations ont été calculées en .

Historique des combats

Historique des combats
Attaquant Adversaire Type d'attaque Dégâts moyens Dégâts minimaux Dégâts maximaux Supprimer
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Simuler le combat ! » ci-dessus pour créer un combat.